Community Imperial: Battlfield 1942 - Сообщество Империал




Denis BH

Battlfield 1942

Командный шутер
Theme created: 04 January 2010, 17:18 · Author: Denis BH
Views:
 14 685

Вы играли в BF42? 14 member(s) have cast votes
  1. Да, понравилось | 10 votes / 71.43%

  2. Да, не понравилось | 1 votes / 7.14%

  3. Первый раз слышу | 1 votes / 7.14%

  4. Только в одиночную, не по сети | 2 votes / 14.29%

  • 8 Pages
  • « First
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
 rossovich
  • Imp
Imperial
 

Date: 12 September 2014, 11:19

После 2й батлы смотрится вообще никак. на свое время наверно клевым был.
     SergK
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 16 April 2025, 17:20

    ИМХО самая клёвая игра в серии. Несмотря на простенькую графику и полнейшую аркадность. Главное - это сетевые зарубы с людьми (если людей мало, можно ботов добавить и побольше). Помимо дополнений Дорога на Рим и Секретное оружие есть ещё аддон Final Combat, где современная техника (времён войны в Ираке) включая вертушки. Да, есть и более современные игры в серии, и БФ43, но всё это не то. Самое лучшее - это именно БФ42 по сетке с живыми людьми, желательно умеющими играть в команде.
    To view the link Register
    To view the link Register
    To view the link Register
    To view the link Register
    To view the link Register
    To view the link Register
    To view the link Register
    To view the link Register
    To view the link Register
    To view the link Register
    To view the link Register
    To view the link Register
    To view the link Register
    To view the link Register
    To view the link Register
    To view the link Register
    To view the link Register
    To view the link Register
       pitbull
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 02 May 2025, 14:35

      Аддоны DC и FC, амеровский штурмовик в работе :0112:
      To view the link Register
      To view the link Register
      To view the link Register
         Hanesydd
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 02 May 2025, 16:14

        Был мод на иракскую войну, очень старый. Вот там прямо интересно. Да и вообще игра интересная. Во вьетнамском аддоне можно прятаться, засады делать... Или я с Вьетконг путаю?
        Из минусов: сложно летать. Из плюсов - боты всё умеют, в отличие от похожей игры по Терминатору, где они не умеют водить машины.
        Из очень больших плюсов - массовость и правильный расчёт попаданий. Уже во второй части не было ни того, ни другого.
        -Добавлено-
        А, ну да, ещё у наших английские винтовки и японо-австрийский пистолет-пулемёт. В версиях до патчей даже ДП-27 не было, а вместо него был BAR.
           pitbull
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 02 May 2025, 17:38

          Hanesydd

          Был мод на иракскую войну, очень старый. Вот там прямо интересно

          Так это он и есть на скринах :) Но это вроде не мод, а именно аддон... неважно в принципе. Вся техника и оружие времён войны в Ираке. Один минус - очень мало новых карт завезли.

          Hanesydd

          Во вьетнамском аддоне можно прятаться, засады делать... Или я с Вьетконг путаю?

          Был такой, Баттл Вьетнам, но это даже не аддон, а отдельная игра, на более современном движке. Там да, и заросли, и техника вся другая, да и физика с графикой в игре получше. Хотя мне именно 42 нравится больше, поскольку антураж 2МВ.

          Hanesydd

          Из минусов: сложно летать

          Совсем не сложно, физика ведь полностью аркадная (возможно, для геймплея это только в плюс).
          Нужно в настройках менять управление, тогда будет легко. По умолчанию там не очень удобное управление стоит, поэтому может показаться сложновато.

          Hanesydd

          Из очень больших плюсов - массовость и правильный расчёт попаданий

          А из минусов - очень странная баллистика у снарядов (в БФ42) и неразрушаемость объектов на карте.

          Hanesydd

          Уже во второй части не было ни того, ни другого

          Вторая часть ИМХО это уже совсем другая игра (как и все последующие в серии).

          Hanesydd

          А, ну да, ещё у наших английские винтовки и японо-австрийский пистолет-пулемёт. В версиях до патчей даже ДП-27 не было, а вместо него был BAR

          У меня последняя версия, там вроде мосинка (хотя по виду как ли-энфилд ага) и пулемёт Дегтярёва.
          !!!ps в сети есть мод To view the link Register и Forgotten hope - если охота поиграть в нормальный БФ42, надо их качать. Там куча новых больших карт и нормальная техника, переделанная под исторические реалии, оружие тоже, и ещё кое-какие вкусные вещи #*
             pitbull
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 02 May 2025, 19:43

            Специально для тех, кто не в курсе, сделал небольшой наглядный обзор мода Battlegroup42 в скриншотах (скринов много, поэтому разбил на блоки).

            Из нового: абсолютно всё, это мод полной конверсии, причём что важно - это свитч-мод, он ставится в папку с игрой и уже после запуска игры его можно выбрать в настройках подключения других версий игры.

            Под сотню новых карт, очень больших, с хорошей детализацией. Теперь можно нормально погрузиться в атмосферу 2МВ.

            Полностью переделана вся техника, сделаны исторические образцы (у Советов есть КВ1 и КВ2 в т.ч.). У немцев нашёл Панцер2 с чисто пулеметным вооружением. Тигр пока не нашёл, но он где-то есть, как и "знаменитые" ахт-ахт, зенитки 88мм (отлично работают против бронетехники).

            Внутри техники теперь по-другому, реалистичные прицелы, пулёметы нормальные. В танках, как правило, 2 места, второе у пулеметчика за броней. У КВ-1 на задней стороне, как и полагается, третий пулемёт, стреляет назад.

            Помимо техники переделаны также все стационарные орудия - исторические образцы (на скринах видно).

            Баллистика выстрелов из орудий новая, реалистичная (теперь не придётся из орудия стрелять по параболе). Правда, как раньше не видно трассера от снаряда.

            Переделано всё стрелковое оружие. Теперь оно историческое. Например, пистолет это револьвер, вместо базуки у Советов - ПТРД и связка гранат, коктейль молотова и т.д. ППШ только не разглядел, но в целом отлично.

            Самолёты переделаны, убраны бомбы у истребителей, вместо них пулемёты (теперь видно шлейф гильз от выстрела) и мелкокалиберные пушки. На бомбардировщике ещё не летал. Физики вроде более-менее прежняя (аркадная) и это скорее хорошо.

            Новая музыка, новые загрузочные экраны, новые звуки в игре (более реалистичные).

            Новые нации. Францию как минимум видел. Техника и оружие соответственно французские.

            Крч всё новое и качественно сделанное. Погружение полное. Единственное, что физика конечно старая в основном, всё-таки игре за 20 лет, но это ИМХО поинтереснее, чем танки или вартандер или корабли. Здесь на любой технике можно погонять.

            Увеличено (как мне показалось) количество ботов (против того количества, которое было в оригинале).

            Скачать можно To view the link Register. К сожалению, я не нашёл мод одним файлом, но там в целом ничего сложного, качается 5 первых по списку файлов (в новую папку), запускается инсталлер (ставить можно в корневую папку оригинальной игры, найти можно на торрентах).

            Ну и теперь собственно скрины:



























            !!!ps из минусов могу отметить разве что один момент - как и в оригинальной игре, здесь не убрана назойливая дымка на карте. Очень мешает летать и прицеливаться по наземным объектам. Я где-то когда-то в сети видел мини-мод, убирающий эту мерзкую дымку, надо попробовать поставить.
               maksyutar
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 02 May 2025, 20:17

              Не сказал бы, что 1942 прям какая-то аркадная игра. Похардкорнее будет, большинства шутеров, на моей памяти.
                 pitbull
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 02 May 2025, 22:48

                Погонял ещё в мод. Шикарная вещь конечно.

                Но чувство лёгкости (аркадности) немного ушло, увы (нельзя больше с истребителя метко накрыть танк посреди пустыни бомбой, эх). Зато появилось море реализЬма. Впрочем, никто не мешает прямо в игре переключить на оригинал или другой мод (есть ещё 1918 про ПМВ, тоже хороший, надо и его качнуть до кучи).

                Авиацию пощупал плотнее. Понравилось, что сделали наконец нормальные фугасы для штурмовиков и бомбардировщиков. Одной бомбой можно натворить делов... Правда, и самолёт с ней летит ощутимо тяжелее (то есть физику тоже поменяли и ощутимо).
                Ещё понравилось, что самолёты больше не разбиваются о деревья (вроде). Да и пулемёты стали против наземных более грозным оружием.

                На танках пулемёты - вообще смерть пехоте, косят её в буквальном смысле . Сильно выросли точность и убойность, снизился перегрев. Патроны к пулемёту такое впечатление что вообще не кончаются. Лента кончается довольно быстро, но через какое-то время заряжается следующая.
                Вообще, ИМХО пулемёты стали реалистичнее (на него в лоб идти ближе 200 метров - верная смерть), но дисбаланснее - у пехоты почти нет шансов против танка теперь. То есть так оно и должно быть конечно, но раньше аркадность и слаженность команды позволяла нивелировать превосходство в технике (теперь уже нет).

                А вот изменение в баллистике - двоякая вещь: с одной стороны, целиться теперь намного легче (снаряд первые метров 300 летит почти по прямой). С другой - ИИ тоже прекрасно попадает теперь, причем с границы видимости. Много раз меня на тигре разносили, причём я даже не успевал понять, откуда прилетело... Тигр конечно страшная вещь - пара снарядов и нет танка, плюс высокая точность выстрела.

                Но увы - нет учёта бронепробития как в Блицкриге, например. То есть Тигр в лоб пробить непросто, но таки средние даже танки лобовую броню постепенно прогрызают. Впрочем, это наверное уже вопрос баланса - если сделать полный реализЬм, Тигры будут безнаказанно нагибать. А так, на последней карте я прям очень живо вспомнил фильм Ярость (надо пересмотреть, неплохое кино в целом). Нашёл стоянку Тигров в тылу, вылез на передовую, а там Шерманы валят прям табуном (табунищем). Пока я троих в лоб расфигачил, двое зашли с флангов и порубали меня.

                Итальянцы и англы отдельно появились. Танчики у Италии, как и положено, овно (овнище). Одна-единственная Матильда покрошила подряд 4 лёгких итальянских танкетки. Потом мне это надоело, я сел на Штуку и размазал её фугасом.

                Истребителям физику точно поменяли - они теперь намного шустрее, легче высоту набирают. Большие бомбардировщики тяжёлые и неповоротливые, но куча пулемётных гнёзд для защиты. Количество бомб на борту подсократили вроде, но они стали намного мощнее (прям в разы).

                Покайфовал на ахт-ахт. Сделали разделение снарядов, отдельно зенитный, отдельно бронебойный. Правда, по низколетящим самолётам таки полезно и бронебойным вдарить - летит он так же быстро и тушку самолёта разносит на ура.

                Играть, конечно, в это с людьми нужно. Сыгранный экипаж на танке - это жуть должно быть. А если целая команда сыгранная - так и вообще.

                Из того, что ещё расстроило - количество гранат у штурмовиков сильно сократили. Раньше они изрядно доставляли, да и танк можно было группой закидать гранатами. Теперь против танка нужен либо другой танк, либо пушка, ну либо самолёт, иначе капут (реализЬм).
                Мины по-прежнему эффективны (но против людей это не прокатит).

                На Фердинанде погонял. Классная вещь. Но у командира только орудие, пулемёт у второго пассажира (у которого очень ограничен сектор выстрела) - против массы пехоты будет очень уязвим.

                Не нашёл пока СУ-152 (вроде должна быть) и не нашёл Курскую битву (тоже должна быть).

                Скрины, на этот раз все одним спойлером (много):
                Spoiler (expand)



                !!!ps ещё забыл - добавили больше визуальных эффектов, теперь самолёты взрываются очень эффектно, со шлейфом горящего топлива (есть один скрин выше), техника тоже.
                Плюс, классы пехоты теперь различаются сильнее, чем в оригинале: у разных наций есть разные фишки. У винтовки инженера добавили точку на прицел - теперь попасть с одной пули в голову намного проще (в корпус требуется как и раньше 2 пули). Названия классов на родном языке (за итальянцев сразу и не въехал, кто где).
                На некоторых картах появились довольно густые леса. Кое-где есть заросли кустов. Можно вполне на каком-нибудь Тигре засесть в кустах возле дороги и устроить избиение в духе Вийе-Бокаж (как-то так пишется вроде).
                Строений на картах, особенно разрушенных, стало очень много, прям раздолье для снайпера. Правда, при игре против ботов это бессмысленно, а вот с людьми можно найти удобную позицию, где тебя не заметят в суматохе боя.
                Количество обойм практически у всей пехоты увеличено раза в 2-3, теперь не нужно поминутно искать ящик с патронами.
                   pitbull
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 02 May 2025, 23:30

                  maksyutar

                  Не сказал бы, что 1942 прям какая-то аркадная игра. Похардкорнее будет, большинства шутеров, на моей памяти.
                  Хардкорность и реализм\аркадность в разных плоскостях понятия как бы.
                  БФ был и есть хардкорный шутер, заточенный на онлайн прежде всего. Но при этом это целиком и полностью аркада, поскольку не симулятор. Физика тех же полётов очень упрощенная, как у управление самолётом.
                  Аркадность - это не есть плохо в играх. Она делает геймплей более разнообразным и... весёлым. Например, в БФ42 пехота может летать стоя на крыле самолёта (в реале сдуло бы). Или можно раскрыть парашют за долю секунды до касания с землёй и всё ок. Пехотинец, подброшенный но не убитый взрывом, может тоже успеть раскрыть парашют и выжить. Я как-то давно подлодкой подплыл под эсминец, всплыл и вытащил его из воды :041:
                  А реализЬм - это хорошо и интересно, но иногда (часто) скучно. Нужен реализЬм - играй в Операция Флешпоинт и её производные. А Баттл всегда был весёлой зарубой, где реализм не самое главное.
                     maksyutar
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 03 May 2025, 01:30

                    А как в моде себя ИИ ведет, относительно оригинала?
                      • 8 Pages
                      • « First
                      • 5
                      • 6
                      • 7
                      • 8
                       
                      Translate a Page
                      Community ImperialИгровой Форум Общеигровой Шутеры Battlefield Feedback
                      Style:Language: 
                      Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 08:18 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite