Community Imperial: Что происходит с Total War? - Сообщество Империал




Haktar

Что происходит с Total War?

Статья с группы Клуб Total War
Theme created: 25 November 2023, 21:03 · Author: Haktar
Views:
 121 336

  • 58 Pages
  • « First
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • Last »
 1 
 Haktar
  • Imp
Imperial
 

Date: 25 November 2023, 21:03

Сегодня прочитал статью на нашем партнёрском ресурсе To view the link Register, и она мне показалась весьма интересна и познавательна. С разрешения автора статьи, размещаю её и на форуме Империал.
Что происходит с Total War?
Imp
Таким вопросом всё чаще задаются не только самые активные фанаты стратегий и завсегдатаи TW-комьюнити, но и посторонние геймеры, ставшие очевидцами недавних скандалов. Давайте же внимательно разберёмся в причинах нынешнего кризиса такого самобытного под-жанра, синтезирующего RTS и TBS, каким является несомненно великая серия Total War.
Spoiler (expand)
     maksyutar
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 23 April 2024, 21:06

    Он бы дико бомбил с того что прохождение максимально корявое и рельсовое, минимум интерактивности что вообще нетипично для тотал варов. Число областей в гранд компании минимальное, оно ещё меньше чем в Сегун 2 и при этом в отличии от Сегун 2 абсолютно надуманное решение.
       Bahamutto
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 23 April 2024, 21:15

      maksyutar 23 April 2024, 21:06

      ...областей в гранд компании минимальное...

      И, к тому же, существенно сузились возможности для моддинга. Вполне естественный "крен вправо", но при таком повороте, похоже, с "правого борта" волну зачерпнуло.
         as1991
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 23 April 2024, 21:27

        Bahamutto

        волну зачерпнуло.
        "волну" чего, интересно? :D
           vadim
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 23 April 2024, 22:00

          Bahamutto

          существенно сузились возможности для моддинга

          Разрешите Уважаемый Камрад не согласится с Вами.
          Возможностей в разы/ даже в кучу раз/ стало больше....
          Просто сам моддинг стал в разы сложней.
          Потому что структура файловой системы Игры стала сложней и это естественный процесс.
          На данный момент занятия моддингом требует время и минимального уровня проф. навыков.
             Bahamutto
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 23 April 2024, 22:30

            vadim 23 April 2024, 22:00

            На данный момент занятия моддингом требует время и минимального уровня проф. навыков.

            Если бы это было в достаточной мере понятно самим сотрудникам "Ассамблеи", то, можно предположить, был бы допилен даже Импайр, допиливанием которого сейчас занимаются энтузиасты не лишённые, надо полагать, свободного времени и вполне определённых проф. навыков. Что и говорить, на Сёгун №2 пилятся моды "ПайкЭнШот", например, а на "Отелло" что-то из области Толкиенистики, может поэтому самолепные поделия, нередко, получаются интереснее "орижиналов"?
               nnn900
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 23 April 2024, 22:56

              Bahamutto 23 April 2024, 22:30

              был бы допилен даже Импайр, допиливанием которого сейчас занимаются энтузиасты не лишённые, надо полагать, свободного времени и вполне определённых проф. навыков.

              Не, не надо было его допиливать.
              Империи нужен просто дубль два, ибо сами то идеи там очень интересные, флот великолепен, экономика заложена неплохая.
              Но, как писалось некоторыми камрадами ранее, там техническая база хромала. Ну и стратегическая карта в нем просто ужасная по нарезке.
              В Европе там просто нечего делать.
              Правда, как по мне, при перевыпуске для Империи стоило бы сдвинуть период действия так, чтобы установившаяся в 18 веке линейная тактика была уже эндгеймом, до которого доиграют не все.
              Т.к. при линейной тактике. в игре, есть одна сложность - её можно сделать очень кинематографичной и зрелищной, но, при этом, чертовски трудно сделать её интересной.
              Особенно так, чтобы интересность мог выдавать и ИИ.
              Все же при отсутствии непрерывной линии и при наличии хотя бы небольших "коробочек" пикинеров тактика будет более разнообразна.
                 Dr.Schmeisser
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 23 April 2024, 23:04

                nnn900

                Все же при отсутствии непрерывной линии и при наличии хотя бы небольших "коробочек" пикинеров тактика будет более разнообразна.

                Ой, вот не надо только смешивать Ренессанс с 18 веком. Пускай это две разных игры будет. С 1500-1690 одна, а вторая как и было с 1700 по 1799.
                   nnn900
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 23 April 2024, 23:14

                  Dr.Schmeisser 23 April 2024, 23:04

                  Ой, вот не надо только смешивать Ренессанс с 18 веком. Пускай это две разных игры будет. С 1500-1690 одна, а вторая как и было с 1700 по 1799.

                  Собственно я и написал, что игра должна кончаться вместе с 17-м веком, когда, к последней трети, линейная тактика и устанавливается, в целом.
                  К тому же много раз высказывал мнение, что слишком долгие периоды для ТВ тоже плохо, как и слишком короткие.

                  Но если чего, согласен и на две игры, по твоей схеме :008:
                  -Добавлено-
                  P.S. А можно и на три -16, 17, 18 века, каждый отдельной игрой.
                     vadim
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 24 April 2024, 07:14

                    Короче не вынесла душе поэта....
                    Решил чуть ковырнуть их сонный чат /муравейник/ блин.
                    Отписал
                    The question is, when will they release at least a small update for the Pharaoh game? After all, silence and lack of information leads to a decrease in the audience of potential buyers.
                    The lack of information from the developers themselves about future plans is what causes a decrease in interest and leads to an outflow of gamers from the product.

                    -----------
                    Вопрос в том, когда же креативы выпустят хотя бы небольшое обновление для игры Pharaoh? Ведь молчание и недостаток информации приводит к уменьшению аудитории потенциальных покупателей.
                    Отсутствие информации от самих разработчиков о планах на будущее - вот что вызывает снижение интереса и приводит к оттоку геймеров из продукта.
                    ------------
                    В ответ кучу постов от завсегтатаев чата /не от разрабов или их координаторов/
                    Смысл прост.
                    We already know we'll get a campaign map expansion that adds new playable cultures and mortality and what sounds like family tree, it was confirmed in the last blog and hinted at by developers here too. Just because they're not reassuring us every two weeks that it's still their plan to do that doesn't mean they stopped working on it, it just seems to take some time and it's probably better to only announce it when they're going to release it soon afterwards.
                    Some silence is probably good for Pharaoh, let everybody enjoy their WH news and content and at some point afterwards surprise people with news about the expansion that almost no one expected to actually get.
                    And since those updates will be free it doesn't matter if they take their time with news since it's not people that already own the game, that might stop playing after a while without updates, that will get it. It's just people that don't own the game yet that might then buy it.

                    -------------
                    Мы уже знаем, что нас ждет расширение карты кампании, которое добавит новые игровые культуры, смертность и то, что похоже на семейное древо, - это было подтверждено в последнем блоге и на это намекали разработчики здесь.
                    То, что они не уверяют нас каждые две недели, что все еще планируют выпустить то то обещали, не означает, что они прекратили работу над новым контентом, просто, похоже, эта работа займет некоторое время, и, вероятно, лучше объявить об этом на кануне самого выпуска обновления
                    [19:57]
                    Некоторое затишье, вероятно, хорошо для Pharaoh, пусть комьюнити наслаждается новостями и контентом для WH и в какой-то момент после этого люди получат новости о расширении, которое почти никто не ожидал получить.
                    [19:59]
                    И поскольку эти обновления будут бесплатными, неважно, будут ли они торопиться с новостями, ведь их получат не те, кто уже владеет игрой, которые могут перестать играть через некоторое время без обновлений. Это просто люди, у которых еще нет игры, которые потом могут ее купить.
                    --------------
                    И всё в таком же ключе - типо - не шуми - молчат значит Работают. Охрененный ответ блин...
                    Вот пока такие сведения Камрады.
                       Kosss
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 24 April 2024, 08:13

                      nnn900

                      Правда, как по мне, при перевыпуске для Империи стоило бы сдвинуть период действия так, чтобы установившаяся в 18 веке линейная тактика была уже эндгеймом, до которого доиграют не все.
                      Т.к. при линейной тактике. в игре, есть одна сложность - её можно сделать очень кинематографичной и зрелищной, но, при этом, чертовски трудно сделать её интересной.
                      Особенно так, чтобы интересность мог выдавать и ИИ.

                      Ты судишь по игре 2009 года, где боёвка оставляет желать. Принципы и способы ведения боя заложены классные: тактика линейной пехоты, тактика лёгкой пехоты, тактика концентрированных ударов рукопашной пехоты, тактика тяжёлой и лёгкой кавалерии, артиллерийский вал, картечь, полевые фортификации и т.д. Вариантов ведения боя море. Нужно было только научить АИ всем этим правильно пользоваться. Напомню, арта, лёгкая пехота и кавалерия в руках АИ не работали, защитные фортификации на поле он правильно расставлять не умел. Если бы это всё было, игроку скучно не показалось бы. Проблема исключительно в настройках АИ и дурацких карт сражений. А ещё очень всё долго происходило, особенно бесило в конце боя выковыривание остатков войск АИ из оград по всей карте.
                      Империя2 в потенциале лучшее, что было бы в серии. Разнообразие линейной тактики в её наполнение и умение АИ пользоваться всеми опциями, местностью и типами войск. Ну и глобальная карта, флот, эволюция армии и флота, формы правления и религии, научный прогресс, колониальная экономика, просвещение и революции.
                      Период игры я бы сделал 150 лет, от буржуазной революции в Англии до окончания наполеоновских войн. :046:
                        • 58 Pages
                        • « First
                        • 6
                        • 7
                        • 8
                        • 9
                        • 10
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialСерия Total War Серия Total War Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 09:52 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite