Community Imperial: Star Wars: Total War - Сообщество Империал




Dr.Schmeisser

Star Wars: Total War

Звёздные Войны Тотальная Война
Theme created: 17 May 2024, 13:47 · Author: Dr.Schmeisser
Views:
 64 951

Хотели бы вы игру Star Wars в серии игр Total War? 87 member(s) have cast votes
  1. Да | 36 votes / 41.38%

  2. Нет | 36 votes / 41.38%

  3. Затрудняюсь ответить | 15 votes / 17.24%

  • 30 Pages
  • « First
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • Last »
 8 
 Dr.Schmeisser
  • Imp
Imperial
 

Date: 17 May 2024, 13:47



По слухам, создатели Total War работают над игрой по франшизе "Звёздных Войн"



Imp




У Creative Assembly в разработке находятся три новые игры по серии Total War, одна из которых будет официально лицензированной игрой по вселенной Star Wars, о чем стало известно от DualShockers.

Последней выпущенной игрой серии стала Total War: Pharaoh, разработанная Creative Assembly Sofia и изданная Sega для Windows. Версию для MacOS выпустила Feral Interactive. В отличие от предыдущих игр серии, таких как Total War: Warhammer и Total War: Three Kingdoms, Pharaoh была более приземленной, но серия, по слухам, возвращается к фантастическому сеттингу с новой игрой по "Звёздным войнам".

По состоянию на октябрь 2023 года Total War: Star Wars была одной из трех новых игр Total War, которые якобы находятся в разработке у Creative Assembly. Новые игры Total War обычно выходят ежегодно (за исключением 2021 года), поэтому вполне возможно, что Creative Assembly выпустит Star Wars в ближайшие пару лет. Но, учитывая, что в работе находятся три новые игры, невозможно определить, какая из них находится дальше всех в разработке.

В настоящее время Creative Assembly Sofia работает над новым масштабным обновлением для Total War: Pharaoh. В сообщении в блоге команды разработчиков в начале этого месяца они подтвердили, что "увеличат размер карты кампании и добавят еще больше культур и способов участвовать в славных стратегических завоеваниях".

Также студия анонсировала "огромное" бесплатное обновление, которое выйдет позже в этом году. Оно "значительно переработает существующий режим кампании" в Pharaoh. В этом обновлении будет много новых интересных дополнений, а также некоторые знакомые элементы из A Total War Saga: TROY, - заявила Creative Assembly.


Фанатский концепт-арт (Reveal)

     Dr.Schmeisser
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 18 May 2024, 17:50

    Предстоящие игры Total War

    В последнее время в Creative Assembly наблюдается некоторая утечка информации, так что это вся информация Total War Center о текущих планах по франшизе Total War.

    Это основано на прямых контактах сайта с Хоршэмом и подтверждающих доказательствах из независимых источников:

    1. Pharaoh: Игра достигает своего апогея, но в то же время подходит к концу. Продажи были очень разочаровывающими, несмотря на и без того низкие ожидания. CA сделала рискованную ставку, чтобы смягчить последствия пандемии, но она не оправдала ожиданий. С момента выхода игры планируется компенсировать убытки за счет выпуска бесплатного контента и отмены запланированных дополнений. Цель состоит в том, чтобы побудить потенциальных клиентов приобрести игру, вместо того, чтобы пытаться убедить тех, кто уже приобрел ее, приобрести дополнения. Преимущество первой стратегии в том, что она привлекает гораздо большую аудиторию и является более дорогим продуктом. В дополнении к карте появятся четыре новые основные фракции (Микены, Троя, Ассирия и Вавилония) и несколько второстепенных, таких как Элам и киммерийцы.

    2. Warhammer III: Игра находится в стабильном состоянии и очень хорошо зарекомендовала себя в предварительных заказах, хотя и не оправдала высоких ожиданий CA по продажам дополнений. В настоящее время игра выходит из средней стадии разработки, осталось около полутора лет. В следующем дополнении lord pack появятся Cathay и Ogres (Король обезьян против Голгфага), а последнее дополнение будет посвящено en-times, где Нагаш и Неферата станут главными рекламными столпами.

    3. Первая мировая война: Этот необъявленный проект столкнулся с очень серьезными трудностями. Год назад его директор подал в отставку, а бюджет полностью сократился, отчасти потому, что он предполагает создание нового движка. Первоначально это планировалось на 2024 год, но было отложено, возможно, на неопределенный срок.

    4. Warhammer 40K: С другой стороны, разработка 40K продвигается без серьезных препятствий. Изначально игра была запланирована на 2025 год, но планы могут измениться. Однако она не является флагманом фэнтезийного жанра Total War и служит скорее испытательным полигоном для финального и по-настоящему амбициозного проекта CA.

    5. "Звездные войны": Это главный флагман студии. У него есть потенциал привлечь огромную аудиторию, а также он может рассчитывать на огромный набор дополнений для долгосрочной поддержки / эксплуатации. Однако до релиза еще далеко, так как по крайней мере 40K находится на гораздо более продвинутой стадии разработки.

    6. Three Kingdoms II: Отменен. CA попыталась восстановить свои позиции, отказавшись от Three Kingdoms I и перезапустив более новую и даже менее дорогую версию игры под управлением Джека Ластеда, но проект был закрыт в прошлом году. Это вторая игра Total War, отмененная за последнее время, после того, как необъявленная историческая игра, которую первоначально планировалось выпустить после WH3 (запланированной на 2018 год), была отменена, когда проект еще находился в зачаточном состоянии. Причина заключалась в том, что CA хотела как можно быстрее выпустить более дешевую игру, чтобы успокоить поклонников истории, после того как The Warhammer II trail был очень хорошо принят, а продажи этой игры, как и ее предшественницы, были разочаровывающими.

    Источник - Свободный перевод сообщения с To view the link Register
       Thel
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 20 May 2024, 08:52

      0ncnjqybr

      Может быть, стоит сначала копнуть лор?
      Есть вещи, в которые не стоит погружаться ;) :
      Spoiler (expand)

      Да простят мне фанаты ЗВ старческое брюзжание, но есть довольно большое количество людей (я наивно полагаю, что не один такой :013:), которые знают, что было три легендарных фильма, потом было три фильма не таких легендарных, а рядом и после было очень много всего, много - но совершенно не интересного. Да простят меня фанаты ЗВ ещё раз, но по моему глубокому убеждению, девяносто с плюсом процентов продукции по ЗВ не имеет или почти не имеет художественной ценности и является вторичным, третичным и четвертичным продуктом, построенным на нехитрой истине, что "что-угодно-с-известным-брендом" продаётся в разы лучше, чем точно такое же "что-угодно-без-бренда", с единственной целью - дать криэйторам разной степени маститости поклевать крошек с большого пирога, испечённого почти 50 лет назад Джорджем Лукасом. Но вместе с тем... (да, то самое "но")
      Но вместе с тем, как я всегда говорю - сердцу не прикажешь. И если человек знает названия всех стилей владения световым мечом, типы брони клонов, космодесанта или из Фоллаута, а может быть всех римских императоров (как в моём случае, хотя что-то подсказывает, что жена хотела бы, чтобы я так же хорошо, как в давно умерших римлянах, разбирался в программировании и (или) криптовалюте ;) ) , и при этом вполне счастлив - это же прекрасно. А если он ещё про это умеет занимательно рассказать, то ещё прекраснее.
      И очень хорошо знакомиться с незнакомым миром через качественную историю (или игру). Как KotOR, например. Или много я знал о WH Fantasy Battles до выхода соответствующего Total War? Позволю самоцитирование:

      Thel

      Была бы игра хорошая, игроки втянутся и узнают. Вот возьмём Вархаммер. До игры я знал, что есть Империя, четыре бога Хаоса, орки, крысы и гномы с эльфами где-то там (а многие, я уверен, и того не знали). И вообще в душе не ибупрофен понятия не имел о всяких там бретониях, царях гробниц, вампиратах и людоящерах. Испортило ли мне это игровой опыт? Нет, и хотя Вархаммеры это явно не мой "Total War мечты", тем не менее очень интересно было почитать, что это за очередные черти хотят откусить у меня кусок провинции, откуда они взялись и что с ними делать.
         0ncnjqybr
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 20 May 2024, 08:55

        Quote

        Псайкеры, владеющие телекинезом, это рядовой противник для космодесанта. Даже обычные космодесантники справляются с ними без особых проблем.

        Вейдер не псайкер, и эти двое, кстати, тоже не полноценные псайкеры. Просто мужики, напялившие маски с устройстввми к бусту псайкерства. Если бы эти Воздаятели поперли на кого то хотя бы уровня Эйзенхорна-Рейвенора, их бы уже вынесли. А Вейдеру, повторяю, свернуть шею противнику раз плюнуть. Или обрушить на них потолок. Или банально расшвырять по земле. Или вовсе разорвать. Форсюзеры гораздо сильнее имперских псайкеров в телекинезе, могут ловить на полном ходу истребители и сминать их в лепешку или даже утянуть на землю целый корабль. Сила, которую нужно приложить для ловли истребителей, тысячекратно превышает силу, необходимую для ломки шеи.

        Вейдер - предельно опасный оппонент и сильный форсюзер, и не надо принижать его умение изничтожать врагов. Ни один библиарий ему не соперник.

        Quote

        Я не писал, что там нет эпика. Я написал, что Ваха 40к эпичнее, это общеизвестный факт для тех кто вселенными интересовался.

        Что есть эпик и как его измерить? Для кого-то Ересь Хоруса самая эпичная вещь в Галактике, а кто то вспоминает вторжение Юуюжань-вонгов с его сотнями триллионов жертв и улыбается, слыша крики о недостатке эпика в ЗВ. Для кого то эпична дуэль Импи с Хорусом, для кого-то вершина эпика сражение Йоды с Палпатином. Все это субъективно и фанбоям разных вселенных всегда будет казаться, что эпик творится именно у них.

        Что не субъективно, так это то, что фанатов ЗВ гораздо больше чем фанатов Вахи, поэтому людей, для которых эпичны именно ЗВ, тоже соответственно больше. Нам с вами нужно знать лишь то, что проблема с эпиком в ЗВ для знающих людей принципиально не стоит. И сделать игру по ЗВ ничуть не менее эпичной, чем по Вахе, игроделам тоже вполне по силам.
           0ncnjqybr
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 20 May 2024, 09:12

          Quote

          девяносто с плюсом процентов продукции по ЗВ не имеет или почти не имеет художественной ценности и является вторичным, третичным и четвертичным продуктом, построенным на нехитрой истине, что "что-угодно-с-известным-брендом" продаётся в разы лучше, чем точно такое же "что-угодно-без-бренда"

          Осмелюсь спросить, а вы всю продукцию по ЗВ изучили, или знаете ее по напевам Рабиновича? Или сотни книг с болтер-порно по Вахе не являются по вашему макулатурой? Все это субъективно и такое можно сказать в принципе про любую раздутую медиафраншизу. Вообще вы правы, но уточню, что для привлечения неофитов во франшизу вовсе необязательно делать одни шедевры. Достаточно и просто хороших игр и книг. А с этим в ЗВ как раз все в порядке, я сам пришел в ЗВ, прочитав Трилогию Трауна и знаю о чем говорю.
             cc31
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 20 May 2024, 10:15

            0ncnjqybr 20 May 2024, 09:12

            Quote

            девяносто с плюсом процентов продукции по ЗВ не имеет или почти не имеет художественной ценности и является вторичным, третичным и четвертичным продуктом, построенным на нехитрой истине, что "что-угодно-с-известным-брендом" продаётся в разы лучше, чем точно такое же "что-угодно-без-бренда"

            Осмелюсь спросить, а вы всю продукцию по ЗВ изучили, или знаете ее по напевам Рабиновича? Или сотни книг с болтер-порно по Вахе не являются по вашему макулатурой? Все это субъективно и такое можно сказать в принципе про любую раздутую медиафраншизу. Вообще вы правы, но уточню, что для привлечения неофитов во франшизу вовсе необязательно делать одни шедевры. Достаточно и просто хороших игр и книг. А с этим в ЗВ как раз все в порядке, я сам пришел в ЗВ, прочитав Трилогию Трауна и знаю о чем говорю.

            А вы сравните что вам нравится по кол-ву, с тем что выпущено. Как раз процентов 10 и будет.

            Мне другое интересно: Это не шутка? Они реально космическую фантастику в серии ТВ хотят сделать?
               mr.george
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 20 May 2024, 10:26

              Норманд 20 May 2024, 00:14

              "Медь 3 которую все ждут"

              Какие к херам Медь 3 и Ренесансы, там же колонизация, работорговля, геноцид. :032: Да и вопросы к креативщикам могут возникнуть: а чёй то у вас Император Священной Римской Империи не из БЛМ? :0142:

              !!!ps А вообще будет интересно поглядеть, как они реализуют Хана Соло с его Соколом? :038:
                 Venc
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 20 May 2024, 11:17

                0ncnjqybr

                Вейдер не псайкер
                В терминах Вахи - псайкер.

                0ncnjqybr

                Если бы эти Воздаятели поперли на кого то хотя бы уровня Эйзенхорна-Рейвенора
                Если бы Эйзенхорн вступил в бой с Астартес, такой Астартес его бы убил. И это отмечается в книгах. В книге Эйзенхорн чисто случайно убил Астартес, просто такое стечение обстоятельств и Космодесантник который сражался за инквизицию в книге особо это отметил. Это было удивительное событие.
                Как отмечал одни из персонажей романа АДБ в другой книге - боевые действия которые осуществляют Астартес шокируют обычных людей, потому что например несмотря на чрезвычайную массивность этих воинов они двигаются неестественно быстро как будто даже нарушая законы физики.
                То есть Астартес при бое на мечах может джедая уделать, если придумать такой кроссовер, просто за счет скорости фехтования и огромного опыта, они сотни лет тренируются.

                0ncnjqybr

                Форсюзеры гораздо сильнее имперских псайкеров
                Не знаю откуда ты это взял. Есть альфа псайкеры с ними тоже успешно борются. Тяжко конечно, но вот как то так.

                0ncnjqybr

                Для кого-то Ересь Хоруса самая эпичная вещь в Галактике, а кто то вспоминает вторжение Юуюжань-вонгов с его сотнями триллионов жертв и улыбается
                Но явно эпичнее Великий крестовый поход по числу жертв, так как человечество истребило почти всех ксеносов в галактике.

                [-Добавлено к сообщению-]

                0ncnjqybr

                Сила, которую нужно приложить для ловли истребителей, тысячекратно превышает силу, необходимую для ломки шеи.
                Если мужик ловит истребители, то по нему просто крупнокалиберной лазерной или плазменной пушкой лупанут. Если мужик ловит истребители и двигает бровью планеты, к нему просто направляют парию.
                Этих твоих псайкеров которые супер пупер силами обладали в Вахе было как собак нерезанных.
                   копейщик
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 20 May 2024, 11:49

                  Очень нравится вселенная Star Wars, но, пожалуй, соглашусь с теми, кто считает, что её будет весьма затруднительно подать в формате Total War. А если они ещё и будут отталкиваться от диснеевского канона, то пиши пропало.
                     Dr.Schmeisser
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 20 May 2024, 12:21

                    Подать то ее не сложно, уже есть игра с похожим геймплеем на ТВ - Star Wars: Empire at War. Дело в другом, там боевка вне тактики коробочек а обычная РТС. Зачем так насиловать Варскеймп не понятно, проще на Анриле ее запилить. Делать ЗВ с боевкой коробочек на Варскейпе? Ну это какая то дичь будет, хз...

                    И еще один нюанс. ЗВ очень бедное на контент как для глобальной песочницы, это не Ваха, и не исторички. В ЗВ обычно две-три стороны конфликта одновременно имеются. Это уровень какого ни будь Александра-ТВ, то есть какая то локальная Сага, а не глобальный ТВ. Короче 40К был бы куда глобальней и масштабней, с куда большим количеством контента и фракций. Ваха изначально разрабатывалась как настольная стратегия, песочница, варгейм грубо говоря. То ЗВ, это локальный кинематографический камерный экшен. Как по мне, выбор сеттинга очевиден что более лучше для ТВ. Но КА есть КА, вечные авантюристы в погоне за баблом и мировым признанием. Выбирают всегда не очевидные варианты, а авантюрные. Полностью конечно провалится ЗВ как Паралон не смогут, хотяб чисто из за бренда ЗВ. Но если продастся как Рим-2, то это уже будет провал для данной игры. Ибо амбиции для игры по ЗВ у КА будут минимум не хуже Троецарствия по онлайн на релизе, и в среднем миллионов 5 проданных копий. Напомню что максимум у разных игр было 2.4-3.6 миллиона проданных копий.
                       Haktar
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 20 May 2024, 12:26

                      Что то свежее по новостям есть?
                         Denissk@
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 20 May 2024, 12:30

                        Haktar, я все еще надеюсь, что это вброс, не имеющий отношения к реальности :041:
                          • 30 Pages
                          • « First
                          • 14
                          • 15
                          • 16
                          • 17
                          • 18
                          • Last »
                           
                          Translate a Page
                          Community ImperialФантастические Миры Фантастические Миры Мир Star Wars Feedback
                          Style:Language: 
                          Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 10:47 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite