Community Imperial: Avowed - Сообщество Империал




Celman Ctraik

Avowed

Avowed — ролевая игра от первого лица, действие которой разворачивается во фэтезийном мире
Theme created: 17 February 2023, 17:14 · Author: Celman Ctraik
Views:
 21 358

  • 14 Pages
  • « First
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • Last »
 Celman Ctraik
  • Imp
Imperial
 

Date: 17 February 2023, 17:14

Avowed


Imp

Информация
Spoiler (expand)


ОПИСАНИЕ ИГРЫ
Avowed — ролевая игра от первого лица, действие которой разворачивается во фэтезийном мире серии игр Pillars of Eternity. Главная особенность проекта от других игр во вселенной в том, что он выполнен от первого лица и полностью с трехмерным окружением. Сюжет расскажет об неком искателе приключений, который попадает в круговорот увлекательных событий с участием разного рода ярких персонажей.

Игроков ждет увлекательная история с неожиданными поворотами, а также возможностью выбора в разные моменты сюжета, который действительно меняет все, включая и концовку. Геймплей представляет собой классическую ролевую игру в стиле Skyrim, но с более крупным игровым миром, а также более детальным наполнением. Игроки смогут исследовать всю карту с самого начала игры, путешествуя по разным местам, прокачивая свои способности в плане магии и атак ближнего боя.

Сам мир весьма разнообразный и включает в себя города, деревни, леса и горы, пустыни и реки с озерами, а также подземелья и пещеры. Везде можно встретить активности и дополнительные задания. Отдельно стоит выделить систему создания персонажа, которая позволяет не только выбрать облик и распределить навыки, но и придумать свою историю.
     Dr.Schmeisser
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 14 February 2025, 01:33

    To view the link Register
       Honda Tadahacu
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 29 November 2024, 08:37

      Ну а че Илон вобще красавчик, правильные вещи базарит))
         ALANG90
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 29 November 2024, 13:24

        Candramelekh 02 November 2024, 19:31

        ALANG90 02 November 2024, 19:17

        Впринципе понятно почему игру с осени перенесли на Зиму и новый год, щас вот недавно 31 октября вышла новая DRAGON AGE: VEILGUARD.

        А надо было не переносить. Сейчас бы выиграли от провала биотварей


        Учитывая все события, и то что в этой игре тоже будет повесточка то да лучше бы остались, перенесли на пустой февраль тогда игру, а щас в феврале много конкурентных игр выходит, убежали от одних релизов но их догнали релизы которые тоже решили перенести или выйтии в феврале 2025.

        Крис Авелон сказал, что над Avowed не работают ключевые фигуры работавшие над первыми вторыми Пиларсами.
           Просто Тень
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 03 December 2024, 22:28

          ALANG90 29 November 2024, 13:24



          Крис Авелон сказал, что над Avowed не работают ключевые фигуры работавшие над первыми вторыми Пиларсами.

          Тим Кейн же вроде работал над первыми Пилларсами. Ну и над Avowed тоже. Как и над ToW работал.
             Dr.Schmeisser
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 05 December 2024, 06:20

            Теперь у Хансена точно будут проблемы: Илон Маск призвал главу Microsoft обратить внимание на дискриминацию в Obsidian
            Imp

            Вчера в игровой индустрии разгорелся серьезный скандал: арт-директору Obsidian Entertainment Мэтт Хансен не понравилось то, что Илон Маск посчитал неуместным наличие местоимений в фентезийной Avowed - он в грубой форме ответил миллиардеру и привлек к себе серьезное внимание со стороны игроков.

            Пользователи обнаружили, что ранее Хансен признался в том, что при приеме художников на работу, он занимался самым настоящим расизмом, отклоняя белых кандидатов и предпочитая им чернокожих, заявив, что в его отделе уже итак "много белых".

            Крис Авеллон, бывший геймдизайнер Obsidian Entertainment после увиденного призвал разработчиков, которые пытались трудоустроиться в Obsidian (или другую студию Microsoft), но получили отказ без объяснения причины - бороться за свои права в суде.

            Крис Авеллон призывает разработчиков, которые столкнулись с черным расизмом при приеме в Obsidian, бороться в суде
            Один из пользователей обратился к Илону Маску, спросив что он думает касательно данной ситуации с Хансеном и дискриминацией при приёме на работу. Миллиардер считает, что Хансена не ждет ничего хорошего, учитывая то, что он сам признался в незаконных действиях со своей стороны:

            Он сознался в противозаконном поведении. Это не кончится для него ничем хорошим.

            Так же Илон Маск лично обратился в соцсети X к Сатье Наделле, генеральному директору Microsoft, которая владеет Obsidian Entertainment. Он призывает главу корпорации обратить внимание на то, что происходит в студии Microsoft и отметил, что такие действия незаконны.

            На данный момент Microsoft и Наделла не прокомментировали данную ситуацию, но вряд ли корпорация сможет долго молчать и уклоняться от скандала - Хансену и Obsidian Entertainment придется ответить за то, что происходит в студии.

            Учитывая то, что уже в январе Илон Маск официально окажется в должности главы Департамента эффективности государственного управления - при желании он сможет обеспечить, вероятно, немало проблем как Obsidian Entertainment, так и самой Microsoft.
            To view the link Register
               Dr.Schmeisser
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 05 December 2024, 06:40

              Бывший сотрудник Obsidian рассказал про Мэтта Хансена, woke-идеологию и другие проблемы в студии
              Imp

              Студия Obsidian Entertainment в последние дни оказалась в центре крупного скандала: после нападок арт-директора студии Мэтта Хансена в адрес Илона Маска раскрылось то, что при приеме художников на работу, он занимался самым настоящим расизмом, отклоняя белых кандидатов и предпочитая им чернокожих, заявив, что в его отделе уже итак "много белых":

              Теперь у Хансена точно будут проблемы: Илон Маск призвал главу Microsoft обратить внимание на дискриминацию в Obsidian
              Один из бывших сотрудников Obsidian, при условии анонимности, дал интервью ютуб-каналу SmashJT, в котором рассказал о том, что происходило в студии за последние годы и как сильно это сказалось на качестве проектов. Основные подробности из интервью:

              • Изменения в студии начали происходить в ноябре 2018 года, когда Microsoft приобрела Obsidian и сделала её частью Xbox Studios. Издатель внедрил новые корпоративные политики, обязав сотрудников указывать местоимения в подписях электронных писем, на встречах и в других сообщениях;
              • Вскоре после этого в компании произошел инцидент, который он назвал "инцидентом, связанным с мисгендерингом". После этого Мэтт Хансен разослал электронное письмо всей студии, в котором подробно описывалась политика нулевой терпимости к "преднамеренному или злонамеренному искажению гендера". Тон письма был весьма угрожающим - сотрудникам, которые не соответствовали новым политикам, грозило увольнение;
              • По словам инсайдера, внедрение местоимений стало своеобразным способом контроля над сотрудниками: они использовались как средство изменения баланса сил внутри Obsidian и Microsoft - примерно в это же время число гетеросексуальных белых сотрудников-мужчин в студии заметно уменьшилось;
              • Работать с Мэттом Хансеном было чрезвычайно трудно - арт-директор отказывался принимать конструктивную критику, постоянно ссылаясь на то, что критики имели более низкие должности, чем он;
              • Спустя 2 года после пандемии COVID-19 компания Microsoft попыталась заставить сотрудников Obsidian вернуться на работу в офис, чтобы повысить производительность и качество работы, однако столкнулась с абсолютно неуравновешенной реакцией сотрудников;
              • Хансен выступил в качестве ярого сторонника продолжения удаленной работы - он аргументировал это тем, что у сотрудников есть различные проблемы с психическим здоровьем, из-за которых они не могут выйти на работу;
              • Внедрение в оборот местоимений и других woke-практик привело к тому, что оставшиеся сотрудники стали движимы слепым повиновением нынешнему руководству и их идеологии.

              Инсайдер считает, что все эти обстоятельства в итоге привели к тому, что студия лишилась креативности при разработке игр:

              Корпоративный удушающий захват подавляет креативность и лишает игры ценности для игроков. Лидеры Obsidian, такие как Мэтт Хансен, продолжают иметь возможность писать неуравновешенные расистские тирады на BlueSky, нападать на геймеров и защищаться псевдо-положительными отзывами на их игры.

              Я многому научился у нескольких людей там и испытываю огромное уважение к ним и их деятельности. Я думаю, что очень важно провести черту: многие из этих людей в душе добрые, имеют благие намерения и действительно хотят делать крутые вещи, но неосознанно поддались этой идеологии и не могут разглядеть того, что за ней на самом деле скрывается.

              To view the link Register
                 Gorthauerr
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 05 December 2024, 15:59

                Dr.Schmeisser 05 December 2024, 06:40

                [*]Изменения в студии начали происходить в ноябре 2018 года, когда Microsoft приобрела Obsidian и сделала её частью Xbox Studios.
                Они еще в Pillars of Eternity 2 (релиз январь 2018), и в Outer Worlds (релиз 2019й, значит основная фаза разработки и написание сюжета/персонажей ДО покупки Microsoft) левой повесточки с ЛБГТ с лопаты набросали, а значит не только с прихода Microsoft это началось, а раньше. С желания быть модными и "прогрессивными" самих сотрудников.

                Кстати 6 лет уже как их Microsoft выкупил (офигеть, как быстро время бежит), мне чет казалось это позже произошло...
                а они 6 лет всё тужатся-пыжатся выпустить свою первую после покупки RPG, Avowed, с бессмысленным названием, парой перезапусков, и интервью что в игре не будет того и не будет этого патамушта СЛОЖНА,
                и что большие игры как New Vegas и Neverwinter Nights 2 (и концепт KotOR II изначальный) они не хотят и не будут.
                (Outer Worlds можно не считать, её то основной цикл разработки и анонс был ДО покупки Майками.)
                   maksyutar
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 14 February 2025, 01:45

                  Quote

                  Причем что самое забавное, во времена Fallout New Vegas могли ведь обсидлианы и в OpenWorld и в много контента (100-120 часов)...
                  Причем беседка им явно много денег не выделяла, и сроки и размер команды были ограничены. Территории Легиона по большей части из игры пришлось вырезать, в силу недостатка времени.
                  А потом, несмотря на появившиеся бюджеты и выросшую команду, как-то разучились :angry2:

                  Я с этими тру сторями что-то вообще не согласен. Территории Легиона, если уж очень жмется, можно было бы ввести в очередном ДЛС там с квестами, историей, и тому подобным. Скорее всего этих территорий просто не было, и их если и вырезали то не из игры а на этапе планирования сюжета. И я напротив читал другую информацию - что Легион изначально не планировали вовсе вводить в игру и ввели его в последний момент, поэтому квестов у Легиона, намного меньше, чем квестов у НКР.
                     HubertDeLali
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 16 February 2025, 08:18

                    Поиграл. В целом приятная боевка и интересный эксплоринг. По повестке заметил только траблы с самоидентификацией неписей :030:. Баба идентифицирует себя как "он", но фактически это никак не объяснено. Возникает ощущение что будто окончания в русском переводе подтерли. Добавили вид от третьего лица, но бегать в нем мне не понравилось. В целом играется как Темный Мессия на максималках. Играбельно, но чего то сверх фантастического нет. Крепкий середняк. Ну и прям далеко я не прошел - мейнквест забаговался. Но по ощущениям первая лока где то часов на 10-11. Если ее пылесосить на предмет разных ништяков.
                       Gorthauerr
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 17 February 2025, 21:51

                      Ну че, говорят там в сабже повесточки с лопаты? Сильные и независимые, бодипозитив и шерстяные магички, компаньоны у которых голубой не только цвет чешуи?
                      А конформисты-"прогрессивисты" наоборот делают вид что в упор культур-марксистской повесточки не замечают. Новая мода такая.
                        • 14 Pages
                        • « First
                        • 9
                        • 10
                        • 11
                        • 12
                        • 13
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialИгровой Форум Role Playing Game Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 02:16 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite