Вообще, 80% юнитов в игре хороши для своего уровня и выше при грамотном применении на поле боя. Однозначно лучший или любимый юнит выделить невозможно. Для успешных действий на карте нужны все роды юнитов: копейщики-пикинеры, лучники-арбалетчики, мечники-топорщики, тяж_кавалерия.
Вот только объединять пеших и конных в одну армию нужно с умом: у армии должна быть специализация - либо полевая (маневренная) армия, либо осадная-оборонительная. Соответственно, в полевую лучше нанять конницу, а в осадную - пехоту. С осадой все ясно - чаще всего осаждаешь полными пешими армиями с включением в них разных родов войск: копейщиков, стрелков, бронебойщиков. Тогда возникает вопрос: как избежать больших потерь у полевой армии при битве с полным стеком врага?
Решение вопроса состоит в создании конной стрелковой армии с небольшим аддоном тяж_кавы генералов: телохранителей специально пополнять нет необходимости - сами восстановят свою численность. А конные лучники-арбалетчики дают возможность истреблять врага без прямого столкновения, то есть почти без урона для них (доктрина ведения боевых действий на расстоянии).
Вот примерный результат боя любой конно-стрелковой армии в ручном режиме с полным стеком врага:
[img]
![Imp]()
и
[img]
![Imp]()
Потери врага в 20 раз выше, чем у вас (это с армией из ранних юнитов)
При чем конные арбалетчики на пол порядка лучше конных луков, так как пробивают броню и имеют больший запас аммуниции: у конных лучников 25шт. стрел на бойца, у конных арбалетчиков - 30шт.
Решающее значение боя конными стрелками имеет более-менее равнинный ландшафт - без непроходимых гор, лучше вообще без высокогорья. И главное - по исчерпании запаса стрел/болтов не допускать ближнего боя, так как конные лучники/арбалетчики слабы в рукопашной, да еще мораль низкая, пока не прокачаешь золотые лычки. Лучше отступить всей армией, а на новом ходу напасть на недобитки опять, только вывести из армии самые потрепанные части перед боем.
Проблему создают только армии с большим количеством стрелковых отрядов, например, как у Монголов. В таком случае нужно атаковать 1 монгольскую армию своей конной со вспомогательной пешей армией. Пешая армия будет под контролем ИИ в бою и поспособствует отвлечению стрелковых отрядов Монголов на себя, в то время как конная армия зайдет с тыла или фланга и, маневрируя, перестреляет сначала конницу Монголов, а затем и за остатки пеших возьмется.
Кстатии, нет смысла нанимать в походные армии юниты, которые появляются в самых поздних постройках - негде будет переобучить в дороге, так как обычно захваченный город/замок рушится частично, или ИИ не может достроить до максимума по разным причинам. Оптимально набирать войска из твердыни / большого города, но не выше.