Community Imperial: [MOD] 1648 - Thirty Years of War - Сообщество Империал




nein

[MOD] 1648 - Thirty Years of War

Тридцатилетняя война
Theme created: 21 February 2011, 18:26 · Author: nein
Views:
 177 345

  • 54 Pages
  • « First
  • 51
  • 52
  • 53
  • 54
 7 
 Ιουστινιανός
  • Imp
Imperial
 

Date: 20 August 2020, 15:04


1648 - Thirty Years of War

Imp

Данный проект представляет из себя полную конверсию четвёртой игры серии Total War, переносящую кампанию во 2-ое десятилетие XVII века, в период Тридцатилетней войны. В целом же на карте, охватывающей территории входившие в состав Священной Римской империи и прилегающие к ней земли, для игры доступно 22 фракции и ещё 4, не считая ребелов - являются минорными. Соответственно, игрока ожидает абсолютно новый старт и сценарий кампании, предоставляющий возможность определить исход последней крупной религиозной войны в Европе, ставшей прологом к Вестфальской системе международных отношений.


Особенности (Reveal)
Список фракций (Reveal)
Карта (Reveal)
Скриншот меню выбора фракций (Reveal)
Скриншоты стратегической карты от камрада Ravelin (Reveal)
Скриншоты архитектуры (Reveal)
Скриншоты юнитов (Reveal)
Трейлер (Reveal)


Установка (Reveal)
     Daruma
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 17 May 2025, 17:48

    Классный мод, жаль не доработан...
       Ramiro 2 monah
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 18 May 2025, 17:39

      Daruma 17 May 2025, 17:48

      Классный мод, жаль не доработан...

      А что тут не доработано?
         Daruma
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 19 May 2025, 01:51

        1. Стены городов (невозможно разрушить, нельзя поставить пушки, при осаде лестницы утопают в стенах).
        2. Юниты (нет ландскнехтов, инженеры бесполезные).
        3. Малые города (толк от их захвата - 0).
           Ravelin
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 19 May 2025, 08:46

          Daruma 19 May 2025, 01:51

          нет ландскнехтов

          Ландскнехтов и не должно быть во второй четверти XVII века.

          Daruma 19 May 2025, 01:51

          инженеры бесполезные

          Инженеры это единственный юнит в моде, который способен использовать колья против кавалерии.

          Daruma 19 May 2025, 01:51

          Малые города (толк от их захвата - 0).

          Малые города это форты из оригинальной игры, соответственно контроль над ними даёт возможность контролировать укреплённый пункт.
             Daruma
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 30 May 2025, 07:22

            1. Если верить историкам (Дельбрюк Х.Г., Александров С.Е. и др.) ландскнехты как явление существовали фактически до второй половины 17 века, т.е. до начала формирования постоянных армий, каковых еще толком не было в Тридцатилетнюю войну. Поэтому их "участие" моде было бы вполне обоснованно.
            2. В условиях сражений Нового времени, когда кавалерия играет не такую значительную роль как в Средние века и пехота является главной движущей силой, возможность выставить на поле сражения колья выгладит весьма сомнительно. Вот если бы инженеры могли строить полевые укрепления, которые уже тогда начинают использовать, или имели возможность рыть подкоп под те же пресловутые неубиваемые стены городов, на мой взгляд было бы здорово.
            3. Было бы неплохо если при взятии малого города игроку была бы предоставлена возможность выбора занять город или разграбить его (как в случае с большими городами), а не просто отсидеться за его стенами.
               Ravelin
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 21 June 2025, 12:18

              Daruma 30 May 2025, 07:22

              1. Если верить историкам (Дельбрюк Х.Г., Александров С.Е. и др.) ландскнехты как явление существовали фактически до второй половины 17 века, т.е. до начала формирования постоянных армий, каковых еще толком не было в Тридцатилетнюю войну. Поэтому их "участие" моде было бы вполне обоснованно.

              Ландскнехты как общее наименование условных наёмников или ландскнехты как многотысячная военная машина под руководством Фрундсберга?

              Daruma 30 May 2025, 07:22

              2. В условиях сражений Нового времени, когда кавалерия играет не такую значительную роль как в Средние века и пехота является главной движущей силой, возможность выставить на поле сражения колья выгладит весьма сомнительно.

              У нас условия не Нового Времени, а игры, где у противника вполне может оказаться огромное количество кавалерии самого разного качества.

              Daruma 30 May 2025, 07:22

              Вот если бы инженеры могли строить полевые укрепления, которые уже тогда начинают использовать, или имели возможность рыть подкоп под те же пресловутые неубиваемые стены городов, на мой взгляд было бы здорово.

              Полевых укреплений вообще нет в играх серии Total War, если не считать поверхностных наработок в Empire и Napoleon. Рытьё подкопа из ПервоРима технически отсутствует на движке ВтороМеди.

              Daruma 30 May 2025, 07:22

              3. Было бы неплохо если при взятии малого города игроку была бы предоставлена возможность выбора занять город или разграбить его (как в случае с большими городами), а не просто отсидеться за его стенами.

              Ещё раз: малые города это не города, а форты, которые выглядят на страткарте и на тактике как города. Форт разграбить невозможно.
                 bonardd
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 21 September 2025, 16:27

                ИИ русификатор: To view the link Register
                   Bagram
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 26 September 2025, 13:34

                  Medieval 2: Total War-1648 - Thirty Years of War - Тридцатилетняя война - Обзор.
                     bonardd
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 30 September 2025, 21:35

                    bonardd


                    Подправил названия и описания некоторых юнитов: To view the link Register
                       bonardd
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 05 October 2025, 13:12

                      Обновил русификатор: To view the link Register
                        • 54 Pages
                        • « First
                        • 51
                        • 52
                        • 53
                        • 54
                         
                        Translate a Page
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 02 Jul 2026, 23:58 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite