Турнир по Empire Total War
ЗИМНИЙ КАЗАНОВА
ЗИМНИЙ КАЗАНОВА

Итак, Империя Тотал вор в некотором роде обделена турнирами т.к. имеет свою, непередаваемую и непростую боевую систему, отличающуюся от классических игр Тотал вор. И поэтому, в рамках повышения интереса к ЕТВ и разнообразия для - пусть будет турнир по отличной эпохе для причастных и уверенных.
Борьба будет происходить на базе ванильной лицензионной версии ЕТВ последней редакции в Стим. Все как в детстве - сухопутный и морской турниры, сеточная система и побеждает сильнейший.
Борьба будет происходить на базе ванильной лицензионной версии ЕТВ последней редакции в Стим. Все как в детстве - сухопутный и морской турниры, сеточная система и побеждает сильнейший.
Турнир будет проведен в четырех ипостасях:
1) Классика суши: 1на1
2) Двойное проникновение: 2на2 (если наберется достаточное количество участников)
1) Классика моря: 1на1
2) Двойная полундра: 2на2 (если наберется достаточное количество участников)
I. Призы
Spoiler (expand)
1) Первое место в каждой ипостаси турнира (каждому игроку в случае 2на2) - 3 тысячи рублей Российской Федерации и право писать на форуме "Хактар не торт"
2) Второе место в каждой ипостаси турнира (каждому игроку в случае 2на2) - 1 тысяча рублей Российской Федерации
3) Приз зрительских симпатий "за лучший бой" для участника не попавшего в финал (Лучший бой будет определен в конце турнира на основании опроса в этой теме) - 500 рублей Российской Федерации
Выплаты производятся администратором турнира. Для выплат, участникам необходима дебетовая карта российского банка (либо любого другого, в который можно перевести деньги из России в российских рублях). Информация о номерах дебетовых карт (а также трехзначный код на обороте карты + пароли к банковскому приложению как самих участников, так и членов их семей) - предоставляется администратору турнира любым, удобным для обоих, способом
1) Первое место в каждой ипостаси турнира (каждому игроку в случае 2на2) - 3 тысячи рублей Российской Федерации и право писать на форуме "Хактар не торт"
2) Второе место в каждой ипостаси турнира (каждому игроку в случае 2на2) - 1 тысяча рублей Российской Федерации
3) Приз зрительских симпатий "за лучший бой" для участника не попавшего в финал (Лучший бой будет определен в конце турнира на основании опроса в этой теме) - 500 рублей Российской Федерации
Выплаты производятся администратором турнира. Для выплат, участникам необходима дебетовая карта российского банка (либо любого другого, в который можно перевести деньги из России в российских рублях). Информация о номерах дебетовых карт (а также трехзначный код на обороте карты + пароли к банковскому приложению как самих участников, так и членов их семей) - предоставляется администратору турнира любым, удобным для обоих, способом
II. Сроки проведения турнира
Spoiler (expand)
1) Заявки на регистрацию подаются до 21 декабря 2025 г. (включительно). Администратор оставляет для себя право принять участие в турнире, при этом турнир состоится при количестве участников не менее 3 человек. Если соберется меньше 3 человек, турнир будет признан несостоявшимся и повторится весной - уже как "Весенний Казанова"
2) Крайний срок завершения турнира: 28 февраля 2026 г.
3) Сроки проведения каждого боя - до истечения следующих дат: 15 января 2026, 31 января 2026, 15 февраля 2026, 28 февраля 2026 гг.
4) В случае проведения всех боев досрочно - турнир объявляется завершенным
1) Заявки на регистрацию подаются до 21 декабря 2025 г. (включительно). Администратор оставляет для себя право принять участие в турнире, при этом турнир состоится при количестве участников не менее 3 человек. Если соберется меньше 3 человек, турнир будет признан несостоявшимся и повторится весной - уже как "Весенний Казанова"
2) Крайний срок завершения турнира: 28 февраля 2026 г.
3) Сроки проведения каждого боя - до истечения следующих дат: 15 января 2026, 31 января 2026, 15 февраля 2026, 28 февраля 2026 гг.
4) В случае проведения всех боев досрочно - турнир объявляется завершенным
III. Порядок проведения турнира
Spoiler (expand)
Турнир состоит из двух частей - сетка и финал
1) Администратор на основании заявок создаёт турнирную сетку, да прольется дождь ему под ноги, какой он молодец.
Турнирная сетка будет выглядеть (для примера) так:
![Imp]()
2) Далее участники сражаются в сетке и набирают очки, где за каждый победный матч даётся 1 очко (каждый матч ведется до 3 побед)
3) И, по итогу, 2 участника (4 в случае 2на2), набравшие наибольшее количество очков - бъются в финале
======================
1. 1на1. Каждый матч ведется до 3 побед
а) Администратор создаёт турнирную сетку
б) Далее он объявляет каждой паре, кто будет "ходить первым".
в) Первый (он же "атакующий") выбирает нацию. Второй игрок выбирает нацию свою. Нацию противника брать нельзя.
г) во второй битве роли меняются и - второй игрок (он же "атакующий") выбирает нацию. Первый игрок выбирает нацию свою. И так далее в третьей и далее битвах.
д) Внимание, нации выбранные обоими игроками нельзя брать повторно. Выбирайте с умом, изучайте составы=)
е) После отыгрыша в сетке состоится Финал между участниками, набравшими наибольшее количество очков. В случае равенства очков между более чем двумя (четырьмя в случае боёв 2на2) участниками - администратор формирует дополнительную сетку для определения участников финала (и формирует так "до второго пришествия" пока тем или иным способом финалисты не определятся).
ж) Выигрывает тот, кто выигрывает, проигрывает тот, кто проигрывает. О, чудеса для хотситов невиданные.
з) Все правила и изменения в них вступают в силу только при условии публикации в этой теме. Договоренности на иных площадках (дискорд, президиум верховного суда, салон эротического массажа "Нежный Абдулла" - под ответственность договаривающихся, официальной силы не имеют и подлежат защите администратора только при его согласии.
Все спорные и/или неразрешимые ситуации выносятся на обсуждение администратора в этой теме. Решение администратора признается всеми участниками как итоговое.
2. 2на2. Каждый матч ведется до 3 побед
Все то же самое, но если закончатся фракции к выбору, то - Обнуление и выбор фракций по-новой
После каждого боя нужно записать реплей и выложить в этой теме. Далее администратор зальёт реплей в Ютуб и также выложит ссылку на ролик в этой теме. Стримы со стороны участников не возбраняются
И все обсуждения и решения Администратор выкладывает в этой теме не скрывая ничего кроме персональных данных, необходимых для платежей по призам
Турнир состоит из двух частей - сетка и финал
1) Администратор на основании заявок создаёт турнирную сетку, да прольется дождь ему под ноги, какой он молодец.
Турнирная сетка будет выглядеть (для примера) так:

2) Далее участники сражаются в сетке и набирают очки, где за каждый победный матч даётся 1 очко (каждый матч ведется до 3 побед)
3) И, по итогу, 2 участника (4 в случае 2на2), набравшие наибольшее количество очков - бъются в финале
======================
1. 1на1. Каждый матч ведется до 3 побед
а) Администратор создаёт турнирную сетку
б) Далее он объявляет каждой паре, кто будет "ходить первым".
в) Первый (он же "атакующий") выбирает нацию. Второй игрок выбирает нацию свою. Нацию противника брать нельзя.
г) во второй битве роли меняются и - второй игрок (он же "атакующий") выбирает нацию. Первый игрок выбирает нацию свою. И так далее в третьей и далее битвах.
д) Внимание, нации выбранные обоими игроками нельзя брать повторно. Выбирайте с умом, изучайте составы=)
е) После отыгрыша в сетке состоится Финал между участниками, набравшими наибольшее количество очков. В случае равенства очков между более чем двумя (четырьмя в случае боёв 2на2) участниками - администратор формирует дополнительную сетку для определения участников финала (и формирует так "до второго пришествия" пока тем или иным способом финалисты не определятся).
ж) Выигрывает тот, кто выигрывает, проигрывает тот, кто проигрывает. О, чудеса для хотситов невиданные.
з) Все правила и изменения в них вступают в силу только при условии публикации в этой теме. Договоренности на иных площадках (дискорд, президиум верховного суда, салон эротического массажа "Нежный Абдулла" - под ответственность договаривающихся, официальной силы не имеют и подлежат защите администратора только при его согласии.
Все спорные и/или неразрешимые ситуации выносятся на обсуждение администратора в этой теме. Решение администратора признается всеми участниками как итоговое.
2. 2на2. Каждый матч ведется до 3 побед
Все то же самое, но если закончатся фракции к выбору, то - Обнуление и выбор фракций по-новой
После каждого боя нужно записать реплей и выложить в этой теме. Далее администратор зальёт реплей в Ютуб и также выложит ссылку на ролик в этой теме. Стримы со стороны участников не возбраняются
И все обсуждения и решения Администратор выкладывает в этой теме не скрывая ничего кроме персональных данных, необходимых для платежей по призам
IV. Порядок создания и проведения битв
Spoiler (expand)
Сухопутный бой
а) Игроки запускают лицензионную версию ЕТВ в стим
б) "Атакующий игрок создает сетевую битву (локальная сеть) со следующими параметрами:
- сухопутные
- карта "равнинные луга 1" ("равнинные луга II" для битв 2на2).
- казна "норм".
- время "позднее".
- погодные условия "засуха".
- время суток "день".
- длительность боев "без ограничений".
- размер отряда "норм/средний". Игроки по обоюдному согласию имеют право изменить размер отряда в своей битве. Средние отряды лучше для новичков и киберспортсменов, иные же - для фана.
- количество зрителей "2".
г) Второй игрок присоединяется к созданной битве.
д) при начале сражения игрок имеет право нажать кнопку готов, только после согласия второго игрока в чате или голосом. Иначе переигровка или техническое поражение по решению администратора турнира.
е) После боя оба игрока сохраняют реплеи и выкладывают их в эту тему (трансляции и стримы также приветствуются). Поскольку турнир первый, то нет смысла скрывать свои составы - пусть люди учатся и тренируются по первой.
ж) В случае технического сбоя/вылета - игроки выбирают либо переигровку либо договариваются о том, кто имел больший шанс на победу. В случае невозможности определить победителя и нежелания переигрывать - игроки обращаются к администратору за решением, которое он принимает по итогу просмотра реплея/стрима (либо на основании иных косвенных данных).
Морской бой
а) Игроки запускают лицензионную версию ЕТВ в стим
б) "Атакующий игрок создает сетевую битву (локальная сеть) со следующими параметрами:
- морские
- карта "Карибы".
- казна "норм".
- время "позднее".
- погодные условия "засуха".
- время суток "день".
- размер отряда "максимальный"
- сила ветра - на выбор атакующей стороны
- длительность боев "без ограничений".
- количество зрителей "2".
г) Второй игрок присоединяется к созданной битве.
д) при начале сражения игрок имеет право нажать кнопку готов, только после согласия второго игрока в чате или голосом. Иначе переигровка или техническое поражение по решению администратора турнира.
е) После боя оба игрока сохраняют реплеи и выкладывают их в эту тему (трансляции и стримы также приветствуются). Поскольку турнир первый, то нет смысла скрывать свои составы - пусть люди учатся и тренируются по первой.
ж) В случае технического сбоя/вылета - игроки выбирают либо переигровку либо договариваются о том, кто имел больший шанс на победу. В случае невозможности определить победителя и нежелания переигрывать - игроки обращаются к администратору за решением, которое он принимает по итогу просмотра реплея/стрима (либо на основании иных косвенных данных).
Сухопутный бой
а) Игроки запускают лицензионную версию ЕТВ в стим
б) "Атакующий игрок создает сетевую битву (локальная сеть) со следующими параметрами:
- сухопутные
- карта "равнинные луга 1" ("равнинные луга II" для битв 2на2).
- казна "норм".
- время "позднее".
- погодные условия "засуха".
- время суток "день".
- длительность боев "без ограничений".
- размер отряда "норм/средний". Игроки по обоюдному согласию имеют право изменить размер отряда в своей битве. Средние отряды лучше для новичков и киберспортсменов, иные же - для фана.
- количество зрителей "2".
г) Второй игрок присоединяется к созданной битве.
д) при начале сражения игрок имеет право нажать кнопку готов, только после согласия второго игрока в чате или голосом. Иначе переигровка или техническое поражение по решению администратора турнира.
е) После боя оба игрока сохраняют реплеи и выкладывают их в эту тему (трансляции и стримы также приветствуются). Поскольку турнир первый, то нет смысла скрывать свои составы - пусть люди учатся и тренируются по первой.
ж) В случае технического сбоя/вылета - игроки выбирают либо переигровку либо договариваются о том, кто имел больший шанс на победу. В случае невозможности определить победителя и нежелания переигрывать - игроки обращаются к администратору за решением, которое он принимает по итогу просмотра реплея/стрима (либо на основании иных косвенных данных).
Морской бой
а) Игроки запускают лицензионную версию ЕТВ в стим
б) "Атакующий игрок создает сетевую битву (локальная сеть) со следующими параметрами:
- морские
- карта "Карибы".
- казна "норм".
- время "позднее".
- погодные условия "засуха".
- время суток "день".
- размер отряда "максимальный"
- сила ветра - на выбор атакующей стороны
- длительность боев "без ограничений".
- количество зрителей "2".
г) Второй игрок присоединяется к созданной битве.
д) при начале сражения игрок имеет право нажать кнопку готов, только после согласия второго игрока в чате или голосом. Иначе переигровка или техническое поражение по решению администратора турнира.
е) После боя оба игрока сохраняют реплеи и выкладывают их в эту тему (трансляции и стримы также приветствуются). Поскольку турнир первый, то нет смысла скрывать свои составы - пусть люди учатся и тренируются по первой.
ж) В случае технического сбоя/вылета - игроки выбирают либо переигровку либо договариваются о том, кто имел больший шанс на победу. В случае невозможности определить победителя и нежелания переигрывать - игроки обращаются к администратору за решением, которое он принимает по итогу просмотра реплея/стрима (либо на основании иных косвенных данных).
V. Правила боя
1. Сухопутные
а) Без артиллерии.
б) Максимум 4 отряда легких стрелков (с дальностью стрельбы 90-125 метров).
в) Максимум 4 отряда конных стрелков (стреляющих с коня в движении).
г) Запрет расставлять и отступать к красной линии на расстояние меньше 2-х выстрелов линейной пехоты. Исключение, когда игрока жмут в процессе боя и он вынужден отступать, либо игрок совершает обходной маневр для атаки. В иных случаях администратор даст по попе.. наглой румяной попе.
д) кто в обороне, тот имеет право не двигаться. Атакующий же обязан страстно наступать.
1. Морские
а) Без ракетных кораблей. При этом в турнире 2на2 каждый игрок имеет право взять один ракетный корабль в каждом бою
б) Атакующая сторона выбирает класс кораблей, доступный для боя. В следующем бою класс кораблей выбирается заново следующей атакующей стороной.
Классы кораблей:
1) Первый. Включает в себя линейные корабли (в т.ч. Виктори), галеоны (за исключением скоростных галеонов), галеры, флейты, пароходы и мортирные корабли.
2) Второй. Включает в себя фрегаты (в т.ч. корабль 5 ранга, Конститьюшн), шлюпы, бриги, пароходы, щебекки, скоростные галеоны и мортирные корабли.
При выборе класса игроки имеют право выбирать любые корабли в рамках выбранного класса.
По обоюдной договоренности игроки могут выбирать на бой вообще любые корабли.
(договоренность действует один бой - на каждый следующий бой необходимо договариваться заново либо действовать по общим правилам).
При этом риск затягивания боя из-за разницы в дальности кораблей оба игрока берут на себя.
в) Запрет расставлять и отступать к красной линии на расстояние меньше 2-х выстрелов корабля. Исключение, когда игрока жмут в процессе боя и он вынужден отступать, либо игрок совершает обходной маневр для атаки. В иных случаях администратор даст по попе.. наглой матросской попе.
г) кто в обороне, тот имеет право не двигаться. Атакующий же обязан страстно наступать.
1. Сухопутные
а) Без артиллерии.
б) Максимум 4 отряда легких стрелков (с дальностью стрельбы 90-125 метров).
в) Максимум 4 отряда конных стрелков (стреляющих с коня в движении).
г) Запрет расставлять и отступать к красной линии на расстояние меньше 2-х выстрелов линейной пехоты. Исключение, когда игрока жмут в процессе боя и он вынужден отступать, либо игрок совершает обходной маневр для атаки. В иных случаях администратор даст по попе.. наглой румяной попе.
д) кто в обороне, тот имеет право не двигаться. Атакующий же обязан страстно наступать.
1. Морские
а) Без ракетных кораблей. При этом в турнире 2на2 каждый игрок имеет право взять один ракетный корабль в каждом бою
б) Атакующая сторона выбирает класс кораблей, доступный для боя. В следующем бою класс кораблей выбирается заново следующей атакующей стороной.
Классы кораблей:
1) Первый. Включает в себя линейные корабли (в т.ч. Виктори), галеоны (за исключением скоростных галеонов), галеры, флейты, пароходы и мортирные корабли.
2) Второй. Включает в себя фрегаты (в т.ч. корабль 5 ранга, Конститьюшн), шлюпы, бриги, пароходы, щебекки, скоростные галеоны и мортирные корабли.
При выборе класса игроки имеют право выбирать любые корабли в рамках выбранного класса.
По обоюдной договоренности игроки могут выбирать на бой вообще любые корабли.
(договоренность действует один бой - на каждый следующий бой необходимо договариваться заново либо действовать по общим правилам).
При этом риск затягивания боя из-за разницы в дальности кораблей оба игрока берут на себя.
в) Запрет расставлять и отступать к красной линии на расстояние меньше 2-х выстрелов корабля. Исключение, когда игрока жмут в процессе боя и он вынужден отступать, либо игрок совершает обходной маневр для атаки. В иных случаях администратор даст по попе.. наглой матросской попе.
г) кто в обороне, тот имеет право не двигаться. Атакующий же обязан страстно наступать.
VI. Что отважный воин пишет в заявке:
- Ваш никнейм в стиме
- Ваш никнейм в дискорде (или иной способ с вами связаться оперативно)
- в какой части турнира желаете участвовать (суша, море, всë вместе)
- пожелания по правилам
- благодарности, вопросы, претензии по желанию
В общем присоединяйтесь, изучайте составы и техники, вай нот - в спокойном режиме отыграем и посмотрим, каково оно - чувствовать себя в новой тактике=)

t1aro
alZarif
Dr.Schmeisser
KhanBagatur
gurvinek2005
Crusader556
Haktar
Mady
Valyrian_Legionnaire
DinarMayor
Corrector
kosak4
Farin Frostgeir



