Community Imperial: DenMod_v.1.4_forts_beta - Сообщество Империал




DinarMayor

DenMod_v.1.4_forts_beta

или как я вижу ванилу - часть 3
Theme created: 30 September 2023, 21:26 · Author: DinarMayor
Views:
 99 018

  • 55 Pages
  • « First
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • Last »
 4 
 DinarMayor
  • Imp
Imperial
 

Date: 30 September 2023, 21:26




DenMod_v.1.4_forts_beta



Imp



Приветствую камрады! :046:
Представляю вашему вниманию следующую версию своего мода - DenMod версии 1.4.
Предыстория, так сказать) (Reveal)

Эта версия почти полностью посвящена системе "форты-города". Была проделана огромная работа, но самое сложное еще впереди - выявление и исправление всех возможных багов. :) Спасибо огромное камраду Ravelin за тесты беты беты! :victory-style: Его тесты навели на мысли и мне удалось устранить пару ошибок, вот только недавно, в итоге чего я пришел к выводу, что нужны более масштабные тесты/игрища. :) Также добавлена русская архитектура деревень, поселков, а теперь еще и To view the link Register для Руси от камрада Ariovistus, а также To view the link Register от камрада Jukoman, и много-много мелких и не очень правок - всего уже не помню. :) Весь список благодарностей указан ниже.


Список фракций: (Reveal)

Карта мода (Reveal)

Тактическая карта (Reveal)






Скрипты (Reveal)



Благодарности: (Reveal)









Описание сборки:
-вес архива - 6,31 ГБ
-вес распакованного мода - 20,1 ГБ
-английская версия чуть тяжелее

Требования:
-ОС не ниже Windows 7
-версия игры 1.5(дисковая-kingdoms.exe) или 1.52(стим пиратка/стим лицензия(medieval2.exe))
-очень желательно патченный .exe(ниже есть инструкция, как это сделать)
-не требует чистой меди2, но лучше, если это так

Установка:
-распаковать в папку mods.

Запуск:
M2TWEOP GUI.exe.
-в случае, если не будет хватать каких-то библиотек для работы программы, будет предложено их установить

Настройки:
-убедительная просьба не менять настройки в DenMod.cfg, да и вообще лучше не редактировать файлы мода, все настройки лучше менять в самой игре. Играть лучше в оконном режиме(установлен по умолчанию)
-играть только на максимальной сложности - другие просто не тестировались.
Imp

Патченный To view the link Register для дисковый версии игры
Патченный To view the link Register для стим лицензии(пиратку нельзя патчить)
Для стим-пиратки скачайте патченный To view the link Register и переименуйте в medieval2.exe

Как пропатчить .exe самому: (Reveal)



Патчи и дополнения (Reveal)



Баги и вылеты (Reveal)



Планы на следующую версию (Reveal)



В общем-то все, вроде ничего не забыл, ничего не упустил. :0182: Всем приятной игры! Надеюсь вам понравиться. Жду отзывы и предложения. :046:


Номер карты для тех, кто хочет отблагодарить разработчика:
СберБанк: 2202 2063 6114 3568



ImpСтраница мода на To view the link RegisterImp



Imp




Новая версия мода выйдет сразу, как выйдет ЕОП версии 4.0.
Вот тут писал: To view the link Register :046:


     DinarMayor
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 31 December 2023, 16:13





    DenMod_v.1.4.1 - Фикс-патч для DenMod_v.1.4_RU







    Распаковать в главную директорию мода с заменой файлов. Начать новую кампанию. Рекомендуется играть в оконном режиме.

    -исправлен вылеты при просмотре отчета о фортах
    -убрано дублирование отчетов фортов при перезагрузке
    -исправлены вылеты при переходе хода
    -исправлен вылет при найме принцесс, ведьм ,еретиков и инквизиторов
    -исправлены некоторые баги с интерфейсрм и текстом фортов
    -добавлен скрипт "Основать поселение" и "Параллельное семейное древо"
    -изменен вид названий фортов(все еще не идеально))
    -немного переделан тестовый страт ИИ
    -еще некоторые изменения
    -ИИ почему-то почти перестал нанимать священников - в следующей версии исправлю

    Интерфейс фортов тестировался со следующими разрешениями экрана:
    campaign_resolution = 1024 768
    campaign_resolution = 1152 864
    campaign_resolution = 1280 768
    campaign_resolution = 1280 800
    campaign_resolution = 1280 960
    campaign_resolution = 1360 768
    campaign_resolution = 1366 768
    campaign_resolution = 1440 1080
    campaign_resolution = 1600 900
    campaign_resolution = 1600 1024
    campaign_resolution = 1600 1200
    campaign_resolution = 1680 1050
    campaign_resolution = 1768 992
    campaign_resolution = 1920 1080
    campaign_resolution = 1920 1200
    campaign_resolution = 1920 1440
    campaign_resolution = 1280 1440
    campaign_resolution = 1440 900
    campaign_resolution = 1280 1024
    campaign_resolution = 2560 1440


    В случае вылетов, пожалуйста не забывайте предоставить логи и сейвы. Спасибо!
    Вполне возможно что еще остались незамеченные баги - это все еще бета версия. :victory-style:

    Приятной игры и счастливого Нового года!


    Видео по скрипту "Основать поселение (Reveal)

    Видео по скрипту "Параллельное семейное древо (Reveal)



       DinarMayor
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 13 October 2025, 14:19

      Инструкции для тестеров:

      Новая бета версия мода сейчас загружается на Гугл-диск. Ссылки раздам в личке тем, с кем были договоренности. Если кому-то забуду передать ссылку или если еще кто-то желает присоединится - пишите.:046:
      А инструкции напишу тут:

      - установка: просто распаковать в папку mods
      - запускать только с файла M2TWEOP GUI.exe
      - обязательно нужен патченный ехе(To view the link Register можно скачать или прогу Large Address Aware, или готовый ехе)
      - разрешение экрана можно поменять в файле DenMod.cfg. Например:
      campaign_resolution = 2560 1440
      battle_resolution = 2560 1440

      - играть лучше в оконном режиме(по умолчанию уже так в файле DenMod.cfg)
      - внимательно ознакомьтесь со стартовым меню, особенно с вкладкой настроек - некоторые скрипты отключены со старта. Желательно тестировать DenMod страт ИИ(он уже включен).
      - если уж будет вылет, то прошу сразу прислать мне папку logs(до повторного запуска игра, иначе лог перепишется) и последний сейв(можно все) - это важно. А также подробно описать, как именно это произошло. Это ускорит лечение багов.
      - если увидите такое окошко, то нажмите "Прервать" - не продолжать кампанию(продолжить можно с сейва до этого окошка)! И сразу же прошу прислать мне скрин, logs и сейв. Если играть в полноэкранном режиме, то это окошко может остаться как бы за игрой и будет ощущение, что игра зависла
      Spoiler (expand)

      - можно выбирать уровень сложности, кроме самой легкой для битв, иначе германикус будет вылетать. Он и так может вылетать, поэтому по умолчанию он выключен(можно включить в меню настроек на страт карте, оно же стартовое меню и оно же карты).
      Spoiler (expand)

      - прошу ни с кем не делится ссылкой)
      - если будут вопросы - пишите :victory-style:

      Морские бои лучше всего играть со страт карты - для кустом битв еще ничего не готово толком. Скрипты в меню выбора фракции еще не доработаны и не тестировались на разных разрешениях экрана, так что не удивляйтесь, если что-то криво.) А также относительный размер, с разными разрешениями экрана, статов адмиралов(скрипт адмиралы как члены семьи). До релиза доделаю. Вроде все, вроде ничего не забыл. :)

      Присутствует один очень редкий вылет при нажатии кнопки "конец хода". Что именно его вызывает мне известно - то ли сам скрипт, то ли баг ЕОП. Если не получится это починить до официального релиза мода, то я просто его отключу. Это часть скрипта страт ИИ, который отвечает за усиления найма агентов фракциями ИИ.

      !!!ps В течении пары недель в онлайне буду редко появляться, но когда буду - буду читать и отвечать на ваши вопросы, если они будут. :046:

         DinarMayor
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 07 October 2023, 17:36

        fty

        Такая уникальность значительно уменьшит использование этих отрядов - для переподготовки надо будет уводить их за тридевять земель. Зачем?

        Зачем уводить? Это обычные отряды, просто подписаны. Переобучаются как и другие.

        Alex3483

        Сперва нужно от "Легио" отказаться.

        Цель всей тусовки в этом заключается) Я про слово Legio - остальное я оставлю.

        SERAFIM9812

        Лично мне это "Legio" помогает глубже погрузится в игру,когда какой-нибудь такой отряд очень уж много нарезает понятно из какого он города,как особо отличившееся подразделение получается))

        :006: :victory-style:

        SERAFIM9812

        Мне кажется лучше это не убирать,или хотя бы оставить возможность на выбор игрока,делать это,или не делать.

        Этих выборов на старте игры скоро куча будет) Сделаю. Для них планируется отдельное меню на старте кампании или игры. Пусть сперва наберется больше.
           SERAFIM9812
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 07 October 2023, 17:41

          Quote

          Сперва нужно от "Легио" отказаться.
          Цель всей тусовки в этом заключается) Я про слово Legio - остальное я оставлю.

          Мне кажется,с точки зрения русского языка,наиболее универсальное - "отряд"
             Деметрий
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 08 October 2023, 03:25

            В порядке бреда - "В/Ч 6558",- как в современной армии..
               DinarMayor
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 08 October 2023, 19:47

              Видео от zachman1201 на ModDB.

                 DinarMayor
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 09 October 2023, 06:35


                Византия - католики? часть 1




                Решил начать необычную кампанию за Византию. Цель - поменять религию на католицизм. Для этого:
                -избавляемся от своих провинций, попутно захватывая форты-города
                -переезжаем в Италию для освоения земель католиков
                -дружимся с Папой
                -меняем религию #*
                -готовимся к крестовому походу!

                !!!psП.с. Прошу прощения, если в какие-то моменты меня плохо слышно - забыл настроить как положено громкость игры.
                   SamaelBC
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 09 October 2023, 14:10

                  DinarMayor, зря тени на максимум ставишь - греет карту, =норма= или =выше нормы= вполне хватит.
                  Можешь гамму на 110 - 113 поставить, у тебя в моде есть файл, попробуй на мой вариант заменить:
                  To view the link Register
                     User_145236
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 10 October 2023, 13:15

                    Из за этого может быть жуткие тормоза на тактике? :038:
                       DinarMayor
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 11 October 2023, 19:18

                      SamaelBC

                      зря тени на максимум ставишь

                      Спасибо за советы! :victory-style: Попробую как-нибудь, как ты посоветовал. :046:

                      User_145236

                      Из за этого может быть жуткие тормоза на тактике?

                      А в моде на тактике есть жуткие тормоза? :013: Если да, то патченный ехе нужно установить. Если уже да и не помогает, то прощу описать подробнее.
                         SamaelBC
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 11 October 2023, 22:26

                        DinarMayor, дело не в движке, если не ошибаюсь, где-то в обзоре по твоему моду отметил, что когда тени были на высоком уровне, то в битве от 3К и выше были тормоза
                        особенно на быстром перемещении камеры по панораме. Тем более у тебя в моде в основном ванильные юниты, а не такие много-полигональные, как у Лезвие или весьма ёмкие, как у Жукомен или Блад. Извините если кого из юнитмейкеров не вспомнил.
                        !!!ps Никогда не играю максимальным количеством солдат в отряде.
                           DinarMayor
                          • Imp
                          Imperial
                           

                          Date: 13 October 2023, 20:40


                          Скрипт "основать поселение"



                          Скрипт "основать поселение". Строим форт, соблюдаем условия и получаем поселение #*

                          Условия для возможности основать поселение:
                          -5 благородства у губернатора
                          -100 человек в армии для роспуска
                          -не превышать допустимое количество поселений
                          -10000 из казны
                            • 55 Pages
                            • « First
                            • 3
                            • 4
                            • 5
                            • 6
                            • 7
                            • Last »
                             
                            Translate a Page
                            Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 02:20 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite