Community Imperial: Мод Warhammer: Lord of the Rings - Сообщество Империал




Haktar

Мод Warhammer: Lord of the Rings

Властелин Колец на движке Total War: Warhammer
Theme created: 10 September 2022, 21:25 · Author: Haktar
Views:
 25 291

Нужен ли мод по Властелину Колец на движке Total War: Warhammer? 88 member(s) have cast votes
  1. Да | 57 votes / 64.77%

  2. Нет | 17 votes / 19.32%

  3. Мне всё равно | 14 votes / 15.91%

  • 8 Pages
  • « First
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • Last »
 Haktar
  • Imp
Imperial
 

Date: 10 September 2022, 21:25

Imp

Игры серии Total War давно уже славятся модами на тематику Властелина Колец. Это и To view the link Register, To view the link Register, To view the link Register и множество других на движке игры To view the link Register. To view the link Register на движке To view the link Register, To view the link Register на To view the link Register.

Но модификации по Властелину Колец на движке игры Total War: Warhammer НЕТ! А ведь движок игры Total War: Warhammer как раз очень даже подходит для сеттинга Властелина Колец.

Империал славиться мастерами моддинга, неужели в кооперативной работе невозможно было бы создать такой глобальный мод? Модификация по Властелину Колец на Total War: Warhammer была бы замечательна и уверен на все сто очень востребована и популярна среди поклонников сеттинга Властелина Колец и Total War.


Что вы думаете по этому поводу? Смело высказываемся, делимся идеями.

Imp
     DrunkMaster
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 11 September 2022, 01:37

    Лотр не сможет превзойти ваху в разнообразии, как уже писали, без выдумки на ходу. Но это уже вторичность. Сила лотр не в этом. Нужен бережный перенос атмосферы. А это без красивой, проработанной и узнаваемой карты, со всеми деталями никак не сделать. При всем уважение к лотр для ТВ ваха лучше подходит, лотр - это больше интересные персонажи, сюжеты и истории, а не песочница.

    А где лучше модить лотр тот ещё вопрос. С одной стороны ваха даёт хорошую базу в рпг и монструарий с магией, а с другой. Как лучше воспринимать кольца на страт карте из аттилы, где обычная Земля или на карте, где из каждого элемента дизайна торчит и кричит ваха?
       Татарин
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 11 September 2022, 07:02

      Не являюсь поклонником Толкина и прохладно отношусь как к его творчеству, так и к самому сеттингу Средиземья (популярность которого - заслуга, скорее, фильмов Питера Джексона, чем оригинальной литературной основы). Поэтому абсолютно равнодушен к возможности появления данного мода (вероятность которого равна нулю в нынешних условиях отсутсвия возможности моддинга страткарты) - как уже не раз говорилось, сам по себе сеттинг Средиземья в качестве сеттинга для ТоталВар с объективной точки зрения это такая себе "Ваха курильщика на минималках". Что может предложить ЛоТР игроку после Вахи с точки зрения не-фаната сеттинга? Да ничего, в общем-то... Поэтому к перспективе создания данного мода равнодушен (даже если вдруг мододелы осилят моддинг страткарты).

      Witch Hunter

      Лол, на моддинг это не может распространяться. Они конечно могут повыпиливать моды со стима, но например тут их просто пошлют и администрация сайта и сами мододелы.

      А рычагов давления на мододелов и площадку, где они будут размещать свои наработки у правообладателей нет? Авторов мода на "Аттилу" они ведь как-то заставили сменить название мода.
         Kosss
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 11 September 2022, 10:23

        Зачем шубу заправлять в трусы?
        Есть потрясающий DaC на Медь2, наконец есть что-то там на Аттилу, кого Медь2 не устраивает. Зачем лепить на Ваху ещё?
        Ваха в Вахе прекрасна, больше ни для чего она не создана. Ненужно этих извращений, я считаю.

        !!!ps Черканул, очередную хайп-тему развил :victory-style:
           Tryggvi
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 11 September 2022, 10:25

          Чё-то как-то все понакинулись, как будто их работать над этим модом заставят...
          Ваха всегда была разнообразнее и "играбельнее", чем Средиземье (странно для сеттинга, специально придуманного для игр, конечно). Тем не менее, в Меди-2 TATW спокойно себе сосуществовал с CoW и пользовался никак не меньшей популярностью, так что и здесь свой игрок найдётся.
          В этом смысле мне ТВВ всегда представлялся куда более удобной и логичной площадкой для фэнтези-мода, нежели "Аттила".
          Другое дело, что всё это дико трудозатратно. Вон можно посмотреть сколько лет пилили и пилят совсем не фэнтезийный мод МК-1212. О ВК-моде и говорить не приходится.

          agnez

          Кроме картинок, никаких реальных подвижек с картой кампании как не было, так и нет.

          Как понимаю, там карту делали два раза. Сначала неудачный концепт с отрезанием пров от карты Аттилы, а потом уже нормальную карту.
          В последний раз, когда сюда приходил человек, как раз занимающийся картой, он говорил, что они разрабатывают специальную прогу для моддинга карты. Правда, так и осталось тайной, смогут ли этой прогой пользоваться простые смертные (в смысле навыков), да и будет ли она работать для ТВВ.

          Татарин

          популярность которого - заслуга, скорее, фильмов Питера Джексона, чем оригинальной литературной основы

          Зачем набрасывать, а?
             agnez
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 11 September 2022, 11:02

            Tryggvi

            Правда, так и осталось тайной, смогут ли этой прогой пользоваться простые смертные (в смысле навыков), да и будет ли она работать для ТВВ.


            Судя по отсутствию новостей... :038: Ну вы поняли, да? :0182:
               Witch Hunter
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 11 September 2022, 11:21

              Татарин

              А рычагов давления на мододелов и площадку, где они будут размещать свои наработки у правообладателей нет?
              Зависит от страны нахождения одних и других. У западных правообладателей на снг-шные или китаские площадки практически нет. Со стима или нексуса выпилят что угодно по первому требованию, даже не вникая в адекватность требования.
                 Tryggvi
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 11 September 2022, 11:34

                agnez

                Судя по отсутствию новостей... :038: Ну вы поняли, да? :0182:

                Не вижу причин подозревать людей во вранье, пока не появились какие-то более осязаемые доказательства.
                   agnez
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 11 September 2022, 11:48

                  Tryggvi

                  Ни разу ни в чем никого не обвиняю. Само отсутствие новостей скорее всего означает, что попытки создать глобальную карту на базе Аттилы, во всяком случае на сегодня, успехом не увенчались.
                  А т.к. воспользоваться инструментарием для Shogun 2 не получиться, ибо это разные, и отличающиеся версии движка Warscape, и ждать того, что СА даст мододелам свои внутренние проги тоже смысла нет, то ИМХО, особо ждать карту не стоит. Впрочем если ошибусь - буду только рад.
                     Hikari
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 11 September 2022, 12:14

                    DrunkMaster 11 September 2022, 01:37

                    Лотр не сможет превзойти ваху в разнообразии, как уже писали, без выдумки на ходу. Но это уже вторичность. Сила лотр не в этом. Нужен бережный перенос атмосферы. А это без красивой, проработанной и узнаваемой карты, со всеми деталями никак не сделать. При всем уважение к лотр для ТВ ваха лучше подходит, лотр - это больше интересные персонажи, сюжеты и истории, а не песочница.

                    А где лучше модить лотр тот ещё вопрос. С одной стороны ваха даёт хорошую базу в рпг и монструарий с магией, а с другой. Как лучше воспринимать кольца на страт карте из аттилы, где обычная Земля или на карте, где из каждого элемента дизайна торчит и кричит ваха?

                    Магия в Лотре не прямо вот нужна. Но вот нечеловеческие фракции для ЛоТра подрихтовать нужно всёго ничего. Как и всякую монстру. Другое дело, что с людьми было бы проще взять войска из Аттилы (Человеческие фракции в Вархаммере сильно другие, да и технологически дальше ушли.

                    Но в целом да, для меня лично мод на ЛОТР не то, чтобы нужен. История Средиземья - это не история Тотальной Войны. Так что для меня уже на этапе концепта атмосферность и погружение будет порушено. Но я понимаю, что всем нужно разного, так что если кто-то хочет мод со Средиземьем - почему бы и нет?
                       Haktar
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 11 September 2022, 16:43

                      DrunkMaster

                      А это без красивой, проработанной и узнаваемой карты, со всеми деталями никак не сделать

                      Если не возможен глобальный моддинг карты, то возможно сделать глобальный тюнинг карты, с соблюдения атмосферы Лотр?
                        • 8 Pages
                        • « First
                        • 1
                        • 2
                        • 3
                        • 4
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialTotal War: Warhammer Моды Total War: Warhammer Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 02 Jul 2026, 22:12 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite