Community Imperial: Vanilla Reversed - Сообщество Империал




Hierarch

Vanilla Reversed

Мод, меняющий расположение фракций на глобальной карте
Theme created: 16 August 2022, 13:56 · Author: Hierarch
Views:
 7 271

Менять ли состав армий мятежников на карте кампании? 9 member(s) have cast votes
  1. Да, подстраиваем мятежников под соседей | 5 votes / 55.56%

  2. Нет, пусть всё остаётся, как было | 4 votes / 44.44%

  • 3 Pages
  • « First
  • 1
  • 2
  • 3
 1 
 Hierarch
  • Imp
Imperial
 

Date: 16 August 2022, 13:56

Imp

Карта Европы постоянно меняется, войны следуют одна за другой. Византия борется с Англией за право господства над Иберийским полуостровом, Испания отбивается от нашествия монголов, Египет наступает на польские земли, знамя русичей развевается над Корсикой и Сардинией, французский король лично ведёт войско на штурм Вильнюса, Мавритания и Польша сошлись в битве при Ренне, а Священная Римская империя покорила всю Северную Африку. Нет, это не ситуации из разных кампаний, где игроки упарываются в полное закрашивание карты одной фракцией, более того - всё это может случится в одном прохождении. Каким образом? Об этом подробнее ниже:

Мод Vanilla Reversed прост в своей концепции - взята карта, фракции, черты, спутники, персонажи, постройки и юниты из оригинала. Всё, что изменено - это расположение стран на карте мира. Генератор случайных чисел поменял играбельные фракции местами, и теперь все вынуждены начинать в иных условиях.

Как распорядился рандом?

Spoiler (expand)


Мод особенно понравится тем, кто не хочет сильно отходить от классического геймплея Medieval II, но кому надоела оригинальная карта кампании, а также любителям "переезжать" в другую часть карты и разрисовывать контурные карты на свой вкус. Весит он немного, и к тому же, поскольку основан на другом небольшом моде - vanilla_mod от DinarMayor, поддерживает мультиплеер и хотситы.

Это не ранний доступ, мод полностью готов и функционален.

Скриншоты:

Spoiler (expand)


Ссылка на скачивание мода:

To view the link Register
     KhanBagatur
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 29 August 2022, 14:37

    Зарегистрирована тема проекта на Моддб с позволения её автора.

    To view the link Register
    Вот ссылка.

    Пускай будет )))
       DinarMayor
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 29 August 2022, 21:01

      DinarMayor 29 August 2022, 13:21

      Hierarch

      Если бы я знал, как добавить новый ИИ - добавил бы.

      Позже скину готовые файлы - где-то на компе были готовые.

      Файлы на компе не нашел, но вот To view the link Register уже все описано, как установить и ссылки на скачивание тоже есть.
         Hierarch
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 12 March 2023, 17:17

        DinarMayor 29 August 2022, 21:01

        DinarMayor 29 August 2022, 13:21

        Hierarch

        Если бы я знал, как добавить новый ИИ - добавил бы.

        Позже скину готовые файлы - где-то на компе были готовые.

        Файлы на компе не нашел, но вот To view the link Register уже все описано, как установить и ссылки на скачивание тоже есть.


        Спасибо, попробую как-нибудь.
           Thanatis
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 28 September 2023, 17:25

          Приветствую, любители Total War!

          Сегодня мы начинаем новую рубрику на канале - "Стрим-смотр мода на Total War с автором".
          В качестве затравки рубрики я выбрал мод на Medieval 2: Total War Vanilla Reversed, автором которого является не безвестный нам Hierarch.
          Карта Европы постоянно меняется, войны следуют одна за другой. Византия борется с Англией за право господства над Иберийским полуостровом, Испания отбивается от нашествия монголов, Египет наступает на польские земли, знамя русичей развевается над Корсикой и Сардинией, французский король лично ведёт войско на штурм Вильнюса, Мавритания и Польша сошлись в битве при Ренне, а Священная Римская империя покорила всю Северную Африку. Нет, это не ситуации из разных кампаний, где игроки упарываются в полное закрашивание карты одной фракцией, более того - всё это может случится в одном прохождении. Каким образом?
          Мод Vanilla Reversed прост в своей концепции - взята карта, фракции, черты, спутники, персонажи, постройки и юниты из оригинала. Всё, что изменено - это расположение стран на карте мира. Генератор случайных чисел поменял играбельные фракции местами, и теперь все вынуждены начинать в иных условиях.
          Как распорядился рандом? Об этом подробнее на нашем стрим-смотре расспросим у автора мода.
          Тема мода на форуме Империал: To view the link Register


          Встречаемся в 19:30 по Москве :046:
             Kefir4ik
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 28 September 2023, 17:43

            Меньшего я и не ожидал) великолепный мод!
               Hierarch
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 28 September 2023, 21:54

              Kefir4ik 28 September 2023, 17:43

              Меньшего я и не ожидал) великолепный мод!


              Спасибо, стараюсь. Хотя мод всё же не идеален и с титанами тягаться не может.
                 Thanatis
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 03 October 2023, 09:50

                Thanatis

                Приветствую, любители Total War!

                Сегодня мы начинаем новую рубрику на канале - "Стрим-смотр мода на Total War с автором".
                В качестве затравки рубрики я выбрал мод на Medieval 2: Total War Vanilla Reversed, автором которого является не безвестный нам Hierarch.
                Карта Европы постоянно меняется, войны следуют одна за другой. Византия борется с Англией за право господства над Иберийским полуостровом, Испания отбивается от нашествия монголов, Египет наступает на польские земли, знамя русичей развевается над Корсикой и Сардинией, французский король лично ведёт войско на штурм Вильнюса, Мавритания и Польша сошлись в битве при Ренне, а Священная Римская империя покорила всю Северную Африку. Нет, это не ситуации из разных кампаний, где игроки упарываются в полное закрашивание карты одной фракцией, более того - всё это может случится в одном прохождении. Каким образом?
                Мод Vanilla Reversed прост в своей концепции - взята карта, фракции, черты, спутники, персонажи, постройки и юниты из оригинала. Всё, что изменено - это расположение стран на карте мира. Генератор случайных чисел поменял играбельные фракции местами, и теперь все вынуждены начинать в иных условиях.
                Как распорядился рандом? Об этом подробнее на нашем стрим-смотре расспросим у автора мода.
                Тема мода на форуме Империал: To view the link Register


                Встречаемся в 19:30 по Москве

                Прошу закрепить данный стрим-обзор мода в шапке темы :046:
                   dolgovix
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 15 January 2024, 12:57

                  архив мода не распаковывается, выдаёт ошибку.
                     Hierarch
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 15 January 2024, 15:11

                    dolgovix 15 January 2024, 12:57

                    архив мода не распаковывается, выдаёт ошибку.


                    Игнорируйте все проверки на наличие вирусов, это должно сработать
                       Hierarch
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 09 September 2024, 16:32

                      Что ж, расскажу пока об одном из моих прохождений кампании Vanilla Reversed за Русь (которая тут, напоминаю, расположена на месте Сицилии):

                      Стартовая позиция не самая удобная, фактически вести экспансию можно только по морю. Доходов мало, вокруг почти сплошняком замки, поэтому приоритетными целями стали ближайшие города - Дураццо и Флоренция. Параллельно шла постепенная экспансия в Африку, на Корсику и Сардинию. Почти все эти земли заняты иноверцами, а потому священников понадобилось много.

                      Где-то на 15-м ходу игра предложила построить в столице твердыню, но денег как было мало, так и осталось, и все последующие 15 ходов цитадель висела в очереди заказов. По крайней мере, на каменные замки и стены для Неаполя денег хватало. И, как назло, совет в награду за задания предлагал только войска, раз за разом.

                      После захвата Корсики и Сардинии в отчаянном стремлении получить хоть какие-то дополнительные доходы, русичи высадились на Пиренейском полуострове и взяли Сарагосу. Через пару ходов Совет предложил захватить Валенсию, и десять отрядов во главе с великим князем отправились на её приступ. Армия была в основном кавалерийской, из-за огромного количества выданных в награду отрядов дружины, и потому что большая часть денег шла на развитие инфраструктуры, однако численного превосходства должно было быть достаточно. На 28 ход начался штурм. Наивный, я тогда и не предполагал, в какую мясорубку выльется захват замка Эль Сида...

                      Отряды пехоты получили колоссальный урон от метателей дротиков на стенах - успев только подвести осадные орудия и разбить ворота, они уже через несколько секунд понесли критические потери и обратились в бегство. От лучников осталось только половина одного отряда, они почти не нанесли урона. И хотя ворвавшиеся в город всадники сумели пробиться через охрану, дальше они завязли на узких улицах, а со стен спустились копейщики, которые тотчас же окружили почти всех дружинников, не оставив пространства для манёвра.

                      Вырвался только отряд охраны полководца, который ударил мятежников с фланга, однако основное сражение шло довольно плохо - хоть дружинники и громили простых метателей дротиков с лёгкостью, ополчение с копьями нанесло им колоссальный урон и медленно, но неотвратимо продвигалось к главной площади, уничтожая всю конницу на своём пути.

                      Тогда я решился на рискованный шаг - собрав шестьдесят оставшихся стрелков, я приказал им перейти во внутренний двор замка и обстрелять копейщиков. Я знал, что они не смогут нанести почти полнокровному отряду пехоты с большими щитами серьёзный урон за короткое время, и если эти копейщики развернутся для контратаки, то они разгонят крестьян с луками за секунды, но других способов ослабить врага не было. ИИ поступил довольно странно - ополчение с копьями рассредоточилось под обстрелом, и этого оказалось достаточно, чтобы русский конный арьергард полностью разгромил этот отряд с довольно незначительными потерями.

                      Однако бой по-прежнему продолжался, и телохранители Эль Сида нанесли немалый урон, уничтожив четыре из шести уцелевших отрядов дружины и нанеся серьёзные потери охране князя. Однако бой был выигран, и Валенсия перешла под контроль Руси, когда из 903 воинов на ногах остались только 147. "ГГ изи, Эль Сид, даже не вспотел"

                      Imp

                      Следующая пара ходов не была такой эпичной - пришёл английский посол (Англия тут находится на месте Мавритании) и потребовал дань, угрожая войной, но получил отказ. Теперь русичи готовятся к новой войне и укрепляют Тунис, пока экспедиционный корпус осаждает Родос и готовит почву для экспансии в Малую Азию...

                      Imp
                        • 3 Pages
                        • « First
                        • 1
                        • 2
                        • 3
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialMedieval 2: Total War Моды Medieval 2 Total War: Kingdoms Моды M2:TW Эпохи Средневековья Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 06:50 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite