Только про одиночные баталии:
баланс - вещь относительная. Для одинарных баталий в мульте вообще смешная.
Деления на типы, классы, виды должно быть строгим. То есть "национальные характеристики" не нужны в принципе.
-----
Для далее..надо делать сценарии..
----
Учитывая скрипты, я уже объяснял, нодо менять все характеристики и соотношения. Либо писать скрипты ИИ...
----
Стрелковым дивизионам сделаю. Тогда каре вместо масс..- осбоенность движка игры.
Игра не поймет разницу в перестроении в сомкнутом и россыпном строю, так же как она не понимает разницу в интервалах между солдатами....