
Описание мода в Cтиме:

Quote
Anno Domini 536: The Gothic War — это дополнение к Anno Domini 555: Age of Justinian (ранее Age of Justinian AD555). Оно создано на основе карты Age of Charlemagne, чтобы центрировать игровой мир у Итальянского полуострова, а также Западной Европы и Британии. В этом моде есть три основных изменения, которые отличают его от AOJ.
1. Новый начальный год и карта
Во-первых, начальный год был перенесён на более ранний период правления Юстиниана — 536 год нашей эры. Этот мод, в основном посвящённый конфликту в Италии между римлянами и остготами, воспроизводит сеттинг, не охваченный в Age of Empires, который не всегда удовлетворительно представлен в дополнении Last Roman.
На карте AOC также разбросаны 10 других игровых фракций и уникальных кампаний, в том числе фракции в Ирландии, Британии, Галлии, Испании и Германии.
2. Новая система найма
Следующее крупное изменение в AOJ — и в большинстве других модов для Attila — это радикально новая (старая) система найма, отсылающая к MTW2 и Thrones of Britannia. Стандартная система найма наёмников была переработана и расширена, чтобы стать основным способом найма отрядов. Вместо того чтобы нанимать отряды в зданиях в поселениях, вы теперь нанимаете большинство своих отрядов напрямую из местных пулов с помощью кнопки «Местные отряды». Вся карта была заселена более чем 300 отдельными юнитами из десятков локальных пулов юнитов.
3. Жестокие сражения
Наконец, сражения были обновлены за счёт значительного сокращения запаса здоровья юнитов, сбалансированного с учётом пересмотренных значений урона, брони и щитов. В результате уровень потерь стал более точно отражать ход и интенсивность боя. Однако пересмотренные значения урона, брони и щитов, а также сниженная точность ракет гарантируют, что сражения будут длиться дольше, чем в оригинальной версии.
Кроме того, хорошие новости для гиппоманов - впечатляющие кавалерийские атаки остаются неизменными по сравнению с vanilla.
Полный список функций и изменений можно найти в нашем Discord (ссылка ниже)
Разработка и планы на будущее
Следующее обновление: исправление ошибок, обновление текста для устранения анахронизмов, корректировка характеристик персонажа
Этот мод все еще находится в стадии разработки, поэтому некоторые функции будут добавлены или переработаны в будущих обновлениях с помощью сообщества. Тем не менее в неё уже можно играть, так как для всех фракций добавлены условия победы.
Я также приложил немало усилий, чтобы обеспечить стабильность в длительных кампаниях и многопользовательском режиме.
Серия Anno Domini
И этот мод, и его предшественник, Age of Justinian AD555, стали частью серии Anno Domini.
Чтобы обсудить этот мод, узнать, что будет дальше, поделиться предложениями и т. д.,:
-заходите в наш To view the link Register, где вы найдёте предварительные версии и другие разрабатываемые исторические моды для TW
-поддержите нас на To view the link Register, чтобы получить ранний доступ к нашим модам для TW и Bannerlord, которые находятся в разработке, а также помочь нам обновить все 2D-ресурсы, такие как карточки юнитов и флаги фракций
1. Новый начальный год и карта
Во-первых, начальный год был перенесён на более ранний период правления Юстиниана — 536 год нашей эры. Этот мод, в основном посвящённый конфликту в Италии между римлянами и остготами, воспроизводит сеттинг, не охваченный в Age of Empires, который не всегда удовлетворительно представлен в дополнении Last Roman.
На карте AOC также разбросаны 10 других игровых фракций и уникальных кампаний, в том числе фракции в Ирландии, Британии, Галлии, Испании и Германии.
2. Новая система найма
Следующее крупное изменение в AOJ — и в большинстве других модов для Attila — это радикально новая (старая) система найма, отсылающая к MTW2 и Thrones of Britannia. Стандартная система найма наёмников была переработана и расширена, чтобы стать основным способом найма отрядов. Вместо того чтобы нанимать отряды в зданиях в поселениях, вы теперь нанимаете большинство своих отрядов напрямую из местных пулов с помощью кнопки «Местные отряды». Вся карта была заселена более чем 300 отдельными юнитами из десятков локальных пулов юнитов.
3. Жестокие сражения
Наконец, сражения были обновлены за счёт значительного сокращения запаса здоровья юнитов, сбалансированного с учётом пересмотренных значений урона, брони и щитов. В результате уровень потерь стал более точно отражать ход и интенсивность боя. Однако пересмотренные значения урона, брони и щитов, а также сниженная точность ракет гарантируют, что сражения будут длиться дольше, чем в оригинальной версии.
Кроме того, хорошие новости для гиппоманов - впечатляющие кавалерийские атаки остаются неизменными по сравнению с vanilla.
Полный список функций и изменений можно найти в нашем Discord (ссылка ниже)
Разработка и планы на будущее
Следующее обновление: исправление ошибок, обновление текста для устранения анахронизмов, корректировка характеристик персонажа
Этот мод все еще находится в стадии разработки, поэтому некоторые функции будут добавлены или переработаны в будущих обновлениях с помощью сообщества. Тем не менее в неё уже можно играть, так как для всех фракций добавлены условия победы.
Я также приложил немало усилий, чтобы обеспечить стабильность в длительных кампаниях и многопользовательском режиме.
Серия Anno Domini
И этот мод, и его предшественник, Age of Justinian AD555, стали частью серии Anno Domini.
Чтобы обсудить этот мод, узнать, что будет дальше, поделиться предложениями и т. д.,:
-заходите в наш To view the link Register, где вы найдёте предварительные версии и другие разрабатываемые исторические моды для TW
-поддержите нас на To view the link Register, чтобы получить ранний доступ к нашим модам для TW и Bannerlord, которые находятся в разработке, а также помочь нам обновить все 2D-ресурсы, такие как карточки юнитов и флаги фракций
Обзор мода от TheTerminator
Spoiler (expand)
Скриншоты
Spoiler (expand)
To view the link Register

t1aro
alZarif
Dr.Schmeisser
KhanBagatur
gurvinek2005
Crusader556
Haktar
Mady
Valyrian_Legionnaire
DinarMayor
Corrector
kosak4
Farin Frostgeir







