Community Imperial: Скрипты и скриптинг в Rome: Total War - Сообщество Империал




VIR

Скрипты и скриптинг в Rome: Total War

Делимся опытом, let the profit
Theme created: 14 February 2007, 01:42 · Author: VIR
Views:
 95 597

  • 38 Pages
  • « First
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • Last »
 VIR
  • Imp
Imperial
 

Date: 14 February 2007, 01:42

Тут занялся я созданием скриптов для своего мода. Полазил на буржуйских форумах и обнаружил, что можно очень многое сделать с их помощью! Ё%
Я например разабрался(надеюсь) как добавлять с помощью скрипта в ходе игры деньги, армии, новые строения! Но я хочу сделать привязку этих событий к выполнению определенных условий, а не просто с наступлением даты.
Возможно найдутся знающие люди и мы разберемся как это сделать все сообща!? Imp


Информация от камрада HouseOfHam

Spoiler (expand)


     VIR
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 27 February 2007, 21:01

    Ооооооо, ес!!! #^% :03: Imp
    Я наконец-то разобрался, как эта кухня со скриптами работает!!! Imp У меня все пошло - работает, все что я сам сделал! Imp
    Даделаю патч 1.3 для Руси, поделюсь плодами своего расследывания! #*

    П.С. А нафлудили, нафлудили, :016: Imp что личных страниц мало! Imp
       Grinich
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 27 February 2007, 23:32

      VIR 27.02.2007 - 21:01

      Ооооооо, ес!!! Imp Imp Imp
      Я наконец-то разобрался, как эта кухня со скриптами работает!!! Imp У меня все пошло - работает, все что я сам сделал! Imp

      Поделишься информацией? плиз... Imp
         Tantal
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 28 February 2007, 12:02

        VIR

        Quote

        Ооооооо, ес!!!   
        Я наконец-то разобрался, как эта кухня со скриптами работает!!!  У меня все пошло - работает, все что я сам сделал! 

        Ну камрад тебе за это "Триумф" полагается!!!!!
           VIR
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 03 March 2007, 20:55

          Tantal

          Quote

          Ну камрад тебе за это "Триумф" полагается!!!!!

          Это как? Imp
          Кажись я так же разобрался как сделать скриптовую реформу, вот только она добавляет новых юнитов, но не уберает старых - покак не понял как это сделать? Imp

          Для скрипта, главное спусковой механизм, и правельно прописать команды. Логика скриптов на самом деле не сложна.

          Комрады, не торопите - закончу патч для Русь, накатаю тутор!
             vict
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 06 March 2007, 13:50

            VIR
            А не подскажешь поточней в какой теме на ТВ центре прописано про разные варианты скриптов?
               VIR
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 06 March 2007, 15:15

              vict
              Вот тут - To view the link Register
                 PanzerDim
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 06 March 2007, 16:45

                Камрад VIR:

                если посмотришь файл export_descr_building из МТВ2, то увидишь, что

                проблема с установлением временных рамок для найма юнитов или наемников решается введением даты или эвента.

                Наемники, например, рекрутируются от такой-то даты, до такой-то. Прописано это в файле descr_mercenaries. Где еще - не знаю, может быть и нигде.
                Если это работает только по прописи даты в текстовике наемников, значит по аналогии может сработать и в файле export_descr_buildings путем прописи старт и энд дата - аналогично старому и верному скрытому ресурсу.

                Реформу ты прописываешь как скрипт компании в виде эвента.
                В МТВ 2 в том же export_descr_buildings по типу скрытого ресурса прописывается
                условие наступления эвента для постройки определнного типа здания.
                если реформа привязана к определнной казарме, то прописав как условие для постройки этот эвент реформы, в той же казарме нового уровня убираются старые юниты, остаются только новые. Правда, если в городе существует все еще старый тип казармы, то и старые юниты будут доступны. Но тогда пробуй через пропись дат на месте скрытого ресурса.

                Как это все будет работать в Риме надо проверять.
                Но в МТв2 это решается именно так.
                   VIR
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 06 March 2007, 17:26

                  PanzerDim

                  Quote

                  Как это все будет работать в Риме надо проверять.
                  Но в МТв2 это решается именно так.

                  Некоторые команды скриптов от М2ТВ в БИ неработают, я проверял! Они либо вообще не идут либо приводят к вылету! Imp

                  Quote

                  Реформу ты прописываешь как скрипт компании в виде эвента.

                  А ты знаешь как это сделать? Я еще нет! Ё( В скриптах я стал капаться всего недели 3 назад! Тут я еще новичек. Imp
                     PanzerDim
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 06 March 2007, 18:16

                    2VIR:

                    Нет, камрад. Я очень далек даже от понимания того как пишутся скрипты.

                    Ты сам написал, что разобрался.

                    Ты же реформу в виде скрипта на эвент делать собрался, типа открытия пороха? Я на самом деле уже не помню как скрипты и эвенты в Риме выглядели. Так что все это может быть ерунда. Я просто мысль пытался подбросить.

                    Quote

                    cannon_towers city requires factions { northern_european, middle_eastern, eastern_european, greek, southern_european, }  and event_counter gunpowder_discovered 1


                    Кстати, для попытки прописи вместо скрытого ресурса просто дат (как в файле наемников start 1230 - end 1400), скрипты не требуются.
                    Можно и так поэксперементировать. Может также считает и в фале export_descr_building
                       VIR
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 06 March 2007, 19:41

                      PanzerDim

                      Quote

                      Ты сам написал, что разобрался.

                      Ты же реформу в виде скрипта на эвент делать собрался, типа открытия пороха?

                      Я не знаю как делали разрабы реформу - но я привязал появление реформы к определенной дате с помощью скрипта. А эвент, пишется отдельно с тойже датой появления! Они друг с другом у меня не связаны - просто синхронизированы по дате, вот и все!!! Imp

                      Quote

                      Я просто мысль пытался подбросить.

                      Эксперементировал я по разному, но вот старые модели отключить пока не удаеться... Ё(
                        • 38 Pages
                        • « First
                        • 1
                        • 2
                        • 3
                        • 4
                        • 5
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialRome: Total War Моды Rome: Total War Мастерская RTW Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 01:36 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite