Community Imperial: Мод Lanjane's Barbarian Empires (хот-сит кампания) - Сообщество Империал




as1991

Мод Lanjane's Barbarian Empires (хот-сит кампания)

Игроки управляют сразу двумя фракциями. Ограниченный онлайн, такт. аньян
Theme created: 04 December 2022, 16:48 · Author: as1991
Views:
 118 662

Если армия отступает по движку, то: 2 member(s) have cast votes
  1. онлайн недоступен (ради ускорения сита) | 1 votes / 50.00%

  2. онлайн возможен при желании игрока отступающего | 1 votes / 50.00%

  • 95 Pages
  • « First
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • Last »
 1 
 as1991
  • Imp
Imperial
 

Date: 04 December 2022, 16:48

Для данной хот-сит кампании имеют значение только те правила, которые были озвучены и были приняты на форуме империал.
Все обсуждение, ведущееся на прочих площадках - не имеют статус обязательных к исполнению.
Пиратка РТВ+Алекс (Reveal)



Хот-сит по правилам "Кинжала".
Почему такое название у системы правил - смотрите ниже :)


Карта кампании Lanjane's Barbarian Empires на первом ходу
Загрузил мод, подготовленный для хот-сита, на гугл-диск - To view the link Register
Хот-сит скрипт без ИИ факций (Reveal)



Скачать, распаковать в корневую папку вашей РТВ+Алекс (должна получиться папка NL). Стартовать мод с пакетного файла Start Barbarian Empires, который находится в папке NL
Там уже есть стартовый сейв (за мятежников и ход№1 для Брута)
настройки кампании (Reveal)

To view the link Register для ходов.

Imp

1. Бруты - Jekas. регент, ИИ, с 37 хода - Oleg999
2. Сципионы - Jekas, регент, далее ИИ, уничтожены :093:
3. Галлы - Jekas, регент, далее ИИ, с 37 хода - Oleg999
4. Египет - Redivivus, затем as1991
5. Карфаген - Redivivus, затем as1991 - сюзерен.
6. Селевкиды - DinarMayor - сюзерен., с 26 хода - регент, Jekas, затем Irishman, с 49 хода - ДДБ
7. Понт - DinarMayor, с 26 хода - регент, Jekas, затем Irishman, с 49 хода - ДДБ
8. Германия - as1991, затем - Redivivus
9. Бритты - as1991], затем - Redivivus - сюзерен.
10. Даки - Irishman
11. Фракийцы Irishman - сюзерен.
12. Македония - Alex3483
13. Греция - Alex3483 - сюзерен.
14. Скифия - Николас - с 18-го хода (одна фракция, сам себе сюзерен), с 29-го хода - Макс_Остапкевич, далее - регент, с 37 хода - Oleg999.
15. Юлии - Jekas - сюзерен, регент, далее ИИ, с 37 хода - Oleg999.



Правила (система) "Кинжала".
Суть задумки - To view the link Register

Суть правил: атаковать (а так же брать в осаду город, форт, блокировать порт как с суши, так и с моря) разрешается только с "кинжальной" дистанции (то есть, с очень близкого расстояния, в упор).

В реалиях игры Rome: Total War это правило соблюдается так: атаковать разрешается только тогда, когда на момент начала твоего хода цель атаки находится на соседней клетке с атакующим юнитом; либо через 1 клетку?
Ввожу понятие "кинжальная дистанция" - склоняюсь к мысли, что играбельнее будет считать таковой расстояние в 1-2 клетки до противника (вплотную или через 1 клетку), для избегания помех движка (а не строго - вплотную).
Исключения:
1. армия или флот противника не принимает боя и отступает по движку.
2. атакующая армия или флот превосходит атакованного в 3 и более раза (смотрим соотношение сил в свитке разворачивающегося сражения).



Проводя хот-сит по "правилам кинжала", получим некую аналогия упрощенного режима Условно Одновременных Ходов (To view the link Register). Почему запрещается атаковать издалека? А что-бы дать возможность потенциально атакованному увести заведомо слабую армию (гарнизон) из-под удара, либо наоборот, усилить слабый гарнизон, введя в город/форт подкрепления. Как будто ходы игроки делаются одновременно, и пока одна страна идет брать город в осаду, вторая в это время увеличивает гарнизон этого города за счет подкреплений или внутренних резервов.

По моим предположениям, такие правила подойдут как для боёв онлайновых, так и безонлайновых (аньян, автобой, даже вручную), так как бОльшее внимание будет уделяться манёврам на карте кампании.


ФЛОТСКИЕ правила (Reveal)


ПРАВИЛА по агентам. (Reveal)

Наёмники (Reveal)

Сюзерен-вассал (главная и резервная фракции) (Reveal)




Онлайн битвы проводятся по этим правилам (с некоторыми оговорками или дополнениями) - To view the link Register
В онлайн битве разрешается участие армий более чем двух союзов
Согласно результатам голосования (Reveal)

В частности, используем понятие To view the link Register, To view the link Register, хотелось бы внедрить потерю оружия выжившими проигравшими воинами (при редактировании отнимать за поражение одну единичку улучшения оружия и брони - подобное встречал в одиночной кампании :) ), премии за победу (рабами и деньгами, по типу сита To view the link Register)
После онлайна все выжившие юниты получают повышение опыта на 1 единичку.
повышение опыта (Reveal)

ТРОФЕИ-ПРИЗЫ (Reveal)

Особые правила.
Три римские фракции считаются за одну.
Египет+Карфаген не имеет возможности проводить онлайны, поэтому по умолчанию все бои с участием войск этих фракций - т. аньян с соблюдением правил "Кинжала"". Значимые бои Redivivus всё равно постарается проводить онлайн или по крайней мере просить порегенить.
Против ИИ
Против мятежников - как угодно (вручную, аньян, автобой, онлайн).
Против фракций ИИ (не мятежников) - всеобщий ПоН до 10 хода включительно. Запрещается отбирать у них провинции (эти фракции лучше сохранить как резерв для потенциальных новых игроков, или как запасные фракции для старых, потерявших свои начальные фракции)

начальный вариант (Reveal)


Предлагаю разрешить каждой основной фракции иметь 2-х онлайн генералов (указывать их в описании хода), вассальным фракциям - 1 онлайн генерала. Армии, возглавляемые эти генералами, по умолчанию разрешается атаковать только в онлайне. Допускается формирование ЕОА (сверхштатных), но все не влезающие в 1 стек отряды в онлайн бою (по умолчанию) будут отдаваться под управлении ИИ)

Разрешается сносить в своих поселениях казармы, конюшни, стрельбища и храмы.
Порт предлагаю не сносить, ибо "сломать" порт (молы, причалы, гавани) мне представляется намного более сложной задачей, чем слом вышеперечисленных зданий.

"Правила To view the link Register иTo view the link Register в условиях КД"
     Jekas
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 11 December 2022, 16:54

    Ход Египту (описание на след ход) To view the link Register
       Redivivus
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 12 December 2022, 16:40

      Египет, ход 2

      Развиваем города. Пока соблюдаем правило не атаковать вассалом ИИ.

      Карфаген

      Заняли Арсу и Байкор (шпион). Победили в поле сиракузян и осаждаем их город.

      Чувствуем угрозу от Рима, сухопутные армии которого намного превосходят нашу. В связи с тем, что предложений о ПоН не было, потопили корабль Сципионов. Если Рим признает за нами Сицилию и Иберию, мы по-прежнему готовы заключить ПоН на 10 ходов и прекратить морские атаки.


      To view the link Register
         DinarMayor
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 12 December 2022, 19:32


        Царство Селевкидов ход 2



        Насколько велика наша империя, настолько велики ее проблемы... точнее проблема и звать ее "мятежники". Что ж, все проблемы решаемы:
        -решение номер один (Reveal)

        -решение номер два (Reveal)

        -решение номер три (Reveal)

        Галикарнас в осаде. Строим храмы и шахты. Всем соседям предлагаем мир и торговлю!







        Понтийское царство(вассалы), ход 2



        Взяли в осаду Саталу.

        Предлагаем все соседям мир и торговлю.






        Ход To view the link Register

           as1991
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 12 December 2022, 20:09

          Германия (вассал), ход 2.

          Денег не хватает даже на постройку рынков, что уж о портах говорить....
          Зато жрецы сказали, что боги разрешают нам присоединять мятежные поселения - поэтому собираемся в поход!
          Войска в поход собираются в том числе и по морю (остался в месте высадки, так как берег - не оборудованный (не порт)) (Reveal)

          Ход Бриттам-


          Бритты, ход 2.

          Страна Бриттия очень мала, совсем как бритвы толщина.
          Поэтому Белен, наследник Великой Бриттии, пошел и взял Деву. Город такой. В осаду. И еще наёмников он взял.
          Осада Девы (Reveal)

          ход Дакийцам - To view the link Register
             Irishman
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 12 December 2022, 22:02

            Союз балканских племен.
            Ход 2, закрепляющий.

            Убедившись, что лишь присутствием своим вражеские ворота не открыть что фракийцы, что даки приступили к сооружению таранов.

            Македонянам To view the link Register
               Alex3483
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 15 December 2022, 14:41

              Македонское царство(вассал)


              2 ход
              Союз - Греческие города
              Один из македонских военачальников осадил Сердику. Строим порты, нужно налаживать торговые коммуникации.

              Союз Греческих городов


              2 ход
              Союз - Македония
              Греческие администраторы восстанавливают экономику в городах Союза. Евмен из Спарты осадил Фермон, дабы присоединить непокорный город к Союзу.
              В Эгейском море объявился большой пиратский флот, отложена высадка на Крит. Всем проплывающим в Эгейском море быть осторожнее, собираются силы для борьбы с пиратами.

              Ход Римским фракциям:
              To view the link Register
                 Jekas
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 15 December 2022, 18:28

                РИМСКИЕ СЕМЬИ и

                ГАЛЬСКИЕ ПЛЕМЕНА ХОД 2-3


                Вассалы Рима продолжают развитие в экономике зная, что их покровители их защитят, готовятся дани.
                Римляне провели очень кровопролитные бои с мятежниками, но добились своего.
                Карфагену предлагаем ПОН на 15 ходов и торговлю. ОЧень жаль, что они потопили наше судно, возможно в честь дружбы они хотят нам подарить такой же?

                To view the link Register
                To view the link Register
                To view the link Register
                To view the link Register
                To view the link Register

                Ход Египту To view the link Register
                   Redivivus
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 16 December 2022, 11:12

                  Египет, ход 3

                  Получив специальное разрешение богов, выдвигаемся на захват окрестных территорий.

                  Карфаген

                  Jekas

                  Карфагену предлагаем ПОН на 15 ходов и торговлю.
                  Удовлетворены решением Рима. Принимаем ПоН, по нашим расчетам он будет до 17 хода включительно.
                  Заключили мир и торговлю со Сципионами. Но по механике нам объявили войну все римские фракции. Возможно потребуется помощь ключника, если на карте помириться не удастся.

                  Jekas

                  они потопили наше судно, возможно в честь дружбы они хотят нам подарить такой же?
                  Почему бы и нет. Мы пожертвовали Мелькарту корабль, стоящий в Пальме. Сможет ли он дойти до Сципионов с помощью потусторонних сил (ключника), нам неведомо.

                  Жертва корабля:
                  To view the link Register

                  Взятие Сиракуз. Войска из порта Сиракуз уведены в Африку.
                  To view the link Register

                  To view the link Register
                     DinarMayor
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 16 December 2022, 21:03


                    Царство Селевкидов ход 3



                    Забрали Галикарнас. Строим храмы и шахты. Всем соседям предлагаем мир и торговлю!
                    Spoiler (expand)

                    Заключили торговые договора с Грецией и Македонией. Также предлагаем ПОН, для начала, ходов на 15.

                    Quote

                    На Ю-З часть не претендуем (Герру, Горду, п. оманитов и п. сахалитов можете захватывать)

                    Полностью согласны! Это как раз те города, которые были нам желанны :008:



                    Наняли отряд пращников




                    Понтийское царство(вассалы), ход 3



                    Захватил Саталу.
                    Spoiler (expand)

                    Заключили торговый договор с Египтом.






                    Ход To view the link Register

                       as1991
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 16 December 2022, 21:56

                      Германия (вассал), ход 3.

                      Арминий, верховный вождь германских племён, подошел к Тилисуру и взял его в осаду. К его войску прибились наемники копейщики.
                      Spoiler (expand)

                      Ход Бриттам-


                      Бритты, ход 3.

                      Белен, наследник Великой Бриттии, провел штурм города Дева, ордовиканцы сопротивлялись отчаянно - но не очень грамотно.
                      Белен берет Деву (Reveal)

                      Часть порабощенного поселения отправилась на юга, в столицу, а сам же Белен с основной частью войска двинулся на север, где в ходе короткой, но кровопролитной битвы, уничтожил каледонцев, обороняющих свою границу.
                      276 год, битва в Каледонии (Reveal)

                      Дипломат был перевезен через Ла-Манш, и на будущем французском берегу пролива состоялась важная встреча представителей дружественных племен.
                      Заключен бритто-германский союз (Reveal)

                      ход Дакийцам - To view the link Register
                        • 95 Pages
                        • « First
                        • 1
                        • 2
                        • 3
                        • 4
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialСетевые Баталии Сетевые Баталии Золотой Век Rome: Total War Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 02 Jul 2026, 22:12 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite