Community Imperial: Traits персонажей в Rome Total War - Сообщество Империал




helion

Traits персонажей в Rome Total War

Черты и характеристики
Theme created: 05 May 2011, 17:29 · Author: helion
Views:
 70 224

  • 10 Pages
  • « First
  • 8
  • 9
  • 10
 1 
 helion
  • Imp
Imperial
 

Date: 05 May 2011, 17:29


Выкопал в просторах сети мануал по чертам персонажей в RTW... там все серьезно: traits и ancillarys получаются конкретно за что то. Иногда за такие посторонние мелочи что игрок даже не замечает...

Вот так это всё выглядит:
Spoiler (expand)

Информация там на английском, но слов мало, больше цифр и параметров.

To view the link Register
___________________________________________________________________________________________________________________
Ну и здесь же предлагаю обсуждать всё что связано с чертами персонажей в игре. Я когда играл 2 хода/1 год, то вроде и не особо те персонажи на что то влияли, но когда 1 год/4 хода и больше, то каждый перс живёт долго и можна серьезно заняться его воспитанием и карьерой.
     GoldZ1RO
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 13 March 2026, 14:33

    Подскажите а есть ли статья на форуме со всеми трейтами и их описанием?
    Так как нигде подобного не увидел, вот подумал сам сделать такое, а спрашиваю так как увидел сколько времени это требует и не хотелось бы повторять труд.
    Конечно многие скажут, -"фи зачем это, можно же в файлах игры смотреть!", а я отвечу, что крайне не удобно искать инфу по трейтам сразу в трёх разных файлах, а ещё начать разбираться в этом тот ещё гемор, для простых игроков это не надо.
    Так же вопрос смогу ли править статью со временем? Так как что не пытаюсь сделать на этом форуме, всегда сталкиваюсь с ограничениями, даже скрин с +10+10+10 персонажем не скинуть :066: . А то текста там очень много и хотелось бы выкладывать по частям.
       Shumikad
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 13 March 2026, 14:52

      GoldZIRO 13 March 2026, 14:33

      Подскажите а есть ли статья на форуме со всеми трейтами и их описанием?
      Так как нигде подобного не увидел, вот подумал сам сделать такое, а спрашиваю так как увидел сколько времени это требует и не хотелось бы повторять труд.
      Конечно многие скажут, -"фи зачем это, можно же в файлах игры смотреть!", а я отвечу, что крайне не удобно искать инфу по трейтам сразу в трёх разных файлах, а ещё начать разбираться в этом тот ещё гемор, для простых игроков это не надо.
      Так же вопрос смогу ли править статью со временем? Так как что не пытаюсь сделать на этом форуме, всегда сталкиваюсь с ограничениями, даже скрин с +10+10+10 персонажем не скинуть :066: . А то текста там очень много и хотелось бы выкладывать по частям.

      Вот, что удалось найти. Это древний ПДФ-справочник по всем характеристикам. Пытался поручить ИИшке это все систематизировать, но она явно путается. Попробуйте сами посмотреть
      To view the link Register
         GoldZ1RO
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 13 March 2026, 15:13

        Shumikad 13 March 2026, 14:52

        Вот, что удалось найти.

        Военные характеристики
        Плохой мастер засад (BadAmbusher) (3) — - к навыку скрытных атак.
        Шрамы (BattleScarred) (2) — + к авторитету (влиянию).
        Храбрый (Brave) (5) — + к боевому духу войск.
        Дисциплинированный (Disciplinarian) (3) — + к морали и порядку.
        Хороший командир (GoodCommander) (5) — + к звездам командования.
        Хороший защитник (GoodDefender) (5) — + к командованию при обороне.
        Хороший инженер (GoodEngineer) (3) — + к осадным пунктам.
        Мастер осад (GoodSiegeAttacker) (3) — + к командованию при штурме.
        Нерешительный (Indecisive) (3) — - к командованию.
        Непоколебимый (Inflexible) (3) — + к закону, - к тактике.
        Военный талант (NaturalMilitarySkill) (4) — + к командованию.
        Склонный к самопожертвованию (SelfImmolation) (3) — + к боевому духу.
        Стратег (StrategicSkill) (3) — + к звездам командования.
        Тактик (TacticalSkill) (3) — + к командованию в битве.

        Личные характеристики
        Эстет (Aesthetic) (3) — + к влиянию, но обуза для казны.
        Трезвенник (Abstinence) (3) — + к управлению и защите от подкупа.
        Гневный (Anger) (3) — - к влиянию и управлению.
        Плохой администратор (BadAdministrator) (3) — - к управлению и торговле.
        Плохой сборщик налогов (BadTaxman) (3) — - к доходам от налогов.
        Плохой торговец (BadTrader) (3) — - к торговой прибыли.
        Скряга (Cheapskate) (3) — + к налогам, но растет нищета.
        Коррумпированный (Corrupt) (3) — - к доходам и закону.
        Деспот (Despotic) (3) — + к закону, но огромный штраф к счастью.
        Пьяница (Drink) (6) — серьезные штрафы к управлению (на 6 уровне — паралич).
        Энергичный (Energetic) (3) — + к дальности хода и управлению.
        Усердный (Exertion) (3) — + к управлению.
        Дорогие вкусы (ExpensiveTastes) (3) — - к деньгам (растраты).
        Беспомощный (Feckless) (3) — - к влиянию и командованию.
        Щедрый (Generous) (3) — - к деньгам, + к влиянию.
        Бабник (Girls) (3) — - к влиянию и управлению.
        Хороший администратор (GoodAdministrator) (3) — + к управлению и закону.
        Мастер горного дела (GoodMiner) (3) — + к доходу от шахт.
        Хороший налоговик (GoodTaxman) (3) — + к налогам.
        Хороший торговец (GoodTrader) (3) — + к торговле.
        Суровый судья (HarshJustice) (3) — + к закону, - к счастью.
        Ипохондрик (Hypochondriac) (3) — - к здоровью и энергии.
        Умный (Intelligent) (3) — + к командованию и управлению.
        Математик (MathematicalAbility) (3) — + к осадам и доходам.
        Прагматик (Pragmatic) (3) — + к управлению и торговле.
        Оратор (PublicSpeaker) (3) — + к влиянию.
        Безносый (Rhynotmetos) (3) — - к влиянию.
        Ленивый (Slothful) (3) — - к управлению и движению.
        Честный (Upright) (3) — + к закону, защита от подкупа.


        Нууу это детский уровень))
        Только в одном файлике 241к символов, с описанием думаю будет где то х2, а если ещё триггеры добавить даже хз...

        увидел "(редактирую)", ожидаю)
        -Добавлено-
        Спасибо что нашли это ископаемое, я даже и забыл этот "справочник".
        Я как то внимательно изучал его и помню сталкивался с неточностями, откуда они не известно, но полагаю накопились с патчами.
        Так же сейчас заметил нет такого понятия как "опыт" и не указаны триггеры, а ещё наше коммунити обычно играет на RU языке в игру и знают только их русские названия трейтов.
        Походу делать надо, хотя казалось бы 2026... но мне просто захотелось)
           GoldZ1RO
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 13 March 2026, 17:00

          Мне нужен ещё 10 комментарий для разблокировки возможностей форума, ну скину тогда пример одного трейта, пока без триггеров:

          ;------------------------------------------
          Trait Feck = системное название трейта, на имя которого получаем опыт с триггера
          NoGoingBackLevel 2 = при получении данного уровня, трейт никак не опустится ниже по уровню
          AntiTraits SmoothTalker, RhetoricSkill = взаимозаменяемые трейты

          Level Strong_Language = Говорун
          Description Strong_Language_desc = Речь этого человека густо пересыпана клятвами и проклятиями, что делает его своеобразным типом.
          EffectsDescription Strong_Language_effects_desc = +1 к боевому духу для всех войск на поле боя, 5% уменьшение популярности в Сенате, 5% увеличение популярности в народе
          Threshold 2 = требуемый опыт для получения тейта

          Level Foul_Mouthed = Острый на язык
          Description Foul_Mouthed_desc = Сочный язык этого человека обеспечивает ему любовь подчиненных, и вызывает смущение среди людей одного с ним класса.
          EffectsDescription Foul_Mouthed_effects_desc = +2 к боевому духу для всех войск на поле боя, 10% уменьшение популярности в Сенате, 10% увеличение популярности в народе
          Threshold 4 = требуемый опыт для получения тейта

          Level Swears_Like_A_Trooper = Богохульник
          Description Swears_Like_A_Trooper_desc = Этот человек ни одной фразы не может сказать без ужасных ругательств, так что даже его друзья стараются избегать долгих разговоров с ним.
          EffectsDescription Swears_Like_A_Trooper_effects_desc = +4 к боевому духу для всех войск на поле боя, 15% уменьшение популярности в Сенате, 15% увеличение популярности в народе
          Threshold 6 = требуемый опыт для получения тейта

          Level Irredeemably_Foul-mouthed = Неисправимый охальник
          Description Irredeemably_Foul-mouthed_desc = Сальности так и сыплются из уст этого человека. Это качество может стать серьезным препятствием для политической карьеры, или в любой ситуации, которая требует соблюдения этикета.
          EffectsDescription Irredeemably_Foul-mouthed_effects_desc = +6 к боевому духу для всех войск на поле боя, 20% уменьшение популярности в Сенате, 20% увеличение популярности в народе
          GainMessage Irredeemably_Foul-mouthed_gain_desc = Этот человек ругается так, что вошел в легенды!
          Epithet Irredeemably_Foul-mouthed_epithet_desc = Титул - Профан
          Threshold 8 = требуемый опыт для получения тейта
             GoldZ1RO
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 14 March 2026, 12:19

            Нажмите плз на +, на создание своей темы требуется репутация -_-
            эхх, кучу работы по форматированию текста с блокнота не переносится сюда :facepalm:

            ;------------------------------------------
            Trait GoodCommander = системное название трейта, на имя которого получаем опыт с триггера
            Триггеры GoodCommander (Reveal)

            AntiTraits BadCommander = взаимозаменяемые трейты - Безразличный полководец+

            Level Confident_Commander = Уверенный полководец
            Description Confident_Commander_desc = Этот человек постоянно совершенствует свои полководческие навыки.
            EffectsDescription Confident_Commander_effects_desc = +1 полководческий талант
            GainMessage Confident_Commander_gain_desc = Этот человек получил звездочку к командованию благодаря своим полководческим навыкам.
            Threshold 1 = требуемый опыт для получения трейта

            Level Good_Commander = Хороший полководец
            Description Good_Commander_desc = Командуя армией на поле боя, этот человек демонстрирует проблески величия.
            EffectsDescription Good_Commander_effects_desc = +2 полководческий талант
            GainMessage Good_Commander_gain_desc = Этот человек получил еще одну звездочку к командованию благодаря своим полководческим навыкам.
            Threshold 2 = требуемый опыт для получения трейта

            Level Superior_Commander = Отличный полководец
            Description Superior_Commander_desc = Этот человек отлично владеет тактикой, что необходимо для победы в любом сражении.
            EffectsDescription Superior_Commander_effects_desc = +3 к командованию
            GainMessage Superior_Commander_gain_desc = Этот человек получил еще одну звездочку к командованию благодаря своим полководческим навыкам.
            Threshold 4 = требуемый опыт для получения трейта

            Level Great_Commander = Великий полководец
            Description Great_Commander_desc = Этот человек обладает настоящим талантом к командованию войсками, и одно его присутствие вдохновляет солдат на бой.
            EffectsDescription Great_Commander_effects_desc = +4 к командованию
            GainMessage Great_Commander_gain_desc = Этот человек получил еще одну звездочку к командованию благодаря своим превосходным полководческим навыкам.
            Threshold 10 = требуемый опыт для получения трейта

            Level Legendary_Commander = Легендарный полководец
            Description Legendary_Commander_desc = Его способность командовать битвой сделала его настоящей легендой, в первую очередь среди его подчиненных, которые готовы последовать за ним в любое сражение!
            EffectsDescription Legendary_Commander_effects_desc = +5 к командованию
            GainMessage Legendary_Commander_gain_desc = Этот человек был произведен в генералы.
            Epithet Legendary_Commander_epithet_desc = Титул - Могучий
            Threshold 18 = требуемый опыт для получения трейта


            ;------------------------------------------
               kotLeon
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 04 June 2026, 15:34

              GoldZIRO 13 March 2026, 14:33

              Подскажите а есть ли статья на форуме со всеми трейтами и их описанием?
              ...


              В этой теме выше есть сообщение:

              To view the link Register

              kotLeon 31 October 2021, 18:50

              ...
              Для тех кому интересна информация по самим трейтам или свите, по условиям их появления, в созданной теме я предоставил информационный файл который создавал параллельно с модом. Постарался сделать его максимально информационным, так что там можно отфильтровать данные по многим параметрам. Наконец то можно с уверенностью сказать что вот он подробнейший файл по трейтам и свите :). Сам когда то что то подобное искал но так и не смог найти :(.


              При создании мода я создавал информационный файл по трейтам и свите, там полное описание всего того что мне удалось найти. Это екселевский файл, информация по трейтам в нем находится на вкладке "Traits". При помощи фильтров (к примеру по столбцу "Author") можно убрать трейты которые относятся к моду и смотреть только оригинальные трейты. Если в трейтах были исправления то в примечаниях к трейту существуют описания какие именно изменения были произведены, так что понять какой трейт был изначально без изменений можно.

              В общем информация по трейтам есть, но не в виде статьи. Чтобы сделать именно статью на форуме то нужно наверное разбивать эту информацию на множество категорий и под категорий и постить их отдельными сообщениями, так как информации через чур много для одного единственного сообщения.
                • 10 Pages
                • « First
                • 8
                • 9
                • 10
                 
                Translate a Page
                Community ImperialRome: Total War Rome: Total War Feedback
                Style:Language: 
                Conditions · Responsibility · Confid. · About · 02 Jul 2026, 23:48 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite