Community Imperial: Дополнения к моду Darth Mod Empire - Сообщество Империал




Port

Дополнения к моду Darth Mod Empire

Дополнения и минимоды к Darth Mod Empire
Theme created: 10 October 2010, 16:59 · Author: Port
Views:
 30 851

  • 5 Pages
  • 1
  • 2
  • 3
  • Last »
 Port
  • Imp
Imperial
 

Date: 10 October 2010, 16:59

Дополнения к Darth Mod Empire
Размещаем свои и чужие дополнения и минимоды для этого этого мода. Думаю было бы интересно поделится наработками.

     agnez
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 10 October 2010, 17:37

    Спасибо камрад, всё работает.

    Тем, кто не пользуется мод менеджером, следует прописать в preferences.empire_script - mod pirat_ui.pack;
       Port
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 10 October 2010, 20:01

      Жду и твои наработки, и конечно идеи! Что лучше сделать. Если можно то и у англоговорящих можно осветить. Imp
         agnez
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 10 October 2010, 21:12

        Port

        Да какие мои наработки? Так, увеличение числености и изменение лимита найма юнитов, да косметическая правка startpos.esf(увеличение стартового капитала и правка числености начальных юнитов в соответствии с их наймом). По сути работа над изменением профиля портов и их стартовый ранг единственое серьёзное вмешательство в игру.
           Port
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 10 October 2010, 21:26

          Imp Да с этого всё начинается! Покрайней мере может хоть кто то и поиграет. С этого модостроение начинается Imp
             agnez
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 10 October 2010, 23:50

            Port

            Камрад, все правки файлов были мною сделаны по туториалам представленныт здесь и на TWC. Ничего сложного в этом нет, требуется только время на изучение и внимательность при работе с файлами.

            К примеру мне не очень нравиться AUM 3.1, считаю, что этот мод перегружен ненужными и дублирующими юнитами. Но есть и с полтора десятка юнитов, неплохо дополняющих DMUC 6.2, такие как к примеру казаки, стрельцы-мушкетеры, шотладские клановые бойцы и особенно морские юниты, включая именные корабли. В результате я отредактировал AUM, выкинув из него 85% юнитов, оставив только нужные.
            Работы было на часа полтора, и считаю, что это будет по силам любому, кто проявит хоть немного усидчивости и терпения.
               Влад Мальков
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 11 October 2010, 16:14

              Паш а на береговое пойдет ?
                 agnez
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 11 October 2010, 16:17

                Вот переделанные мною файлы из DMUC 6.2:

                DMUC_Core.pack: To view the link Register

                DMUC_CAN.pack: To view the link Register

                И отредактированный startpos.esf кинуть в папку Steam - steamapps - common - empire total war - data - campaigns - DMUC_Umain: To view the link Register
                   Port
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 11 October 2010, 16:28

                  Изначально для ББ и было сделано, но не все же играют в мод, вот такой минимод сделал. Сижу думаю как бы ещё разбавить ванилу. Imp

                  agnez
                  Спасибо ! Imp
                     KENSAY
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 11 October 2010, 18:54

                    agnez

                    agnez 11 Окт 2010 17:17

                    Вот переделанные мною файлы из DMUC 6.2:

                    Имеется ввиду это:

                    agnez 11 Окт 2010 00:50

                    К примеру мне не очень нравиться AUM 3.1, считаю, что этот мод перегружен ненужными и дублирующими юнитами. Но есть и с полтора десятка юнитов, неплохо дополняющих DMUC 6.2, такие как к примеру казаки, стрельцы-мушкетеры, шотладские клановые бойцы и особенно морские юниты, включая именные корабли. В результате я отредактировал AUM, выкинув из него 85% юнитов, оставив только нужные.

                    antigonose?????
                    *************************
                    Вот что на мой взгляд, не хватает моду, так это иконок юнитов!
                    Как в страте так и в тактике!
                    Вот сделать для каждого юнита, свою индивидуальную иконку, было бы не плохо..... Imp
                      • 5 Pages
                      • 1
                      • 2
                      • 3
                      • Last »
                       
                      Translate a Page
                      Community ImperialEmpire: Total War Empire: Total War Darth Mod Empire Feedback
                      Style:Language: 
                      Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 00:59 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite