Community Imperial: Third Age Total War 2.1 - Третья Эпоха - Сообщество Империал




Dart Kovu Nazgul

Third Age Total War 2.1 - Третья Эпоха

Кампания Братства Кольца
Theme created: 24 July 2010, 14:06 · Author: Dart Kovu Nazgul
Views:
 152 385

  • 67 Pages
  • « First
  • 62
  • 63
  • 64
  • 65
  • 66
  • Last »
 Dart Kovu Nazgul
  • Imp
Imperial
 

Date: 24 July 2010, 14:06

Imp



The Third Age: Total War 2.1



Инструкции по установке:

Spoiler (expand)



Карта:

Spoiler (expand)

Фракции:

Spoiler (expand)

Особенности:
Spoiler (expand)

Скриншоты:
Spoiler (expand)

Нововведения:
Spoiler (expand)

Видео Трейлер The Third Age: Total War 2.0:
Spoiler (expand)

Часто задаваемые вопросы:
Spoiler (expand)



     minas tiritus
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 29 March 2012, 09:45

    Просто в начале игры у Келеборна есть кольцо Нэнья и там описано что если кольцо будет у Элронда и будут построены некоторые постройки помоему в Митлонде и Имладрисе то Линдон будет восстановлен и то же самое с восстановлении Мирквуда
       -MORGOMIR-
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 29 March 2012, 18:47

      minas tiritus

      Просто в начале игры у Келеборна есть кольцо Нэнья и там описано что если кольцо будет у Элронда и будут построены некоторые постройки помоему в Митлонде и Имладрисе то Линдон будет восстановлен и то же самое с восстановлении Мирквуда

      Это присутствует в саб модах Барона для версии 3.1. Для версии 2.1 не знаю, т.к. на неё пак Барона не ставил.
         KhanBagatur
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 01 April 2012, 14:57

        Очень понравился сам проект. ТАТВ конечно шедевр, ничего не скажешь. Да и багов нет почти.
           Ehrlich
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 01 April 2012, 15:00

          Count Bagatur RF 01 April 2012, 14:57

          Очень понравился сам проект. ТАТВ конечно шедевр, ничего не скажешь.


          В версию 3.1 играли? To view the link Register Она еще интересней. :)
             KhanBagatur
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 03 April 2012, 22:30

            Нет, пока не играл. Но всё ещё впереди. (надеюсь когданибудь в ТАТВ появится Ангмар)
               Dart Kovu Nazgul
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 03 April 2012, 22:45

              Count Bagatur RF

              надеюсь когданибудь в ТАТВ появится Ангмар

              В 3.1. на него уже есть наработки, так что вполне возможно появление в следующей версии.
                 Lindir
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 23 August 2012, 20:46

                О великие гуру! Помогите пожалуйста новичку разобраться с особенностями мода!

                Собственно вопросов пока 2.

                1) Какая тактика по экономике? Не получается вытянуть; или все пользуются читом?

                2) Большая продолжительность хода (2-3 минуты), причём на всех модах, кроме оригинальных (5-10 секунд). С этим можно что-то сделать?

                Заранее спасибо
                   Dart Kovu Nazgul
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 23 August 2012, 23:18

                  Lindir

                  1) Какая тактика по экономике? Не получается вытянуть; или все пользуются читом?

                  Цитирую из другой темы:

                  Dart Kovu Nazgul

                  Мод доведён до того чтобы практически все тактические сражения проводить самому т.к. в боях под личным управлением показатель потерь намного меньше и соответственно выходит экономия. Также рекомендуется устанавливать налоги не автоматически, а в ручную для каждого поселения отдельно. Ну и наблюдать за самими генералами в городах и замках, переставлять им доступные к преставлению свиту создавая хороших администраторов. У меня в 3.1 были генералы увеличивающие прибыль в 1,5 раза, но были и такие что сбрасывали по 800-1000 прибыли.



                  Lindir

                  2) Большая продолжительность хода (2-3 минуты), причём на всех модах, кроме оригинальных (5-10 секунд). С этим можно что-то сделать?

                  Нет. И это ещё не большая, люди пишут что у них бывают переходы и по 6-7 минут.
                  Суть в том что оригинальные дополнения не имеют такого большого количества скриптов как моды. Соответственно для выполнения этих скриптов в отношении всех фракций замёт больше времени. Да и ИИ в модах по умнее он и армий больше заводит, и перебрасывает их по карте, и использует агентов, а это, даже если вы этого не видите, тоже дополнительные микросекунды времени для хода.
                     Latorre
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 17 September 2012, 22:40

                    Мод отличный, но после его установки в оригинальном Медиевале на поле боя у отрядов не отображаются знамена.
                       xRAYx
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 20 September 2012, 21:18

                      А меня это обрадовало, я во всех играх ТВ их стал отключать после этого
                        • 67 Pages
                        • « First
                        • 62
                        • 63
                        • 64
                        • 65
                        • 66
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 01:57 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite