Community Imperial: DenMod_v.1.4_forts_beta - Сообщество Империал




DinarMayor

DenMod_v.1.4_forts_beta

или как я вижу ванилу - часть 3
Theme created: 30 September 2023, 21:26 · Author: DinarMayor
Views:
 99 026

  • 55 Pages
  • « First
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • Last »
 4 
 DinarMayor
  • Imp
Imperial
 

Date: 30 September 2023, 21:26




DenMod_v.1.4_forts_beta



Imp



Приветствую камрады! :046:
Представляю вашему вниманию следующую версию своего мода - DenMod версии 1.4.
Предыстория, так сказать) (Reveal)

Эта версия почти полностью посвящена системе "форты-города". Была проделана огромная работа, но самое сложное еще впереди - выявление и исправление всех возможных багов. :) Спасибо огромное камраду Ravelin за тесты беты беты! :victory-style: Его тесты навели на мысли и мне удалось устранить пару ошибок, вот только недавно, в итоге чего я пришел к выводу, что нужны более масштабные тесты/игрища. :) Также добавлена русская архитектура деревень, поселков, а теперь еще и To view the link Register для Руси от камрада Ariovistus, а также To view the link Register от камрада Jukoman, и много-много мелких и не очень правок - всего уже не помню. :) Весь список благодарностей указан ниже.


Список фракций: (Reveal)

Карта мода (Reveal)

Тактическая карта (Reveal)






Скрипты (Reveal)



Благодарности: (Reveal)









Описание сборки:
-вес архива - 6,31 ГБ
-вес распакованного мода - 20,1 ГБ
-английская версия чуть тяжелее

Требования:
-ОС не ниже Windows 7
-версия игры 1.5(дисковая-kingdoms.exe) или 1.52(стим пиратка/стим лицензия(medieval2.exe))
-очень желательно патченный .exe(ниже есть инструкция, как это сделать)
-не требует чистой меди2, но лучше, если это так

Установка:
-распаковать в папку mods.

Запуск:
M2TWEOP GUI.exe.
-в случае, если не будет хватать каких-то библиотек для работы программы, будет предложено их установить

Настройки:
-убедительная просьба не менять настройки в DenMod.cfg, да и вообще лучше не редактировать файлы мода, все настройки лучше менять в самой игре. Играть лучше в оконном режиме(установлен по умолчанию)
-играть только на максимальной сложности - другие просто не тестировались.
Imp

Патченный To view the link Register для дисковый версии игры
Патченный To view the link Register для стим лицензии(пиратку нельзя патчить)
Для стим-пиратки скачайте патченный To view the link Register и переименуйте в medieval2.exe

Как пропатчить .exe самому: (Reveal)



Патчи и дополнения (Reveal)



Баги и вылеты (Reveal)



Планы на следующую версию (Reveal)



В общем-то все, вроде ничего не забыл, ничего не упустил. :0182: Всем приятной игры! Надеюсь вам понравиться. Жду отзывы и предложения. :046:


Номер карты для тех, кто хочет отблагодарить разработчика:
СберБанк: 2202 2063 6114 3568



ImpСтраница мода на To view the link RegisterImp



Imp




Новая версия мода выйдет сразу, как выйдет ЕОП версии 4.0.
Вот тут писал: To view the link Register :046:


     DinarMayor
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 31 December 2023, 16:13





    DenMod_v.1.4.1 - Фикс-патч для DenMod_v.1.4_RU







    Распаковать в главную директорию мода с заменой файлов. Начать новую кампанию. Рекомендуется играть в оконном режиме.

    -исправлен вылеты при просмотре отчета о фортах
    -убрано дублирование отчетов фортов при перезагрузке
    -исправлены вылеты при переходе хода
    -исправлен вылет при найме принцесс, ведьм ,еретиков и инквизиторов
    -исправлены некоторые баги с интерфейсрм и текстом фортов
    -добавлен скрипт "Основать поселение" и "Параллельное семейное древо"
    -изменен вид названий фортов(все еще не идеально))
    -немного переделан тестовый страт ИИ
    -еще некоторые изменения
    -ИИ почему-то почти перестал нанимать священников - в следующей версии исправлю

    Интерфейс фортов тестировался со следующими разрешениями экрана:
    campaign_resolution = 1024 768
    campaign_resolution = 1152 864
    campaign_resolution = 1280 768
    campaign_resolution = 1280 800
    campaign_resolution = 1280 960
    campaign_resolution = 1360 768
    campaign_resolution = 1366 768
    campaign_resolution = 1440 1080
    campaign_resolution = 1600 900
    campaign_resolution = 1600 1024
    campaign_resolution = 1600 1200
    campaign_resolution = 1680 1050
    campaign_resolution = 1768 992
    campaign_resolution = 1920 1080
    campaign_resolution = 1920 1200
    campaign_resolution = 1920 1440
    campaign_resolution = 1280 1440
    campaign_resolution = 1440 900
    campaign_resolution = 1280 1024
    campaign_resolution = 2560 1440


    В случае вылетов, пожалуйста не забывайте предоставить логи и сейвы. Спасибо!
    Вполне возможно что еще остались незамеченные баги - это все еще бета версия. :victory-style:

    Приятной игры и счастливого Нового года!


    Видео по скрипту "Основать поселение (Reveal)

    Видео по скрипту "Параллельное семейное древо (Reveal)



       DinarMayor
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 13 October 2025, 14:19

      Инструкции для тестеров:

      Новая бета версия мода сейчас загружается на Гугл-диск. Ссылки раздам в личке тем, с кем были договоренности. Если кому-то забуду передать ссылку или если еще кто-то желает присоединится - пишите.:046:
      А инструкции напишу тут:

      - установка: просто распаковать в папку mods
      - запускать только с файла M2TWEOP GUI.exe
      - обязательно нужен патченный ехе(To view the link Register можно скачать или прогу Large Address Aware, или готовый ехе)
      - разрешение экрана можно поменять в файле DenMod.cfg. Например:
      campaign_resolution = 2560 1440
      battle_resolution = 2560 1440

      - играть лучше в оконном режиме(по умолчанию уже так в файле DenMod.cfg)
      - внимательно ознакомьтесь со стартовым меню, особенно с вкладкой настроек - некоторые скрипты отключены со старта. Желательно тестировать DenMod страт ИИ(он уже включен).
      - если уж будет вылет, то прошу сразу прислать мне папку logs(до повторного запуска игра, иначе лог перепишется) и последний сейв(можно все) - это важно. А также подробно описать, как именно это произошло. Это ускорит лечение багов.
      - если увидите такое окошко, то нажмите "Прервать" - не продолжать кампанию(продолжить можно с сейва до этого окошка)! И сразу же прошу прислать мне скрин, logs и сейв. Если играть в полноэкранном режиме, то это окошко может остаться как бы за игрой и будет ощущение, что игра зависла
      Spoiler (expand)

      - можно выбирать уровень сложности, кроме самой легкой для битв, иначе германикус будет вылетать. Он и так может вылетать, поэтому по умолчанию он выключен(можно включить в меню настроек на страт карте, оно же стартовое меню и оно же карты).
      Spoiler (expand)

      - прошу ни с кем не делится ссылкой)
      - если будут вопросы - пишите :victory-style:

      Морские бои лучше всего играть со страт карты - для кустом битв еще ничего не готово толком. Скрипты в меню выбора фракции еще не доработаны и не тестировались на разных разрешениях экрана, так что не удивляйтесь, если что-то криво.) А также относительный размер, с разными разрешениями экрана, статов адмиралов(скрипт адмиралы как члены семьи). До релиза доделаю. Вроде все, вроде ничего не забыл. :)

      Присутствует один очень редкий вылет при нажатии кнопки "конец хода". Что именно его вызывает мне известно - то ли сам скрипт, то ли баг ЕОП. Если не получится это починить до официального релиза мода, то я просто его отключу. Это часть скрипта страт ИИ, который отвечает за усиления найма агентов фракциями ИИ.

      !!!ps В течении пары недель в онлайне буду редко появляться, но когда буду - буду читать и отвечать на ваши вопросы, если они будут. :046:

         DinarMayor
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 01 October 2023, 02:31

        DinarMayor

        Английская версия в процессе запаковки.

        Наконец-то залил. :)

           fty
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 01 October 2023, 08:45

          Скриншоты - эпическая сила!!!
          Любовался прямо всеми.
          И да, мой опыт игры с модами невелик, но стратегическая карта как раз самая любимая. В KGCM я менял много чего на ней в плане расположения и видов ресурсов.
          Мод качаю. Спасибо!
             fdulo
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 01 October 2023, 11:20

            Незначительный баг
            Spoiler (expand)
               DinarMayor
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 01 October 2023, 13:47

              fdulo

              В Новгороде большая лесопилка строится вечно,после отмены пропадает

              Ага) Я наверно даже знаю причину. Такое может быть, если счётчик не очень правильно прописан в ЕДБ. Недавно такое видел, когда в другом моде баловался с счётчиками) Вечером посмотрю. Спасибо, что с сейвом. :046:
                 SERAFIM9812
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 01 October 2023, 14:59

                Первые 2 попытки запуска вообще не запускалось,потом 2 попытки грузилось по 10 минут и при начале кампании вылетало,потом 1 попытка 5 минут грузилась и нормально,ну а с 6 пошла вообще быстро,и без вылетов,Теперь играется абсолютно нормально(мб даже меньше провисаний чем в 1.3,комп у меня слабый)нормально сыграл по 40 ходов несколько пробных каток, новых багов пока не обнаружено,был только один вылет,когда хотел посмотреть свиток строительства в фортах,но только один раз и больше не повторился.
                Тут баг,который был и раньше,но нраньше мне не попался ,через квест можно получить отряды с ограничение(это маршал госпитальеров,Он по идее должен быть один на фракцию)
                Spoiler (expand)


                Будете ли добалять новые юниты выше лимита,специально для фортов?Пока что я новых не особо обнаружил.Все знакомое по версии 1.3
                   DinarMayor
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 01 October 2023, 15:13

                  SERAFIM9812

                  Первые 2 попытки запуска вообще не запускалось,потом 2 попытки грузилось по 10 минут и при начале кампании вылетало,потом 1 попытка 5 минут грузилась и нормально,ну а с 6 пошла вообще быстро,и без вылетов,Теперь играется абсолютно нормально(мб даже меньше провисаний чем в 1.3,комп у меня слабый)нормально сыграл по 40 ходов несколько пробных каток, новых багов пока не обнаружено,был только один вылет,когда хотел посмотреть свиток строительства в фортах,но только один раз и больше не повторился.

                  Очень интересно) Может ехе у вас не патченный? Нума так, да, мод стал немного требовательней, но оно и понятно - текстуры грузятся, звуки и т.п. Но я сделал выгрузку изображений раз в ход и при переходе на тактику, чтоб ходы и битв были легче.


                  SERAFIM9812

                  через квест можно получить отряды с ограничение(это маршал госпитальеров,Он по идее должен быть один на фракцию)

                  Да, есть такое - медь сама так чудит. Все эти уникальные и юниты-агенты(принцессы и прочее) перенесу в форты, вот тогда не будут они больше беспокоить) Самому этот момент не нравится, но в эта версия - это в основном именно форты + несколько маленьких скриптов, про которые я просто уже не помню) но они были)
                  Новые юниты специально для фортов я обязательно сделаю - про это я писал. Я вообще переделаю, перенесу, перераспределю найм между поселениями, фортами и наемниками. Там много работы предстоит, потому оставил для следующей версии. В это ймверсии новых нет юнитов.
                  Спасибо за отчет о роботе мода - это очень важно для дальнейшего развития и устранения багов и прочего. :006:
                     SERAFIM9812
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 01 October 2023, 15:27

                    Quote

                    Очень интересно) Может ехе у вас не патченный? Нума так, да, мод стал немного требовательней, но оно и понятно - текстуры грузятся, звуки и т.п. Но я сделал выгрузку изображений раз в ход и при переходе на тактику, чтоб ходы и битв были легче.

                    Я сейчас точно не найду,но я на форуме какого-то другого мода скачал архив,там была урезанная версия меди и еще два архива,типо 2 разных патча кингдомс,все моды нормально идут и прошлые версии вашего тоже нормально шли.
                    -Добавлено-

                    SERAFIM9812 01 October 2023, 15:24

                    Quote

                    Очень интересно) Может ехе у вас не патченный? Нума так, да, мод стал немного требовательней, но оно и понятно - текстуры грузятся, звуки и т.п. Но я сделал выгрузку изображений раз в ход и при переходе на тактику, чтоб ходы и битв были легче.

                    Я сейчас точно не найду,но я на форуме какого-то другого мода скачал архив,там была урезанная версия меди и еще два архива,типо 2 разных патча кингдомс,все моды нормально идут и прошлые версии вашего тоже нормально шли.

                       DinarMayor
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 01 October 2023, 15:45

                      Можете для надёжности скачать из шапки темы

                      Quote

                      Патченный kingdoms.exe для дисковый версии игры

                      Но если и так все работает теперь, то наверно и не обязательно. По скринам никак не понять это патченный ехе или нет. Хотя по названию папки это вроде сборка камрада Багатура. Первая версия ДенМода тоже была с ним. Точнее и сейчас вроде еще доступна в теме 1.0
                      В общем, да, там все норм должно быть. Тем более все нормально говорите. :046:
                         SamaelBC
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 01 October 2023, 15:48

                        DinarMayor
                        Забыл указать, что файл lua5.1.dllнадо в корневую \ \ где все ехе., положить.
                           DinarMayor
                          • Imp
                          Imperial
                           

                          Date: 01 October 2023, 15:56

                          SamaelBC 01 October 2023, 15:48

                          DinarMayor
                          Забыл указать, что файл lua5.1.dllнадо в корневую \ \ где все ехе., положить.

                          Прога сама должна это делать по идее - дублировать нужные длл. Я уже не помню какие именно нужны. Но эта версия проги сама все закидывает - я устанавливал на чистую медь. В первой версии, да, там прога не переносила какую-то длл и были проблемы, помню) Спасибо, что напомнил) а то я уже и забыл про такие нюансы)))
                          -Добавлено-
                          В этой версии мода, при запуске мода, прога скрипт "сканирует" некоторые папки - ищет юниты выше лимита и заносит в таблицу. Я боялся, что это может послужить причинами незапуска мода) но вроде норм. А вообще, нужно будет просто указать пути к каждому файлу и все. Или занести один раз в таблицу все, а после уже грузить саму таблицу. Сейчас это универсальная штука, которая не требует ручных добавок каких-то в систему форты-города. Это я так, мысли вслух)))
                            • 55 Pages
                            • « First
                            • 1
                            • 2
                            • 3
                            • 4
                            • Last »
                             
                            Translate a Page
                            Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 02:55 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite