Community Imperial: Stainless Steel 6.4 [RUS] - Сообщество Империал




TUR

Stainless Steel 6.4 [RUS]

Новая версия популярного мода
Theme created: 03 August 2010, 21:05 · Author: TUR
Views:
 1 681 650

Сколько балов вы бы дали этому моду? 1207 member(s) have cast votes
  1. 5 баллов | 822 votes / 68.10%

  2. 4 баллов | 177 votes / 14.66%

  3. 3 баллов | 40 votes / 3.31%

  4. 2 баллов | 9 votes / 0.75%

  5. 1 баллов | 19 votes / 1.57%

  6. Затрудняюсь ответить | 140 votes / 11.60%

  • 562 Pages
  • « First
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • Last »
 30 
 Korvin
  • Imp
Imperial
 

Date: 13 April 2022, 14:48


Imp


Stainless Steel




Знаменитый классический глобальный мод

О моде
Spoiler (expand)


Карта мода
Spoiler (expand)


Видеообзор мода от Thanatis
Spoiler (expand)




Скриншоты тактики
Spoiler (expand)

Скриншоты стратегического режима
Spoiler (expand)



Ссылки на скачивание
Spoiler (expand)









Установка:

To view the link Register


Настройки sub manager при установке

Spoiler (expand)


Если игра запустилась в окне (Reveal)

Другие полезные ссылки (Reveal)




To view the link Register

To view the link Register
     Румын
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 19 August 2010, 15:23

    это чё те чуваки с конём и гитлеровским крестом на чёрном фоне герба ? --- квазимоды у меня. видать ты один в этом деле. подожди,мож вечером кто чё скажет
       Румын
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 19 August 2010, 16:49

      если быть точным это Хазары вообще то
         Perun74
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 19 August 2010, 17:12

        Румын 19 Авг 2010, 17:49

        если быть точным это Хазары вообще то

        Ты ошибаешься, Хазары и Хорезм это два разных гос-ва и два разных народа. Хазары получили в тыкву от нашего Святослава Игоревича, внука Рюрика, в Х веке. А Хорезмам дал проср...ся Тамирлан в IV веке.

        Сообщение автоматически склеено в 1282227206




        Сообщение автоматически склеено в 1282227353

        Sun 19 Авг 2010, 15:01

        Ребят, можно ли как-нибудь снять ограничение на наём юнитов в замках и городах ?! (В прошлых версия такого, вроде бы не было...) А то, хочется больше наклёпать мощных и продвинутых юнитов, но везде ограничения, то (2) то максимум (3). Как например бронированные стрелки у Хорезма. Imp
        Сорри, если вдруг повторюсь. Imp

        Можно, но смогу описать только вечером, сейчас совсем нет времени.
           Румын
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 19 August 2010, 18:24

          а ты сам ничё не путаешь ? Тамирлан пришёл в 13 веке а ты пишешь 4й, в то время Аттила с Гуннами на Рим шёл, да и хазары с половцами были до 11-12 века с набегами на К.русь
             Румын
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 19 August 2010, 19:14

            не, вру Аттила пришёл уже к Риму в середине 5 века, ну тогда же и помер. Хазары получили в тыкву от нашего Святослава Игоревича, внука Рюрика, в Х веке-- с этим согласен и что два разных народа тоже правильно,я перепутал. Хазары были вплоть до 11 (нижняя Волга, Дон, сев. кавказ)века вместе с половцами(10-13 вв)кот получили больших люлей от Игоря Святославича в 12 веке. А Хорезм оказывается был с 6 века до нашей эры по 13 век нашей эры завоёваны были кому не лень, и арбами в 8 веке,и в монголами в 13 веке, 16 веке Джучи и Хивины какие то--- это всё умничаю с Советской энциклопедии. а Sun правильно сказал туркменская ССР, но по карте это Узбекская территория. не важно, кажись все немного ошиблись Imp Imp Imp
               Perun74
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 19 August 2010, 20:09

              Румын 19 Авг 2010, 19:24

              а ты сам ничё не путаешь ? Тамирлан пришёл в 13 веке а ты пишешь 4й, в то время Аттила с Гуннами на Рим шёл, да и хазары с половцами были до 11-12 века с набегами на К.русь

              Опечатка вышла, хотел написать XIV, а получилось IV. Торопился когда писал.
              А вот по поводу Тамерлана ты ошибся, он не в 13-м веке был, а в 14-м начале 15-го (годы жизни 1336-1405).

              Сообщение автоматически склеено в 1282238403

              Sun 19 Авг 2010, 15:01

              Ребят, можно ли как-нибудь снять ограничение на наём юнитов в замках и городах ?! (В прошлых версия такого, вроде бы не было...) А то, хочется больше наклёпать мощных и продвинутых юнитов, но везде ограничения, то (2) то максимум (3). Как например бронированные стрелки у Хорезма.  Imp
              Сорри, если вдруг повторюсь. Imp

              В файле export_descr_buildings.txt в строке юнита , например :
              recruit_pool "ME Town Militia" 1 - 0.2 - 3 - 4 requires factions { turks, }
              Выделенная вторая цифра 0.2 (она показывает % комплектации юнита с каждым ходом) т.е., если стоит 0.2 - юнит можно будет нанимать через 5 ходов, если 1 то каждый ход, если 0,5 то раз в два хода и т.д. .
              Только если будешь делать изменения найма какого-то юнита, то сделай изменения на всех уровнях казармы.
                 Румын
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 19 August 2010, 20:43

                точно, я децел спутал, на сто лет общибся, как говорится плюс минус километр Imp .
                по части изменений различных для найма,думаю зря, я за новгород рублюсь, и если честно то одно не устраивает , развитие замков в соседних фракциях- быстрее чем у меня, а самое интересное повстанцы не только нападают на города, но ещё и свои замки и города тоже развивают Imp Imp

                Pturs74
                а ты за Иерусалимское царство играешь не ломая игру? а то у них ну совсем не выгодное положение, и бабло тает на глазах и турки с египтянами одновременно нападают, без взлома как то трудновато, или у тебя особая стратегия? не поделишься?
                   Dart Kovu Nazgul
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 19 August 2010, 21:24

                  Повстанцы вообще реальными стали и превратились можно сказать в полноценную фракцию... они и вылазки делают, и засады, и перевербовки, а если армия вышла из под контроля и перешла на сторону повстанцев они быстро её перебрасывают к своему ближайшему поселению...
                     Perun74
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 19 August 2010, 23:39

                    Румын 19 Авг 2010, 21:43

                    Pturs74
                    а ты за Иерусалимское царство играешь не ломая игру? а то у них ну совсем не выгодное положение, и бабло тает на глазах и турки с египтянами одновременно нападают, без взлома как то трудновато, или у тебя особая стратегия? не поделишься?

                    Я всегда, когда сажусь за новый мод, некоторые детали подгоняю под себя. Как то например раздаю колья абсолютно всем лучникам всех фракций, а то ребята из СА в этом аспекте перетянули одеяло на себя англичан любимых, как будто все остальные в мире были тупые и не знали что с этими кольями делать, а ими пользовались с незапамятных времён абсолютно все народы. Кстати эти колья очень хорошая проверка батл ИИ.
                    Затем я смотрю на частоту найма, и если какой-то недоделанный крестьянский лучник нанимается раз в 5 ходов, неговоря уже о проф. и элитных войсках (раз в 12-15 ходов) то это тоже не для меня. Я понимаю, что разрабы хотят усложнить жизнь игроку, но как говорится с дуру можно и хрен сломать. Вместо того чтоб делать такие ограничения для игрока, лучше научить ИИ нанимать не мясо а хорошо сбалансированные войска, и кстати в этом аспекте некоторые моды очень даже преуспели.
                    Но это что касается меня. В этой игре каждый по своему получает удовольствие, кто-то ловит оргазм когда его выносят к 30-му ходу, кто-то чувствует себя мужчиной когда он завоёвывает не менее 3/4 всей карты и игра для него как спортивный интерес. Я же получаю кайф от самого процесса игры, от развития инфраструктуры, экономики, от присутствия нормальных красивых и хорошо вооруженных юнитов как у себя так и у ИИ, а не от кучки крестьян с граблями на перевес из колхоза Новая Заря.
                    Вот как-то так если в двух словах.
                       Dart Kovu Nazgul
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 20 August 2010, 00:06

                      Pturs74

                      Pturs74 20 Авг 2010 00:39

                      Я же получаю кайф от самого процесса игры, от развития инфраструктуры, экономики, от присутствия нормальных красивых и хорошо вооруженных юнитов как у себя так и у ИИ, а не от кучки крестьян с граблями на перевес из колхоза Новая Заря.

                      Поддерживаю Imp
                      Экономист наверно по образованию или архитектор.
                        • 562 Pages
                        • « First
                        • 9
                        • 10
                        • 11
                        • 12
                        • 13
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 10:36 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite