Community Imperial: Лучшие Осады в серии Total War - Сообщество Империал




Celman Ctraik

Лучшие Осады в серии Total War

Лучшие Осады в серии Total War
Theme created: 25 October 2022, 20:22 · Author: Celman Ctraik
Views:
 17 058

В какой игре серии Total War Осады реализованы наиболее адекватно? 37 member(s) have cast votes
  1. Rome Total War-Total War: Rome Remastered | 10 votes / 17.24%

  2. Medieval 2 Total War | 17 votes / 29.31%

  3. Empire Total War-Napoleon: Total War | 0 votes / 0.00%

  4. Shogun 2 Total War  | 6 votes / 10.34%

  5. Rome 2 Total War  | 5 votes / 8.62%

  6. Attila Total War | 7 votes / 12.07%

  7. Warhammer I-II Total War | 1 votes / 1.72%

  8. Three Kingdoms Total War | 2 votes / 3.45%

  9. Thrones of Britannia Total War Saga | 0 votes / 0.00%

  10. Total War Saga: Troy | 2 votes / 3.45%

  11. Medieval: Total War | 2 votes / 3.45%

  12. Warhammer III Total War | 6 votes / 10.34%

  • 6 Pages
  • « First
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • Last »
 Celman Ctraik
  • Imp
Imperial
 

Date: 25 October 2022, 20:22

Лучшие Осады в серии Total War

Imp
В этой теме обсуждаем в какой игре самая лучшая реализация Осады Замков и городов.
     Celman Ctraik
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 25 October 2022, 21:17

    Carnosaurus Делай никто не против.
       Arkess
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 25 October 2022, 21:19

      Разнес бы ТВВ1-2 и ТВВ3, там осады фундаментально разные и ничего общего друг с другом не имеют.
         Carnosaurus
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 25 October 2022, 21:20

        Celman Ctraik
        Да я просто пока опять научусь картинки вставлять вечность пройдёт,так я бы ещё днём сделал :)
           Celman Ctraik
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 25 October 2022, 21:21

          Arkess Готово
          Carnosaurus Не спеши мы подождем. Только я так думаю не только колесницы, но и возы, повозки.
             Carnosaurus
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 25 October 2022, 21:21

            Arkess
            Кстати логично,видимо по привычке их в одну категорию разместили
               Dr.Schmeisser
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 25 October 2022, 21:23

              Carnosaurus 25 October 2022, 21:10

              Dr.Schmeisser
              Ну хоть сразу признались,что просто не нравиться ;)

              ТАк я всегда говорил почему мне не нравятся осады в новых играх, из за казуальщины и аркадных механик. Что для вас нового то открыл, не пойму? :038:
                 Carnosaurus
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 25 October 2022, 21:25

                Dr.Schmeisser
                Просто обычно Вы(как и много людей) обычно говорите «Осады плохие» а не «мне Осады не нравятся».Разницы вроде бы нет,но так только на первый взгляд
                   Hanesydd
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 25 October 2022, 21:25

                  Считаю, что Medieval 2, потому что там развитая система укреплений, особенно у замков, башни различных типов, кипящее масло (в аддонах), и при этом не надо проматывать по 5 минут бои, когда воины столпились у ворот и рубятся до полного изнеможения, как в Attila.
                     Carnosaurus
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 25 October 2022, 21:26

                    Hanesydd
                    Эх,если бы ИИ подтянули,цены бы им не было.
                       Dr.Schmeisser
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 25 October 2022, 21:28

                      Arkess

                      Самые убогие осады - в ТВВ1-2. Хуже было сделать просто невозможно. За ними с конца семенит второсёгун, в котором узкоглазики резко превращаются в ниндзя, прячут нагинату в трусы и бодро карабкаются по отвесной стенке.
                      Из лучших - на второе место я бы поставил Медивал 2 с его многоуровневыми осадами и сносным для того времени ИИ. Но все же ИИ второмеди не вытягивал осады, как должно, его можно было легко "сломать" теми же вылазками, истреблять в узких проходах, куда он перся, как дурак, или ловить под стенами. В последующих играх серии осадный ИИ становился еще хуже. Вообще ни одной не вспомню игры, где он бы адекватно реагировал на действия игрока, особенно в обороне. Апогеем тупизны со стороны ИИ был, думаю, второрим, где ИИ мог подыхать под воротами просто потому что, не делая никаких попыток их захватить, а всевозможные абузы на осадах, от корабликов до пик на воротах, тут достигли своего апогея. В Аттиле прекрасные поселения, их одно удовольствие рассматривать, но тупорылый ИИ полностью руинит впечатления от осад. В Троецарствии еще и стены сделали картонными, так что к заруиненному ИИ добавилась заруиненная атмосфера.
                      И так продолжалось вплоть до Трои. Болгаров можно во многом упрекнуть, но они совершили чудо - они сделали реально работающий ИИ, отлично поработали с данными от игроков, порезали десятки всевозможных абузов. В том числе и тех, что связаны с осадами. Но в Трое осады довольно скучные и развернуться было негде. А вот в третьем Вархаммере развернулись на полную.

                      Результатом наработок болгар стало то, что ИИ стал реально бросать вызов. Он научился защищать точки, оборонять стены там, где игрок видел бы смысл их оборонять, защищаться от стелсов, уходить от обстрела, менять цели стрелков, корректно реагировать на угрозы, не бросая войска в одну кучу, выходить за стены, если есть возможность догнать и наказать. Да, в логике есть дыры, но их меньше, чем в какой бы то ни было игре. Сейчас то, что есть в осадах ТВВ3 - можно назвать лучшим ИИ, который когда-либо был в серии.
                      Система с башенками в ТВВ3... сырая. Она вызвала много негатива на старте и в принципе сейчас я к ней привык, но она не плоха, она просто не забалансена нормально. Сама концепция нормальная, просто где-то нужно её докрутить. Так что в минусы её я уже не ставлю.

                      Болгары к Вахе-03 по моему не имеют никакого отношения. :) К базовой игре в смысле.
                        • 6 Pages
                        • « First
                        • 1
                        • 2
                        • 3
                        • 4
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialСерия Total War Серия Total War Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 02 Jul 2026, 23:46 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite