Итак, о ком ты хочешь узнать? Кто переплыл реку несколько сезонов назад? Это Губители Оленей...Почему их так зовут? Я слышал разные версии. Здоровая тварь, что ведет их, носит на себе шкуру Великого Оленя. Некоторые говорят, что все дело в тех костях и знаках, которые они носят. У меня другое мнение. Порой они забивают десятки телят и оленей, чтобы кинуть искалеченные туши в гнусных позах у своих проклятых святилищ. И оставляют мясо без нужды гнить, чтобы оскорбить Отца Таала. Конечно, так мы их называем, ни я, ни кто-то другой не знает, как они себя сами зовут.
– Лотар Ран, охотник
Самым могущественным вождем зверолюдей вблизи Талагаада является Скраг'лагор, бесстрашный военачальник и жестокий вожак, движимый дикой жаждой осквернять храмы и святыни людей.
Его боевой гурт известен как Губители Оленей, из-за оленьих рогов и черепов , которые они крепят на свои доспехи в знак преданности делу Скраг'лагора.
У Губителей Оленя много врагов, от лесных эльфов китбанда Серак, атакующих их по всему Великому Лесу, до зеленокожих Племени Красных Глаз, что конкурируют с ними за добычу, не говоря уже про многие другие боевые гурты, которые воюют с ними за господство в дебрях.
Однако их самыми ненавистными врагами являются приверженцы Таала, людского Бога Природы. Для Скраг'лагора и его сородичей жрецы Таала – незваные гости в лесу, обладающие высокомерием, непревзойденным для большинства представителей их вида.
Они - заблуждающася клика хищников, чья сила ничто перед могуществом "истинных хозяев леса". В дебрях нет места упорядоченному поклонению, нет места даже богам: есть только выбор: есть или быть съеденным, убивать или быть убитым.
Разумеется, таалиты видят ситуацию совершенно иначе. Чтобы доказать свое превосходство над врагами, Губители Оленей оскверняют их священные места и охотится на оленей, животных, наиболее почитаемых Отцом Таалом.
Сам Скраг'лагор заслужил свое положение вождя, загнав Великого Оленя, разорвав ему горло и насытившись его плотью. Могучие рога некогда гордого зверя стали его трофеем.
Гурт Губителей Оленей появился в Остерлунде и отряды, присягнувшие ему,бродят к северу от Воющих Холмов и к востоку от Волчьего Бега, но захват Скраг'лагором речных паромов позволили его авангарду пересечь Талабек и захватить территорию к северу от Бесплодных Холмов.
В последние годы несколько боевых гуртов из Талабекланда мигрировали на юг в поисках добычи в виде торговых караванов нульнцев, идущих через Штирланд, но Скраг'лагор остался в Великом Лесу.
Скраг'лагор подчинил себе многие боевые гурты, их бывшие лидеры униженно преклонили колени перед могущественным вождем или были убиты и съедены им.
Наконец-то пришло время снова обратить их темную ярость на Империю и отведать сладкого мяса и еще более сладкого страха ее трусливых обитателей.
Цели и методы
Сон Скраг'лагора нарушается огненными видениями того, как он разрушает Талабхейм, священный город Таала. Для этого понадобится соединённая армия множества гуртов, объединенных под единым знаменем. Под его знаменем, конечно.
Боги обещают, что, когда Скраг'лагор уничтожит Талагаад, огни его опустошения приведут к нему боевые гурты, чтобы он смог победить их вождей в единоборстве и стать Повелителем Зверей.
Он упорно ищет дары Губительных Сил, посвящая бойни Темным Богам, которые вознаграждают его магическими трофеями, физическими мутациями и постоянно растущей армией.
Его хитрость и натура заставляют его выбирать цели на окраинах, в отдаленных деревнях, лагерях лесорубов, постоялых дворах и других удаленных объектах, а также атаковать караваны.
Эти бойни кормят его армию – как в прямом, так и в переносном смысле - не вызывая масштабного возмездия, который вызвало бы более прямое нападение на город.
Как только он соберет для этого достаточно сил, Скраг'лагор намеревается атаковать Талагаад, возможно, сравняв по пути с землей несколько соседних деревень, таких как Хернхаузен.
Большинство зверолюдей Гурта Губителей Оленей хотят только подняться на вершину иерархии стада или снискать славу, сражаясь за великого вождя.
Лишь некоторые следуют более необычному пути: они избраны богами, чтобы изрекать пророчества, плести Ветры Хаоса или вести гурт к высшей цели.
Лурат Полурог, предводитель унгоров-налетчиков
Spoiler (expand)
В Гурте Губителей Оленей есть множество унгоров, каждый из которых роется в поисках остатков мяса и снаряжения, оставленных им горами.
Некоторые из них объединились под руководством Лурата, Полурога, мелкого зверолюда с некоторыми достижениями, который утверждает, что люди, в жилах которых течет его кровь, живут в Талагааде.
Он часто совершает набеги на болота близ города, действуя вопреки желанию вождя гурта, и клянется, что однажды он пожрет своих человеческих предков.
Курак Людолом, претендент на место вождя
Spoiler (expand)
В Гурте Губителей Оленей Курак Людолом, некогда считавшийся одним из лучших бестигоров стада, является, пожалуй, наиболее вероятным претендентом на правление Скраг'лагора.
На самом деле, он уже предпринял одну попытку завладеть титулом, но Скраг'лагор с легкостью выиграл их поединок.
То, что он решил оставить Курака в живых, стало большим унижением, поскольку душа гора теперь привязана к Скраг'лагору и не найдет места рядом с их проклятыми богами, если вождь не освободит его от этого долга.
Чтобы исправить эту тяжёлую ситуацию, Курак начал употреблять огромное количество шаманских трав и взывать к богам перед стадным камнем.
Взамен он был благословлен Знаком Хаоса, и с помощью этой силы надеется либо заслужить благосклонность Скраг'лагора, либо убить своего хозяина и проклясть их обоих.
Гаруш Кровавый, предводитель бестигоров
Spoiler (expand)
Бестигоры, лучшие воины Гурта Губителей Оленей достаточно хорошо экипированы и у большинства из них зловеще острые двуручные топоры с едва заметным налетом ржавчины на них.
Как именно они прибирают к рукам это оружие, остается загадкой для тех немногих посторонних, кто наблюдал за гуртом (на некотором расстоянии, с подветренной стороны), но бестигоры знают, как пользоваться клинками.
Их источник вооружения хорошо держится в секрете даже внутри гурта, но сами бестигоры очень мало об этом задумываются. Их лидером является Гаруш Кровавый, названный так за привычку украшать свои могучие рога внутренностями своих врагов.
Немногие сражались с Гарушем и выжили, поэтому если он будет убит, боевой дух бестигоров Гурта Губителей Оленей подвергнется серьезному испытанию – по крайней мере, на время.
Бристлегор Хитрый, лазутчик Губителей Оленей
Spoiler (expand)
Один из завсегдатаев знаменитой талагаадской таверны "Ревущего Барсука" привлекает множество неприветливых взглядов. Оборванец по кличке Вонючка сидит в углу, ест мало, пьет еще меньше, но всегда платит щедро, иногда до нелепости. Он просто слушает.
Однажды ставший мишенью вора, Вонючка чуть не оторвал мужчине руку, и с тех пор его оставили в покое. Однако Вонючка – вовсе не человек, а зверолюд Бристлегор Хитрый, носящий магический артефакт, известный как Людская Кожа, который позволяет ему маскироваться под человека.
Он собирает любую информацию о поставках оружия и доспехов, на которые могли бы наложить лапы его сородичи, все время скрывая свое отвращение к окружающим.
Хранители боевых псов
Spoiler (expand)
Гурт Губителей Оленей умело использует дюжину гончих Хаоса, выращенных унгорами Буркулом, Салугом и Друксом.
Эти тощие зверолюды делают все возможное, чтобы содержать псов в глубоко вырытых ямах, но лишь постоянное обеспечение свежим мясом, а вовсе не мягкие стены из глины и корней удерживают свору взаперти.
Горстка пленников, содержащихся в лагере, больше всего на свете боятся оказаться в одной из этих ям, кроме, возможно, принесения в жертву на вершине находящегося рядом стадного камея.
Унгоры думают, что их господство над сворой дает им такое же уважение, как и горам. Правда, если их "хозяева" оплошают, псы выберутся из своих ям и начнут утолять голод именно с трех вертящихся рядом глупых унгоров
Брак'кар Горолом, вождь кентигоров
Spoiler (expand)
Брак'кар Горолом – вождь отряда кентигоров, которые проделал долгий путь с севера. Сразившись с многими врагами, Горолом захватил немало трофеев, включая очень ценную реликвию Урсуна – Ониксовый Коготь Отца Медведей.
Брак'кар никогда не упускает шанса похвастаться своей добычей, веря, что ему суждено возглавить воинство.
Кракхорн Раздвоенный, брай-шаман Гурта Губителей Оленей
Spoiler (expand)
Кракхорн Раздвоенный – брай-шаман Губителей Оленей. В течение тринадцати лун он находился в самом дальнем лагере гурта, проводя у главного стадного камня ритуалы, посвященные Губительным Силам.
Он делает небольшие перерывы только для того, чтобы подкрепиться мясом и водой, которые носят ему рабы-унгоры, требуя все более странных ритуальных компонентов.
Жертвы, конечно, всегда доступны , это пленники из отдаленных деревень или разбитых караванов, но унгоров все больше беспокоят его требования - песок далеких пустынь, которые зверолюди даже не видели, порченная кровь одержимого или гримуар, написанный людской рукой на самом темном языке.
Разочарованный их неудачами, Кракхорн объявил, что его период изоляции закончился. За долгие месяцы его фигура исхудала, мех слипся от крови и желчи ритуальных жертвоприношений, но, хотя его физическая сила, возможно, иссякла, его колдовство стало только сильнее.
Он видел видения, дары, дарованные его богами, о Талагааде в пламени, уничтоженном его магией и яростью его сородичей. Он думает, что это не требование богов, а их обещание – неизбежность, ради исполнения которой он должен только потрудиться.
Мурок, предводитель минотавров
Spoiler (expand)
Горстка минотавров обитает в охотничьих угодьях Гурта Губителей Оленей, но пока они отказываются иметь дело ни с кем, кроме шамана Кракхорна.
Похоже, он прислушивается к их мнению, если не к их преданности, и отправил нескольких бойцов присоединиться к лучшим воинам гурта в рейдах вдоль Старой Лесной дороги.
Пока что они оказались достаточно полезными, чтобы минотавры продолжали служить, но несколько менее успешных охот могут изменить это. В той мере, в какой минотавры признают любого лидера, они признают главным себя Мурок.
У Мурока потрясающий аппетит, даже по их меркам, и если вожак минотавров продолжит так питаться, есть надежда, что Темные Боги благословят его и он станет горгоном.
Драконоогр Кашману Разрушитель
Spoiler (expand)
В охотничьих угодьях Гурта Губителей Оленей есть лишь один драконоогр и пока он спит, пусть и тревожно. Кашману Разрушитель – массивный зверь, достойный легенды.
Он терзал Талабекланд почти тысячу лет и многие предания уходят корнями в отвратительные деяния Кашману. Хотя прошли десятилетия с тех пор, как драконоогр пробудился ото сна, шаман Кракхорн намерен пробудить его с помощью сильной бури, созданной им самим.
Подготовка необходимого для этого ритуала заняла у Кракхорна несколько сезонов, теперь осталось всего несколько ключевых ингредиентов, прежде чем его можно будет провести ночью, когда Моррслиб стоит высоко в небе.
К сожалению, эти последние ключевые магические компоненты находятся во владении людей-магов Хексенгильда - ситуация, которая, как надеется Кракхорн, вскоре изменится в его пользу.
Горгон Кровавый Маслобой
Spoiler (expand)
Бродящий по лесам Табалекланда персонаж страшных народных сказок - Кровавый Маслобой. Огромный, с густым спутанным мехом, костяными выступами и обнаженными частями черепа, он подкрадывается к своей добыче на четвереньках, прежде чем встать на дыбы, чтобы показать свои истинные размеры.
Чудовище получило прозвище из-за отвратительного месива, в которое оно превращает своих врагов. Те, кого не пожирают, раздавлены, а их тела втоптаны в пропитанную кровью землю.
Местные жители возносят молитвы Таалу и Ульрику, ибо легенды рассказывают о монстре, убивающем неверных ночами в полнолуние. По правде говоря, горгон убивает всех, кто попадается ему на пути, но предпочитает ночи в полнолуние, чтобы лучше видеть ужас на лицах тех, кого он пожирает.
Источники
1:Warhammer:The Old World Roleplaying Game – Old World Gamemaster’s Guide
1a:Introduction, pg. 10
1b:Introduction, pg. 18
1c:Being the Gamemaster, pp. 51-54
1d:Allies and Antagonists, pg.138-150