Community Imperial: Let's play Medieval Kingdoms 1212 AD - Иерусалимское Королевство - Сообщество Империал




Sonar

Let's play Medieval Kingdoms 1212 AD - Иерусалимское Королевство

Сложность ВХ-ВХ, без пересохранений, без пауз на тактике
Theme created: 26 May 2022, 11:22 · Author: Sonar
Views:
 6 095

  • 2 Pages
  • « First
  • 1
  • 2
 Sonar
  • Imp
Imperial
 

Date: 26 May 2022, 11:22

Спустя два с половиной года по совету подписчиков решил я снова обратить внимание на мега-крутой проект на базе Аттилы, мод делающий реальной долгожданную Медь-3 ))
Ну почти... Ситуация в декабре 19-го с кампанией там была очень-не-очень, цепочки новых юнитов у большинства фракций не прописаны, в итоге АИ их просто не нанимал.
Терял стартовые и скриптовые стеки и воевал дальше ополченцам. Что впрочем мало кого смущало, бравые игроки архистратеги рвали его вдоль и поперёк.
Но я играть в такую сырую альфу не смог и потому решил ждать )

21 мая сего года вышла очередная версия мода и мне сдается самое время попробовать...
Итак, выбор пал на Иерусалим, жаркий воздух пустыни, Святой Город, сарацины и вот это вот всё.
Кроме самого мода сначала поставил только руссификатор и сабмод техи*2 для большей динамики.
Также включил опцию - Счастливые нации, надеюсь это баф исторически сильных фракций.


Стрим первый.
Наш король Гуго и его храбрые, но умные рыцари решили дождаться решения Папы Римского об очередном крестовом походе и тогда уже попытаться упрочить своё влияние в Сирии и Палестине.
Первый удар задумали нанести не по Иерусалиму, а для начала по Хомсу. Всё-таки Саладин научил осмотрительности )




Первые впечатления положительные, боёвку сделали грамотно, и скорости, и дамаг стрелков, всё исправлено, всё играется нормально.
Бои достаточно сложные, и достаточно кровавые, играть мне не просто. Впрочем, я в Аттилу сто лет не играл и тот давний стрим в 19-м году в этот же мод был единственным за долгое время.
Из минусов сразу бросилось в глаза недостаточно давление со стороны сарацин и вообще АИ. Надо бафать )

Стрим второй.
После падения Хомса встал выбор куда же нанести следующий удар...
Иерусалим или Дамаск?! После долгих размышлений выбор пал на Дамаск, город занимал центровое положение, армия сарацинов подставилась, обеспечить флаг было бы мудро, а стало быть вперёд!




Баф пошёл АИ на пользу, динамики стало больше, замелькали стеки сарацин туда-сюда.
Боёвка и БАИ в целом снова порадовали, тяжелейшие потери в битве под Дамаском самое оно.
Из минусов - крестовый поход в целом формальность, ни одна фракция АИ не послала в Святую Землю ни одного стека, и всё, что он дал это возможность бесплатного (!!!) набора крестоносцев.
Которые впрочем требуют денег на содержание.
С другой стороны, если бы на бедных сарацин пришли еще и несколько крестоносных армий, им пришёл бы конец.
Из интересного, монгольское вторжение сделано нормально, монголы появились в количестве чуть ли не 8-10 стеков и прут, как безумные...

п.с. На всякий случай выкладываю свой вариант доработки мода:
To view the link Register
Измененный файл. Установка - заменить оригинальный файт в папке Стима по соответствующему адресу:
...\steamapps\workshop\content\325610\1429109380
Вкратце - ускоренные в два раза техи, небольшой буст торговли, стандартные бафы АИ на содержание и наём войск и еще пару небольших правок.
     Sonar
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 03 July 2022, 10:06

    Стрим Одинадцатый.
    Всё ближе глобальная цель, создание нашей могучей крестоносной империи!
    18 провинций сами собой не присоединяться, а стало быть в поход!




    Ссылка на сабмод (обновленная)
    To view the link Register
       Sonar
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 09 July 2022, 09:55

      Стрим Двенадцатый Финал.
      Итак прохождение подошло к концу, без особых проблем. Была мысль повоевать с Византией-Никеей, но она оказалась очень слабой. Смысла нет.
      В целом новая версия мода на голову выше той, что я играл пару лет назад, прогресс заметен.
      Из недостатков, даже на очень высокой сложности играть нужно обязательно с сабмодом на усиление, либо как у меня, либо Брановским. Иначе нет смысла.
      По-прежнему не могу понять умеет ли АИ развивать-апгрейдить армию на поздних стадиях игры за ВСЕ фракции, или только за некоторые...
      Но в целом впечателения положительные!




      Если будет на то воля Богов, обязательно вернусь к этому моду!
        • 2 Pages
        • « First
        • 1
        • 2
         
        Translate a Page
        Community ImperialTotal War: Attila Моды Total War: Attila Medieval Kingdoms: Total War Feedback
        Style:Language: 
        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 02 Jul 2026, 21:58 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite