kamaewserg 03 June 2026, 14:39
Много слышал про "тупой" ИИ в боевках в Династиях, но ИИ стоящий в обороне даже в поселение, тупо рамдомно посылает вытянутым строем свои отряды в атаку. Будто бы у него только один скрипт работает - бегом в атаку на ближайший отряд. Это нормально вообще?)) У всех так и есть ли какое решение? Подскажите?
Пиратка, качал с рутрэкера.
Такое поведение может быть связано с несколькими факторами:
Ограничения в алгоритмах ИИ. Возможно, в игре используются упрощённые скрипты, которые не учитывают все нюансы боевой ситуации. Например, ИИ может быть запрограммирован на то, чтобы атаковать ближайший отряд, не анализируя состав войск, рельеф местности или другие стратегические факторы.
Баги или недоработки. В некоторых случаях такое поведение может быть результатом ошибок в коде или неполной реализации механик. Например, в ранних версиях игры встречались ситуации, когда ИИ переставал набирать армии или действовал слишком пассивно.
Настройки сложности. В зависимости от выбранного уровня сложности поведение ИИ может варьироваться. Однако даже на высоких уровнях игроки иногда отмечают предсказуемость и неэффективность его действий.
Особенности конкретной фракции или генерала. Некоторые фракции или генералы имеют уникальные черты, которые могут влиять на тактику ИИ. Например, если у фракции есть склонность к агрессивной тактике, ИИ будет чаще идти в атаку, даже если это неразумно.