Community Imperial: DarthMod: Shogun 2 (v1.1) - Сообщество Империал




agnez

DarthMod: Shogun 2 (v1.1)

мод Дарта теперь и для Shogun №2
Theme created: 25 March 2011, 15:37 · Author: agnez
Views:
 69 762

  • 10 Pages
  • « First
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • Last »
 agnez
  • Imp
Imperial
 

Date: 25 March 2011, 15:37

Дарт выпустил мод для Shogun 2:

Ссылка для скачки To view the link Register

Ссылка на тему обсуждения TWC To view the link Register

Инструкция по установке:
Запустите EXE и следуйте простым руководством установки.
Мод не влияет на установки игры, и вы можете использовать его, когда вы хотите, включая или отключая его. Читайте ниже.

Как играть:
Просто запустите ярлык игры. Самый простой способ понять, что у вас установлен мод, когда увидите, что исчезли трассеры от стрел и снарядов.

Включение и отключение:
После установки вы заметите, что есть 2 BAT файла, на рабочем столе.

Нажмите кнопку "Disable DarthMod Shogun 2.bat" всякий раз, когда вы хотите играть в игру или мультиплеер.
Нажмите кнопку "Enable DarthMod Shogun 2.bat" для повторного включения DarthMod Shogun 2 в любое время. Вы также можете играть мультиплеер с DarthMod но только с пользователями DarthMod (нуждается в тестировании).



     agnez
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 05 December 2012, 07:32

    Дарт выпустил версию Shogun II v4.4, полностью адаптированный с последним патчем/Отомо DLC и исправил проблемы со звуком:


    To view the link Register
       Дядя Вова
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 28 March 2011, 21:21

      Поставил мод версии 1.25- отряды огромные. ИМХО Боевой дух сильно завышен отряд асигару-копейщиков при живом генерале зажал 1 самураи яри и 1 асигару яри так с тыла генералом про чарджил, а им хоть бы хны воюют себе и воюют, от лучников толка не заметил правда стрелялся в лесу. Во и главное отряды строй не ломают(вытягиваешь по максимуму, длинней чем у противника, так они с флангов не обходят)как то странно. Пойду дальше впечатлениями набираться
         agnez
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 29 March 2011, 08:41

        Вышла версия 1.3:

        -Различные изменения, с целью сделать рукопашные схватки дольше и создать более кинематографическую атмосферу сражений(требует дальнейшего тестирования).
        -Правки в CAI, чтобы сделать AI кланов более эффективными в завоевании провинций и развитии(требует длительного тестирования в компании).
        -CAI будет предпочитаьт строить более продвинутые и прокаченные юниты.
        -Незначительное увеличение некоторых параметров изменений в зависимости от уровеня сложности (сопротивление иностранной оккупации и авторасчет бонусов и штрафов).
        -Потребление продовольствия останется низкой для начальных уровней замка, но становится выше(как в ванили) при дальнейшем апгрейте замка. Это помогает начать развитие фракции, но позже станет сложнее развиваться.
           Reis666
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 29 March 2011, 09:34

          Что мне это не нравится. В одной версии повысит в другой понизит. Такое впечатление что сам не знает чего хочет
             agnez
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 29 March 2011, 10:03

            Reis666 мод постоянно тестируется для наиболее лучшего баланса всех состовляющих. Тот же Дартмод для Империи развивается до сих пор...
               Савромат
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 29 March 2011, 11:04

              agnez

              agnez 29 Мар 2011 08:41

              CAI будет предпочитаьт строить более продвинутые и прокаченные юниты.

              У моего знакомого Аи в стеке держал 7 героев (при том что игроку не более 3 возможно) + в другом стеке 3 героя. Куда уж "продвинутее". Вообще по-моему с этим в Сегуне 2 все в порядке, не вижу острой нужды править.
                 Mark Antoney
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 29 March 2011, 11:42

                Chernish
                На ТВЦ появилась бетка на мод Сегун реализм, имхо это то что нужно будет. Насколько я понял они именно боевку правят, увеличивают защиту и продлевают сражения. Посмотрите может этот мод будет более подходящим для сегуна. Так как дартмод имхо не в ту степь правиться.

                Сообщение автоматически склеено в 1301388489

                Чет скачал посмотрел екселевский файл с изменениями, они издесь мораль подняли. Хрень короче. Вообщем будет инструмент проще самому поднять защиту и всеее!
                   Савромат
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 29 March 2011, 12:24

                  Mark Antoney
                  Я проблему решил еще проще - комп позволяет - увеличил в два раза размер отрядов. И все стало вполне приемлемо.
                     agnez
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 30 March 2011, 09:09

                    Вышла версия 1,35:

                    -Образование сильных гарнизонов при осадах. AI больше не будет легкой мишенью с незащищенными провинциями и пустыми замками. Это создаст больше сложностей для игрока, когда он столкнется с массовыми армиями кланов управляемых AI, которые будут лучше контролировать больше провинций. Гарнизоны не будут видны в энциклопедии, только в кампании на карте и в бою.
                    -Изменен эвент Сёгуна, когда все кланы становятся врагами, сейчас он вызывает умеренно негативное воздействие и постепенно достигает нулевого эффекта через 10 ходов.
                    -Потребление продовольствия увеличилась в замках низкого уровня, как эффект для постянного гарнизона.
                    -Доход от бонусов в технологии несколько увеличилась (1% был слишком низкок, стал 4%)
                    -Небольшие изменения в CAI для обсчета эффекта от нового гарнизона. CAI будет вторгаться с более сильными армиями.
                       JJJVirus
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 30 March 2011, 21:24

                      Отличный мод!!! Дарт как всегда зжет!!! СПАСИБО ЕМУ ОГРОМНОЕ!
                         JJJVirus
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 31 March 2011, 11:26

                        ваще молдоца каждый день обновляет мод!!! РЕСПЕКТ!!!!!
                          • 10 Pages
                          • « First
                          • 1
                          • 2
                          • 3
                          • 4
                          • Last »
                           
                          Translate a Page
                          Community ImperialСерия Total War Серия Total War Total War: Shogun 2 Моды Total War: Shogun 2 Feedback
                          Style:Language: 
                          Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 09:51 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite