Community Imperial: NEW_TEUTON 8.2 GLOBAL - Сообщество Империал




blad398

NEW_TEUTON 8.2 GLOBAL

Глобальный проект, посвященный противостоянию религий и междоусобным войнам на территории Европы, Ближнего востока и Северной Африки
Theme created: 26 November 2023, 01:56 · Author: blad398
Views:
 363 727

  • 106 Pages
  • « First
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • Last »
 16 
 blad398
  • Imp
Imperial
 

Date: 26 November 2023, 01:56

Imp

NEW TEUTON 8.2 GLOBAL (Глобальный проект посвященный противостоянию религий и междоусобным войнам на территории Европы, Северной Африки, Малой Азии и Ближнего востока- продолжение эпопеи)

Продолжение работы над глобальным проектом(в стадии разработки). Основная цель-улучшение моделей юнитов. Новое название проекта говорит о том, что работа будет вестись с разными фракциями. Где появляется желание и идея, там и улучшаем модели, либо делаем что-то новое. Окончание работы над проектом неизвестно, все по желанию и настроению. Но, работа продолжается.

Над новой версией мода работали
blad398, Квентин

В новой версии мода добавлены новые модели Венгрии, Византии и других фракций от камрада Jukoman, автора огромнейшего количества моделей и материала для мода.
В новой версии мода использованы новые постройки для Руси от Камрада Ariovistus

Список камрадов, принимавших участие в разработке ранних версий мода, тестеров, тех, кто поддержал проект морально, а также камрадов, чей материал использован в моде:
Квентин, Ян_Третьяков, alchen, Ariovistus, Barmaley185, Baron_Aceton, Ost, Adrian0911,
BagaturKhan, EDEXO, Elemmor, indead777, kazzzak, Kosss, Legend, Mayshteyn299, strategos1998, User_145236, Woodcutter,
Leeekaaa, Vdovin, LEZVIE , Okzersal, Perun_74, Кнут, DenStark, Gercog, Jagdtiger, Ramiro 2 monah, rustik4009, DinarMayor


Список основных изменений по сравнению с предыдущими версиями мода
Spoiler (expand)

Скриншоты новых юнитов:
Spoiler (expand)

Новые инфокарты фракций
Spoiler (expand)

Информация о новых версиях мода
Spoiler (expand)


Еще одно важное объявление. Разрешаю использование любого контента из мода NEW TEUTON в любых проектах, кроме мода "Булатная сталь"! Исключение из контента составляют все лошади, их брать нельзя (Так как это совместная работа с разработчиками Булатки, либо полностью их Лошади.) Так-же, исключение составляют мордовская дружина и иберийские рыцари пешие и конные, их тоже брать нельзя.
Так же запрещено брать контент из мода New Teuton, который был взят из мода БС 2.1.5 (во время сотрудничества между командой БС и New Teuton) а именно:
•2д арт всех агентов для всех культур и фракций созданный Leeekaaa
•2д арт зданий (который был взят из БС на момент нашего сотрудничества), в т.ч. исторических зданий созданный Leeekaaa.

+Запрет использовать в моде New Teuton и в других модах весь любой другой контент из БС, который был создан, куплен, собран авторами БС
Может еще что-то упустил, но, уверен,что они вам напишут, если вы возьмете что-то лишнее :008: . Не хочу ни чего им дарить, ребята!!! Ни чего!!!
По поводу работ остальных камрадов и камрадов из других проектов, Жукомана, как человека, огромная масса работ которого присутствует в проекте, уверен, что они будут не против. Укажите только авторство всего контента который вы будете брать из мода для своих проектов.
Использвать Тевтонец как платформу для новых проектов, запрещаю. Пусть данный проект останется в оригинальном виде, на память о модинге человека , которому долгое время Медь была не безразлична!!!
Ни чего не спрашивайте, почему , что, да как, в смысле принятого решения! Без комментариев! Всем, удачи в модинге и приятного время провождения за игрой!


To view the link RegisterTo view the link Register
To view the link RegisterTo view the link Register
To view the link Register
Cсылка на новые анчи более крупного размера To view the link Register
Cсылка на патченный эксешник To view the link Register
Инструкция по установке мода:
Скачать архив в какую нибудь папку, распаковать его в этой же папке и потом папку с названием мода перенести в папку mods игры. Адрес самой игры должен быть прописан полностью на английском языке, то-есть латинскими буквами. В противном случае мод не запустится, а если и запустится то будут серьезные проблемы со стабильностью во время игры.
Эксешник распаковать и закинуть в корневую паку игры. Делать это обязательно, дабы избежать возможных вылетов во время игры.


Ссылка на версию игры, на которой мод идет стабильно
To view the link Register

Для тех у кого steam:
1) папку NEW_TEUTON поместить в папку mods и переименовать в один из модов kingdoms, например, teutonic.
2) Патченный экзешник не просто поместить в корневую папку MTW2, а удалить мтвшный экзешник и переименовать патченный в medieval2.exe

Чтобы не нагромождать шапку темы, я не стал добавлять сюда описание всех нюансов мода, основная концепция практически не отличается от предыдущей версии мода. Поэтому, если возникают какие либо вопросы, касающиеся геймплея, скриптов и так далее, смотрите шапку прошлой версии мода To view the link Register

По различным причинам, в том числе техническим, дальнейшая разработка проекта прекращена
Запрещено брать контент из мода New Teuton, который был взят из мода БС 2.1.5 (во время сотрудничества между командой БС и New Teuton) а именно:
•2д арт всех агентов для всех культур и фракций созданный Leeekaaa
•2д арт зданий (который был взят из БС на момент нашего сотрудничества), в т.ч. исторических зданий созданный Leeekaaa.
•лошади арабов из кузницы Okzersal, Юнит Мордовская дружина, юнит Иберийские рыцари

+Запрет использовать в моде New Teuton и в других модах весь любой другой контент из БС, который был создан, куплен авторами БС
     LEZVIE
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 16 January 2024, 22:31

    Ну для разнообразия в принципе можно и тарчи им дать, скажем так с натяжкой. Я и сам бывает у себя пехотинцев начала 16 века с двуручными мечами вооружал двуручными мечами второй половины 16 века, это не критично для таких вещей как моды.

    С остальным прусским вооружением и снаряжением я знаком очень поверхностно, так же по современным реконструкция. Что то дошедшее до нас в железе не припомню но и особо этим не интересовался.
       blad398
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 17 January 2024, 15:47

      Спафарии-второй уровень доспеха(немного доработал текстуры и добавил наручи и поножи(вроде как, так они называются,эти блестящие штучки на ногах и руках :0142: )
      Imp
      Imp
      Imp
      Imp
      Imp
      Imp
         Квентин
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 17 January 2024, 21:49

        Хашамы-серикщики
        Imp
        Imp
        Imp
        Imp
           blad398
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 19 January 2024, 01:12

          Пешие хашамы, вооруженные персидскими шамширами. Возможно шамшир появился несколько позже, но мы решили добавить новые модели клинка. По одной из версий шамшир-предшественник турецого килича (кылыч,клыч), а также венгерских и польских мадонны и карабелы (легендарных сабель польских крылатых гусар). У всех трех моделей хашамов 6 видов шлемов, укомплектованных по три у каждой в разном порядке. Постарались сделать максимальное качество текстур шлемов. Доспехи в максимальном качестве все.
          Imp
          Imp
          Imp
          Imp
          Imp
          Imp
          Imp
          Imp
          Imp


          Для примера шамшир с елманью в другой игре
          Imp
          Imp
          Imp

          Работаем дальше.
             blad398
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 23 January 2024, 05:44

            Немного переработал флорентийских павезьеров. Заменил некоторые сюрко и изменил текстуры. Знаменосцы и капитаны остаются те-же.
            Imp
            Imp
            Imp
            Imp
            Imp
            Imp

            И плюсом второй уровень доспеха:
            Imp
            Imp
            Imp
            Imp
               Slyrnir
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 24 January 2024, 07:37

              Всегда восхищался энтузиастами мододелами! Спасибо за работу!
                 Lindwurm
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 24 January 2024, 09:33

                Quote

                Новая модель юнита-Имперские рыцари

                Пешие имперские рыцари

                Порассматривал тут новых имперских рыцарей - с большой любовью сделано, но возник вопрос - а почему поножи какие-то странные сегментные из вертикальных пластинок. Никогда таких не видел, ни в музее, ни на надгробиях, ни на иллюстрациях. Не придираюсь, но стало интересно.
                   blad398
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 24 January 2024, 11:46

                  Lindwurm 24 January 2024, 09:33

                  Quote

                  Новая модель юнита-Имперские рыцари

                  Пешие имперские рыцари

                  Порассматривал тут новых имперских рыцарей - с большой любовью сделано, но возник вопрос - а почему поножи какие-то странные сегментные из вертикальных пластинок. Никогда таких не видел, ни в музее, ни на надгробиях, ни на иллюстрациях. Не придираюсь, но стало интересно.

                  Других вариантов нет. Эти текстуры взяты из одного из модов на МИБ. Я могу коненчо нарисовать что то свое,но не думаю,что оно будет лучше выглядеть :0142:
                  Мод не претендует на 100% историческую достоверность, поэтому допускаются небольшие отклонения.


                  И да,хочу обрадовать,а может быть и огорчить. Было принято решение, выше этого апгрейда ,поздних рыцарей не делать. Все рыцари 14 века из мода будут удаляться и освобождаться место под юниты 13 века, так как мод в первую очередь преследует цель эпохи крестовых походов, окончание которых пришлось на год падения Акры в 1291 году, последнего оплота крестоносцев на святой земле. Поэтому апгрейды, подобные имперским рыцарям будут последним писком моды, так сказать. Все терминаторы с огромными бронированными, оловянными лапами будут удалены из мода, без вариантов. Они выбиваются из общего стиля мода. Да,останется только гвардия Герцога у Милана,но скрипя душой ее оставляю. И он мне не по душе.

                  П.С. Пробовали с Квентином собирать новую модель рыцарей, отторгает она меня, и по качеству самой модели(мало полигонов) и не по душе. Как то так в общем.
                     blad398
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 24 January 2024, 15:11

                    Венецианская тяжелая пехота Переработаны два первых уровня доспеха. Заменены некотрые сюрко и текстуры. Напоминаю, юнит нанимается в казармах замков Венецией. А так-же в уникальном здании в Венеции, всеми итальянским фракциями, так что захватывайте, стройте уникальное здание и можете нанимать элитного юнита.
                    Первый уровень
                    Imp
                    Imp
                    Imp
                    Imp
                    Второй уровень
                    Imp
                    Imp
                    Imp
                    Imp
                    Последний уровень для сравнения
                    Imp
                    Imp
                       Квентин
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 24 January 2024, 17:23

                      Очень красивый юнит!
                        • 106 Pages
                        • « First
                        • 7
                        • 8
                        • 9
                        • 10
                        • 11
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 06:54 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite