Community Imperial: Causa Belli - Сообщество Империал




Port

Causa Belli

Sub-Mod к Darth Mod Empire
Theme created: 13 October 2011, 20:10 · Author: Port
Views:
 18 635

  • 3 Pages
  • « First
  • 1
  • 2
  • 3
 Port
  • Imp
Imperial
 

Date: 13 October 2011, 20:10

CAUSA BELLI
Представляю вам Sub-Mod к Darth Mod Empire. Основа этого дополнения - юниты.


Список добавленных юнитов минорных фракций (Reveal)

В планах ещё добавление юнитов следующим фракциям (Reveal)




     sew810i9
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 08 July 2012, 16:00

    после установки этого мода игра стала на английском языке! Как русифицировать?
       Port
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 09 July 2012, 12:01

      To view the link Register вот перевод включая и данный мод.
         Карл Кори
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 07 August 2013, 13:04

        Шапку тему переоформил.
           Ferrata
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 18 December 2014, 01:53

          To view the link Register

          Это ссылка на версию 2.2 этого мода. Русский язык---скачать локализацию что находиться через одно сообщение выше от меня и переименовать на то что в архиве т.е cb_localisation.pack.
          мод устанавливается легко, все что в архиве (кроме папки) в data закинуть и прописать в user.empire.script.
          остальное starpos и scripting в data main DMUC_CMAIN с заменой....только что сделал все пашет, удачи)
             Ferrata
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 21 December 2014, 02:26

            + к этому, все юниты будут на английском, лично сам пользовался пфм редактором и переводил эту локализацию на свой вкус, так что не смущайтесь при виде корявых названий юнитов, их всегда самому можно переименовать=)

            - - - - - - Сообщение автоматически склеено - - - - - -

            кстати, если кто из "очумелых ручек" кто сможет мне подсказать...либо скинуть ссыль на нормальную инструкцию как добавлять слоты построек городам к примеру "адмиралтейство" с последующими апгрейдами в Афины?=) дело в том, что у меня как бы вышло..но не совсем, слот я добавил...но адмиралтейством оно было лишь в списках построек, там его показывало адмиралтейством а вреале оно являлось консерваторией, получилось так что я просто клонировал культурное здание...
               holahuman
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 30 March 2015, 20:55

              Поставил этот мод, запустил кампанию за Италию и обнаружил, что не могу изучать (и воровать, хоть агенты и есть) технологии. Проверил на других государствах - всё работает... Италия не может в науку? Что за бред? Это баг, или кто-то решил, что у всех итальянцев католицизм головного мозга и они всё ещё думают, что земля квадратная? Рухнули мои мечты по возрождению Римской империи - мод говно!..

              - - - - - - Сообщение автоматически склеено - - - - - -


              Всё - вопрос снят - это не лыжи не едут, это я дурак. С изучением разобрался (слеподыр, не заметил, что у меня не научная, а религиозная постройка), а вот с воровством хз в чём беда (никогда им не занимался - только изучал, или покупал, так что не знаю, что я делаю не так).
                 holahuman
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 18 February 2017, 00:40

                Подскажите, как поставить мод версии 2.2? Инструкция по установке на ТВЦ говорит, что нужно скинуть scripting.lua в папку data\DME\Campaigns\Custom, а её нету (при установке Дарта 7.0+ она не появилась). Это из-за того, что версия CC 2.2 не подходит к Дарту 7.0+? Раньше я ставил 6.95 и патчил до 7.0, а сейчас поставил сразу версию 7.0+ - там установщик другой.
                   holahuman
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 18 February 2017, 02:37

                  Ferrata

                  версия 2.2

                  Это ссылка на версию 2.2 этого мода. Русский язык---скачать локализацию что находиться через одно сообщение выше от меня и переименовать на то что в архиве т.е cb_localisation.pack.
                  мод устанавливается легко, все что в архиве (кроме папки) в data закинуть и прописать в user.empire.script.
                  остальное starpos и scripting в data main DMUC_CMAIN с заменой....только что сделал все пашет, удачи)

                  Эта версия не встает на Дарт 7.0 - нет некоторых папок.
                  В инструкции сказано:
                  - copy the scripting.lua to the following folder
                  C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Empire Total War\data\DME\Campaigns\Custom
                  - Open the folder Standard CB Custom Startpos, and copy the three files to the following folder (with the launcher open)
                  C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Empire Total War\data\DME\Campaigns\Custom

                  Но папки DME\Campaigns\Custom нет.
                     сергейдс
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 18 April 2017, 13:01

                    Может кто конкретно сказать как ставить этот мод и куда все эти папки расскидывать?
                       WarMike_1
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 04 July 2018, 23:07

                      Можно ли установить мод на Ultima Ratio Regum, а не Дартмод?
                        • 3 Pages
                        • « First
                        • 1
                        • 2
                        • 3
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialEmpire: Total War Empire: Total War Darth Mod Empire Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 00:34 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite