Тени Перемен: Знакомство с Матерью Остянкой

CA_oxfordcomma 22 августа 2023
Приветствую, друзья!
Мы уже углубились в To view the link Register Тзинча и To view the link Register из Великого Катая, и пришло время завершить наш предварительный просмотр предстоящего DLC «Тени перемен» встречей с его третьим легендарным лордом — Бугименом Кислева, Матерью Остянкой!
Тени Перемен появятся в Total War: WARHAMMER III вместе с обновлением 4.0 31 августа. В настоящее время по To view the link Register ссылке действует скидка 10 % на цену предварительного заказа.
Легендарный Лорд: Матерь Остянка
Рассказы о монстрах и существах, скрывающихся во тьме, особенно ужасны в мире WARHAMMER, потому что чаще всего они правдивы! Кислевитских детей преследуют легендарные слухи о Матери Остянке, сказка, которую используют, чтобы напугать их и заставить повиноваться одной пугающей фразой.
«Мать Остянка тебя накажет»

Будучи хранительницей Кислева, Мать Остянка черпает свою силу из лесов, болот и областей, привлекая к ответственности тех, кто забредает на ее земли. Когда война приближается к ее дверям, она следует за армиями Кислева в битву, используя свою магию, чтобы поддерживать и защищать солдат Кислева, одновременно наказывая тех, кто осмеливается им противостоять.
Как артиллерийская колесница, способная вести ближний бой, Мать Остянка едина со своим котлом, установленным на санях. Она может запускать духов дальнего боя со своего скакуна, чтобы держать врагов на расстоянии, или вступать в рукопашный бой, в котором из ее котла вырастают злобные паучьи лапки и прорываются сквозь противников.
Владея магией, Мать Остянка усиливает и ослабляет окружающих шквалом благословений и проклятий. Корона когтей защищает от стрелковых атак, а активная способность Дух-медведь запускает снаряд эфирного медведя, который наносит большой урон и отправляет врагов в полет.
Наконец, способность Гуляш создает грибовидное облако благословений для ее союзников, осыпая их целебными спорами, восполняя их здоровье, усталость и боевой дух.
Проклятья

Чтобы очистить мир от порчи, Мать Остянка и ее Ведьмы должны сначала наложить пять запрещенных проклятий, каждое из которых требует потребления Духовной сущности. Этот новый ресурс можно получить, среди прочего, избавив регионы от скверны, охраняя и удерживая локации с волшебными лесами и побеждая в битвах.
Каждое проклятие имеет свой набор преимуществ для империи Матери Остянки: она позволяет ей телепортировать армии между волшебными лесами, очищать регион от порчи или околдовывать вражеские поселения.
Каждое заклятие, полученное за победу в бою, сначала необходимо разыграть отдельно. Однако после того, как все они будут применены, они могут объединиться, чтобы высвободить последнее заклятие, настолько ужасающее, что оно может нанести вред всей расе одним ударом.
Ведьмина избушка

Глубоко в лесу, вдали от посторонних глаз, Мать Остянка вызывает благословения и проклятия. Обе формы заклинаний создаются путем сбора безделушек, найденных по всему миру, чтобы затем объединить их в Хижине Ведьмы. В зависимости от предметов, находящихся в ее распоряжении, можно одновременно вызвать несколько благословений или проклятий, чтобы использовать их в подходящее время.
Благословения дают положительные преимущества, которые даруют юнитам новые способности перед битвой. Однако проклятия направлены только на то, чтобы ослабить врага, и могут быть обрушены на противостоящих персонажей и отряды на поле битвы. Оба типа заклинаний можно назначить на экране перед битвой.
Ведьмы-карги

Мать Остянка – не единственная ведьма, приехавшая в Кислев.
Карги-ведьмы, новый герой с тремя различными вариантами в знаниях Смерти, Теней и Зверей, выступает в роли волшебника-заклинателя в том же духе, что и ее легендарный надзиратель, хотя у них также есть свои собственные трюки.
С помощью активной способности Духа Колдуньи карга-ведьма Зверей может вызывать потусторонних тварей из леса, чтобы те выполняли её приказы – подробнее об этом ниже!
Карга-ведьма Теней имеет доступ к Предсказанию ворожеи — проклятию, направленному на одну цель, которое снижает броню противника и его сопротивление снарядам, оставляя его готовым к атаке.
Кроме того, благодаря активной способности Знахарский оберег, карга-ведьма Смерти может благословлять своих союзников усилением защиту от любого урона.
Акшины-засадники

С таким названием, как Акшины-засадники, неудивительно, что эти агенты лояльности имеют тягу к лесам. Акшины-засадники, часто ответственные за необъяснимые смерти по всей стране, преследуют своих врагов с убийственными намерениями, прячась вне поля зрения в ожидании проходящих мимо посланников или путешественников. Однако они также полезны на поле боя.
Как наносящие урон дальнего боя с атрибутами «Скрытность» и «Авангард», эти скрытные убийцы могут быстро проходить через лес, удивляя врагов залпами бронебойных стрел с высоким уроном. Кроме того, они сохраняют высокую точность даже на самых дальних дистанциях, что делает их идеальными снайперами.
Воплощенный элементаль зверя

Вызванный посредством диких ритуалов, Воплощённый Элементаль Зверя легендарен в самом буквальном смысле: для одних это Безликий Охотник, для других — Рогатый Человек. Этот получеловеческий гибрид олицетворяет безжалостный голод дикой природы, доведенный до жестокости бесчисленными вливаниями духов хищников.
Этот несокрушимый отдельный отряд может похвастаться уникальным, связанным вариантом известной способности Кислева. С помощью Воплощенной Стаи Рока Зверь пассивно излучает наносящий урон AoE, который следует за существом, куда бы оно ни шло. В сочетании с высоким уроном и скоростью этот зверь является машиной для уничтожения пехоты.
Твари из леса

Происхождение тварей ил леса неизвестно, но одна истина совершенно ясна: силы Хаоса испортили это существо, превратив его в ужасающую смесь костей и мускулов, и натравили на врагов Кислева.
Обладая мощью могучей пехоты, твари из леса пожирают линию фронта целиком, если их не остановить, разрывая простых смертных на две части своими острыми зубами и когтями. Однако у него есть явная слабость: он быстро поддается угрозам стрел и артиллерийского огня. Твари из лесане могут долго оставаться открытыми…
Далее...
На этом мы завершаем знакомство с тремя легендарными лордами, прибывшими в Тенях Перемен!
Но пока не отходите слишком далеко от дома — скоро прибудет наш полный показ Матери Останкьи. И прежде чем вы это заметите, вы сможете защитить земли Кислева, сеять зло во имя Тзинча или усилить компас, играя за Великий Катай, когда 31 августа вместе с обновлением 4.0 выйдет Тени Перемен.
На самом деле мы вернемся незадолго до этого — примечания к обновлению 4.0 будут с вами 30 августа.
До скорого!
To view the link Register

t1aro
alZarif
Dr.Schmeisser
KhanBagatur
gurvinek2005
Crusader556
Haktar
Mady
Valyrian_Legionnaire
DinarMayor
Corrector
kosak4
Farin Frostgeir
