Colpo Sicuro в старых стратегиях жестокого контента тоже хватает
Вот только краткий список жестокого контента
Сюда в принципе все части AoE заходят, ибо можно и строго желательно убивать мирных жителей. Это наверное самое банальное.
Еще это DoW первый с хаоситами, у которых здания тоже в трупах, да и в декорациях к картам много трупов.
Сюда же можно Rise of Nation где как в AoE свободно убивают мирных жителей.
Аналогично и Старкрафт 1, где(в отличии от 2 части) полная мрачность по стилистике, с натурализмом неплохо и отдельно керриган, которая творит невероятную грязь в блуд варе. На моей памяти однозначно в числе наиболее коварных, неприятных и жестоких персонажей. Во 2 части слишком сгладили, еще и дав за каким-то бесом топ-модельную внешность. Не хочу уходить в подробности кто знает, тот знает.
Еще есть генералы, где есть кампания за террористов есть фракция ГЛА с шахидами, которые угоняют брошенные машины на карте и врезаются во врагов. В 2003 году (после 9/11) EA выпускает игру, где можно играть за террористов. Сегодня это абсолютно невозможно представить в AAA-сегменте. А тогда могли умели.
Тибериум 3, те же генералы, Rise of Nation эти и вообще много других стратегий, где есть огнеметы либо химическое оружие и при этом есть анимации соответствующие. Это важно, например в DoW тоже есть огнеметы, но модельки падают как от пули без натурализма. А вот в Rise of Nation есть специальные эффекты.
В Меди 2 можно убивать пленных и уничтожать жителей в захваченных городах.
В Европе 4 можно геноцидить индейцев за колонизаторов
В Хои, Цивилизации можно ядерные бомбы на города скидывать.
У Стеллариса большой простор для геноцида и орбитальных бомбардировок.
Ред Алерт 1, кампания за СССР где надо уничтожать мирных жителей.
Ред Алерт 2, в 1 миссии за СССР можно уничтожать мирных жителей, фракция Юрия.
Тибериум 3 юнит-шахид у НОД, огнеметы, в целом безнадежный сеттинг и антураж.
Варкрафт 3 - модельки нежити, кампания за альянс, комментировать только портить.