Community Imperial: Total War: WARHAMMER III - Omens of Destruction - Сообщество Империал




Татарин

Total War: WARHAMMER III - Omens of Destruction

Total War: WARHAMMER III - Omens of Destruction
Theme created: 13 September 2024, 18:23 · Author: Татарин
Views:
 40 841

  • 18 Pages
  • « First
  • 16
  • 17
  • 18
 2 
 Татарин
  • Imp
Imperial
 

Date: 26 November 2024, 19:29

Total War: WARHAMMER III - Omens of Destruction



ИНФОРМАЦИЯ О ДОПОЛНЕНИИ
В дополнении "Предвестники разрушения" представлены 3 новых легендарных лорда для Кхорна, Зеленокожих и Королевств Огров, которые можно использовать в кампании "Бессмертные империи".

Включайте в свои игры новых легендарных лордов, героев и юнитов, чтобы значительно расширить возможности игры на карте кампании и в сражениях. Горбад Железный Коготь, Собиратель Черепов и Голгфаг Людоед привносят в свои расы уникальные механики кампании, с целями, отличными от целей кампании "Царство Хаоса", и новыми юнитами, помогающими им добиваться победы на своих условиях.

ДАТА ВЫХОДА: 12 декабря 2024





Golgfag – Omens of Destruction


Imp


В дополнении "Голгфаг - Предвестники разрушения" для Total War: WARHAMMER III вы сможете поиграть за нового легендарного лорда — самого успешного огра в истории, Голгфага Людоеда. Вас также ждет множество новых смертоносных отрядов, игровых особенностей и целей, доступных в масштабной кампании «Империи бессмертных» или в режиме «Своя битва».

Голгфаг — опытный боец, закаленный в битвах с разнообразными врагами всех рас и на всех континентах. Он возьмется за любой заказ, убьет кого угодно и украдет что угодно за подходящую цену. И вы не найдете более преданного наемника, пока ему платите. А еще этот шумный и громадный огр большой любитель эля Багмана.

Особенности кампании:

  • Договоры наемника: Голгфаг — всемирно известный наемник, который помогает своим фракциям-клиентам по всему миру WARHAMMER урегулировать споры, участвуя в их войнах. Заключив договор, он должен зарабатывать очки, совершая акты агрессии против врага в течение ограниченного числа ходов. Выполняя цели договоров, вы будете получать вознаграждение в виде мяса, знамен людоедов и уникальных спутников.


Стиль игры:

  • Свою грозную репутацию Голгфаг заработал явно не проявлением милосердия. Любой глупец, вставший у него на пути на поле боя, быстро об этом пожалеет. Голгфаг особенно мастерски разбирается с вражеской пехотой, разрезая ряды врагов, словно острый нож — зачерствевшее масло Старого Света. В его арсенале также есть разные смертоносные способности, например «Верный глаз», позволяющий сделать мощный одиночный выстрел, который наносит значительный урон на расстоянии и пробивает доспехи.


Новые отряды:

  • В войске наемников Голгфага можно встретить легендарного героя Брагга Крепкобрюха, самопровозглашенного палача королевств огров, а также огра-казначея, громилу, людоедов Голгфага, свинских всадников, кровогрифов, йети и громоклыка.


Содержимое дополнения:

  • 1 легендарный лорд
  • 1 легендарный герой
  • 2 лорда и героя
  • 5 боевых отрядов
  • 3 знаменитых отряда
  • Новые игровые механики и особенности
  • Доступно только в кампании «Империи бессмертных» или в режиме «Своя битва»


To view the link Register



Gorbad – Omens of Destruction


Imp


В дополнении "Горбад - Предвестники разрушения" для Total War: WARHAMMER III вы сможете поиграть за нового легендарного лорда — пользующегося дурной славой большого вожака орков Горбада Железного Когтя. Вас также ждет множество новых смертоносных отрядов, игровых особенностей и целей, доступных в масштабной кампании «Империи бессмертных» или в режиме «Своя битва».

Горбад Железный Коготь знает только один язык, и это язык войны. Этот грозный большой вожак орков отличается не только силой, но и умом, а сородичи уважают его за то, что он проводит вторжения «как нада».

Особенности кампании:

  • Четкий план: упорному тактику Горбаду предстоит экспериментировать с различными боевыми стратегиями — например, совмещать различные отряды из своего войска, чтобы разблокировать мощные бонусы, такие как способности, свойства и преимущества в кампании. Каждую тактику можно улучшать, проходя испытания, так что не бойтесь экспериментировать и пополнять свое войско необычными сочетаниями отрядов.


Боевой стиль игры:

  • Горбад вступает в битву верхом на боевом вепре Ворчале. Он врывается в ряды врагов, а затем разит их в ближнем бою топором Морглором Кромсателем. Если рядом с Горбадом есть его отряды, активируется способность «Конкретный вожак», которая повышает атаку и защиту в ближнем бою.

Новые отряды:

  • Вааагх! Горбада пополнится новыми отрядами, среди которых легендарный герой Хватала Гроблоплюй, а также разношерстная свора бойцов, таких как великий шаман диких орков, крутой вожак ночных гоблинов, черный орк (топор и щит), разъяренный сквиг, огромный сквиг, арахнарок (метатель) и болтомет.


Содержимое дополнения:

  • 1 легендарный лорд
  • 1 легендарный герой
  • 2 лорда и героя
  • 5 боевых отрядов
  • 3 знаменитых отряда
  • Новые игровые механики и особенности
  • Доступно только в кампании «Империи бессмертных» или режиме «Своя битва»


To view the link Register



Skulltaker – Omens of Destruction


Imp


В дополнении "Собиратель Черепов - Предвестники разрушения" для Total War: WARHAMMER III вы сможете поиграть за нового легендарного лорда — величайшего среди кровопускателей, бессмертного воителя Кхорна Собирателя Черепов. Вас также ждет множество новых смертоносных отрядов, игровых особенностей и целей, доступных в масштабной кампании «Империи бессмертных» или в режиме «Своя битва».

Бессмертный воитель Кхорна, величайший среди кровопускателей, Собиратель Черепов упорно ищет достойные черепа для своего повелителя. В каждом бою он настойчиво высматривает сильнейших противников, чтобы с оглушительным ревом бросить им вызов и немедленно сразить неприятеля. Собиратель Черепов — олицетворение неукротимой ярости Кхорна, он невероятно гордится своими боевыми умениями и видит себя силой, которую невозможно остановить.

Особенности кампании:

  • Плащ из черепов: как воитель Кхорна, Собиратель Черепов должен искать и побеждать могущественных вражеских лордов, входящих в пантеон героев мира Warhammer, вшивая их черепа в свой знаменитый плащ. С каждым таким черепом он получает «Сущность воителей», которая позволяет улучшать существующие бонусы или разблокировать новые. Так Собиратель Черепов получает могущественные способности и особенности, повышающие его эффективность в бою.


Боевой стиль игры:

  • Немногие демоны удостаиваются чести стать воителями Кхорна, и каждый из них — неукротимое орудие убийства. Это в полной мере относится и к Собирателю Черепов. Подлинная сила демонического разрушения, он мастерски выслеживает вражеских лордов, чтобы повергнуть их в поединке, а затем орудует двуручным Мечом Мстителя, прокладывая дорогу через строй неприятельских войск. Постоянная способность Плаща из черепов с каждым убитым врагом обеспечивает ему повышенное сопротивление заклинаниям и улучшенные спасброски.


Новые отряды:

  • Вместе с Собирателем в бой вступают восемь новых отрядов прислужников Кхорна, среди которых легендарные герои Скарр Кровавая Ярость «Кровожадный мясник» и Сцила Анфингримм «Ярость Кхорна», а также Вестник крови, зверь-истребитель, собиратели черепов, Кровожадный Зверь, разжигатели гнева и кхорнгоры.


Содержимое дополнения:

  • 1 легендарный лорд
  • 2 легендарных героя
  • 1 лорд
  • 5 боевых отрядов
  • 3 знаменитых отряда
  • Новые игровые механики и особенности
  • Доступно только в кампании «Империи бессмертных» или режиме «Своя битва»


To view the link Register


СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ (Reveal)
     Valerius
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 18 December 2024, 10:31

    BL@CK DE@TH 17 December 2024, 20:29

    Ну, молодцы, работают. Только странно, почему до этого не заметили эти ошибки? Они перед выпуском DLC игру не тестируют?
    ну может тестили, нашли ошибку, пофиксили и выкатили побыстрому, мол выход обновы уже через час, ну и оказалось что сломали каву, всякое может быть, :023:
       Aztec lazy farmer
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 18 December 2024, 17:21

      Hotfix 6.0.2 выйдет 20 декабря. Учитывая список - багов в игре еще немерено

      Исправлена ​​ошибка, из-за которой, если Лагерь Огров повышает свой рейтинг, его позиция возвращается к стойке Рейда.
      Исправлена ​​ошибка, из-за которой, если Лагерь Огров набирает юнитов внутри себя, он выходит из стойки Лагеря и переключается в стойку Рейда.
      Исправлена ​​проблема, из-за которой Графства Вампиров не могли занять стойку засады.
      Добавлен Удар Молнии к навыку Скарсника «Готов и Жду».
      Немного скорректированы условия победы Голгфага — дары клиентам теперь считаются занятыми поселениями (см. заметку разработчика в разделе «Условия победы» ниже).

      ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ
      Исправлена ​​мягкая блокировка, возникавшая после того, как Валькия отступила с боевой миссии Копье Слаупнира.

      КАМПАНИЯ
      ОБЩИЕ/ГЕЙМПЛЕЙ
      Добавлена ​​проверка лимита лагеря для лагерей Огров.
      Уменьшено количество казны и мяса, получаемых от контрактов Голгфага, чтобы соответствовать предполагаемому дизайну.
      Исправлена ​​ошибка, из-за которой Арбаал мог получить дилемму поражения после проигрыша в битве «Удар молнии» в качестве подкрепляющей армии (т. е. не принимая активного участия в битве).
      Увеличено количество Планц, получаемых в битвах за Горбада (1 → 2).
      Исправлена ​​ошибка, из-за которой Арбаал иногда мог получить более восьми Вызовов Кхорна одновременно.
      Исправлена ​​ошибка, из-за которой совет о том, что Бог Хаоса становится восходящим в Большой Игре, действовал для фракций без Нечестивых Манифестаций.
      Исправлена ​​ошибка, из-за которой армии Кровавого Хозяина, которые подкрепляли, не обновляли свои таймеры иммунитета к истощению после победы в битве.
      Исправлена ​​ошибка, из-за которой телепорт «Путешествие к клиенту» для Голгфага был недоступен, когда любой лорд или поселение из фракции игрока были вовлечены в осаду (как в нападении, так и в обороне).

      СТОЙКИ
      Исправлена ​​ошибка, из-за которой стойка преследования Алита Анара Высших Эльфов не отображала правильный значок.
      Исправлена ​​ошибка, из-за которой лорды Побережья Вампиров не могли войти в стойку «Раскопки», чтобы найти сокровища.
      Исправлена ​​ошибка, из-за которой графы вампиров не могли занять позицию засады.
      Исправлена ​​ошибка, из-за которой, если Лагерь Огров повышает свой ранг, его позиция возвращается к стойке «Набег».
      Исправлена ​​ошибка, из-за которой, если Лагерь Огров набирает юнитов внутри себя, он выходит из стойки «Лагерь» и переключается в стойку «Набег».
      Исправлена ​​ошибка, из-за которой у одолженных армий не было доступных позиций.

      ДЕРЕВО ТЕХНОЛОГИЙ
      Исправлена ​​ошибка, из-за которой технология Кхорна «Убийца гигантов» не применялась к юнитам Кхорнгора.
      Исправлена ​​технология Кхорна «Внутренняя ярость» — она больше не нацеливается на непехотные юниты.

      СПОСОБНОСТИ/АТРИБУТЫ/ЧЕРТЫ
      Исправлено несколько проблем, из-за которых способности и характеристики не работали для следующих знамен Голгфага: «Бомбометатель», «Костяной мунча», «Дикий» и «Убийца».
      Исправлена ​​ошибка, из-за которой у Сцилы Анфингримм не было врожденной черты при игре за Демонов Хаоса.

      ДЕРЕВО НАВЫКОВ
      Добавлен Удар Молнии к навыку Скарсника «Готов и Жду».

      НАБОР
      Исправлена ​​ошибка, из-за которой Мастера Резни и Мясники не получали бонус к рангу рекрута Скрага при рекрутировании из Лагерей.

      Время рекрутирования Сквига-Манглера сокращено с 2 ходов до 1.

      УСЛОВИЯ ПОБЕДЫ
      Немного скорректированы условия победы Голгфага — теперь подарки клиентам считаются занятыми поселениями.

      Примечание разработчика: Голгфаг полагается на дарение поселений, а не на оккупацию, разграбление или разрушение, поэтому теперь мы учитываем одаренные поселения в этом общем количестве.

      UI/UX
      Исправлена ​​ошибка, из-за которой в тексте скриптового тура по Лагерям Огров было написано «отправлено» вместо «отправлено».

      БИТВА
      ОБЩЕЕ/ГЕЙМПЛЕЙ
      Исправлена ​​ошибка, из-за которой бои в новых регионах, добавленных в южный Катай, могли приводить к пустой карте битвы.
      Исправлена ​​ошибка, из-за которой Яма Теней не могла правильно нацеливаться на землю.
      Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые отряды, включая Оксиотля и Гиробомбера, могли поворачиваться и стрелять несколькими залпами одновременно.
      Способность «Неудержимые чоппы» теперь увеличивает силу оружия на 50%, а не на 25%.

      МОДЕЛИ/АНИМАЦИИ
      Исправлена ​​ошибка, из-за которой Арбаал на Гончей слишком сильно наклонялся вперед во время анимации защиты наездника.

      Исправлена ​​ошибка в битве за задание Череполома, из-за которой модель вражеского гнома-рунного лорда выглядела поврежденной.

      UI/UX
      Исправлена ​​проблема с режимом ручного прицеливания артиллерии с помощью ALT + правой кнопки мыши.

      ПОСЛЕ БИТВЫ
      Увеличено максимальное количество мяса от пленников после битвы с 62 до 250.
      Исправлена ​​проблема, из-за которой порой количество выживших в битве сквигов-манглеров отличалось от количества выживших юнитов после битвы.
         Aztec lazy farmer
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 20 December 2024, 21:06

        Сегодня выходит хотфикс 6.0.2 а тем временем уже в бета тесте следующий Hotfix 6.0.3

        Привет всем,

        Мы продолжаем прислушиваться к вашим отзывам с момента выпуска обновления 6.0 и его последующих исправлений и работаем над рядом корректировок для Skulltaker, чтобы решить некоторые из ваших проблем.

        Наша цель — выпустить их как часть нашего первого исправления в новом году, которое в настоящее время запланировано на конец января, но мы хотели дать вам возможность заранее ознакомиться с некоторыми из этих изменений, поэтому добавили новую бета-версию для пользователей Steam, позволяющую вам опробовать их в праздничные дни вместе с некоторыми другими исправлениями и корректировками, которые уже были добавлены.

        Как только мы вернемся в новый год, мы продолжим работу над этим исправлением, добавим еще несколько исправлений и завершим тестирование, чтобы убедиться, что все работает так, как задумано.

        А пока давайте посмотрим, что включено в этот бета-релиз.

        Hotfix 6.0.3 BETA Release Notes

        ОБНОВЛЕНИЯ И ИСПРАВЛЕНИЯ SKULLTAKER
        Скорректированы силы Blood Hosts и Disciple, чтобы они больше не получали выгоду от шанса Daemonic Reforging.
        Скорректированы эффекты Cloak of Skulls, чтобы теперь они применялись только тогда, когда сам Skulltaker побеждает Лорда.
        При игре за Skulltaker бонус Legendary Lord 2x для Champion’s Essence теперь будет применяться только один раз. После победы над Чемпионом в бою бонус больше не будет суммироваться.
        Blood Hosts теперь увеличивают стоимость оккупации «Blood for the Blood God», пока они находятся на карте. Это означает, что чем больше активных Blood Hosts, тем дороже становится создание новых Blood Hosts. Это изменение решает проблему чрезмерной зависимости фракций Кхорна от чрезмерных сил Blood Hosts.
        Уменьшен бонус к получению опыта от Плаща Черепов на черепе «Дюбуа Провидец» с 25/50 до 20/40.
        Исправлена ​​проблема, из-за которой у Bloodspeakers не было ездовых животных при игре за Валькию.
        Исправлена ​​проблема, из-за которой у Heralds of Khorne и Bloodreapers на ездовых животных Blood Throne отсутствовал Siege Attacker.
        Исправлен 2D-иллюминатор для The Slaughtergard (Избранные Кхорна — Алебарды) с использованием неправильного изображения.
        Исправлено текстовое несоответствие в описании эффекта Daemons Reforged для фракции Skulltakers.

        ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ
        Устранен редкий сбой, который мог произойти во время рендеринга визуальных эффектов.
        Исправлен сбой, который происходил при загрузке сохраненных лордов Savage Orc Great Shaman.

        Исправлен потенциальный сбой при загрузке битвы в некоторых случаях.
        Исправлен сбой, который происходил при загрузке персонажа Black Orc Big Boss.
        Исправлен сбой, возникавший при телепортации в квестовую битву Great Drill of Hashut.

        КАМПАНИЯ

        ОБЩЕЕ/ГЕЙМПЛЕЙ
        Изменение менталитета Erd:
        Защита в ближнем бою: 40 > 20
        Спасение варда: 40 > 20
        Количество стад сквигов в диапазоне для максимального значения: 10 > 5

        Исправлена ​​ошибка, из-за которой Da Acid Burpa (Colossal Squig RoR) не учитывался в требованиях к отрядам для «Splode Da Big One Tactik» в Da Plan.
        Лагеря огров теперь перераспределяются всего за 3 хода вместо 5.
        Удален Destroy ‘Kraka Drak’ из условий победы Трогга и Астрагота и заменен фракцией Малакая
        Nasty Skulkers, Rogue Idol, River Trolls и Snotling Pump Wagon (базовый юнит) добавлены в Gorbad - Omens of Destruction DLC для использования в его функции Da Plan.

        ДЕРЕВО ТЕХНОЛОГИЙ
        Эффект контакта Blinded от Hammer of Gork больше не заменяется на Dazed от технологии Avalanche Smash от Orcs & Goblins.
        Эффект Weeping Blade от Eshin Maneater больше не заменяется на Armour Sundering от технологии Betta Plunda от Ogres.

        ДЕРЕВО НАВЫКОВ
        Исправлена ​​ошибка, из-за которой навык Snagla ‘Beneath the Gloomy Canopy’ терял эффект Stalk при улучшении.
        Убрано свойство «Неуязвимость к контактным эффектам» из навыка мастера ядов у бойни, так как они изначально обладают этим свойством.
        Убраны эффекты навыков Громобой и Каменный рог из навыков охотника, которые обеспечивали навыки Авангард, Безумие и Охотник на выслеживание.
        Исправлено отсутствующее улучшение Idol of Gork Scrap для отрядов диких орков.
        Исправлено умение Divinatory Authority, которое неправильно уменьшало время восстановления для хладнокровных вместо Focus Instincts.

        ЮНИТЫ
        Исправлена ​​ошибка, из-за которой у Imperial Regiments of Greatswords Маркуса Вульфхарта был другой уровень, чем у обычных Greatswords.

        UI/UX
        Исправлена ​​ошибка пользовательского интерфейса со способностью армии огра «Мясной пир», которая неверно указывала, что она влияет на несколько отрядов, хотя влияет только на один отряд.

        БИТВА

        ЮНИТЫ
        Исправлена ​​ошибка, из-за которой у Colossal Squigs отсутствовал Siege Attacker.
        Добавлены отсутствующие ограничения юнитов MP для следующих: Colossal Squig, Da Acif Burpa, Snagla Deff Throwa, Piggyback Knights, Slaughterbrute, Eshin Maneater, Skullcannon, Hellforged Bellowers и Arachnarok Flinger.
        Исправлена ​​ошибка, из-за которой Khorngors все еще были доступны для Warriors of Chaos, когда были активны ограничения юнитов.
        Исправлены способности «Bathed in Blood» и «Blinding Radiance», которые неправильно помечались как активные способности.
           avgvstvs
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 20 December 2024, 23:05

          Arkess

          Кровавые орды таки порезазали, как и самого Скалтейкера. Насколько эффективно - нужно тестить.
             avgvstvs
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 22 December 2024, 01:21

            avgvstvs 20 December 2024, 23:05

            Arkess

            Кровавые орды таки порезазали, как и самого Скалтейкера. Насколько эффективно - нужно тестить.


            Ага, только это в бета-патче)))
               Aztec lazy farmer
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 22 December 2024, 01:26

              Бета версию можно играть, в дневнике в стиме разрабы даже показали гайд как это делать для тех кто хочет, я копировать не стал, а так они не успеют до ихнего Рождества и каникул всё сделать, поэтому тем кто хочет понерфленного собирателя черепов могут поставить бета, а остальным придётся ждать полноценного хотфикса через месяц :008:
                 Татарин
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 26 December 2024, 10:17

                Не смотря на то что у буржуев в самом разгаре новогодние каникулы, они втихушку делают хотфикс 6.0.3, который ну вот уж точно пофиксит все баги (как обычно). Ожидаемо порежут Кхорна, немного поменяют кое-какие навыки/эффекты.
                Данная версия УЖЕ доступна в рамках беты.

                Полная статья с описанием всех изменений: (Reveal)
                  • 18 Pages
                  • « First
                  • 16
                  • 17
                  • 18
                   
                  Translate a Page
                  Community ImperialTotal War: Warhammer Total War: Warhammer DLC и Патчи Total War: Warhammer Feedback
                  Style:Language: 
                  Conditions · Responsibility · Confid. · About · 02 Jul 2026, 21:58 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite