Community Imperial: [Статья] Total War: MEDIEVAL III — голосование за игровые фракции. - Сообщество Империал




Thel

[Статья] Total War: MEDIEVAL III — голосование за игровые фракции.

[Статья] Total War: MEDIEVAL III — голосование за игровые фракции.
Theme created: 28 June 2026, 20:03 · Author: Thel
Views:
 174

 Thel
  • Imp
Imperial
 

Date: 28 June 2026, 20:03

Total War: MEDIEVAL III — голосование за игровые фракции.

Imp


Всем привет, на связи Лейф.

Сегодняшняя тема особенно интересна, ведь у нас есть важные вопросы, по которым мы хотим узнать ваше мнение: какие игровые фракции стоит включить в игру? Это ваш шанс реально повлиять на ход разработки в ближайшие месяцы, поэтому, если вы пропустили наш весенний обзор, опубликованный ранее на этой неделе, обязательно загляните в нашу самую свежую To view the link Register в блоге.

Мы с Павом* рады воспользоваться этим блогом, чтобы подробнее поговорить о фракциях — а именно о тех, за которые можно будет играть. Мы прекрасно понимаем, насколько для вас важно, какие фракции будут доступны на момент выхода игры, поэтому с энтузиазмом отнеслись к идее узнать ваше мнение и дать вам возможность напрямую проголосовать за приоритетные варианты. Но прежде чем перейти к этому, мы хотим рассказать, как обычно принимаются решения о выборе игровых фракций, на каких из них мы остановились на данный момент и как вы можете повлиять на дальнейший ход разработки.

Рассматривая возможный набор игровых фракций, мы обращаем внимание на следующие аспекты:

Насколько хорошо эта фракция известна широкой публике и любителям истории? Какие фракции игроки ожидают увидеть и отсутствие каких из них было бы заметным? Англию знают все, и многие наверняка захотят сыграть за нее, тогда как другие государства менее известны.
Насколько уникальны стартовые условия и насколько интересны или разнообразны пути развития фракции в ходе кампании? Фракция с уникальной стартовой ситуацией может получить преимущество перед той, чьи условия на старте более стандартны, а возможности развития в кампании — ограничены.
Насколько уникальными или увлекательными могут быть потенциальные игровые механики этой фракции? Если фракция позволяет реализовать интересные и самобытные механики, это может стать весомым аргументом в пользу включения ее в число игровых.

Разумеется, мы также учитываем общую историческую значимость и стремимся к тому, чтобы охват карты был сбалансированным. Кстати, стоит вкратце рассказать о нашем видении игровой зоны на момент выхода игры. С момента анонса мы говорили, что сосредоточимся на европейском Средиземноморье: от Пиренейского полуострова на западе до Багдада на востоке и от южной Скандинавии на севере до Северной Африки на юге.

Исходя из этих критериев, мы определились с рядом стартовых фракций, которые уже точно войдут в игру. К ним относятся:

•Королевство Англия
•Королевство Франция
•Румский султанат (анатолийские турки)
•Византийская империя
•Иерусалимское королевство
•Священная Римская империя


Трудно представить себе игру о Средневековье без Англии и Франции в качестве игровых фракций. Они — знаковые державы (пожалуй, самые узнаваемые средневековые фракции, по крайней мере на Западе), чьи истории неразрывно связаны событиями Столетней войны.

Священная Римская империя — это классический пример феодального гиганта: государства, раздираемого внутренними политическими интригами, движимого огромными амбициями и погрязшего в многовековой борьбе за власть с католической церковью.

Византийская империя служит связующим звеном между средневековой историей и ее римскими корнями. Будучи, пожалуй, самым развитым государством на момент начала игры, она отчаянно борется за выживание, находясь в окружении потенциальных врагов.

Конийский султанат (или Румский султанат) олицетворяет собой скромное начало могущественной Османской империи, которой предстояло стать доминирующей державой на Ближнем Востоке.

И, наконец, Иерусалимское королевство — знаковое государство крестоносцев, находившееся в центре христианских устремлений Средневековья и игравшее ключевую роль во многих крестовых походах, определивших облик той эпохи.

Мы убеждены, что все эти шесть государств в полной мере отвечают нашим основным критериям. Они, безусловно, относятся к числу наиболее известных и значимых держав того времени, позволяют сделать игровой процесс интересным и разнообразным, а также открывают возможности для внедрения уникальных механик и контента. Кроме того, такой выбор обеспечивает хороший охват территорий в ключевом европейском регионе, который непременно будет представлен на карте уже на момент выхода игры.

Imp

Хотя мы пока точно не знаем, сколько именно игровых фракций будет доступно на момент выхода игры (мы, безусловно, ориентируемся на опыт наших прошлых исторических проектов), мы рассчитываем, что после утверждения шести основных фракций останется еще несколько вакантных мест.

И здесь нам понадобится ваша помощь. Мы составили предварительный список дополнительных фракций, которые могли бы войти в число игровых на старте, и хотели бы узнать ваше мнение о том, каким из них стоит отдать приоритет. Ваши голоса повлияют на то, как мы будем расставлять приоритеты и подходить к выбору остальных игровых фракций. Ваши отзывы помогут нам в исследованиях и обсуждениях на этапе подготовки к разработке, а также будут учтены при балансировке состава фракций к моменту выхода игры. Однако просим с пониманием отнестись к тому, что нам, возможно, придется принять решение, исходя из творческого замысла, если результаты голосования вступят в противоречие с другими аспектами дизайна или производственным процессом. В таком случае мы с Павом обязательно вернемся к вам и подробно объясним причины принятого решения.

Обратите внимание: рассматривая эти дополнительные варианты, мы ориентируемся на фракции, доступные на момент начала игры (1140 год) и расположенные в пределах географических границ нашей стартовой карты. Вот этот список из 23 дополнительных вариантов:

Итальянские города-государства и торговые республики: поборники купеческих и коммунальных традиций, противостоящие имперским амбициям в Италии.
•Венецианская республика
•Генуэзская республика
•Пизанская республика
•Миланская коммуна

Государства Восточной Европы: молодые королевства на стыке миров, впитавшие христианские, половецкие и православные традиции.
•Великопольское княжество
•Венгерское королевство
•Болгарская фема**

Североевропейские королевства: амбициозные молодые державы, достигшие могущества к концу эпохи Средневековья.
•Шотландское королевство
•Норвежское королевство
•Датское королевство
•Шведское королевство

Иберийские державы: христианские королевства в «плавильном котле» средневекового мира, открытые для множества культур, религий и влияний.
•Кастильское королевство
•Королевство Леон и Галисия
•Португальское королевство
•Арагонское королевство

Сицилия: наследие норманнов, продолженное в могущественном королевстве на юге Италии.
•Сицилийское королевство

Мусульманские империи: великие династии с грандиозными амбициями, создавшие прочные империи на обширных территориях Европы, Леванта и Ближнего Востока.
•Халифат Альмохадов
•Империя Фатимидов / Султанат Айюбидов (Саладин)
•Государство Зангидов

Государство крестоносцев в Антиохии: мультикультурный оплот православия и католицизма в Леванте.
•Княжество Антиохия

Панкавказская империя: Грузия, пережившая свой «золотой век» и сохранившая статус мощного оплота на окраине Европы.
•Грузинское царство

Балканские государства: стойкие державы, выдержавшие испытание веками и проложившие собственный путь в средневековой истории.
•Великое княжество Сербское***
•Хорватское королевство

В этом списке вы заметите несколько важных упущений. На этапе запуска мы отдаем приоритет европейскому региону; фракции, чьи территории выходят за пределы охвата нашей карты, пока не входят в сферу нашего внимания. Примеры таких фракций: Великие Сельджуки (от Месопотамии до Гиндукуша), монголы (которые в 1140 году находились далеко за пределами досягаемости) и русские княжества (их территории представлены не полностью).

Мы также прекрасно понимаем, что многие хотели бы сыграть за Папскую область, однако, обсудив это внутри команды, мы пришли к выводу, что игровой процесс за эту фракцию был бы настолько уникальным и специфическим, что потребовал бы слишком больших затрат ресурсов на разработку.

Пожалуйста, имейте в виду: даже если фракция не попала в этот список или набрала мало голосов в опросе сообщества, она, скорее всего, все равно будет присутствовать на карте как политическая сила, если ее земли входят в обозначенную область. Цель этого голосования — определить приоритетность фракций, которые мы планируем сделать полностью играбельными к моменту выхода (включая все сопутствующие элементы: уникальные механики, составы войск и особенности кампании, такие как миссии и цели).

Разумеется, в будущем мы хотели бы добавить все эти (и многие другие) фракции. А пока ваш голос поможет нам расставить приоритеты и повысит шансы на то, что именно ваша любимая фракция будет доступна в игре на старте.

Как проголосовать? Просто нажмите кнопку ниже:
To view the link Register

Еще раз спасибо!

Лейф — креативный директор.

To view the link Register

*Павел Войс
**Территориальная единица Византийской империи
***Также известно как великий жупанат Рашка

!!!ps Выделение шрифтом - моё, для удобства чтения.
    Translate a Page
    Community ImperialСерия Total War Total War: Medieval III Статьи Total War: Medieval III Feedback
    Style:Language: 
    Conditions · Responsibility · Confid. · About · 02 Jul 2026, 21:50 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite