
Связанные единой жестокой волей, Глаза Кхейна к 2512 г. ИК стали незаменимыми следопытами и диверсантами "Храма Злобы". Сможет ли это надолго удержать эту свирепую силу вместе – другой вопрос.
Их предводитель, чародейка Самурил Мерлит, преуспела в порочной политике Темной Обители , где даже простое выживание является достижением.
Ее стремительный взлет по служебной лестнице сильных мира сего в Гронде оставил за собой так много "случайных смертей" недругов, что ее ревнивое начальство решило избавиться от нее, поручив ей опасную и трудную миссию.
Самурил должна выследить и схватить колдуна-ренегата Кернетара Гримвича, последний раз его видели в Старом Свете.
Ее соперницы в Темном Обители предполагали, что это задание окажется слишком опасным для Самурил, но они даже не подозревают, что она оказалась способна не только выжить, но и стать лидером диверсантов "Храма Злобы".
В 2510 году ИК Самурил отправилась в Каронд Кар, привлечённая слухами о беглых эльфах, которые, как она надеялась, могли бы дать ключ к местонахождению Гримвича.
Ей удалось достаточно легко получить проход на борт "Храма Злобы", так как Дуриат был рад, что к его команде присоединилась еще одна опытная чародейка.
Исследуя глубины Ковчега, Самурил обнаружила группу Теней, живших в укромной пещере. Это были полуголодные беглецы-автарии, которые предали своего вождя и скрывались от него.
Воспользовавшись случаем, она убила лидера Теней, чтобы продемонстрировать им свою колдовскую мощь, после чего потребовала верности от выживших.
Поражённые ее могуществом, Тени согласились служить Самурил, если она поможет отомстить их старому вождю. Выжившие Тени превозносили ее с почтением, утверждая, что Хекарти благоволил к ней.
Подчинив себя автариев, Самурил предложила свои услуги Дуриату Хелбейну. Флотоводцу понадобился новый разведывательный отряд после того, как несколько групп Теней были потеряны в джунглях Люстрии.
Он принял предложение, тем более что ее действия выбили бы из колеи других чародеек и уменьшили вероятность их заговора против него. Придав Самурил небольшой отряд Темных Всадников, Хелбейн назвал их Глазами Кхейна.
Цели
Служба Дуриату Хелбейну.
Тени и Темные Всадники знают, что в первую очередь у них есть долг перед флотоводцем, нравится им это или нет. Первый раз, когда кто-то это забывает, становится и последним разом.
Самурил следит за тем, чтобы флотоводец оставалась счастлив, в качестве страховки от того, что другие чародейки предпримут против нее открытые действия.
Наводить ужас на низшие виды
У Теней, возглавляемых Грефом, цель проста. Они хотят упиваться жестокостью, убивать и пожирать сердца врагов, принося их в жертву Кхейну. Они стараются захватить пленников на каждой миссии, если только явно не приказано иное.
Даже тогда они подчиняются неохотно.
Разведка для сухопутного воинства.
Основная цель Глаз Кхейна – вести разведку перед любыми военными действиями сухопутного воинства Черного Ковчега.
Они наносят на карту территорию, отслеживают передвижения противника и собирают данные о расположении войск и силе гарнизонов. Ожидается, что они ослабят сопротивление, когда представится такая возможность.
Охота на Кернетара Гримвича
Самуил получила приказ Темной Обители найти и убить колдуна-отступника. Она планирует обойти ковен ковчега и верховных волшебниц Гронда, чтобы самой подарить голову Гримвича Малериону и с его благодарностью возвыситься в ордене, отныне подчиняясь только Морати…
Глаза Кхейна на Черном Ковчеге и в рейдах
На Черном Ковчеге
На борту "Храма Злобы" Глаза Кхейна заняли заброшенные помещения, где Самурил впервые обнаружила клан Теней.
Глубоко в Недрах Самурил обустроила личные покои, посещая "Бдение Туманорожденных" только при необходимости. Окруженная благоговейными автариями, напуганными ее гневом, она пока в безопасности от убийственных замыслов.
У Темных Всадников есть жилье неподалеку, их кони содержатся в конюшнях, которые когда-то принадлежали забытому дворянину. Пленники ухаживают за лошадьми, а иногда становят- ся их пищей.
Их черные скакуны, хотя и являются потомками лошадей Эллириона, "улучшены" звероводами дручиев настолько, что охотно питаются мясом и во многом являются хищниками.
"Глаза" проводят на борту "Храма Злобы" мало времени, регулярно отправлясь в поход с различными корсарскими экспедициями. Даже находясь на борту, они не бездействуют.
Автарии не могут устоять перед желанием поохотиться, и аллеи, внутренние дворы и коридоры "Храма Злобы" оглашаются криками, когда они охотятся на любых пленников, которым не повезло оказаться у них на пути.
Иногда они охотятся на слуг-дручиев, которых воспринимают как угрозу Самурил, загоняя их в глубины, чтобы убить.
Чтобы развлечься в перерывах между миссиями, Темные Всадники устраивают соревнования на палубе. Они предпочитают конное состязание, в котором цель состоит в том, чтобы пронзить голову человека копьем, а затем перенести ее через линию ворот, прежде чем другие смогут перехватить и отнять ее.
Матчи, сыгранные против команд из других отрядов Темных Всадников, вполне могут закончиться кровопролитием и жертвами.
В Старом Свете
Глаза Кхейна не чувствуют нужды скрывать, что они дручии, не то чтобы автарии хотели или были способны на это. Впрочем, они также не объявляют о своей личности своим жертвам.
Замешательство, вызванное словами немногих выживших, утверждающих, что на них напали эльфы, помогает застать их врагов врасплох.
Хотя Глаза устремлены туда, куда приказывает Хелбейн, Самурил настаивает на том, чтобы они сосредоточились на Старом Свете. Следуя ее предсказаниям, Глаза наиболее активны от Империи до Эсталии и Тилеи, ища любые следы Кернетара Гримвитча.
Глаза смогли добраться так далеко вверх по Рейку, что дошли до Альтдорфа, где во время недавнего Геймниснайта осмелились проникнуть в сам город.
Те немногие, кто мельком видел крадущихся эльфов, были списаны со счетов как суеверные пьяницы. Шпионка Далаэтра Мечерожденная, агент Стеклянного Шипа в Альтдорфе, была в ярости, но они ушли прежде, чем она успела что-либо предпринять.
Глаза Кхейна никогда не забывают о своей роли в "Храме Злобы". Прибыв на несколько дней раньше армии, они продвигаются быстро и да- леко, прощупывая оборону противника и вводя его в заблуждение.
Как только работа закончена, Темный Всадник мчится обратно, чтобы доложить основным силам. Иногда Самурил дает автариям волю, и жители деревни или небольшого замка гибнут в кровавой оргии.
Эти зверства не просто умиротворяют Теней, они отвлекают внимание от направления, где будет нанесен основной удар.
Соперники и союзники
Зная, что ей нужны союзники, Самурил усердно создает альянсы, представляющие взаимный интерес, с другими фракциями "Храма Злобы". Хотя Тени являются ее телохранителями, она может быть уверена в их поддержке только тогда, когда она обеспечивает им постоянные победы и регулярный захват пленников.
Глаза Кхейна союзничают со звероловами, тоже живущими в глубинах, которых очень многие высокородные дручии часто ставят немногим выше, чем конюхов.
Самурил использует это, чтобы привязать их к себе, получив козырь против других чародеек, а через верховного зверолова она надеется приобрести больше скакунов, чтобы увеличить свои силы.
Харзет Сумеречная Мантия, шеф "Стеклянного Шипа", прознал о попытках Самурил вербовать своих собственных шпионов и возмущается ее вторжением на его территорию.
Если она всерьез начнет угрожать соперничать с его собственными достижениями в шпионаже, он постарается дискредитировать и униженной. Если добиться позора колдуньи окажется слишком сложно, Харзет не остановится перед тем, чтобы замышлять ее смерть.
Структура
"Глаза Кхейна" состоят из нескольких отрядов Теней, отряда Темных Всадников и их лидера, Самурил. Глаза редко вступают в прямой бой с врагом, предпочитая стрелять из укрытий или внезапно атаковать из засады.
1)Чародейка Самурил Мерлит, ее ученица Ниссара и ее фамильяр, демонический имп, которого она называет Лиор. Чародейка обычно ездит на темном скакуне, когда действует вдали от Черного Ковчега.
2)Греф, глава автарии, предводитель Теней. Его сопровождают 12 его ближайших родственников, многие из которых являются его братьями и сестрами.
3)Лунные Охотники - банда из 20 Теней. Их лидер - дядя Грефа, который делит их на три отряда по шесть или семь бойцов во время разведки.
4)"Тройные Шрамы" - это свободная банда из 30 Теней, которые формируются и переформировываются в различные отряды для перестрелок по мере необходимости.
5)Группа Ясль держится в стороне. Эти 13 автариев предпочитают тишину и собственное общество остальным Теням. Сама Ясль редко проявляет что-либо, кроме презрения.
6)Калимель Найтпирсер возглавляет Темных Всадников, 11 кавалеристов, переживших разгром своего конного отряда в Люстрии. Они в непростых отношениях с Тенями, на которых смотрят, как на дикарей.
Агенты Глаз Кхейне
Spoiler (expand)
Предводители Глаз Кхейна
Самурил Мерлит, чародейка

Spoiler (expand)
Греф, командир Теней

Spoiler (expand)
Калимель Ничтпирсер, командир Темных Всадников

Spoiler (expand)
Источники
1.Warhammer Fantasy Roleplay 4th Edition:Temple of Spite
1a:Khaine's Eyes, pp.91-98

t1aro
alZarif
Dr.Schmeisser
KhanBagatur
gurvinek2005
Crusader556
Haktar
Mady
Valyrian_Legionnaire
DinarMayor
Corrector
kosak4
Farin Frostgeir

