Добрый день! Данная тема посвящена модам и сабмодам на римские именные легионы и когорты, опубликованным разными авторами на TWC или в Steam-е к совместному использованию вместе с модом Divide et Impera. Основные моменты взяты из темы To view the link Register.
Продолжение следует!
Введение
Многие игроки уже с выхода пользовательских модов на Рим 1 привыкли, выбирая фракцию Рима, в ходе своей кампании набирать основу римской армии - легионы и не просто легионеров, а именные когорты и легионы. Для меня таким модом, где это было воплощено в игровую механику, стал мод "Roma Surrectum".
Легионы являлись основной ударной силой и гордостью Рима на протяжении почти всей его истории. В момент прихода к власти Августа римская армия насчитывала более 60 легионов — непомерное для государственной казны количество, порожденное бесчисленными гражданскими войнами, когда каждый претендент на власть создавал новые легионы.
Многие игроки уже с выхода пользовательских модов на Рим 1 привыкли, выбирая фракцию Рима, в ходе своей кампании набирать основу римской армии - легионы и не просто легионеров, а именные когорты и легионы. Для меня таким модом, где это было воплощено в игровую механику, стал мод "Roma Surrectum".
Легионы являлись основной ударной силой и гордостью Рима на протяжении почти всей его истории. В момент прихода к власти Августа римская армия насчитывала более 60 легионов — непомерное для государственной казны количество, порожденное бесчисленными гражданскими войнами, когда каждый претендент на власть создавал новые легионы.
Карта набора именных легионов в моде Divide et Impera:
Spoiler (expand)

I. Мод "Imperial Legions of Rome (ILoR)" (To view the link Register)
LEONARDO THE GREAT в 2014 году создал мод на легионы императорского Рима "Imperial Legions of Rome", основанного на вербовочных лагерях, так называемых "каструм (лат. castrum)".
Spoiler (expand)
![Imp]()

Spoiler (expand)
/
/
/
/
/
/
/
/
/
/
LEONARDO THE GREAT в 2014 году создал мод на легионы императорского Рима "Imperial Legions of Rome", основанного на вербовочных лагерях, так называемых "каструм (лат. castrum)".
Spoiler (expand)
Как пишет автор:
Этот мод охватывает ранний Имперский период Рима (около 125 года) и добавляет много новых легионов эпохи императоров, персонажей и других юнитов императорской эпохи. Вместо использования для системы AoR-найма в этом моде используется система вербовочных лагерей, позволяющая игроку построить любой лагерь легионов в любом месте на карте, предоставляя игроку больше свободы для выбора, какие легионы разместить на недавно завоёванных регионах.
Некоторые легионы будут обладать способностями, позволяющими им быть более успешными в определённых условиях, поэтому игроку придется решать, какой легион ему будет необходим.
Больше не нужно ждать, чтобы покорить половину карты, прежде чем вы сможете набирать эти легионы на окраинах Империи. Когда ваш легион движется, вы можете вместе с ним переместить и его лагерь. Система лагерей дает вам больше свободы, чтобы покорять древний мир по-своему."
Эти вербовочные лагеря для легионов можно размещать на карте после постройки легионных казарм 4-ого уровня.
Лагеря отдельных легионов обладают дополнительными способностями:
- возможность носить тёплую одежду для холодного климата (зимний период): Legio II Augusta, Legio IX Hispana, Legio XXI Rapax, Legio XXII Primigenia;
- возможность носить лёгкую одежду для жаркого климата (летний период): Legio III Cyrenaica, Legio VI Ferrata, Legio XII Fulminata;
- отсутствуют такие возможности: Legio I Adiutrix, Legio IV Flavia Felix, Legio VII Gemina, Legio XI Claudia Pia Fideils, Legio XV Apollinaris, Praetorians.
Краткий FAQ по моду:
- Все юниты играбельны: и в Главной кампании, и в пользовательских битвах.
- Номерные легионы теперь можно восстановить из их собственных лагерей, которые можно строить в любом месте на карте.
- Этот мод охватывает юнитов ранней Империи и в значительной степени вдохновлён фильмом "Центурион", это своя система взглядов, поэтому, пожалуйста, никаких троллей по соответствию с исторической точки зрения.
- Каждая модель юнитов была создана с нуля, из шлемов, щитов, ножен, ремней и т.д. Одежда юнита была разработана так, чтобы менять цвет в соответствии с цветовой схемой фракции (точно так же, как и в ванильной игре).
- Это дополнительный юнит-pack, поэтому статы юнитов не изменяются и должны быть совместимы с большинством переработанных юнитов.
- Переработанные статы новых дополнительных юнитов в моде не будут затронуты.
- Новые легионы будут набираться в игре и обладают способностями, позволяющими им быть более успешными в своем регионе.
- Сабмод также позволяет другим римским фракциям участвовать в схватках, так что вы можете играть этими новыми юнитами и персонажами в качестве любой фракции, которую пожелаете."
Особенности:
- мод обновлён для кампании "Empire Divided";
- режим пользовательских битв - только для кампании "Император Август (Imperator Augustus)";
- режим кампаний - только Главная кампания.
Ссылки на скачивание:
- Imperial Legions of Rome (1-ая часть) - To view the link Register/To view the link Register;
- Imperial Legions of Rome (2-ая часть) - To view the link Register/To view the link Register.
Этот мод охватывает ранний Имперский период Рима (около 125 года) и добавляет много новых легионов эпохи императоров, персонажей и других юнитов императорской эпохи. Вместо использования для системы AoR-найма в этом моде используется система вербовочных лагерей, позволяющая игроку построить любой лагерь легионов в любом месте на карте, предоставляя игроку больше свободы для выбора, какие легионы разместить на недавно завоёванных регионах.
Некоторые легионы будут обладать способностями, позволяющими им быть более успешными в определённых условиях, поэтому игроку придется решать, какой легион ему будет необходим.
Больше не нужно ждать, чтобы покорить половину карты, прежде чем вы сможете набирать эти легионы на окраинах Империи. Когда ваш легион движется, вы можете вместе с ним переместить и его лагерь. Система лагерей дает вам больше свободы, чтобы покорять древний мир по-своему."
Эти вербовочные лагеря для легионов можно размещать на карте после постройки легионных казарм 4-ого уровня.
Лагеря отдельных легионов обладают дополнительными способностями:
- возможность носить тёплую одежду для холодного климата (зимний период): Legio II Augusta, Legio IX Hispana, Legio XXI Rapax, Legio XXII Primigenia;
- возможность носить лёгкую одежду для жаркого климата (летний период): Legio III Cyrenaica, Legio VI Ferrata, Legio XII Fulminata;
- отсутствуют такие возможности: Legio I Adiutrix, Legio IV Flavia Felix, Legio VII Gemina, Legio XI Claudia Pia Fideils, Legio XV Apollinaris, Praetorians.
Краткий FAQ по моду:
- Все юниты играбельны: и в Главной кампании, и в пользовательских битвах.
- Номерные легионы теперь можно восстановить из их собственных лагерей, которые можно строить в любом месте на карте.
- Этот мод охватывает юнитов ранней Империи и в значительной степени вдохновлён фильмом "Центурион", это своя система взглядов, поэтому, пожалуйста, никаких троллей по соответствию с исторической точки зрения.
- Каждая модель юнитов была создана с нуля, из шлемов, щитов, ножен, ремней и т.д. Одежда юнита была разработана так, чтобы менять цвет в соответствии с цветовой схемой фракции (точно так же, как и в ванильной игре).
- Это дополнительный юнит-pack, поэтому статы юнитов не изменяются и должны быть совместимы с большинством переработанных юнитов.
- Переработанные статы новых дополнительных юнитов в моде не будут затронуты.
- Новые легионы будут набираться в игре и обладают способностями, позволяющими им быть более успешными в своем регионе.
- Сабмод также позволяет другим римским фракциям участвовать в схватках, так что вы можете играть этими новыми юнитами и персонажами в качестве любой фракции, которую пожелаете."
Особенности:
- мод обновлён для кампании "Empire Divided";
- режим пользовательских битв - только для кампании "Император Август (Imperator Augustus)";
- режим кампаний - только Главная кампания.
Ссылки на скачивание:
- Imperial Legions of Rome (1-ая часть) - To view the link Register/To view the link Register;
- Imperial Legions of Rome (2-ая часть) - To view the link Register/To view the link Register.
Spoiler (expand)
Моды от Leonardo The Great, которые можно использовать совместно с модом Imperial Legions of Rome:
Spoiler (expand)
а) мод "AUGUSTAN EXPANSION PACK" (To view the link Register)
Дополнительное расширение, охватывающий могущественных римлян во времена Августа.
Юниты начального выпуска:
- легионеры;
- легионная конница;
- первая когорта;
- легионеры-ветераны;
- вспомогательная пехота;
- вспомогательная конница;
- телохранители военачальника.
Вы должны быть подписаны на мод "IMPERIAL LEGIONS OF ROME". Этот pack-файл ещё не включен в основные файлы мода, поэтому вы должны подписаться на этот мод в дополнение к ILoR.
б) мод "CAESAR IN GAUL UNIT PACK (ILOR)" (To view the link Register)
Новый набор, охватывающий легионы Юлия Цезаря.
Доступны:
- в пользовательском сражении в кампании "Цезарь в Галлии (CIG)";
- в кампании "Цезарь в Галлии (CIG)";
- в Главной кампании.
Включает в себя основные игровые юниты плюс четыре легиона Цезаря:
- легионеры;
- ветераны-легионеры;
- первая когорта;
- преторианцы;
- конница легионеров;
- вспомогательная конница;
- молодой Юлий Цезарь;
- легионы: VII, VIII, IX и X.
Spoiler (expand)

Дополнительное расширение, охватывающий могущественных римлян во времена Августа.
Юниты начального выпуска:
- легионеры;
- легионная конница;
- первая когорта;
- легионеры-ветераны;
- вспомогательная пехота;
- вспомогательная конница;
- телохранители военачальника.
Вы должны быть подписаны на мод "IMPERIAL LEGIONS OF ROME". Этот pack-файл ещё не включен в основные файлы мода, поэтому вы должны подписаться на этот мод в дополнение к ILoR.
б) мод "CAESAR IN GAUL UNIT PACK (ILOR)" (To view the link Register)
Spoiler (expand)

Новый набор, охватывающий легионы Юлия Цезаря.
Доступны:
- в пользовательском сражении в кампании "Цезарь в Галлии (CIG)";
- в кампании "Цезарь в Галлии (CIG)";
- в Главной кампании.
Включает в себя основные игровые юниты плюс четыре легиона Цезаря:
- легионеры;
- ветераны-легионеры;
- первая когорта;
- преторианцы;
- конница легионеров;
- вспомогательная конница;
- молодой Юлий Цезарь;
- легионы: VII, VIII, IX и X.
1. Мод "Imperial legions of Rome - Divide Et Impera Submod" (To view the link Register/To view the link Register)
Автор мода Hubert пишет:
Моды/сабмоды должны загружаться в таком порядке (от камрада Leo):
Spoiler (expand)

Автор мода Hubert пишет:
Spoiler (expand)
В мод "Divide Et Impera" добавлены юниты из мода "Imperial Legions Of Rome (Имперские легионы Рима)" от LEONARDO THE GREAT (к сожалению он длительное время не выходит на связь и поэтому отдельные разработанные им сабмоды/моды обновляться не будут). Параметры новых юнитов скорректированы в соответствии с DEI.
Все 4 римские фракции могут набирать всех юнитов.
Некоторые юниты невосприимчивы к изнурению от знойной или холодной погоды (в зависимости от того, как они одеты). Юнитам, не обладающим способностью к невосприимчивости от плохих погодных условий, чтобы оставаться жизнеспособными (относится только к номерным легионам и когортам легионеров) требуется на 5% меньше затраты на содержание.
Здания римских военных лагерей (лат. castrum) отсутствуют, легионы набираются из римских казарм.
Заменены следующие юниты:
- Equites Singulares;
- Equites Legionis;
- Custodes Praetorii;
- Cohort Aquilae;
- Cohors Evocata;
- Cohors Legionaria;
- Legionarii Clibanariorum;
- Legionnaires;
- First cohort;
- Veteran legionaries.
Добавлены новые юниты:
а) на 5% меньше затрат на содержание нижеследующих легионов:
- Legio I Adiutrix, Legio Aquila I Adiutrix;
- Legio IV Flavia Felix, Legio Aquila IV Flavia Felix;
- Legio VII Gemina, Legio Aquila VII Gemina;
- Legio XI Claudia Pia Fideils, Legio Aquila XI Claudia Pia Fideils;
- Legio XV Apollinaris, Legio Aquila XV Apollinaris;
- Legio XVI Flavia Firma, Legio Aquila XVI Flavia Firma;
б) невосприимчивы к холодной погоде нижеуказанные легионы:
- Legio II Augusta, Legio Aquila II Augusta;
- Legio IX Hispana, Legio Aquila IX Hispana;
- Legio XXI Rapax, Legio Aquila XXI Rapax;
- Legio XXII Primigenia, Legio Aquila XXII Primigenia;
- Legio XXX Ulpia Victrix, Legio Aquila XXX Ulpia Victrix, Armoured Legio Cohors XXX Ulpia Victrix;
в) невосприимчивы к знойной погоде нижеперечисленные легионы:
- Legio III Cyrenaica, Legio Aquila III Cyrenaica;
- Legio VI Ferrata, Legio Aquila VI Ferrata, Armoured Legio VI Ferrata;
- Legio XII Fulminata, Legio Aquila XII Fulminata.
Ни одна из моделей не была сделана мной. Все заслуги принадлежат Leonardo The Great.
Все 4 римские фракции могут набирать всех юнитов.
Некоторые юниты невосприимчивы к изнурению от знойной или холодной погоды (в зависимости от того, как они одеты). Юнитам, не обладающим способностью к невосприимчивости от плохих погодных условий, чтобы оставаться жизнеспособными (относится только к номерным легионам и когортам легионеров) требуется на 5% меньше затраты на содержание.
Здания римских военных лагерей (лат. castrum) отсутствуют, легионы набираются из римских казарм.
Заменены следующие юниты:
- Equites Singulares;
- Equites Legionis;
- Custodes Praetorii;
- Cohort Aquilae;
- Cohors Evocata;
- Cohors Legionaria;
- Legionarii Clibanariorum;
- Legionnaires;
- First cohort;
- Veteran legionaries.
Добавлены новые юниты:
а) на 5% меньше затрат на содержание нижеследующих легионов:
- Legio I Adiutrix, Legio Aquila I Adiutrix;
- Legio IV Flavia Felix, Legio Aquila IV Flavia Felix;
- Legio VII Gemina, Legio Aquila VII Gemina;
- Legio XI Claudia Pia Fideils, Legio Aquila XI Claudia Pia Fideils;
- Legio XV Apollinaris, Legio Aquila XV Apollinaris;
- Legio XVI Flavia Firma, Legio Aquila XVI Flavia Firma;
б) невосприимчивы к холодной погоде нижеуказанные легионы:
- Legio II Augusta, Legio Aquila II Augusta;
- Legio IX Hispana, Legio Aquila IX Hispana;
- Legio XXI Rapax, Legio Aquila XXI Rapax;
- Legio XXII Primigenia, Legio Aquila XXII Primigenia;
- Legio XXX Ulpia Victrix, Legio Aquila XXX Ulpia Victrix, Armoured Legio Cohors XXX Ulpia Victrix;
в) невосприимчивы к знойной погоде нижеперечисленные легионы:
- Legio III Cyrenaica, Legio Aquila III Cyrenaica;
- Legio VI Ferrata, Legio Aquila VI Ferrata, Armoured Legio VI Ferrata;
- Legio XII Fulminata, Legio Aquila XII Fulminata.
Ни одна из моделей не была сделана мной. Все заслуги принадлежат Leonardo The Great.
Моды/сабмоды должны загружаться в таком порядке (от камрада Leo):
Spoiler (expand)
- Imperial legions of Rome - Divide Et Impera Submod;
- 1Divide et Impera - Settler Units (опциально/по желанию игрока);
- Augustan Expansion Pack;
- Imperial legions of Rome Pack 1;
- Imperial legions of Rome Pack 2;
- Divide et Impera Extravaganza или Divide & Impera Roman Extravaganza - Fixed and Updated Version;
- Roman Models Extravaganza 1.0.9;
а) при подписке в Steam:
- Divide Et Impera (три части);
б) при скачивании с TWC:
- Divide Et Impera (дву части).
- 1Divide et Impera - Settler Units (опциально/по желанию игрока);
- Augustan Expansion Pack;
- Imperial legions of Rome Pack 1;
- Imperial legions of Rome Pack 2;
- Divide et Impera Extravaganza или Divide & Impera Roman Extravaganza - Fixed and Updated Version;
- Roman Models Extravaganza 1.0.9;
а) при подписке в Steam:
- Divide Et Impera (три части);
б) при скачивании с TWC:
- Divide Et Impera (дву части).
2. Сабмод "imperial_legions_of_rome fix" (To view the link Register/To view the link Register)
日立小二郎神 добавил небольшой сабмод, устранивший отсутствие в игре при использовании мода "IMPERIAL LEGIONS OF ROME" отдельных юнитов:
Автор сабмода пишет:
Spoiler (expand)

日立小二郎神 добавил небольшой сабмод, устранивший отсутствие в игре при использовании мода "IMPERIAL LEGIONS OF ROME" отдельных юнитов:
Автор сабмода пишет:
Spoiler (expand)
Порядок загрузки сабмода:
Spoiler (expand)
Поскольку некоторые игроки обнаружили, что в кампании отсутствуют многие юниты, то я сделал небольшой мод, чтобы исправить это. И спасибо моддеру "LEONARDO THE GREAT", создавшему этот чудесный мод:
- у I и XI легионов - когорта легионеров;
- у IV и VII легионов - когорта "орла";
- у VI легиона - бронированная когорта легионеров.
- у I и XI легионов - когорта легионеров;
- у IV и VII легионов - когорта "орла";
- у VI легиона - бронированная когорта легионеров.
Порядок загрузки сабмода:
Spoiler (expand)
fix-сабмод должен загружаться раньше, чем 1-ая и 2-ая части "Imperial legions of Rome":
- imperial_legions_of_rome fix;
- Imperial legions of Rome Pack 1;
- Imperial legions of Rome Pack 2;
- Divide et Impera Extravaganza;
- Roman Models Extravaganza 1.0.9;
- Divide Et Impera (2 части при скачивании с TWC или 3 части при подписке в Steam).
- imperial_legions_of_rome fix;
- Imperial legions of Rome Pack 1;
- Imperial legions of Rome Pack 2;
- Divide et Impera Extravaganza;
- Roman Models Extravaganza 1.0.9;
- Divide Et Impera (2 части при скачивании с TWC или 3 части при подписке в Steam).
II. Мод "Roman Legions for Divide et Impera" (To view the link Register)
Группа авторов с TWC (noniac, Celticus, Bass Pro Shops Consumer, Lord Castellan) в 2020 году сообщили об окончании работы над модом о римских именных легионах под названием "Roman Legions for Divide et Impera".
Spoiler (expand)

Группа авторов с TWC (noniac, Celticus, Bass Pro Shops Consumer, Lord Castellan) в 2020 году сообщили об окончании работы над модом о римских именных легионах под названием "Roman Legions for Divide et Impera".
Spoiler (expand)
Как они пишут: в моде создано до 39 имперских легионов и 29 легионов, относящихся к временам реформы Мария, и считают, что это самый детальный мод, когда-либо созданный с участием могущественных римских легионов.
Механика проста, вы должны быть в состоянии набирать все легионы, когда в ходе кампании будут выполнены соответствующие реформы. Юниты в основном функционируют как легионеры и первые когорты для реформ Мария, а также когорты легионеров и когорты "орла" - для имперской части, что означает, что они имеют одинаковые статы и могут быть набраны, когда вы сможете набирать ванильные юниты.
Они доступны в каждой кампании, где вы можете увидеть этих юнитов, особо упоминая кампанию "Цезарь в Галлии (CiG)".
Механика системы AoR-найма в данном моде не работает.
В каждой армии имеются ограничения: можно набирать только одну когорту "орла" и 9 когорт легионеров на легион.
После имперских реформ вы можете обновить всех юнитов Мария до имперских легионов! Пользовательские исторические факты, отображаемые во всплывающей подсказке для каждого легиона у первой когорты легиона. Они не преувеличены, поэтому не нарушают пользовательский интерфейс. Не упустите возможность узнать реальную историю легиона, которая заинтригует вас больше.
Кампания "Цезарь в Галлии (CiG)" получила особое отношение: могут быть набраны только легионы, сопровождавшие Цезаря, или были основаны им для его кампании при завоевании Галлии и относящиеся к временам реформ Мария.
У каждого легиона имеется свой собственный пользовательский образец воина, центуриона и сигнифера, штандарта и образец щита; у новых легионов - основанный на совокупности реконструкций, последовавших за крупной работой по проекту ретекстур щита, а также свой собственный штандарт, подготовленный/воссозданный DeviantArt по реальным совокупным реконструкциям.
Кроме того, используются мод "Roman Models Extravaganza 1.0.9", поэтому каждый легион сделан с индивидуальными моделями снаряжения/вооружения. Авторы мода выражают благодарность pawelrut за создание иконок к легионам в стиле мода DeI.
Сабмод "DeI style units cards for Roman Legions mod by noniac" должен загружаться раньше их мода, чтобы эти изменения вступили в силу.
Механика проста, вы должны быть в состоянии набирать все легионы, когда в ходе кампании будут выполнены соответствующие реформы. Юниты в основном функционируют как легионеры и первые когорты для реформ Мария, а также когорты легионеров и когорты "орла" - для имперской части, что означает, что они имеют одинаковые статы и могут быть набраны, когда вы сможете набирать ванильные юниты.
Они доступны в каждой кампании, где вы можете увидеть этих юнитов, особо упоминая кампанию "Цезарь в Галлии (CiG)".
Механика системы AoR-найма в данном моде не работает.
В каждой армии имеются ограничения: можно набирать только одну когорту "орла" и 9 когорт легионеров на легион.
После имперских реформ вы можете обновить всех юнитов Мария до имперских легионов! Пользовательские исторические факты, отображаемые во всплывающей подсказке для каждого легиона у первой когорты легиона. Они не преувеличены, поэтому не нарушают пользовательский интерфейс. Не упустите возможность узнать реальную историю легиона, которая заинтригует вас больше.
Кампания "Цезарь в Галлии (CiG)" получила особое отношение: могут быть набраны только легионы, сопровождавшие Цезаря, или были основаны им для его кампании при завоевании Галлии и относящиеся к временам реформ Мария.
У каждого легиона имеется свой собственный пользовательский образец воина, центуриона и сигнифера, штандарта и образец щита; у новых легионов - основанный на совокупности реконструкций, последовавших за крупной работой по проекту ретекстур щита, а также свой собственный штандарт, подготовленный/воссозданный DeviantArt по реальным совокупным реконструкциям.
Кроме того, используются мод "Roman Models Extravaganza 1.0.9", поэтому каждый легион сделан с индивидуальными моделями снаряжения/вооружения. Авторы мода выражают благодарность pawelrut за создание иконок к легионам в стиле мода DeI.
Сабмод "DeI style units cards for Roman Legions mod by noniac" должен загружаться раньше их мода, чтобы эти изменения вступили в силу.
Spoiler (expand)
1. Сабмод "DeI Legions script fix" (To view the link Register)
Rhetor, автор этого сабмода пишет:
Spoiler (expand)

Rhetor, автор этого сабмода пишет:
Spoiler (expand)
Это fix-файл обновляет отдельные скрипты (к примеру, "людские ресурсы") для мода "Roman Legions for Divide et Impera" от noniac до "Divide et Impera" версии 1.3.
Используйте все необходимые элементы с этой страницы.
Он использует список юнитов из DeI версии 1.3 и поэтому совместим с этим модом. Я не думаю, что случится что-то плохое, если в списке будут юниты, не используемые в игре, поэтому, вероятно, вы можете также использовать этот fix-файл с DeI версии 1.2.8.
Возможно, я не буду активен в моддинге Rome 2, когда DeI выпустит следующее обновление летом. Но, если вы используете это с другой версией, то самое худшее, что произойдёт - численность людских ресурсов для некоторого количества юнитов будет рассчитано неправильно.
Подсказка: Обновление этих файлов очень легко выполнить с помощью программы Meld-merge (To view the link Register).
Порядок загрузки модов/сабмодов от автора (в скобках - на выбор игрока):
(- "Peregrini allies"; To view the link Register);
- "DeI Legions script fix";
- "DeI style units cards for Roman Legions mod by noniac";
- "Roman Legions for Divide et Impera";
- "Roman Models Extravaganza 1.0.9";
(- другие моды/сабмоды, изменяющие что-либо у юнитов);
- мод DeI (3 части при подписке в Steam или 2 части с TWC);
(- пользовательские моды, подобные модам на загрузочные экраны).
Имейте в виду, что количество модов, которые вы можете загрузить, может быть ограничено: имеются сообщения о количестве загружаемых одновременно модах/сабмодах - примерно 30.
Используйте все необходимые элементы с этой страницы.
Он использует список юнитов из DeI версии 1.3 и поэтому совместим с этим модом. Я не думаю, что случится что-то плохое, если в списке будут юниты, не используемые в игре, поэтому, вероятно, вы можете также использовать этот fix-файл с DeI версии 1.2.8.
Возможно, я не буду активен в моддинге Rome 2, когда DeI выпустит следующее обновление летом. Но, если вы используете это с другой версией, то самое худшее, что произойдёт - численность людских ресурсов для некоторого количества юнитов будет рассчитано неправильно.
Подсказка: Обновление этих файлов очень легко выполнить с помощью программы Meld-merge (To view the link Register).
Порядок загрузки модов/сабмодов от автора (в скобках - на выбор игрока):
(- "Peregrini allies"; To view the link Register);
- "DeI Legions script fix";
- "DeI style units cards for Roman Legions mod by noniac";
- "Roman Legions for Divide et Impera";
- "Roman Models Extravaganza 1.0.9";
(- другие моды/сабмоды, изменяющие что-либо у юнитов);
- мод DeI (3 части при подписке в Steam или 2 части с TWC);
(- пользовательские моды, подобные модам на загрузочные экраны).
Имейте в виду, что количество модов, которые вы можете загрузить, может быть ограничено: имеются сообщения о количестве загружаемых одновременно модах/сабмодах - примерно 30.
2. Мод "Roman Legions for DEI UPDATED" (To view the link Register)
goknight57 с TWC в августе 2020 года написал в открытой им теме:
Ссылки на скачивание (поскольку его ссылка на www.mediafire.com была удалена, то я архивный файл сбросил на Google и Яндекс диски):
Spoiler (expand)

goknight57 с TWC в августе 2020 года написал в открытой им теме:
Spoiler (expand)
В связи с тем, что авторы мода "Roman Legions for Divide et Impera", возможно, отказались от дальнейшего его обновления (2020 год), то он решил этот сабмод обновить из-за последних обновлений DeI.
Автор обновления ограничил в сабмоде юнитов до 9 отрядов, и сделал так, чтобы статы соответствовали статам легионеров на основе DeI, а у когорт "орла" были теми же самыми, что и у аналогичных когорт "орла" и первой когорты из DeI.
Он надеется, что его изменения понравятся игрокам и напоминает, что оригинальный сабмод на легионы должен использоваться совместно с модом "Roman Models Extravaganza 1.0.9".
Автор обновления ограничил в сабмоде юнитов до 9 отрядов, и сделал так, чтобы статы соответствовали статам легионеров на основе DeI, а у когорт "орла" были теми же самыми, что и у аналогичных когорт "орла" и первой когорты из DeI.
Он надеется, что его изменения понравятся игрокам и напоминает, что оригинальный сабмод на легионы должен использоваться совместно с модом "Roman Models Extravaganza 1.0.9".
Ссылки на скачивание (поскольку его ссылка на www.mediafire.com была удалена, то я архивный файл сбросил на Google и Яндекс диски):
Spoiler (expand)
3. Сабмод "DeI style units cards for Roman Legions mod by noniac" (To view the link Register/To view the link Register)
pawelrut с TWC в теме, посвящённой своему сабмоду пишет:
Spoiler (expand)
pawelrut с TWC в теме, посвящённой своему сабмоду пишет:
Spoiler (expand)
Я недавно начал использовать мод "Roman Legions for Divide et Impera" от noniac, но карточки юнитов в ДЕИ просто не подходят для меня. Этот сабмод заменяет все карточки у легионов после реформ Мария на более стильные карточки для этих юнитов.
Автор планирует со временем переработать и карточки для имперских легионов.
Spoiler (expand)
/
/
/
/
Автор планирует со временем переработать и карточки для имперских легионов.
III. Мод "MARCSUMM DEI Realistic Roman Legions "Formerly Noniac" (To view the link Register/To view the link Register)
Краткая аннотация к моду от её авторов Marcus Aurelius и Summary:
Примечание: мод не будет работать без совместного использования с графическими модами "Divide & Impera Roman Extravaganza - Fixed and Updated Version", "Roman Models Extravaganza 1.0.9" и самим модом "Divide et Impera"
Порядок загрузки:
Ссылки на скачивание:
Обзор мода от Immersaholic:
Spoiler (expand)

Краткая аннотация к моду от её авторов Marcus Aurelius и Summary:
Spoiler (expand)
Поскольку Summary хотел начать новую игру за Рим, то он захотел придать особый колорит своей кампании некоторыми дополнениями. В мастерской Steam был этот замечательный мод "Roman Legions for Divide et Impera" от его автора noniac, но он давно не обновлялся, и размеры щитов, которые он использовал, отличались от тех, что были в актуальной версии DEI и это было немного обескураживающе.
Поэтому мы решили обновить этот мод.
Мы обновили скрипты для актуальной версии DEI.
Мы также добавили модели щитов от noniac к щитам после реформ Мария, чтобы на них были соответствующего дизайна щиты с именем легиона после реформ Мария. Мы сделали то же самое и для большинства имперских легионов, чтобы дать им щиты Августа, используемые ими в DEI. Suumary выполнил все работы, создав шаблоны щитов и иконки, используя доступный и находящийся в распоряжении у нас контент, в то время как я внес изменения в VMD и некоторые данные статов, чтобы заставить мод работать.
И мы добавили больше в сравнении со старой версией мода, вот перечень изменений:
Особенности этого мода:
- 29 легионов с изображением 'орла' и стандартных когорт с названиями и с уникальными образцами щитов после реформы Мария (включая рескин формы одежды);
- 29 легионов с изображением 'орла' и стандартной когорты с названиями и с уникальными образцами щитов, относящихся к эпохе Августа (включая рескин формы одежды);
- 8 имперских легионов, использующих более совершенные щиты и более улучшенные доспехи 'lorica segmentata' (включая рескин формы), чтобы дать несколько более продвинутых легионов;
- 1 Имперский легион катафрактов - 'Победоносный Ульпиев XXX легион';
- когорта 'орла' XIII Парного легиона после реформ Мария и имперской реформы с изображением уникальных центурионов Луция Ворена и Тита Пуллона из мода "HBO Total Conversion".
- также были переделаны все иконки легионов, как и в оригинальном моде от noniac, так и в кампаниях "Цезарь в Галлии" и "Император Август".
Цитата из оригинального мода от noniac, которая добавляет некоторые пояснения к моду:
"Нет никакой системы AoR-найма, поскольку эта механика для меня глупа. Исторически сложилось так, что легионы создавались там, где шла кампания, и потери восполнялись прямо там, где находился легион. Эти факты прямо противоположны тому, что представляет собой система AoR-найма.
В каждой армии имеются ограничения: можно набирать только одну когорту 'орла' ограничены и 9 когорт легионеров на легион.
После имперских реформ вы можете обновить всех юнитов Мария до имперских легионов! Классная механика, которой я не видел, чтобы кто-то пользовался в подобных модах.
Пользовательские исторические факты, отображаемые во всплывающей подсказке для каждого легиона у первой когорты легиона. Они не преувеличены, поэтому не нарушают пользовательский интерфейс. Не упустите возможность узнать реальную историю легиона, которая заинтригует вас больше.
Кампания "Цезарь в Галлии (CiG)" получила особое отношение: могут быть набраны только легионы, сопровождавшие Цезаря, или были основаны им для его кампании при завоевании Галлии и относящиеся к временам реформ Мария."
Поэтому мы решили обновить этот мод.
Мы обновили скрипты для актуальной версии DEI.
Мы также добавили модели щитов от noniac к щитам после реформ Мария, чтобы на них были соответствующего дизайна щиты с именем легиона после реформ Мария. Мы сделали то же самое и для большинства имперских легионов, чтобы дать им щиты Августа, используемые ими в DEI. Suumary выполнил все работы, создав шаблоны щитов и иконки, используя доступный и находящийся в распоряжении у нас контент, в то время как я внес изменения в VMD и некоторые данные статов, чтобы заставить мод работать.
И мы добавили больше в сравнении со старой версией мода, вот перечень изменений:
Особенности этого мода:
- 29 легионов с изображением 'орла' и стандартных когорт с названиями и с уникальными образцами щитов после реформы Мария (включая рескин формы одежды);
- 29 легионов с изображением 'орла' и стандартной когорты с названиями и с уникальными образцами щитов, относящихся к эпохе Августа (включая рескин формы одежды);
- 8 имперских легионов, использующих более совершенные щиты и более улучшенные доспехи 'lorica segmentata' (включая рескин формы), чтобы дать несколько более продвинутых легионов;
- 1 Имперский легион катафрактов - 'Победоносный Ульпиев XXX легион';
- когорта 'орла' XIII Парного легиона после реформ Мария и имперской реформы с изображением уникальных центурионов Луция Ворена и Тита Пуллона из мода "HBO Total Conversion".
- также были переделаны все иконки легионов, как и в оригинальном моде от noniac, так и в кампаниях "Цезарь в Галлии" и "Император Август".
Цитата из оригинального мода от noniac, которая добавляет некоторые пояснения к моду:
"Нет никакой системы AoR-найма, поскольку эта механика для меня глупа. Исторически сложилось так, что легионы создавались там, где шла кампания, и потери восполнялись прямо там, где находился легион. Эти факты прямо противоположны тому, что представляет собой система AoR-найма.
В каждой армии имеются ограничения: можно набирать только одну когорту 'орла' ограничены и 9 когорт легионеров на легион.
После имперских реформ вы можете обновить всех юнитов Мария до имперских легионов! Классная механика, которой я не видел, чтобы кто-то пользовался в подобных модах.
Пользовательские исторические факты, отображаемые во всплывающей подсказке для каждого легиона у первой когорты легиона. Они не преувеличены, поэтому не нарушают пользовательский интерфейс. Не упустите возможность узнать реальную историю легиона, которая заинтригует вас больше.
Кампания "Цезарь в Галлии (CiG)" получила особое отношение: могут быть набраны только легионы, сопровождавшие Цезаря, или были основаны им для его кампании при завоевании Галлии и относящиеся к временам реформ Мария."
Примечание: мод не будет работать без совместного использования с графическими модами "Divide & Impera Roman Extravaganza - Fixed and Updated Version", "Roman Models Extravaganza 1.0.9" и самим модом "Divide et Impera"
Порядок загрузки:
Spoiler (expand)
- в лаунчере игры:
- в userscript.txt:
Spoiler (expand)
1. "MARCSUMM DEI Realistic Roman Legions "Formerly Noniac"
2. "Divide & Impera Roman Extravaganza - Fixed and Updated Version"
3. "Roman Models Extravaganza 1.0.9"
4. "[DEI] Celtic Models Extravaganza"
5. Две части DeI c TWC
или
5. Три части DeI при подписке в Steam
2. "Divide & Impera Roman Extravaganza - Fixed and Updated Version"
3. "Roman Models Extravaganza 1.0.9"
4. "[DEI] Celtic Models Extravaganza"
5. Две части DeI c TWC
или
5. Три части DeI при подписке в Steam
- в userscript.txt:
Spoiler (expand)
mod "@@@@deilegionsMARCSUM.pack"; ("MARCSUMM DEI Realistic Roman Legions "Formerly Noniac")
mod "@@@@caesar_celticus_dei FIX.pack"; ("Divide & Impera Roman Extravaganza - Fixed and Updated Version")
mod "models_extravaganza_v1_part1_0.pack"; ("Roman Models Extravaganza 1.0.9")
mod "@@@@@celts.pack"; ("[DEI] Celtic Models Extravaganza")
mod "gar_Russian_local_of_DeI.pack";
mod "@@@@rome_ii_units_icons_mod_v.2.3.pack" (опциально/по желанию игрока);
mod "@@@@caesar_celticus_dei FIX.pack"; ("Divide & Impera Roman Extravaganza - Fixed and Updated Version")
mod "models_extravaganza_v1_part1_0.pack"; ("Roman Models Extravaganza 1.0.9")
mod "@@@@@celts.pack"; ("[DEI] Celtic Models Extravaganza")
mod "gar_Russian_local_of_DeI.pack";
mod "@@@@rome_ii_units_icons_mod_v.2.3.pack" (опциально/по желанию игрока);
Ссылки на скачивание:
Spoiler (expand)
Обзор мода от Immersaholic:
Spoiler (expand)
1). Chrissant 짜노 для тех игроков, кто хочет использовать в игре с этим модом построение 'стена щитов' для римлян, предлагает им свои моды:
Ссылки для скачивания:
Spoiler (expand)
а). "DEI – MarkSumm’s Realistic Roman Legions + Roman Shieldwall Comp Patch!";
б). "DEI Roman Package";
в). "DEI - Roman Shieldwall".
б). "DEI Roman Package";
в). "DEI - Roman Shieldwall".
Ссылки для скачивания:
Spoiler (expand)
"DEI – MarkSumm’s Realistic Roman Legions + Roman Shieldwall Comp Patch!": To view the link Register/To view the link Register;
"DEI Roman Package": To view the link Register/To view the link Register;
"DEI - Roman Shieldwall": To view the link Register/To view the link Register/To view the link Register.
"DEI Roman Package": To view the link Register/To view the link Register;
"DEI - Roman Shieldwall": To view the link Register/To view the link Register/To view the link Register.
IV. Мод "Ancient Empires Legions for Divide Et Impera" (To view the link Register)
Краткая предыстория создания мода:
Spoiler (expand)

Краткая предыстория создания мода:
Spoiler (expand)
В начале развития мода "Divide et Impera" (с версии 0.75/0.8) вышел мод на именные легионы под названием "Caesars Legions", автором которого был Franky235 с TWC (To view the link Register).
Spoiler (expand)
Автор с разрешения команды мода "Roma Surrectum" адаптировал их именные легионы для мода "Divide et Impera".
После реформы Мария, в моде добавились 15 легионов когортного состава: Legio I, Legio II Sabina, Legio III Gallica, Legio IIII Macedonica, Legio V Alavdae, Legio VI Ferrata, Legio VII, Legio VIII Gallica, Legio VIIII, Legio X Eqvestris, Legio XI, Legio XII, Legio XIII, Legio XIIII, Legio XV.
После реформ Августа появлялись 28 имперских легионов: Legio I Avgvsta Germanica, Legio II Avgvsta, Legio III Avgvsta, Legio III Cyrenaica, Legio III Gallica, Legio IIII Macedonica, Legio IIII Scythica, Legio V Alavdae, Legio V Macedonica, Legio VI Ferrata, Legio VI Victrix, Legio VII, Legio VIII Avgvsta, Legio VIIII Hispana, Legio X Gemina, Legio X Fretensis, Legio XI, Legio XII Antiqva, Legio XIII Gemina, Legio XIIII Gemina, Legio XV Apollinaris, Legio XVI Gallica, Legio XVII, Legio XVIII, Legio XVIIII, Legio XX, Legio XXI Rapax, Legio XXII Deiotariana.
Ссылка на мод:
С конца 2014 года мод автором перестал развиваться.
После реформы Мария, в моде добавились 15 легионов когортного состава: Legio I, Legio II Sabina, Legio III Gallica, Legio IIII Macedonica, Legio V Alavdae, Legio VI Ferrata, Legio VII, Legio VIII Gallica, Legio VIIII, Legio X Eqvestris, Legio XI, Legio XII, Legio XIII, Legio XIIII, Legio XV.
После реформ Августа появлялись 28 имперских легионов: Legio I Avgvsta Germanica, Legio II Avgvsta, Legio III Avgvsta, Legio III Cyrenaica, Legio III Gallica, Legio IIII Macedonica, Legio IIII Scythica, Legio V Alavdae, Legio V Macedonica, Legio VI Ferrata, Legio VI Victrix, Legio VII, Legio VIII Avgvsta, Legio VIIII Hispana, Legio X Gemina, Legio X Fretensis, Legio XI, Legio XII Antiqva, Legio XIII Gemina, Legio XIIII Gemina, Legio XV Apollinaris, Legio XVI Gallica, Legio XVII, Legio XVIII, Legio XVIIII, Legio XX, Legio XXI Rapax, Legio XXII Deiotariana.
Ссылка на мод:
Spoiler (expand)
С конца 2014 года мод автором перестал развиваться.
Поскольку интерес к моду на именные легионы оставался повышенным, то XIIICaesar с TWC в 2014 году решил продолжить работу над данным модом (To view the link Register).
Вначале автор только обновлял этот мод, но затем, как пишет сам:
Вначале автор только обновлял этот мод, но затем, как пишет сам:
Spoiler (expand)
Решил переработать самих юнитов, что привело меня к созданию нового мода с нуля. Я создал 15 легионов для кампании Цезаря в Галлии (CiG), которые являются представителями тех легионов, которыми командовал Гай Юлий Цезарь.
Для Главной кампании (GC)/"Император Август (IA)" XIIICaesar нарисовал щиты из мода "Roma Surrectum II", разработанного для первого Рима. Я объединил список легионов, которые они сделали, чтобы составить оригинальные 28 легионов, используемых Октавианом. В эпоху Мария у вас будет 28 легионов, а в имперскую - оригинальные 28 легионов плюс ещё 3, которые использовали в " Roma Surrectum II", созданные в период Принципата.
Легионы, доступные после реформы Мария, все усовершенствуются до своих имперских аналогов. Юнитов эпохи Мария можно будет набирать после исследования "Когортной организации". Имперские юниты набираются после изучения "Профессиональные солдаты", а это позволит вам также усовершенствовать юнитов, набранных после реформы Мария.
Также имеется полная система AOR.
Особенности:
В моде имеются все легионы из "Roma Surrectum II", плюс Legio XVII, XVIII и XVIII из битвы при Тевтобургском лесу.
Полностью переделаны щиты, "орлы" теперь не только золотые, но и серебряные и бронзовые в зависимости от эпохи, из которой набран ваш легион. Также имеются пользовательские штандарты уникальные для каждого легиона с их номером и символом. Более подробно описаны уникальные названия каждого легиона, которые настолько соответствуют историческим источникам, насколько я смог найти, с уникальным описанием истории каждого легиона, которое динамически меняется в каждую эпоху по мере обновления подразделения.
Создан новый набор легионов исключительно для использования в кампании Цезаря в Галлии (CiG).
Последнее обновления мода произошло в июне 2016 года.
Для Главной кампании (GC)/"Император Август (IA)" XIIICaesar нарисовал щиты из мода "Roma Surrectum II", разработанного для первого Рима. Я объединил список легионов, которые они сделали, чтобы составить оригинальные 28 легионов, используемых Октавианом. В эпоху Мария у вас будет 28 легионов, а в имперскую - оригинальные 28 легионов плюс ещё 3, которые использовали в " Roma Surrectum II", созданные в период Принципата.
Легионы, доступные после реформы Мария, все усовершенствуются до своих имперских аналогов. Юнитов эпохи Мария можно будет набирать после исследования "Когортной организации". Имперские юниты набираются после изучения "Профессиональные солдаты", а это позволит вам также усовершенствовать юнитов, набранных после реформы Мария.
Также имеется полная система AOR.
Особенности:
В моде имеются все легионы из "Roma Surrectum II", плюс Legio XVII, XVIII и XVIII из битвы при Тевтобургском лесу.
Полностью переделаны щиты, "орлы" теперь не только золотые, но и серебряные и бронзовые в зависимости от эпохи, из которой набран ваш легион. Также имеются пользовательские штандарты уникальные для каждого легиона с их номером и символом. Более подробно описаны уникальные названия каждого легиона, которые настолько соответствуют историческим источникам, насколько я смог найти, с уникальным описанием истории каждого легиона, которое динамически меняется в каждую эпоху по мере обновления подразделения.
Создан новый набор легионов исключительно для использования в кампании Цезаря в Галлии (CiG).
Последнее обновления мода произошло в июне 2016 года.
Игровое сообщество требовало дальнейшего обновления мода на именные легионы и в 2017 году UMCenturion из команды авторов мода "Ancient Empires" представил для поклонников мода DeI именные легионы из своего мода:
Ссылки на скачивание:
Spoiler (expand)
Команда Ancient Empires с гордостью представляет мод "Ancient Empires Legions for DeI". Пока мы заканчиваем переработку мода для Аттилы, не стесняйтесь испытать наши легионы в моде "Divide et Impera".
XIIICaeasar дал нам разрешение использовать его легионы в моде "Ancient Empires Legions for DeI" - мы использовали его юнитов, информацию о его базе данных и т.д. Но я решил расширить его и создать новые модели и текстуры для легионов.
Примечание: Имперские легионы могут работать/не работать, но мы будем работать над исправлением. Для игры должен быть установлен мод "Divide et Impera".
Новые дополнения в будущем - легионы: I Italica, II Italica, II Traiana, III Italica, III Parthica (или II Parthica), ХХХ Ulpia Victrix.
XIIICaeasar дал нам разрешение использовать его легионы в моде "Ancient Empires Legions for DeI" - мы использовали его юнитов, информацию о его базе данных и т.д. Но я решил расширить его и создать новые модели и текстуры для легионов.
Примечание: Имперские легионы могут работать/не работать, но мы будем работать над исправлением. Для игры должен быть установлен мод "Divide et Impera".
Новые дополнения в будущем - легионы: I Italica, II Italica, II Traiana, III Italica, III Parthica (или II Parthica), ХХХ Ulpia Victrix.
Области найма легионов:
Spoiler (expand)

Ссылки на скачивание:
Spoiler (expand)
- To view the link Register
- To view the link Register
- To view the link Register
- To view the link Register
- To view the link Register
Три в одном (мод "Ancient Empires Legions for DeI", патч от Dardo21 и @UMCCelticBridge.pack):
Spoiler (expand)
Spoiler (expand)
1. Совместимый патч "UMCenturion's Ancient Empires: Legions for DEI" к моду "Ancient Empires: Legions for DEI" (To view the link Register)
Для полноценной игры с легионами от команды "Ancient Empires" потребуется совместимый патч от Dardo21 c TWC. Кроме того, для полноценной игры потребуются (на любителей):
Порядок загрузки от Dardo21:
а) Поскольку многие спрашивают меня об инструкции по установке с помощью "Mod Manager (ММ)", то порядок установки модов должен быть:
б) Для тех, кто использует файл user.script:
Ссылки на скачивание:
Для полноценной игры с легионами от команды "Ancient Empires" потребуется совместимый патч от Dardo21 c TWC. Кроме того, для полноценной игры потребуются (на любителей):
Spoiler (expand)
- файл-мостик "UMCCelticBridge.pack" (bridge-файл - он должен загружаться выше основных файлов мода ДЕИ, необходимо переназвать "@UMCCelticBridge.pack" и закинуть в папку data игры), являющийся связывающим звеном между графическим модом "Divide et Impera Extravaganza" и собственными необходимыми условиями при его использовании);
- графические моды:
1) "Roman Models Extravaganza 1.0.9" для связи формы галльских юнитов с именными легионами;
2) "Divide et Impera Extravaganza" или "Divide & Impera Roman Extravaganza - Fixed and Updated Version";
3) "[DEI] Celtic Models Extravaganza".
- графические моды:
1) "Roman Models Extravaganza 1.0.9" для связи формы галльских юнитов с именными легионами;
2) "Divide et Impera Extravaganza" или "Divide & Impera Roman Extravaganza - Fixed and Updated Version";
3) "[DEI] Celtic Models Extravaganza".
Порядок загрузки от Dardo21:
а) Поскольку многие спрашивают меня об инструкции по установке с помощью "Mod Manager (ММ)", то порядок установки модов должен быть:
Spoiler (expand)
1. @UMCCelticBridge.pack
2. @@@@@UMslegionspatch.pack (патч "UMCenturion's Ancient Empires: Legions for DEI")
3. @e_umcenturionlegions.pack (мод "Ancient Empires Legions for DeI")
4. мод "Divide Et Impera Extravaganza" или мод "Divide & Impera Roman Extravaganza - Fixed and Updated Version"
5. "Roman Models Extravaganza 1.0.9"
6 три части "Divide Et Impera" (при подписке в Стиме) или две части "Divide Et Impera" (с TWC)
Основной мод UMCenturion-а должен автоматически загружаться в наиболее приоритетном порядке загрузки.
2. @@@@@UMslegionspatch.pack (патч "UMCenturion's Ancient Empires: Legions for DEI")
3. @e_umcenturionlegions.pack (мод "Ancient Empires Legions for DeI")
4. мод "Divide Et Impera Extravaganza" или мод "Divide & Impera Roman Extravaganza - Fixed and Updated Version"
5. "Roman Models Extravaganza 1.0.9"
6 три части "Divide Et Impera" (при подписке в Стиме) или две части "Divide Et Impera" (с TWC)
Основной мод UMCenturion-а должен автоматически загружаться в наиболее приоритетном порядке загрузки.
б) Для тех, кто использует файл user.script:
Spoiler (expand)
1. Отключите все моды в менеджере модов (ММ).
2. Моды из мастерской Steam хранятся в другой папке, вы можете найти их в папке "Program Files (x86)\Steam\steamapps\workshop\content\214950\... " или в папке "StreamLibrary\steamapps\workshop\content\214950\ ...";
Скопируйте мод, который вы хотите использовать с вашим файлом user.script и вставьте его в папку data с игрой Rome 2.
Переименуйте его (добавьте @ или что-то ещё), или, в противном случае, он будет удалён Mod Manager-ом.
3. Найдите файл user.script.txt по адресу ":\Users\Username\AppData\Roaming\The Creative Assembly\Rome2\scripts\user.script.txt" (или сделайте его, если он ещё не существует, с помощью простого текстового файла/редактора).
Отключите функцию "Только для чтения" для вашего user.script, щёлкнув ПКМ, а затем перейдите в раздел "Свойства".
4. Убедитесь, что порядок размещения модов в файле user.script.txt как указан ниже (к примеру):
mod "@@@@@UMslegionspatch.pack";
mod "@e_umcenturionlegions.pack";
mod "_divide_et_impera_release_12_Part1.pack"; (для тех, кто скачал ДЕИ с ТВЦ)
mod "_divide_et_impera_release_12_Part2.pack"; (для тех, кто скачал ДЕИ с ТВЦ)
mod "gar_Russian_local_of_DeI.pack";
mod "и т.д.";
или
mod "@@@@@UMslegionspatch.pack";
mod "@e_umcenturionlegions.pack";
mod "___divide_et_impera_010_part1.pack"; (для тех, кто подписан на ДЕИ в Стиме)
mod "___divide_et_impera_010_part9.pack"; (для тех, кто подписан на ДЕИ в Стиме)
mod "___divide_et_impera_010_part10.pack"; (для тех, кто подписан на ДЕИ в Стиме)
mod "gar_Russian_local_of_DeI.pack";
mod "и т.д."
Чтобы сделанные изменения не были стёрты переводите файл user.script в режим "Только для чтения" после каждого его редактирования, иначе он может быть перезаписан/стёрт.
2. Моды из мастерской Steam хранятся в другой папке, вы можете найти их в папке "Program Files (x86)\Steam\steamapps\workshop\content\214950\... " или в папке "StreamLibrary\steamapps\workshop\content\214950\ ...";
Скопируйте мод, который вы хотите использовать с вашим файлом user.script и вставьте его в папку data с игрой Rome 2.
Переименуйте его (добавьте @ или что-то ещё), или, в противном случае, он будет удалён Mod Manager-ом.
3. Найдите файл user.script.txt по адресу ":\Users\Username\AppData\Roaming\The Creative Assembly\Rome2\scripts\user.script.txt" (или сделайте его, если он ещё не существует, с помощью простого текстового файла/редактора).
Отключите функцию "Только для чтения" для вашего user.script, щёлкнув ПКМ, а затем перейдите в раздел "Свойства".
4. Убедитесь, что порядок размещения модов в файле user.script.txt как указан ниже (к примеру):
mod "@@@@@UMslegionspatch.pack";
mod "@e_umcenturionlegions.pack";
mod "_divide_et_impera_release_12_Part1.pack"; (для тех, кто скачал ДЕИ с ТВЦ)
mod "_divide_et_impera_release_12_Part2.pack"; (для тех, кто скачал ДЕИ с ТВЦ)
mod "gar_Russian_local_of_DeI.pack";
mod "и т.д.";
или
mod "@@@@@UMslegionspatch.pack";
mod "@e_umcenturionlegions.pack";
mod "___divide_et_impera_010_part1.pack"; (для тех, кто подписан на ДЕИ в Стиме)
mod "___divide_et_impera_010_part9.pack"; (для тех, кто подписан на ДЕИ в Стиме)
mod "___divide_et_impera_010_part10.pack"; (для тех, кто подписан на ДЕИ в Стиме)
mod "gar_Russian_local_of_DeI.pack";
mod "и т.д."
Чтобы сделанные изменения не были стёрты переводите файл user.script в режим "Только для чтения" после каждого его редактирования, иначе он может быть перезаписан/стёрт.
Ссылки на скачивание:
Spoiler (expand)
- патч от Dardo21 - To view the link Register
- файл UMCCelticBridge.pack - To view the link Register
- файл UMCCelticBridge.pack - To view the link Register
2. Сабмоды на номерные когорты от ode289 с TWC:
Spoiler (expand)
а) Сабмод "Numbered Cohorts for DeI - UMC's Named Legions" (To view the link Register)
Автор пишет:
Поскольку сабмод должен использоваться как с патчем "Umcenturion's Ancient Empires: Legions for DEI", так и с модом "Ancient Empires Legions For Divide Et Impera", то автор рекомендует следующий порядок загрузки модов/сабмодов:
ode289 указывает:
Ссылка на скачивание:
To view the link Register
Автор пишет:
Spoiler (expand)
Цель этого сабмода - позволить вам иметь пронумерованные когорты для ваших легионов. Вместо того, чтобы просто набирать 9 основных когорт легионеров для каждого легиона, теперь вы сможете набирать когорты с номерами 2-10 для каждого конкретного легиона (в дополнение к уже доступным 1-м когортам). Это заставит вас быть немного осторожнее со своими юнитами, так как теперь вы не сможете просто объединить обескровленные когорты, а затем вторично их набрать. Это также является дополнительным преимуществом для тех из нас, кто любит получать удовольствие во время самой игры.
Пожалуйста, обратите внимание на то, что, когда вы все-таки доберётесь до реформ, то время хода займёт немного больше времени, так что будьте терпеливы!
Реформы Мария определяются количеством ходов и уровнем империя в DeI, а не годом.
При необходимости советует начать с совершенно нового сохранения и/или использовать старый лаунчер.
Пожалуйста, обратите внимание на то, что, когда вы все-таки доберётесь до реформ, то время хода займёт немного больше времени, так что будьте терпеливы!
Реформы Мария определяются количеством ходов и уровнем империя в DeI, а не годом.
При необходимости советует начать с совершенно нового сохранения и/или использовать старый лаунчер.
Поскольку сабмод должен использоваться как с патчем "Umcenturion's Ancient Empires: Legions for DEI", так и с модом "Ancient Empires Legions For Divide Et Impera", то автор рекомендует следующий порядок загрузки модов/сабмодов:
Spoiler (expand)
1. сабмод "Numbered Cohorts for DeI - UMC's Named Legions" ("@@@@@@numb_coh_UMClegion.pack");
2. мод "Umcenturion's Ancient Empires: Legions for DEI" ("@@@@@UMslegionspatch.pack" - патч от Dardo21);
3. мод "Ancient Empires Legions For Divide Et Impera" ("@e_umcenturionlegions.pack");
4. две части DeI (ТВЦ);
или
4. три части DeI (Стим).
2. мод "Umcenturion's Ancient Empires: Legions for DEI" ("@@@@@UMslegionspatch.pack" - патч от Dardo21);
3. мод "Ancient Empires Legions For Divide Et Impera" ("@e_umcenturionlegions.pack");
4. две части DeI (ТВЦ);
или
4. три части DeI (Стим).
ode289 указывает:
Spoiler (expand)
Если у вас есть какие-либо другие моды/сабмоды, которые меняют скрипты реформ и они загружаются раньше сабмода автора, то его сабмод не будет работать так, как задумано.
Ссылка на скачивание:
To view the link Register
б) Сабмод "Numbered Cohorts - Marian & Imperial" (To view the link Register)
Этот сабмод номерные легионные когорты сделан с учётом реформы Мария и имперской реформы, как автор пишет:
Ссылка на скачивание:
To view the link Register
Этот сабмод номерные легионные когорты сделан с учётом реформы Мария и имперской реформы, как автор пишет:
Spoiler (expand)
Одна вещь, которая всегда беспокоила меня, заключалась в том, что при развёртывании для битвы моих легионов никогда не было правильной нумерации для каждой когорты (2-10). Этот сабмод меняет это. Теперь каждая когорта представлена своим собственным особым юнитом. Это относится как к когортам Мария, так и к имперским когортам.
Теперь вы можете набрать "Вторую когорту" Мария, и стандарт в нумерации когорт будет правильным!
Это также имеет дополнительное преимущество в том, что вы не можете объединить своих юнитов. Поэтому, если одна из ваших когорт понесёт тяжёлые потери во время боя, вам придётся быть осторожным с ними, пока их не удастся пополнить. И это делает ваших юнитов ещё более ценными, чем они уже есть.
Теперь вы можете набрать "Вторую когорту" Мария, и стандарт в нумерации когорт будет правильным!
Это также имеет дополнительное преимущество в том, что вы не можете объединить своих юнитов. Поэтому, если одна из ваших когорт понесёт тяжёлые потери во время боя, вам придётся быть осторожным с ними, пока их не удастся пополнить. И это делает ваших юнитов ещё более ценными, чем они уже есть.
Ссылка на скачивание:
To view the link Register
V. Графические моды
Для более яркого впечатления от римских и галло-кельтских юнитов при игре в "Divide et Impera", в Steam-е имеется несколько совместимых графических модов, созданных различными авторами или командами авторов.
Для более яркого впечатления от римских и галло-кельтских юнитов при игре в "Divide et Impera", в Steam-е имеется несколько совместимых графических модов, созданных различными авторами или командами авторов.
Spoiler (expand)
Краткий обзор нескольких таких модов:
1. Мод "Divide et Impera Extravaganza" (To view the link Register)
И, хотя номинальным автором мода является RobbStark, но он выражает огромную благодарность и некоторым другим авторов за предоставленную помощь при разработке мода. Автор задает риторический вопрос и отвечает на него:
Ссылки на скачивание:
Spoiler (expand)

И, хотя номинальным автором мода является RobbStark, но он выражает огромную благодарность и некоторым другим авторов за предоставленную помощь при разработке мода. Автор задает риторический вопрос и отвечает на него:
Spoiler (expand)
Что произойдёт, если вы объедините лучший мод для игры "Rome 2" с лучшими моделями и текстурами из мода "Roman Models Extravaganza 1.0.9"? Этот проект направлен на замену всех шлемов и доспехов для римлян в моде "Divide et Impera"."
На момент добавления этого мода (2018 год) автор пишет: "До настоящего времени большая часть легионеров Мария и имперских легионеров была переработана, а также примерно половина вспомогательных подразделений пехоты. Я изучил изображения римских солдат из множества различных источников для того, чтобы представить, на мой взгляд, довольно достоверное воссоздание того, как выглядел бы каждый отряд с точки зрения разнообразия доспехов.
На момент добавления этого мода (2018 год) автор пишет: "До настоящего времени большая часть легионеров Мария и имперских легионеров была переработана, а также примерно половина вспомогательных подразделений пехоты. Я изучил изображения римских солдат из множества различных источников для того, чтобы представить, на мой взгляд, довольно достоверное воссоздание того, как выглядел бы каждый отряд с точки зрения разнообразия доспехов.
Ссылки на скачивание:
Spoiler (expand)
2. Мод "Roman Models Extravaganza 1.0.9" (To view the link Register/To view the link Register)
Как пишут авторы мода (noniac, Celticus, Hloeric, Benjin):
Ссылки на скачивание:
Spoiler (expand)

Как пишут авторы мода (noniac, Celticus, Hloeric, Benjin):
Spoiler (expand)
"Roman Models Extravaganza 1.0.9" - это ресурс для мододелов/модмейкеров, который может похвастаться обширным выбором римских шлемов, доспехов, снаряжения и других предметов, подходящих для любого арсенала моддинга.
В настоящее время информация, содержащаяся в моде охватывает период времени от поздней Республики до тускнеющего света II века н.э. Модели и текстуры разработаны и созданы за последние несколько месяцев в предверии празднования годовщины игры "Rome II" - к 5-летию игры. noniac потратил сотни часов на создание многих из этих моделей, максимально приближённых к их аналогам из настоящей жизни, а Celticus потратил ещё сотни часов, пытаясь превратить эти модели в нечто, что выделялось и напоминало историю. Надеемся, что скоро игра будет выглядеть так, как вы все мечтали!
В настоящее время информация, содержащаяся в моде охватывает период времени от поздней Республики до тускнеющего света II века н.э. Модели и текстуры разработаны и созданы за последние несколько месяцев в предверии празднования годовщины игры "Rome II" - к 5-летию игры. noniac потратил сотни часов на создание многих из этих моделей, максимально приближённых к их аналогам из настоящей жизни, а Celticus потратил ещё сотни часов, пытаясь превратить эти модели в нечто, что выделялось и напоминало историю. Надеемся, что скоро игра будет выглядеть так, как вы все мечтали!
Ссылки на скачивание:
Spoiler (expand)
3. Мод "[DEI] Celtic Models Extravaganza" (To view the link Register/To view the link Register)
RobbStark, автор мода, пишет:
Ссылки на скачивание:
Spoiler (expand)

RobbStark, автор мода, пишет:
Spoiler (expand)
Собрал небольшой pack-файл, чтобы внести немного больше разнообразия и достоверности для большинства кельтских юнитов в моде Divide et Impera:
- намного большее разнообразие шлемов, гребней и плюмажей, применимых ко всем случаям, включая модели из превосходного мода "Roman Models Extravaganza 1.0.9" (кстати, в основном все конструкции шлемов, которые носили имперские римские солдаты, были изобретены галлами);
- значительно уменьшено количество одежды, представленной в "цветах фракций";
- штаны для всех, украшенные клетчатым рисунком - они являются квинтэссенцией кельтского стиля и широко представлены в художественных изображениях их воинов;
- нет больше никаких набедренных повязок для обнажённых юнитов, пронзительно ревущих в бою. Кельты не носили набедренных повязок;
- полностью уничтожил эти бороды-эспаньолки у кельтских юнитов. Они всегда выглядели странно, а во всех современных описаниях кельтские воины изображаются с усами;
- заменил большую часть тусклых кожаных кирас на привлекательный, красочный линоторакс (кельтские воины были печально известными позёрами, я не вижу, чтобы они довольствовались некрашеной кожей, когда они могли бы одеваться во что-то более яркое).
- намного большее разнообразие шлемов, гребней и плюмажей, применимых ко всем случаям, включая модели из превосходного мода "Roman Models Extravaganza 1.0.9" (кстати, в основном все конструкции шлемов, которые носили имперские римские солдаты, были изобретены галлами);
- значительно уменьшено количество одежды, представленной в "цветах фракций";
- штаны для всех, украшенные клетчатым рисунком - они являются квинтэссенцией кельтского стиля и широко представлены в художественных изображениях их воинов;
- нет больше никаких набедренных повязок для обнажённых юнитов, пронзительно ревущих в бою. Кельты не носили набедренных повязок;
- полностью уничтожил эти бороды-эспаньолки у кельтских юнитов. Они всегда выглядели странно, а во всех современных описаниях кельтские воины изображаются с усами;
- заменил большую часть тусклых кожаных кирас на привлекательный, красочный линоторакс (кельтские воины были печально известными позёрами, я не вижу, чтобы они довольствовались некрашеной кожей, когда они могли бы одеваться во что-то более яркое).
Ссылки на скачивание:
Spoiler (expand)
4. Мод "Divide & Impera Roman Extravaganza - Fixed and Updated Version" (To view the link Register/To view the link Register)
Marcus Aurelius Arabicus Maximus в Steam опубликовал мод, в который является исправленной версией мода "Divide et Impera Extravaganza".
Автор рекомендует следующий порядок загрузки модов/сабмодов:
Ссылки на скачивание:
Spoiler (expand)

Marcus Aurelius Arabicus Maximus в Steam опубликовал мод, в который является исправленной версией мода "Divide et Impera Extravaganza".
Spoiler (expand)
Он исправил отсутствие (вернее, невидимых для игрока) пилумов у ряда римских юнитов:
- для преторианской гвардии;
- для антесигнанов Лепида и Помпея.
- для преторианской гвардии;
- для антесигнанов Лепида и Помпея.
Автор рекомендует следующий порядок загрузки модов/сабмодов:
Spoiler (expand)
а) при подписке в Стиме:
- Divide & Impera Extravaganza;
- Roman models Extravaganza 1.0.9;
- Dei 1;
- Dei 2;
- Dei 3.
б) для тех, кто скачивал DeI с TWC:
- Divide & Impera Extravaganza;
- Roman Models Extravaganza 1.0.9;
- Dei 1;
- Dei 2.
- Divide & Impera Extravaganza;
- Roman models Extravaganza 1.0.9;
- Dei 1;
- Dei 2;
- Dei 3.
б) для тех, кто скачивал DeI с TWC:
- Divide & Impera Extravaganza;
- Roman Models Extravaganza 1.0.9;
- Dei 1;
- Dei 2.
Ссылки на скачивание:
Spoiler (expand)
VI. Видеообзоры об организации и структуре римской армии, истории отдельных легионов.
Spoiler (expand)
1. "Структура римского легиона", "Римский легион во времена Республики", "Эволюция римского легиона", "Рождение и смерть легиона", "Римская военная тактика", "Преторианская гвардия", "Римские катафракты" от Invicta:
Spoiler (expand)
2. "Обучение и набор в римский легион", "Офицеры и ранговая система римской армии", "Ауксиларии - забытые герои Рима", "Тактика и обучение конницы римлян", "Идентификация римских легионов" от Historia Militum (ранее Filaxim Historia):
Spoiler (expand)
3. "Римский легион периода Республики" от Syntagma:
Spoiler (expand)
4. "Эволюция римских легионеров в период Республики", "Римская вспомогательная пехота" от Epimetheus:
Spoiler (expand)
5. "Римский легион во времена реформы Полибия", "Реформа Мария и её последствия", "Римское осадное искусство", "Римский военный лагерь", "Эволюция римского центуриона", "Римская имперская конница" от Kings and Generals:
Spoiler (expand)
6. История отдельных легионов от Historia Militum (ранее Filaxim Historia):
Spoiler (expand)
VII. Продолжительность года в моде "Divide et Impera", уровень империя и количество ходов до достижения соответствующих военных реформ в моде.
Spoiler (expand)
Продолжительность года:
Spoiler (expand)
В моде 'Divide et Impera' она установлена из расчета: один год - за четыре хода, чтобы правильно имитировать порядок смены всех четырёх времён года. К сожалению, это означает, что большинство кампаний не продлятся до более позднего периода времени. Вследствие этого, реформы основываются на количестве сделанных ходов, а не на датах, связанных с историей.
Система реформ:
Spoiler (expand)
'Divide et Impera' имеет пользовательскую систему реформ, которая предоставляет уникальный игровой опыт. Прогресс вашей фракции зависит от развития технологий и времени, которое требуется для исследования соответствующей ветви древа технологий, чтобы постепенно улучшать свои войска. Тем не менее, различные реформы у фракций с разными культурами могут начаться благодаря количеству ходов, сделанных в кампании, и уровню вашего империя.
Условия достижения реформ (из таблицы "Технологии" мода DeI):
Spoiler (expand)
Мидия Атропатена: необходимые условия, позволяющие проводить усовершенствование различных отрядов после достижения реформ:
- количество ходов – 65;
- количество ходов - 211, владение Парсой, Нисой и Селевкией.
Парфия: необходимые условия, позволяющие проводить усовершенствование различных отрядов после достижения реформ:
- уровень империя - 3, количество ходов - 60;
- уровень империя - 5, количество ходов – 130.
Карфаген: необходимые условия, позволяющие проводить усовершенствование различных отрядов после достижения реформ:
- реформы щита-туреоса - количество ходов - 64;
- реформы кирасы-торакса - количество ходов – 144.
Кельтские племена: необходимые условия, позволяющие проводить усовершенствование различных отрядов после достижения реформ:
- уровень империя - 4, количество ходов - 90.
Дакия: необходимые условия, позволяющие проводить усовершенствование различных отрядов после достижения реформ:
- количество ходов - 100, 10 сражений с Римом или кочевниками.
Германские племена: необходимые условия, позволяющие проводить усовершенствование различных отрядов после достижения реформ:
- уровень империя - 4, количество ходов - 90.
Греческие фракции: необходимые условия, позволяющие проводить усовершенствование различных отрядов после достижения:
- реформы щита-туреоса - уровень империя - 3, количество ходов - 50;
- реформы кирасы-торакса - уровень империя - 5, количество ходов - 120.
Иберийские племена: необходимые условия, позволяющие проводить усовершенствование различных отрядов после достижения реформ:
- уровень империя - 4, количество ходов - 90.
Рим: необходимые условия, позволяющие проводить усовершенствование различных отрядов после достижения:
- реформы Полибия - уровень империя - 3, количество ходов - 40;
- реформы Мария - уровень империя - 5, количество ходов – 100;
- имперские реформы - уровень империя - 7, количество ходов – 210.
Маурьи: необходимые условия, позволяющие проводить усовершенствование различных отрядов после достижения реформ:
- количество ходов - 100, культурное большинство в Трансоксании и Хорезме.
Фракции кочевников: необходимые условия, позволяющие проводить усовершенствование различных отрядов после достижения реформ:
- количество ходов - 100 и владение скифскими и сарматскими землями;
или
- количество ходов - 70 и 10 сражений со скифскими или сарматскими фракциями.
Саки: необходимые условия, позволяющие проводить усовершенствование различных отрядов после достижения реформ:
- владение Трансоксанией и Бактрией.
- количество ходов – 65;
- количество ходов - 211, владение Парсой, Нисой и Селевкией.
Парфия: необходимые условия, позволяющие проводить усовершенствование различных отрядов после достижения реформ:
- уровень империя - 3, количество ходов - 60;
- уровень империя - 5, количество ходов – 130.
Карфаген: необходимые условия, позволяющие проводить усовершенствование различных отрядов после достижения реформ:
- реформы щита-туреоса - количество ходов - 64;
- реформы кирасы-торакса - количество ходов – 144.
Кельтские племена: необходимые условия, позволяющие проводить усовершенствование различных отрядов после достижения реформ:
- уровень империя - 4, количество ходов - 90.
Дакия: необходимые условия, позволяющие проводить усовершенствование различных отрядов после достижения реформ:
- количество ходов - 100, 10 сражений с Римом или кочевниками.
Германские племена: необходимые условия, позволяющие проводить усовершенствование различных отрядов после достижения реформ:
- уровень империя - 4, количество ходов - 90.
Греческие фракции: необходимые условия, позволяющие проводить усовершенствование различных отрядов после достижения:
- реформы щита-туреоса - уровень империя - 3, количество ходов - 50;
- реформы кирасы-торакса - уровень империя - 5, количество ходов - 120.
Иберийские племена: необходимые условия, позволяющие проводить усовершенствование различных отрядов после достижения реформ:
- уровень империя - 4, количество ходов - 90.
Рим: необходимые условия, позволяющие проводить усовершенствование различных отрядов после достижения:
- реформы Полибия - уровень империя - 3, количество ходов - 40;
- реформы Мария - уровень империя - 5, количество ходов – 100;
- имперские реформы - уровень империя - 7, количество ходов – 210.
Маурьи: необходимые условия, позволяющие проводить усовершенствование различных отрядов после достижения реформ:
- количество ходов - 100, культурное большинство в Трансоксании и Хорезме.
Фракции кочевников: необходимые условия, позволяющие проводить усовершенствование различных отрядов после достижения реформ:
- количество ходов - 100 и владение скифскими и сарматскими землями;
или
- количество ходов - 70 и 10 сражений со скифскими или сарматскими фракциями.
Саки: необходимые условия, позволяющие проводить усовершенствование различных отрядов после достижения реформ:
- владение Трансоксанией и Бактрией.
Вариант загрузки модов/сабмодов и русификатора к DeI:
Spoiler (expand)
- 1Divide et Impera - Settler Units (@a_DeI_Settlers.pack)
- @UMCCelticBridge.pack
- @@@@@UMslegionspatch.pack (патч от Dardo21)
- "Ancient Empires Legions for Divide Et Impera" (@e_umcenturionlegions.pack)
- "Divide & Impera Roman Extravaganza - Fixed and Updated Version" (или "Divide Et Impera Extravaganza")
- "Roman Models Extravaganza 1.0.9" (models_extravaganza_v1_part1_0.pack)
- "[DEI] Celtic Models Extravaganza"
- "Divide Et Impera" (3-и части при подписке в Steam или 2-е части при скачивании с TWC)
- русификатор (gar_Russian_local_of_DeI.pack)
- Rome_II_Units_Icons_mod.pack
- @UMCCelticBridge.pack
- @@@@@UMslegionspatch.pack (патч от Dardo21)
- "Ancient Empires Legions for Divide Et Impera" (@e_umcenturionlegions.pack)
- "Divide & Impera Roman Extravaganza - Fixed and Updated Version" (или "Divide Et Impera Extravaganza")
- "Roman Models Extravaganza 1.0.9" (models_extravaganza_v1_part1_0.pack)
- "[DEI] Celtic Models Extravaganza"
- "Divide Et Impera" (3-и части при подписке в Steam или 2-е части при скачивании с TWC)
- русификатор (gar_Russian_local_of_DeI.pack)
- Rome_II_Units_Icons_mod.pack
Продолжение следует!

t1aro
alZarif
Dr.Schmeisser
KhanBagatur
gurvinek2005
Crusader556
Haktar
Mady
Valyrian_Legionnaire
DinarMayor
Corrector
kosak4
Farin Frostgeir
/
/
/


