Community Imperial: Год и ход в Medieval 2: Total War - Сообщество Империал




Haktar

Год и ход в Medieval 2: Total War

Соотношение годов к ходам
Theme created: 03 December 2006, 20:43 · Author: Haktar
Views:
 174 774

Какой вариант вам больше нравиться? 480 member(s) have cast votes
  1. Два года - один ход | 29 votes / 6.04%

  2. Один год - один ход | 54 votes / 11.25%

  3. Один год - два хода (лето и зима) | 171 votes / 35.62%

  4. Один год - три хода | 9 votes / 1.88%

  5. Один год - четыре хода | 193 votes / 40.21%

  6. Другой вариант | 24 votes / 5.00%

  • 15 Pages
  • « First
  • 13
  • 14
  • 15
 1 
 Haktar
  • Imp
Imperial
 

Date: 03 December 2006, 20:43



Как сделать так чтоб на страткарте показывались годы а не ходы в M2TW
Заходим в папку игры\data\world\maps\campaign\imperial_campaign и открываем файл descr_strat.txt, и удаляем строчку:

Quote

show_date_as_turns



Как увеличить или уменьшить продолжительность года по отношению к ходам в M2TW
Заходим в папку игры\data\world\maps\campaign\imperial_campaign и открываем файл descr_strat.txt и ищем параметр:

Quote

timescale 2.00

Ставим допустим 1.00 - тогда будет один ход один год, или 0.5 - два хода один год (лето и зима), или 0,25 - четыре хода один год.

     Hanesydd
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 22 April 2020, 09:48

    Hanesydd

    Просто я хочу вернуть всё назад и снова попробовать.

    Попробовал и пришёл к выводу, что моя первоначальная идея (год = ход) всё же больше подходит. При 2 года = ход события происходят слишком быстро, не успел опомниться, а уже и монголы, и порох, и тимуровцы, и ацтеки, а при 2 хода = год всё слишком статично.
       Борат
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 06 October 2021, 14:02

      r000rasd 06 May 2012, 13:09

      играю в мод "булатная сталь" хочу замедлить эпоху, меняю тайм цикл, теперь у меня 2 хода равны однмоу году, но персонажи стареют так же... не пойму куда мне это кидать и как?

      hulio703

      Вот 100% работающий скрипт 4 хода - 1 год, персонажи в игре стареют на 1 год с началом нового года (то-есть 1 год - 4 хода). 3 Тёплых сезона + 1 Зима. Можете менять как угодно, к примеру 12 ходов сделать, и(или) сезоны изменить.

      declare_counter period
      set_counter period 1

      monitor_event PreFactionTurnStart FactionIsLocal; set the season for each period
      if I_CompareCounter period == 1
      console_command season summer
      end_if

      if I_CompareCounter period == 2
      console_command season summer
      end_if

      if I_CompareCounter period == 3
      console_command season summer
      end_if

      if I_CompareCounter period == 4
      console_command season winter
      end_if

      inc_counter period 1;advance the period
      if I_CompareCounter period == 5
      set_counter period 1
      end_if
      end_monitor

      monitor_event FactionTurnEnd FactionType slave
      and I_CompareCounter period > 1
      console_command season summer
      end_monitorСообщение отредактировал hulio703: 09.02.2012, 12:13


      я добавил текст в файл мода campaign_script.txt но ничего не изменилось, персонажи стареют так же, да и год равен не 4 ходам .а двум как я поставил в тайм цикле ,может мне еще и тайм цикл изменить? на какое занчение? а текст добавил просто вставил в файл .сверху, нчиего не изменилось, затем чуть ниже ,тоже ничего н епоменялось, как вообще это делать нужно

      Спасибо тебе.великий человек!А можно,что бы два хода за год(зима-лето) и,что бы персонаж старел соответственно?
         sinonim
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 02 January 2023, 16:07

        Изменил в стимовской версии меди,да вот только диалоги,точнее отклики персонажей пропали.Тишина,не разговаривают.Вернул обратно 2.00,но персонажи так же молчать остались
           Aleksei13061984
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 22 April 2024, 18:26

          Проголосовал за вариант: Один год - два хода ( лето и зима ). Как по мне, это был бы лучший вариант. Единственное, чтобы я поменял, так это время начала Компании. Сделал бы не 1080 год, а хотя бы 1200 год.
             t1aro
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 24 April 2024, 15:22

            С годами пришел к выводу, что ванильная система для ванили идеально подходит, игра не перегружается и если проводить умеренную экспансию, то можно повоевать успеть юнитами нового времени. В модах все зависит от идеи разработчика, но тоже, редко где заигрывался дальше 200 хода, так что в каких-нибудь модах на большой промежуток времени уместнее оставлять как есть в оригинале, а если период в 100-200 лет, то вариант 1 год = 2 хода самое то.
               IDasha
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 30 August 2025, 07:51

              hulio703 09 February 2012, 12:10

              Вот 100% работающий скрипт 4 хода - 1 год, персонажи в игре стареют на 1 год с началом нового года (то-есть 1 год - 4 хода). 3 Тёплых сезона + 1 Зима. Можете менять как угодно, к примеру 12 ходов сделать, и(или) сезоны изменить.

              declare_counter period
              set_counter period 1

              monitor_event PreFactionTurnStart FactionIsLocal; set the season for each period
              if I_CompareCounter period == 1
              console_command season summer
              end_if

              if I_CompareCounter period == 2
              console_command season summer
              end_if

              if I_CompareCounter period == 3
              console_command season summer
              end_if

              if I_CompareCounter period == 4
              console_command season winter
              end_if

              inc_counter period 1;advance the period
              if I_CompareCounter period == 5
              set_counter period 1
              end_if
              end_monitor

              monitor_event FactionTurnEnd FactionType slave
              and I_CompareCounter period > 1
              console_command season summer
              end_monitor


              Как будет выглядеть для двух ходов?
                 Zhasik_Syzdykov
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 24 December 2025, 23:08

                IDasha 30 August 2025, 07:51

                hulio703 09 February 2012, 12:10

                Вот 100% работающий скрипт 4 хода - 1 год, персонажи в игре стареют на 1 год с началом нового года (то-есть 1 год - 4 хода). 3 Тёплых сезона + 1 Зима. Можете менять как угодно, к примеру 12 ходов сделать, и(или) сезоны изменить.

                declare_counter period
                set_counter period 1

                monitor_event PreFactionTurnStart FactionIsLocal; set the season for each period
                if I_CompareCounter period == 1
                console_command season summer
                end_if

                if I_CompareCounter period == 2
                console_command season summer
                end_if

                if I_CompareCounter period == 3
                console_command season summer
                end_if

                if I_CompareCounter period == 4
                console_command season winter
                end_if

                inc_counter period 1;advance the period
                if I_CompareCounter period == 5
                set_counter period 1
                end_if
                end_monitor

                monitor_event FactionTurnEnd FactionType slave
                and I_CompareCounter period > 1
                console_command season summer
                end_monitor


                Как будет выглядеть для двух ходов?


                Бро, комменту 14 лет и ты ожидаешь ответа?
                   Aleksei13061984
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 24 December 2025, 23:36

                  Zhasik_Syzdykov

                  Бро, комменту 14 лет и ты ожидаешь ответа?


                  Да, ответа он скорее всего не дождётся. Ну, а тебе, есть что сказать по теме?
                    • 15 Pages
                    • « First
                    • 13
                    • 14
                    • 15
                     
                    Translate a Page
                    Community ImperialMedieval 2: Total War Medieval 2: Total War Feedback
                    Style:Language: 
                    Conditions · Responsibility · Confid. · About · 02 Jul 2026, 23:47 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite