Community Imperial: Broken Crescent 2.3.2 [RUS] - Сообщество Империал




Haktar

Broken Crescent 2.3.2 [RUS]

Новая версия популярного регионального мода по Ближнему Востоку!
Theme created: 14 January 2008, 20:32 · Author: Haktar
Views:
 291 248

Сколько балов вы бы дали этому моду? 154 member(s) have cast votes
  1. 5 баллов | 101 votes / 65.58%

  2. 4 баллов | 25 votes / 16.23%

  3. 3 баллов | 11 votes / 7.14%

  4. 2 баллов | 0 votes / 0.00%

  5. 1 баллов | 0 votes / 0.00%

  6. Затрудняюсь ответить | 17 votes / 11.04%

  • 137 Pages
  • « First
  • 93
  • 94
  • 95
  • 96
  • 97
  • Last »
 1 
 Dart Kovu Nazgul
  • Imp
Imperial
 

Date: 16 May 2011, 01:40

Imp



Broken Crescent 2.3.2


Нововведения после версии 2.3.2:
Spoiler (expand)
Фракции
Spoiler (expand)
Карта
Spoiler (expand)
Скрины
Spoiler (expand)
Трейлер
Spoiler (expand)



Установка:
1. Broken Crescent 2.3 является самостоятельным модом и не требует наличия предыдущих частей мода Broken Crescent!
2. Для установки требуется Medieval 2 Total War Kingdoms пропатченый до версии 1.5!
3. На винчестере должно быть 2.15Гб для скачивания инсталятора и ещё 4Гб на установку самого мода!
4. Инсталяция происходит в папку !!! "...Medieval II Total War Kingdoms\mods", папка "Broken_Crescent_kingdoms" будет сама автоматически создана инсталятором! Не забывайте при установке мода из 3 частей, каждую часть указываем для установки в папку "...Medieval II Total War Kingdoms\mods"!!!

Фиксы
To view the link Register


Русификация Brocen Crescent 2.3.2

To view the link Register

Над переводом работали: oleg.leh, Атей и Аорс. Также использованы наработки по более ранней версии перевода камрадов Койот, Labi Bust, polecat, Komtur, Zhila (надеюсь, никого не забыл). Также использованы фрагменты перевода мода Deus lo Vult.

Установка: поместить папку text по адресу Medieval II Total War/mods/Brocen_Crescent_kingdoms/data с заменой файлов.



     Gelo22
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 11 January 2014, 03:26

    Перевод на версию сабмода JizyaKafirsDimmis 2.0 готов.

    Ссылка на перевод To view the link Register
       Ehrlich
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 07 May 2011, 17:36

      Dart Kovu Nazgul 07 May 2011, 17:26

      Эрлик
      Начало компании за Византию... :(
      Армий = 0, пару милиций да кучка в столице, а в городах просто генералы. :)
      Бюджет = -(минус) 50000 :)
      Зато прибыль за ход около 5-7 тысяч...
      13 ход, я самый богатый в мире, у меня 8 тысяч, армий ноль ))

      Похоже что стартовые позиции в случае начала игры человеком, отличаются от случая начала игры ИИ!


      Так обычно и бывает, чтоб жизнь медом не казалась так сказать. Родос был взят :) (в нем оказался маленький гарнизон) но похоже, что войну на два фронта я не потяну, попытался захватить Багдад, был разбит в пух и прах, отвожу войска для переформирования. :098:
         Ervin
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 08 May 2011, 09:15

        Какие-то византийские орды, плотными танковыми группами.А стартовые позиции,да отличаютса, причем заметно уровень ВХ\ВХ вобще иногда такие шизы подкидывает.
           Ehrlich
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 08 May 2011, 10:43

          В моей версии развития событий Византия уперлась в Турков, Египтяне ее выперли из Александрии, "Святой город" отнял все острова так, что экспансия Византии на время остановлена. Сейчас у меня мир со всеми фракциями, готовлю вторжение в Египет, хочу забрать его Аравийские владения затем пойду на мировую. :030: ;) :) Пришлось расформировать часть войск чтоб выправить финансовое положение после военных действий против Византии.
             Dart Kovu Nazgul
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 08 May 2011, 14:41

            Ervin

            Ervin

            Какие-то византийские орды, плотными танковыми группами.А стартовые позиции,да отличаютса, причем заметно уровень ВХ\ВХ вобще иногда такие шизы подкидывает.

            Зато в напряжении держит, ух как :)

            Эрлик

            Эрлик

            готовлю вторжение в Египет

            Предупреждаю, в Каире очень неприятный гарнизонный скрипт. :030:
               Ehrlich
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 08 May 2011, 14:51

              Dart Kovu Nazgul

              Предупреждаю, в Каире очень неприятный гарнизонный скрипт.


              А по подробней можно, что за скрипт такой? :030: До Каира мне еще далеко, в большую войну влезать не буду захватил Аравийские провинции Египта и на том остановился, сейчас планирую напасть на соседей по Аравийскому полуострову. :) Если Египет планы не нарушит, мир я с ним не заключал...
                 Dart Kovu Nazgul
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 08 May 2011, 15:00

                Эрлик

                Эрлик

                А по подробней можно, что за скрипт такой?

                :030: ;) Не уж то ещё не встречали негде.
                Подкатываете армию к Каиру. Смотрите, а в нём тока генерал сидит и 1 отряд. Берёте его в осаду! Жмёте следующий ход. И... На следующем ходу в городе как бы собралось ополчение! Там уже полная армия, как минимум ещё 6-8 отрядов добавится, причём профессионалов и со стажем!
                Советую везде собой возить катапульту. Брать города нахрапом интересней! :)
                   Ehrlich
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 08 May 2011, 15:04

                  Dart Kovu Nazgul 08 May 2011, 15:00

                  Эрлик

                  Эрлик

                  А по подробней можно, что за скрипт такой?

                  :) ;) Не уж то ещё не встречали негде.
                  Подкатываете армию к Каиру. Смотрите, а в нём тока генерал сидит и 1 отряд. Берёте его в осаду! Жмёте следующий ход. И... На следующем ходу в городе как бы собралось ополчение! Там уже полная армия, как минимум ещё 6-8 отрядов добавится, причём профессионалов и со стажем!
                  Советую везде собой возить катапульту. Брать города нахрапом интересней! ;)


                  Согласен так интересней и практичней, но больно медлительна армия с катапультами и ремонт можно далеко не в каждой провинции провести. Вот и приходится по большей части без катапульт воевать. :030:
                     Рогволод
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 09 May 2011, 13:22

                    Братцы!А скоро выйдет руссификатор к этому моду?Хотелось бы сыграть в него для разнообразия,а то режусь в SS 6.4...И еще вопросик - для постановки этого мода нужна только чистая папка DATA Kingdoms или еще что-то?Не хотелось бы чтобы было пересечение с SS6.4...
                       Dart Kovu Nazgul
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 09 May 2011, 15:22

                      Рогволод

                      Рогволод

                      Братцы!А скоро выйдет руссификатор к этому моду?

                      Тут не фабрика )) Как знаю русификацией пока никто не занялся.

                      Рогволод

                      И еще вопросик - для постановки этого мода нужна только чистая папка DATA Kingdoms или еще что-то?Не хотелось бы чтобы было пересечение с SS6.4...

                      У меня установлен и Broken Crescent 2.3 и Stainless Steel 6.4, все два работают и со существуют.
                         tigr070809
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 10 May 2011, 12:51

                        что такое АОР система?
                          • 137 Pages
                          • « First
                          • 93
                          • 94
                          • 95
                          • 96
                          • 97
                          • Last »
                           
                          Translate a Page
                          Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 00:36 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite