Community Imperial: Жестокий контент в компьютерных играх - Сообщество Империал




Thel

Жестокий контент в компьютерных играх

Кровь и прочая расчленёнка в компьютерных играх
Theme created: 22 February 2026, 17:32 · Author: Thel
Views:
 3 807

Как вы относитесь к подобному контенту в играх? 20 member(s) have cast votes
  1. Крайне положительно (Blood for the Blood God, skulls for the Skull Throne!) | 4 votes / 20.00%

  2. Положительно (Даже насилие можно показать красиво) | 1 votes / 5.00%

  3. Скорее положительно (Правда жизни, такие дела) | 5 votes / 25.00%

  4. Нейтрально (Есть ли, нет ли - была бы игра хорошая) | 7 votes / 35.00%

  5. Скорее отрицательно (И так негатива хватает...) | 3 votes / 15.00%

  6. Отрицательно (Фу, мерзость!) | 0 votes / 0.00%

  7. Крайне отрицательно (Запретить! Не пущать! Насмотрются, а потом соседа прирежут!) | 0 votes / 0.00%

  • 7 Pages
  • « First
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • Last »
 Thel
  • Imp
Imperial
 

Date: 22 February 2026, 17:32

КРОВЬ И ПРОЧАЯ РАСЧЛЕНЁНКА В КОМПЬЮТЕРНЫХ ИГРАХ

Imp

Где Эрос, там и Танатос. Смерть и всё, что с ней связано, на протяжении всей истории человечества волновала умы, была окружена кучей предрассудков, табу, запретов и ритуалов, притягивала и отталкивала одновременно. Расхожая фраза гласит: "Memento mori". А что думают по поводу жестокого контента в компьютерных играх форумчане Империала?
     Colpo Sicuro
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 22 February 2026, 21:12

    Как-то так получилось, что последние лет 10 или даже больше играю только в стратегии (и не в самые новые :)), а в них реально жестокий контент встречается нечасто. Сейчас могу вспомнить только старую TBS Spellcross, где вражеские лагеря украшались окровавленными трупами, насаженными на колья и т. д.

    А раньше, когда много играл в РПГ, к наличию/отсутствию жестокого контента тоже относился нейтрально, была бы игра хорошая. Впрочем, например, в Fallout или Arcanum было приятно посмотреть, как противник после критического попадания разлетается кровавыми кусками :) Если же, к примеру, в Pool of Radiance такого не было, то игра от этого ничего особенно не теряла :)
       maksyutar
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 22 February 2026, 21:17

      Colpo Sicuro в старых стратегиях жестокого контента тоже хватает :008:
      Вот только краткий список жестокого контента

      Сюда в принципе все части AoE заходят, ибо можно и строго желательно убивать мирных жителей. Это наверное самое банальное.
      Еще это DoW первый с хаоситами, у которых здания тоже в трупах, да и в декорациях к картам много трупов.
      Сюда же можно Rise of Nation где как в AoE свободно убивают мирных жителей.
      Аналогично и Старкрафт 1, где(в отличии от 2 части) полная мрачность по стилистике, с натурализмом неплохо и отдельно керриган, которая творит невероятную грязь в блуд варе. На моей памяти однозначно в числе наиболее коварных, неприятных и жестоких персонажей. Во 2 части слишком сгладили, еще и дав за каким-то бесом топ-модельную внешность. Не хочу уходить в подробности кто знает, тот знает.
      Еще есть генералы, где есть кампания за террористов есть фракция ГЛА с шахидами, которые угоняют брошенные машины на карте и врезаются во врагов. В 2003 году (после 9/11) EA выпускает игру, где можно играть за террористов. Сегодня это абсолютно невозможно представить в AAA-сегменте. А тогда могли умели.
      Тибериум 3, те же генералы, Rise of Nation эти и вообще много других стратегий, где есть огнеметы либо химическое оружие и при этом есть анимации соответствующие. Это важно, например в DoW тоже есть огнеметы, но модельки падают как от пули без натурализма. А вот в Rise of Nation есть специальные эффекты.
      В Меди 2 можно убивать пленных и уничтожать жителей в захваченных городах.
      В Европе 4 можно геноцидить индейцев за колонизаторов
      В Хои, Цивилизации можно ядерные бомбы на города скидывать.
      У Стеллариса большой простор для геноцида и орбитальных бомбардировок.
      Ред Алерт 1, кампания за СССР где надо уничтожать мирных жителей.
      Ред Алерт 2, в 1 миссии за СССР можно уничтожать мирных жителей, фракция Юрия.
      Тибериум 3 юнит-шахид у НОД, огнеметы, в целом безнадежный сеттинг и антураж.
      Варкрафт 3 - модельки нежити, кампания за альянс, комментировать только портить.
         Thel
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 23 February 2026, 01:06

        maksyutar

        Опять же, вот тей на заставке ставит мортал комбат. Это не совсем корректно. Все привыкли к жестокости физической, но забыли, что существует и жестокость психологическая, когда злодейский персонаж ничего такого вроде и не сделал на экране, но при очень неприятно высказывается, хорошо прописан и чисто словесно впечатляет в плохом смысле. Сейчас злодеи это картонные функции, за которым зла и не чувствуется, чувств они не вызывают. Раньше все не так было. В старых играх гораздо смелее были и гораздо больше себе позволяли, там и с откровенными психопатами и с натурализмом полный порядок.
        В данной теме подразумевалось обсуждение в первую очередь визуализации физического насилия, то, что вспоминают в первым, когда хотят раздуть очередную истерию про вред компьютерных игр. Но дополнение про психологию очень ценное. :006: Если физическое насилие не показано, это не значит, что всё ок. Однако это даже более сложная тема.
           bitterhowl
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 23 February 2026, 09:59

          Просто оставлю это здесь
             Hanesydd
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 23 February 2026, 10:27

            maksyutar

            Ред Алерт 2, кампания за СССР где надо уничтожать мирных жителей

            Чё?
               Bahamutto
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 23 February 2026, 11:27

              По вопросу "инфляции звездеца". Именно потому, что хирург копошится в кишках, а танкист по ним ездит, возникает своеобразная необходимость к определённой "стрессоустойчвости" профессиональных кадров, от которых, так или иначе, зависит выполнение строго определённых задач и получение хотя бы каких-то результатов. Скажите, какой вообще прок от хирурга, который то и дело, что падает в обморок роняя скальпель от одного лишь вида крови? Очевидно же, что его поциенты будут напрасно умирать на операционном столе или даже на койках, вовсе на попадая на операционный стол. И что это за танкист такой, если он старательно объезжает всех тех, кто настойчиво лупит по нему из гранатомётов? Он что, хочет выиграть сражение или напрасно погибнуть от одного лишь своего человеколюбия?
              Иными словами, отсутствие учащённого пульса у группы "жестоких подопытных" свидетельствует об их адаптационных возможностях при компьютерной симуляции различного "гуро", которого в реальной жизни ну вот никак не избежать.
                 Владислав_Сопряков
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 23 February 2026, 11:49

                Hanesydd 23 February 2026, 10:27

                maksyutar

                Ред Алерт 2, кампания за СССР где надо уничтожать мирных жителей

                Чё?


                Может перепутали с миссией из 1 части ?)
                   bitterhowl
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 23 February 2026, 13:44

                  Bahamutto 23 February 2026, 11:27

                  По вопросу "инфляции звездеца". Именно потому, что хирург копошится в кишках, а танкист по ним ездит, возникает своеобразная необходимость к определённой "стрессоустойчвости" профессиональных кадров, от которых, так или иначе, зависит выполнение строго определённых задач и получение хотя бы каких-то результатов. Скажите, какой вообще прок от хирурга, который то и дело, что падает в обморок роняя скальпель от одного лишь вида крови? Очевидно же, что его поциенты будут напрасно умирать на операционном столе или даже на койках, вовсе на попадая на операционный стол. И что это за танкист такой, если он старательно объезжает всех тех, кто настойчиво лупит по нему из гранатомётов? Он что, хочет выиграть сражение или напрасно погибнуть от одного лишь своего человеколюбия?
                  Иными словами, отсутствие учащённого пульса у группы "жестоких подопытных" свидетельствует об их адаптационных возможностях при компьютерной симуляции различного "гуро", которого в реальной жизни ну вот никак не избежать.

                  Вопрос только в том, что хирургов и танкистов ускользающе мало, а игровое гуро бьёт по площадям. Хирург станет хирургом и без игр - большую часть времени существования медицины так и было. Более того, я бы предпочел оперироваться у хирурга, который меньше времени провёл за консолью, а больше за секционным столом.
                     Bahamutto
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 23 February 2026, 14:01

                    bitterhowl 23 February 2026, 13:44

                    ...я бы предпочел оперироваться у хирурга, который меньше времени провёл за консолью, а больше за секционным столом.

                    Игра есть метод обучения. Играя в теннис человек учится управлять своим телом, играя в "Мортал Комбат" на консоли он учится не блевать/паниковать от ручьёв кровищи, которые могут литься, например, по асфальту автодорог после какого-нибудь вполне банального ДТП. А если человек ещё и "игрался" с манекенами, когда находился на стадии получения прав на автовождение, то он способен худо-бедно наложить шину или повязку травмированным.
                    К тому же, играя в детстве SegaMegadrive в такую стратегушку как Dune, я неоднократно видел, как Харвестер, собирая спайс, мог наехать на пехотинца и тем самым прекратить его стрельбу по строениям. Это неизбежно наводило меня на мысли, что очень опасно играться в сугробах (кататься на санках) в непосредственной близости к работающей снегоуборочной технике.
                       bitterhowl
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 23 February 2026, 14:49

                      Кровища в мортал комбат не пахнет. И в ДТП это не поможет.

                      Это только подсказывает возможные варианты реализации собственной агрессии и снижает порог её разряда.
                        • 7 Pages
                        • « First
                        • 1
                        • 2
                        • 3
                        • 4
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialИгровой Форум Общеигровой Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 02 Jul 2026, 21:50 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite