Community Imperial: Third Age Total War 2.1 - Третья Эпоха - Сообщество Империал




Dart Kovu Nazgul

Third Age Total War 2.1 - Третья Эпоха

Кампания Братства Кольца
Theme created: 24 July 2010, 14:06 · Author: Dart Kovu Nazgul
Views:
 152 423

  • 67 Pages
  • « First
  • 52
  • 53
  • 54
  • 55
  • 56
  • Last »
 Dart Kovu Nazgul
  • Imp
Imperial
 

Date: 24 July 2010, 14:06

Imp



The Third Age: Total War 2.1



Инструкции по установке:

Spoiler (expand)



Карта:

Spoiler (expand)

Фракции:

Spoiler (expand)

Особенности:
Spoiler (expand)

Скриншоты:
Spoiler (expand)

Нововведения:
Spoiler (expand)

Видео Трейлер The Third Age: Total War 2.0:
Spoiler (expand)

Часто задаваемые вопросы:
Spoiler (expand)



     Dart Kovu Nazgul
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 31 October 2011, 19:59

    Renton

    Здание построено, все верно, но только не до конца. Чтобы юнитов нанимать, нужно завершить строительство. Там всего два уровня. Первый доступен с начала компании, а вот второй чота заморозился. Ну и за этого самого Эрлонда я и играю.)

    Уже нашёл причину, данное здание прописано не просто как задние, а как гильдия!
    Т.е. оно будет предложено на строительство как предлагаются другие гильдии.
    Вроде условием на строительство есть отстройка как можно большего количества военных зданий и кузниц в как можно большем количестве провинций!
       Renton
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 31 October 2011, 20:38

      Dart Kovu Nazgul
      Порылся в интернетах, нашел как это дело лечится:
      в файле export_descr_guilds нужно
      Guild gwaith_i_mirdain_guild
      building guild_gwaith_i_mirdain_guild
      levels 1000000 250
      заменить последнее значение на
      levels 100 250 500
      Вроде пофиксил, но предложений возвести эту постройку мне не поступало. Может позже поступит, когда воевать не с кем будет.)
         Dart Kovu Nazgul
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 31 October 2011, 20:41

        Renton

        Вроде пофиксил, но предложений возвести эту постройку мне не поступало. Может позже поступит, когда воевать не с кем будет.)

        А возможно это нововведение вступит в силу только в новой кампании!
           Renton
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 31 October 2011, 23:53

          Dart Kovu Nazgul

          это нововведение вступит в силу только в новой кампании!

          Да, скорей всего в новой. Уже ходов 20 сделал - как в танке.. Прощай, кузнецкая пехота!) А хотелось их поюзать, на скринах они злобно так выглядят - в доспехах, с молотками. Гондорские черепушки поломать.)
             Dart Kovu Nazgul
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 01 November 2011, 00:29

            Renton
            Камрад, вариант два.
            Берём export_descr_buildings.txt

            Находим строку building guild_gwaith_i_mirdain_guild
            В первом уровне этого здания есть только такая строка

            Quote

            capability
            {
            trade_base_income_bonus bonus 1
            }


            а во втором добавлена строка найма этого юинта

            Quote

            capability
            {
            recruit_pool "Elven Smiths" 1 0.12 2 0 requires factions { egypt, } and region_religion orthodox 80
            trade_base_income_bonus bonus 1
            }


            Всё что нужно, так это добавить это строку найма и в первый уровень здания.
            Вроде такие изменения вступают в силу на следующем ходу после редактирования!
               Renton
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 01 November 2011, 16:29

              Dart Kovu Nazgul
              Вот так после редакции стала выглядеть эта строка:
              Spoiler (expand)

              И чего то опять не алле... Как заколдованна эта хижина. В свежеоккупированных городах предлагают всякие гильдии, а в Эндиле в этом жулики по ходу живут!))
                 Dart Kovu Nazgul
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 01 November 2011, 16:48

                Renton
                Камрад, попробуйте для эксперимента параллельно начать на пару ходов новую компанию за высших эльфов, если этот юнит появиться к найму значит всё таки всё это связанно с вступлением изменений только после начала новой компании!

                ПыСы
                Вы писали
                levels 100 250 500
                но мне кажеться так как это здание не обычная гильдия и состоит не из трёх уровней, а из двух то логичнее будет
                levels 100 250
                   Renton
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 01 November 2011, 18:28

                  Dart Kovu Nazgul
                  Ну да, по ходу придется развернуть параллельно еще одну кампанию..
                  ЗЫ

                  Quote

                  логичнее будет
                  levels 100 250

                  Подправим, не проблема!)
                     Renton
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 03 November 2011, 13:18

                    Dart Kovu Nazgul
                    Ну в общем такие дела: 100 ходов в новой кампании позади, постройка как была "развалины", такой и осталось), но факт - головорезов можно теперь нанимать и на развалинах. Тока цена найма у них за тыщу), и народу в отряде маловато. А в общем, ничего так юнит - отряд кузнецов положил отряд троллей, потери 2/3, но для сотни народу это нормально). Причем попутно они от шушеры всякой отбивались.
                    Но минус таких юнитов, типа уникальных - далеко от места найма не развоюешься. Таскать лечиться их напряжно.
                       Dart Kovu Nazgul
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 03 November 2011, 13:23

                      Renton

                      Но минус таких юнитов, типа уникальных - далеко от места найма не развоюешься. Таскать лечиться их напряжно.

                      Региональный убер юнит, это чтобы комп не борзел ))
                      При желании можно прописать его найм в казарму и будет счастье наниматься всегда и везде!
                        • 67 Pages
                        • « First
                        • 52
                        • 53
                        • 54
                        • 55
                        • 56
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 10:17 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite