Community Imperial: MEDD Alpha v.0.06 - СКАЧАТЬ и УСТАНОВИТЬ мод - Сообщество Империал




Letif

MEDD Alpha v.0.06 - СКАЧАТЬ и УСТАНОВИТЬ мод

новая версия мода
Theme created: 04 January 2023, 21:26 · Author: Letif
Views:
 27 873

  • 12 Pages
  • « First
  • 10
  • 11
  • 12
 2 
 Letif
  • Imp
Imperial
 

Date: 04 January 2023, 21:26


Imp

MEDD Alpha v.0.06

 
Imp


Middle-Earth: Dagor Dagorath - это глобальный мод для Medieval 2 Total War Kingdoms (M2TWK).


ПОДГОТОВКА к УСТАНОВКЕ


Пожалуйста, обратите особое внимание на следующую информацию:

-> Рекомендуется использовать для распаковки сжатого мода 64-битную версию архиватора 7-Zip.
-> Сжатый дистрибутив мода, предназначенный для скачивания, составляет всего лишь около 2 GB.
-> Распакованный дистрибутив мода требует около 14 GB свободного места на жестком диске компьютера.

Мы гарантируем работоспособность и поддержку модификации MEDD v.0.06 на следующих редакциях M2TWK:

-> Лицензионная цифровая версия, распространяемая в Steam (v.1.52);
-> Лицензионная дисковая версия, распространяемая на DVD (v.1.05);
-> Репаки лицензионных цифровой и дисковой версий;


 

ИНСТРУКЦИЯ по УСТАНОВКЕ


1. Скачать дистрибутив модификации и распаковать архив MEDD_v.0.06 в каталог mods Вашей сборки M2TWK.
2. Запускать игру с помощью пакетного файла MEDD.bat, который расположен в каталоге mods/MEDD_v.0.06.




ССЫЛКИ на СКАЧИВАНИЕ


СКАЧАТЬ самую последнюю доступную версию мода:

To view the link Register

To view the link Register

Доступные для скачивания устаревшие версии мода:

To view the link Register






Важное сообщение для всех, кому небезразличен наш мод


Spoiler (expand)

     Master_TW_DAR
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 26 February 2026, 22:12

    Обновление medd_update_v.0.06.02

    Общая информация:

    Обновление medd_update_v.0.06.02 - это кумулятивный патч для MEDD v.0.06.

    Список изменений:

    1. Исправлены обнаруженные ошибки в файле descr_strat.txt, связанные с описанием уровней замковых поселений (примечание № 1).
    2. Произведен откат построек core_building и core_castle_building на стандартные идентификаторы Medieval 2 (примечание № 2).
    3. Добавлено 100 уникальных загрузочных цитат в стиле советов/подсказок/рекомендации по игровому процессу (примечание № 3).

    Установка обновления:

    0. Убедитесь, что установлен дистрибутив To view the link Register.
    1. Скачать архив с обновлением в любую директорию на компьютере.
    2. Распаковать содержимое архива в каталог размещения мода.
    3. Запустить игру с помощью пакетного файла MEDD.bat.

    Примечание 1: Каталогом размещения модификации по умолчанию является папка /mods/MEDD_v.0.06/.
    Примечание 2: В процессе распаковки содержимого архива следует подтвердить замену всех файлов.
    Примечание 3: Обновление является накопительным, оно устанавливается поверх MEDD v.0.06.01.

    Ссылки на скачивание:

    To view the link Register
    To view the link Register

    Примечания к обновлению:

    1. Вполне возможно, что указанное исправление поможет с решением известной проблемы возведения построек в поселениях. Требуются тестирование и обратная связь.
    2. Это вынужденная мера предосторожности, чтобы сократить вероятность возникновения аномалий движка. Я исследовал известные популярные глобальные моды, они тоже называют большинство строений в EDB своеобразно, как и мы, однако в отношении стен городов и замков придерживаются стандартных идентификаторов.
    3. Мне показалась интересной подобная идея, таким образом цитаты используются в играх CA на Warscape, захотелось что-то похожее применить и здесь.
       Генрих Наваррский
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 27 February 2026, 14:32

      Обширные закрепления "съедают" изрядную часть страницы ветки. Так, на 11 стр. теперь уместилось лишь 10 обычных постов весьма скромных размеров.
      Может, оба обновления и приветствие в шапке - под спойлер?
         Master_TW_DAR
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 27 February 2026, 14:47

        Да, есть такое дело. Сейчас гляну, что можно сделать. Кто-то закрепил без моего ведома пост с новым патчем ))) "Кто он? Кто этот негодяй? Покажите мне его, сэр!" (с) :D

        !!!ps Обновил шапку. Теперь закреплять будем только самый последний патч.
           Константин_hmvvm
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 04 March 2026, 01:53

          Master_TW_DAR ничего, собственно не изменилось с патчем. как нельзя было строить каменный замок из за мастерской каменотесов, так и осталось. ну и по коду stonework не раздвоен и так же требует large_town, что у замков соответствует каменному замку. т.е мы не можем построить каменный замок, потому что мы должны построить мастерскую каменотесов, которая требует каменный замок. замкнутый круг.


          Протестировать быстро можно так: заходим за арнор, переименовываем "Форност" в "W". Консоль: делаем деньги "add_money 100500", делаем население "add_population W 100500", быстро строим "process_cq W". деньги и население, возможно, надо делать несколько раз, там ограничение за раз.
             Генрих Наваррский
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 04 March 2026, 05:00

            Это обнаружили и обсудили в ветке "Волонтерские тесты..."
              • 12 Pages
              • « First
              • 10
              • 11
              • 12
               
              Translate a Page
              Conditions · Responsibility · Confid. · About · 02 Jul 2026, 23:43 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite