Стоит ещё отметить техническое состояние игры 2025, которое не идёт ни в какое сравнение с первой частью. Я набегал часов 10 в КСД 2 и из багов видел только:
- левитирующие мешки возле телеги около загона с лошадьми в Трускавце;
- в лесу юго-восточнее того же Трускавца 3 камня также зависли примерно в 20 см выше уровня почвы.
Каких-то багов, ломающих прохождение, не встречал. Хотя камрады в основной теме отмечали, что вроде на каком-то комплекте брони статы неправильно отображаются.
Если сравнивать это всё с качеством релиза в феврале 2018 - отрыв чудовищный. Первую игру вархорсы патчили ещё год после выхода, попутно выпуская длс. Нормально в их первую игру можно было зарубиться без опасений вылетов и прочих абзацев только с лета 2019 года. Особо прижигала стулья игрокам система сохранения через шнапс, который редко кто варил, а баги были настолько повсеместные, что большинство поставили мод на сохранения и таким образом решили лично для себя одну из проблем той игры. Замечу, что сейчас в релизной версии абсолютно не тянет ставить аналогичный мод. Нет фобий, что игра заглючит и останешься без сохранок, после чего придется дохрена переигрывать. Варка шнапса неплохо качает Алхимию, употребление внезапно качает Пьянство, так что в вычищенной от багов игре концепция Вавры с сохранением через пойло работает нормально и адекватно.