Community Imperial: DenMod_v.1.3 - Сообщество Империал




DinarMayor

DenMod_v.1.3

или как я вижу ванилу - часть 2
Theme created: 08 April 2023, 03:01 · Author: DinarMayor
Views:
 49 635

  • 21 Pages
  • « First
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • Last »
 2 
 DinarMayor
  • Imp
Imperial
 

Date: 08 April 2023, 03:01




DenMod_v.1.3



Imp



Приветствую камрады! :046:
Представляю вашему вниманию следующую версию своего мода - DenMod версии 1.3.
Предыстория, так сказать) (Reveal)

Добавлено еще больше скриптов на Луа при помощи программы M2TWEOP, исправлены ошибки из предыдущей версии, а так же добавлены юниты выше лимита и реализован их наем в поле(наемники). Сейчас в моде в общем используется 658 юнитов (497 в ЕДУ игры и 161 через прогу - доступны только в кампании). Также добавлена русская архитектура деревень(были еще в прошлой версии) и поселков для Руси от камрада Ariovistus, страт ИИ от камрада bitterhowl, множество страт объектов(разных моделек, в том числе от камрада Jukoman), и много-много мелких и не очень правок - всего уже не помню. :) Весь список благодарностей указан ниже.


Список фракций: (Reveal)

Карта мода (Reveal)

Тактическая карта (Reveal)





Скрипты (Reveal)



Благодарности: (Reveal)









Описание сборки:
-вес архива - 6,2 ГБ
-вес распакованного мода - 19,8 ГБ
-английская версия чуть тяжелее

Требования:
-ОС не ниже Windows 7
-версия игры 1.5(дисковая-kingdoms.exe) или 1.52(стим пиратка/стим лицензия(medieval2.exe))
-очень желательно патченный .exe(ниже есть инструкция, как это сделать)
-не требует чистой меди2, но лучше, если это так

Установка:
-распаковать в папку mods.

Запуск:
M2TWEOP GUI.exe.
-в случае, если не будет хватать каких-то библиотек для работы программы, будет предложено их установить

Настройки:
-убедительная просьба не менять настройки в DenMod.cfg, да и вообще лучше не редактировать файлы мода, все настройки менять в самой игре
-играть только на максимальной сложности - другие просто не тестировались.
Imp

Патченный To view the link Register для дисковый версии игры
Патченный To view the link Register для стим лицензии(пиратку нельзя пачтить)
Для стим-пиратки скачайте патченный To view the link Register и переименуйте в medieval2.exe

Как пропатчить .exe самому: (Reveal)



Патчи и дополнения (Reveal)



Баги и вылеты (Reveal)



Планы на следующую версию (Reveal)



В общем-то все, вроде ничего не забыл, ничего не упустил. :0182: Всем приятной игры! Надеюсь вам понравиться. Жду отзывы и предложения. :046:


Номер карты для тех, кто хочет отблагодарить разработчика:
СберБанк: 2202 2063 6114 3568



ImpСтраница мода на To view the link RegisterImp




     DinarMayor
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 10 April 2023, 11:48

    Мне тут один умный человек подсказал, как правильно скачивать с МодДБ: можно выбрать с какого сервера скачивать. У серверов разный % емкости в разные моменты, и выбрав с % побольше скачивается быстро.
    Spoiler (expand)

    !!!ps Поправьте меня, если не правильно. :003:
    !!!ps !!!ps За 15 минут половина скачалось.
       DinarMayor
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 30 April 2023, 13:52

      Камрады, вопрос: нужно ли возвращать механику перераспределения населения из рима1 в медь2 при захвате поселения? Она мне очень нравиться, да и важна она теперь, т.к. наем зависит от населения. Такое не фэнтези для средневекового мода? :0142:
         Celman Ctraik
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 30 April 2023, 14:02

        DinarMayor 30 April 2023, 13:52

        Камрады, вопрос: нужно ли возвращать механику перераспределения населения из рима1 в медь2? Она мне очень нравиться, да и важна она теперь, т.к. наем зависит от населения. Такое не фэнтези для средневекового мода? :0142:

        Да :046:
           Ravelin
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 30 April 2023, 15:09

          DinarMayor 30 April 2023, 13:52

          Такое не фэнтези для средневекового мода?

          Можно аргументировать тем, что люди переселились из разоренного города в более спокойные места для жизни. Главное, чтобы технический алгоритм работал, а обоснование всегда не сложно подобрать)
             Xamax
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 01 May 2023, 00:55

            В первом Риме не рандом распределения, а в те города, где наместник есть. Поровну всем. А если наместника нет, то совсем в никуда уходит. Кажется так.
               DinarMayor
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 01 May 2023, 02:24

              Quote

              так нельзя всех продать, надо 400 как в РТВ обязательный минимум оставлять))

              Я в курсе) и это же не все население города, а та часть, которая по движку уничтожается при захвате города. Процентов 30 наверно - точно не помню. В итоге сейчас три варианта:
              -занять город - население не затрагивается + копейки денег
              -распределить население - неплохо так денег и часть населения перераспределяется
              -разграбить город - много денег и много населения уничтожается

              С учетом того, что наем зависит от населения, думаю, должно быть интересно) по сути еще одна механика рима1 в меди2) еще бы подкопы)

              Сам скрипт проверяет население в городе на момент захвата и заносит в таблицу(чтоб даже перезагрузка не сбила скрипт - при открытом свитке выбора грабежа города можно сохранятся))
              После выбора второго варианта(распределение) скрипт отнимает нынешнее население от того, что было до(значение в таблице), а разницу распределяет по всем остальным города.

              Хочу наконец-то скрипт начать делать для отката уровня стен при разграблении города(третий вариант), ну или истребление - как это там правильно называется. Плюс можно, хотя бы любопытства ради, написать скрипт, что при диверсии с 100% уничтожением постройки, она реально исчезала, а то вроде 100% уничтожено, а чинится мгновенно)

              [-Добавлено к сообщению-]

              Xamax

              Кажется так.

              Да, наверно так и есть. Каждый раз хочу это выяснить, протестировать, но как-то лень что ли)
                 DinarMayor
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 06 May 2023, 19:18

                Сделал вот такую менюшку для найма юнитов выше лимита в фортах(не наемники). По идее можно не только в фортах использовать подобное, но в городах уже есть наем, в поле - наемники, так что остаются форты. Можно еще и в портах что-нибудь придумать. Тут еще куча проблем, да и вообще это только черновик пока) Это часть свитка, под ним будет инфо о выбранном юните. В этом же свитке можно будет прописать и население с финансами. По идее и строительство можно организовать - представление имеется как, но это все нелегко будет. :)
                   Рой_Джуниор
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 07 May 2023, 09:45

                  Играю за Арагон ,подписал союз с Испанией и право прохода, все равно он объявляет мне войну. типа агрр на то что лазиешь по его территории ? или право прохода дает несколько ходов чтоб пройти его территорию?
                     DinarMayor
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 07 May 2023, 12:37

                    Рой_Джуниор 07 May 2023, 09:45

                    Играю за Арагон ,подписал союз с Испанией и право прохода, все равно он объявляет мне войну. типа агрр на то что лазиешь по его территории ? или право прохода дает несколько ходов чтоб пройти его территорию?

                    Наверно отношение не очень. Я играл за Португалию недавно и да, союзники могут так делать, если на них "забивать"))) Я обычно подкидываю им денег, чтоб улучшить отношения. Но в моде ИИ, как правило, часто не предают. Бывало и за 200 ходов не придавали при условии, что отношения хорошие. А право прохода дает, ну, право прохода) Безлимитно, пока оно есть. Если его нет, то отношения будут портится. Еще, возможно, Испания отлучена от церкви, и если пройти по их землям крестоносной армией, то возможно будут ухудшаться отношения, но это не точно - право прохода же есть.
                       Рой_Джуниор
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 07 May 2023, 15:51

                      DinarMayor 07 May 2023, 12:37

                      Рой_Джуниор 07 May 2023, 09:45

                      Играю за Арагон ,подписал союз с Испанией и право прохода, все равно он объявляет мне войну. типа агрр на то что лазиешь по его территории ? или право прохода дает несколько ходов чтоб пройти его территорию?

                      Наверно отношение не очень. Я играл за Португалию недавно и да, союзники могут так делать, если на них "забивать"))) Я обычно подкидываю им денег, чтоб улучшить отношения. Но в моде ИИ, как правило, часто не предают. Бывало и за 200 ходов не придавали при условии, что отношения хорошие. А право прохода дает, ну, право прохода) Безлимитно, пока оно есть. Если его нет, то отношения будут портится. Еще, возможно, Испания отлучена от церкви, и если пройти по их землям крестоносной армией, то возможно будут ухудшаться отношения, но это не точно - право прохода же есть.

                      Вроде отношение самые минимальные были 8 из 10 но то ладно , скорее всего в игре испания на арагон агриться по скрипту, ну очень они злые на меня даже союзы не спасают . Я три сейва начинал чтоб проверить и все три раза они лезут во все доступные щели ))).
                         DinarMayor
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 07 May 2023, 16:01

                        Рой_Джуниор

                        скорее всего в игре испания на арагон агриться по скрипту

                        Нет, не по скрипту. Интересно ИИ себя ведет) Уровень сложности наверно не максимальный? На максимальном вроде такого не было. В ваниле помню ИИ вел себя адекватнее на средней сложности, если правильно все помню. Хотя я за Арагон не играл еще после всех изменений в ИИ. У Испании новый страт ИИ - как он себя ведет против игрока я толком еще и не знаю. Вот, узнал.) Лично для меня это плюс, что ИИ так бьет игрока) А то я сижу тут, пытаюсь ИИ злее сделать против игрока, а он уже хорош оказывается. :0142:
                          • 21 Pages
                          • « First
                          • 4
                          • 5
                          • 6
                          • 7
                          • 8
                          • Last »
                           
                          Translate a Page
                          Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 02:19 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite