Community Imperial: Полезные советы в Total War: Attila - Сообщество Империал




Reis666

Полезные советы в Total War: Attila

Лайфхаки
Theme created: 13 January 2026, 17:24 · Author: Reis666
Views:
 3 983

  • 3 Pages
  • 1
  • 2
  • 3
 1 
 Reis666
  • Imp
Imperial
 

Date: 13 January 2026, 17:24

Полезные советы в Total War: Attila

Imp


Делимся полезными советами и лайфхаками!

Совет 1. При начале миграции нужно все свои стеки укомплектовать максимальным количеством отрядов. Лучше самых дешевых. Наемники не подходят. Это дает максимальное количество очков застройки в Орде. Как правило 15-18 очков. Отряды следующим ходом можно распустить, а очки застройки останутся.

Совет 2. При поставки армии в засаду нужну учитывать что при успешной засаде ваша армия "перепрыгнет" к армии врага и битва будет там где находится армия противника (предгория, лес, редколесье и т.д.) Особенно важно дял фракция зависимых от местности (Лес для Антов, Пустыня для пустных фракций)

Совет 3. Трейты героев и разведчиков на снижение стоимости строительства суммируются. Т.е. если в одну провинцию поставить 5 агентов со снижением стротельства -20%, то сумма постройки сданий будет "0". Перестойка строений тоже уменьшается, но не до нуля.
     eart74
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 14 January 2026, 13:23

    Отличные лайфхаки. Спасибо! :046:
    Совет 3 по стройке тоже освоил опытным путём и сам часто этим пользовался причём подбирая агентов именно на строительство, остальных распускал и нанимал новых пока не выпадал нужный. Дорого вроде бы но с течением ходов отлично окупается при постройке зданий в провах
       Reis666
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 16 January 2026, 13:22

      Скриншоты к совету 1

      Spoiler (expand)


      Совет 4.
      Пеших застрельщиков (любых) при обороне города лучше всего размещать на барикаде. Причем использовать только тогда когда начинают ломать барикаду. Тогда они настрельвают 300+ юнитов врага. Если включать стрельбу при подходе барикады (или когда идут мимо войска противника) такого урона нанести нельзя. Лучники, арбалетчики ток же эффективны (разве что чуть менее).

      Совет 5
      Вступить в войну с фрацией которая входит мощный союз (не вступая в войну с другими членами союза) можно через меню дипломатии. Посмотреть с кем еще вооюет нужная для войны фрация, войти в переговоры с этой фракией и выбрать пункт "вступить в войну" выбрав нужную фракцию. Другие члены союза останутся с вами в мире, но отношения начнут портится.

      Совет 6. Убрать трейт "в немилости" можно если нужного персонажа выводить в ближайший лес из города и обратно несколько раз. Важно что бы порядок в этом городе был плюсовой (не обязательно 100% порядка) и не портился, а улучшался. Если сделать так при минусовом порядке то как раз и зарабатываюся трейты " в немилости", "не популярный" и т.д.

      Spoiler (expand)


      Совет 7. (Многие считают его читом) При выставлении вермени боя на 20 минут в случае если ваши войска не нашли (вы их спрятали в лесу) или недогнали (как при игре за алан) получается "Героическая победа". Сам использую потому что "найти пикта в лесу можно только если он сам захочет" и "догнать алана в степи можно если он состарился и умер".
      В более старых играх серии TW всегда был виден полководец, в TWA этого нет.
      !!!ps Онагры спрятать нельзя, кроме кельтского.

      Совет 8. У путынников (и не только у них) есть "спутник" "Падение боевого духа в провинции на -10" если несколько армий разместить в одной провинции полкодцы которых имеют этого спутника результат суммируется.

      Совет 9. При стрельбе огненными стрелами по стене который окружает полевой лагерь загорается стена и башня которая примыкает к этой стене. Не для всех фракций проверял.
         Solovei90
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 16 January 2026, 13:55

        Класс, отличные советы, про многие не знал :006:
        Отрадно, что не только Равелином живет Аттила на Форуме.
        По советам же смутили 5, 6 и 7. Выглядят читами (что нисколько не умаляет заслуг автора, а так же священное право пользоваться этими советами всем желающим, просто я не в их числе). Ведь:
        - вступая в войну с условными свебами напрямую или через отдельное окно, какая в сущности разница? Исход-то одинаков и данное действо должно звучать для оборонительных и военных союзников как команда "Фас!";
        - прям вижу это. Лондиний, страдающие под романским сапогом кельты. Въезжает на коне Стилихон, а ему кричат "Всё, ты в немилости! Теряй влияние!", а Стилихон такой рррраз - и в лес на 3 месяца или год, я в домике. Потом въезжает еще раз, выглядывает из-за угла, осторожно оглядывается - успокоился народ, я теперь популярен. Ну бред же ;) Ломает погружение. Раз уж в немилости, так в немилости навсегда.
        - таймер вообще не использую, это самый читерский чит. Как и все что связано с ним или красной линией.
        Совет 2 тоже противоречив с точки зрения отыгрыша - не засадная армия должна "перепрыгивать", а наоборот - к ней должны "перепрыгивать". Иначе это не засада, а преследование и догонялки получаются.
        Но, еще раз, камраду-автору огромное спасибо. Советы действительно интересные, нетривиальные и главное - полезные. Лично я всегда считал агентов в Аттиле бесполезными (особенно на фоне Р-2 и его соглядатаев, вызывающих массовый голод), разве что жреца использовал для насаждения религии. Да соглядатаем разведку проводил, и то от скуки больше. А тут вон оно как, можно задарма города отстраивать.
           eart74
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 16 January 2026, 14:18

          Solovei90 16 January 2026, 13:55

          Класс, отличные советы, про многие не знал :006:
          Но, еще раз, камраду-автору огромное спасибо. Советы действительно интересные, нетривиальные и главное - полезные. Лично я всегда считал агентов в Аттиле бесполезными (особенно на фоне Р-2 и его соглядатаев, вызывающих массовый голод), разве что жреца использовал для насаждения религии. Да соглядатаем разведку проводил, и то от скуки больше. А тут вон оно как, можно задарма города отстраивать.

          Действительно можно бесплатно, но не задарма отсраивать города...обратная сторона медали, то куча денег на найм агентов с нужным умением и время для отсройки сначала одного потом следующего и т.д. городов. Т.е. не получится за несколько ходов отстроить во всех городах всё что нужно за пару ходов, на передвижение агентов по провам потребуется немало ходов...
             Solovei90
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 16 January 2026, 14:24

            eart74 16 January 2026, 14:18

            Solovei90 16 January 2026, 13:55

            Класс, отличные советы, про многие не знал :006:
            Но, еще раз, камраду-автору огромное спасибо. Советы действительно интересные, нетривиальные и главное - полезные. Лично я всегда считал агентов в Аттиле бесполезными (особенно на фоне Р-2 и его соглядатаев, вызывающих массовый голод), разве что жреца использовал для насаждения религии. Да соглядатаем разведку проводил, и то от скуки больше. А тут вон оно как, можно задарма города отстраивать.

            Действительно можно бесплатно, но не задарма отсраивать города...обратная сторона медали, то куча денег на найм агентов с нужным умением и время для отсройки сначала одного потом следующего и т.д. городов. Т.е. не получится за несколько ходов отстроить во всех городах всё что нужно за пару ходов, на передвижение агентов по провам потребуется немало ходов...

            Всяко дешевле получится, чем просто постройка и особенно - перестройка.
               eart74
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 16 January 2026, 14:29

              Solovei90 16 January 2026, 14:24

              eart74 16 January 2026, 14:18

              Solovei90 16 January 2026, 13:55

              Класс, отличные советы, про многие не знал :006:
              Но, еще раз, камраду-автору огромное спасибо. Советы действительно интересные, нетривиальные и главное - полезные. Лично я всегда считал агентов в Аттиле бесполезными (особенно на фоне Р-2 и его соглядатаев, вызывающих массовый голод), разве что жреца использовал для насаждения религии. Да соглядатаем разведку проводил, и то от скуки больше. А тут вон оно как, можно задарма города отстраивать.

              Действительно можно бесплатно, но не задарма отсраивать города...обратная сторона медали, то куча денег на найм агентов с нужным умением и время для отсройки сначала одного потом следующего и т.д. городов. Т.е. не получится за несколько ходов отстроить во всех городах всё что нужно за пару ходов, на передвижение агентов по провам потребуется немало ходов...

              Всяко дешевле получится, чем просто постройка и особенно - перестройка.

              Безусловно...иначе бы не было смысла замарачиваться подбором агентов с данным умением.
                 Reis666
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 16 January 2026, 14:31

                Solovei90

                Solovei90

                Всё, ты в немилости! Теряй влияние!", а Стилихон такой рррраз - и в лес на 3 месяца или год, я в домике

                Таковы особенности приобретения и исправления трейта. Получение трейта выход из города с минусовых порядком или при переходе войска с потерями ( болота, зима, пустыня). Исправление через "поход в лес". Может на охоту? :0182:

                Solovei90

                Совет 2 тоже противоречив с точки зрения отыгрыша - не засадная армия должна "перепрыгивать", а наоборот - к ней должны "перепрыгивать".

                Как есть так есть. Считается именно когда входит " в круг" армии и армия "ускоренным маршем двигается навстречу врагу и устраивает засаду".

                Solovei90

                Ведь:
                - вступая в войну с условными свебами напрямую или через отдельное окно, какая в сущности разница? Исход-то одинаков и данное действо должно звучать для оборонительных и военных союзников как команда "Фас!";

                Есть случай в Испании, когда свевы, вандалы и планы пришли в расселились. После разгрома одной группы вандалов, свевы приняв римское золото стали эту группу добивать. Планы тоже под раздачу попали. Причем свевы остались в союзе с другой группой вандалов.
                Кстати, ИИ тоже этим пользуется втягивая в войну с игроком другие фракции.
                Мое дело написать,а пользоваться или нет решаете сами.
                   Reis666
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 16 January 2026, 16:30

                  Совет 10.. Потрошить армии врага можно "героями", но если перед этим любым другим агентом ( разведчиком или священником) убить во вражеской армии полководца шанс успеха героя вырастает до 80-90%. Так же любое действие с армией противника.Убили полководца и шансы на любое действие с этой армией у других агентов вырастают.

                  Совет 11. При войне с гуннами не стоит окончательно добивать гуннских стеки. Уничтожили один, сразу же в Германо-Сарматии появляется другой. Если вы стек не добиваете, то гуннские войска он не нанимает, а набирает наемников и воевать с ними гораздо легче. Они сами начинают бегать от игрока.

                  Совет 12. При игре за Аксум что бы Химьяр не высадился и не осадил столицу и портовый город нужно набрать флот из двух трёх кораблей. Лучше выставить его на полпути к порту Химьяра и "гонять пиратов". Это останавливает десант. Войска же можно задействовать полностью ( например против ВРИ или Сасанидов) на других направлениях. Тоже самое действие при игре за Химьяр ( против Аксума).

                  Совет 13. При игре за Танухидов задания Маавии ( уничтожить 5 городов в трёх провинциях Рима и освободить 3 фракции на землях Рима) можно выполнять паралельно.

                  Совет 14. При игре за Танухидов если вы в дальнейшем при "оседании на землю" планируете присоеденить земли освобождённых вами союзников, то освобождать лучше фракции Иудея, Пальмира и Анатолия. Эти фракции "Восточной культуры" ( как Сасанидов и сами Танухидов) и перестраивать города придется меньше. Остальные освобождаемые фракции Римской культуры ( Понт, Египет, Азия, Восток, Африка и т.д.)
                     helion
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 16 January 2026, 17:45

                    От чего зависит этот трейт?

                    Imp

                    Есть ли мехинизм получения этого?

                    Imp
                      • 3 Pages
                      • 1
                      • 2
                      • 3
                       
                      Translate a Page
                      Community ImperialTotal War: Attila Total War: Attila Feedback
                      Style:Language: 
                      Conditions · Responsibility · Confid. · About · 02 Jul 2026, 21:57 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite