2Лис из Тарговиска,
Я имел ввиду, не менять религию по провинциям и т.д., а изменение самой структуры религии, чтобы можно было делать крестовые походы в православии... Т.е., переделать скрипты католиков под православие и заменить его...
А вот просмотрев файлы, я заметил, что только в трёх втречается религия:
1.
descr_religions.txt (- реально, ни чё не даёт, тока один графический файл можно изменить, так как содержимое скудно):
religions
{
catholic
orthodox
islam
pagan
heretic
}
religion catholic
{
pip_path ui/pips/pip_catholic.tga
}
religion orthodox
{
pip_path ui/pips/pip_orthodox.tga
}
religion islam
{
pip_path ui/pips/pip_islam.tga
}
religion pagan
{
pip_path ui/pips/pip_pagan.tga
}
religion heretic
{
pip_path ui/pips/pip_heretic.tga
}
2.
descr_religions_lookup.txt (ещё скуднее

):
catholic
orthodox
islam
pagan
heretic
3.
descr_campaign_db.xml ( - содержание неизвестно, так как блокнот видит неправильную кодировку, а XMLShell, даже не хочет открывать... )
Возможно, религия встречается ещё и вдругих файлах, в глобальных каких нить, типа: descr_strat.txt ... Но, там уже идёт использование религий, а не их создание... Поэтому, вопрос остаётся открытым... Как, не затрагивая движок игры (,а его без исходников затронуть никак практически), можно создавать новые или изменять существующие религии?