Community Imperial: Morrowind: Total War - Сообщество Империал




Basileus

Morrowind: Total War

Мод по мотивам великой игры
Theme created: 25 October 2011, 07:43 · Author: Basileus
Views:
 68 826

  • 16 Pages
  • « First
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • Last »
 4 
 Basileus
  • Imp
Imperial
 

Date: 25 October 2011, 07:43


Дата релиза мода НЕИЗВЕСТНА!


Imp

Навряд ли создатели вселенной Elder Scrolls изначально задумывались, о том, какой переворот в индустрии совершит их детище – третья часть бессмертной серии - The Elder Scrolls III Morrowind. В этом плане Morrowind очень похож на Medieval II: Total War. И как показывает жизнь, люди, питающие страсть к стратегиям, зачастую питают страсть и к RPG. Именно для таких людей, в первую очередь, для таких как мы, для людей, которые испытывают удовольствие от соприкосновения с другими мирами и цивилизациями мы и ведём разработку этого мода. Соединить в себе лучшее от двух великих игр – вот наша задача!!!
Позволить встать во главе одного из Великих домов и привести его к процветанию и воссоединить народ тёмных эльфов под своим началом. Дать возможность, став главой имперского легиона провинции, поставить, наконец, на место свободолюбивых эльфов, или же возглавить корпрусные полчища Дагот Ура и прогнать всех н’вах из страны. Попробовать в роли предводителя нордов добить увядающий Редоран, или даже отомстить данмерам за сотни лет унижения, возглавив один из кланов Чернотопья.
Совместить несовместимое, перенести на рельсы Тотальной Войны детально проработанный мир, не растеряв, только ему присущей, ни на что не похожей атмосферы. Воплотить мечту многих фанатов серии о большей масштабности. И конечно же получить от этого удовольствие…  Мы погружаемся в мир TES. Следите за нами.
Как вы знаете, мы переехали на движок Medieval II.


Карта мода:
Spoiler (expand)



Скрин меню:
Spoiler (expand)

Скрины готовых юнитов:
Spoiler (expand)


Геймплейные скрины:
Spoiler (expand)


     Basileus
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 16 November 2011, 22:58

    Телохранители полководца 8-)
    Spoiler (expand)
       Рогал Дорн
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 30 November 2011, 19:29

      Я бы больше был рад стилистике Обливона и Скайрима, но все равно отлично, думал об этом до того, как увидел сию тему, обрадовало)))
         LoRdNazguL
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 02 December 2011, 14:02

        Все что я думаю про третью часть Древних Свтиков вы можете увидеть на формуе по Tes, но в этот мод я обязательно поиграю, минимум из фанатских побуждений к серии TES
           DaedraWarrior
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 06 December 2011, 17:33

          Рогал Дорн

          Я бы больше был рад стилистике Обливона и Скайрима, но все равно отлично, думал об этом до того, как увидел сию тему, обрадовало)))

          Ну, просто Сиродил не настолько терзаем войной, насколько Морровинд.
          Скайрим - еще больше чем Морровинд но из фракций там получаются:
          Империя, Братство Стали, то есть, это... Бури!, Вайтран - независимый город-государство, да Талмор, не имеющий крепостей в Скайриме, только посольство.
          Хотя я тоже больше был бы рад именно им, но и в Морровинд ТВ поиграю.
          Молодцы, разработчики, давно слежу за новостями о моде. Удачи! :006:
             Basileus
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 09 December 2011, 08:22

            Спасибо за поддержку)

            Рогал Дорн
            А бы не был так рад стилистике игр, которые настолько утонули в казуальщине и так отличаются от того, что мы хотим сделать. Доспехи в Обле совершенно другие. В Скае есть похожие, и мы часть из них скорее всего используем.
            Вот, к примеру, привет Туллию:
            Spoiler (expand)


            LoRdNazguL
            Прочитал, что вы думаете о Морре, Обле и Скае. Ну мы не против, чтобы поклонники этой казуальщины играли в наш мод. Я собсно в Облу и Скай играл и играю только из-за любви к серии, сами игры-то на троечку.
               DaedraWarrior
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 15 December 2011, 20:17

              Вопрос: А в моде будут отображены события Красного Года: падение Министерства на Вивек и нападение Аргониан на Морровинд?
                 LoRdNazguL
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 15 December 2011, 21:06

                "поклонники этой казуальщины" "сами игры-то на троечку" - признаюсь, не ожидал ТАКИХ слов о ТАКИХ замечательных играх, как Обливион и Скайрим... Если вы считаете их Казуальщиной, объясните пожалста в ЛС что же в них такого "казуального"?
                   Basileus
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 16 December 2011, 09:28

                  DaedraWarrior 15 December 2011, 20:17

                  Вопрос: А в моде будут отображены события Красного Года: падение Министерства на Вивек и нападение Аргониан на Морровинд?

                  Вообще, пока Красный Год - это окончание игры. Так что первая кампания (лишь Вварденфелл) будет длиться около 20-30 лет (правда, ход будет занимать всего месяц). ЕМНИП, скриптовые возможности игры не позволяют разрушать здания, да и создать иллюзию полного экстерминатуса довольно сложно.

                  LoRdNazguL
                  Не могу сказать, что разделяю ваш восторг по этим играм. Облу считаю худшей игрой серии, Скайрим - второй после Морровинда, наравне с Даггерфоллом. Если Обливион реально на троечку, то Скайриму, так и быть, можно поставить и четверку. Даже с плюсом. Но игры, которые с каждым разом теряют в РПГ-составляющей, и все больше скатываются в слешер, я считаю казуальщиной. Если с каждой игрой все более отчетливым становится консольная направленность, я это тоже считаю казуалщиной. То же можно сказать и про скорость раскачки, и про уничтожение знаков и классов, как составляющей ролевой системы, и т.д. и т.п.
                  Причем даже при скатывании в экшн с элементами РПГ, а не экшн-РПГ, разработчики оказались даже неспособны внедрить возможность боя на конях. Можно еще учесть те обещания, которыми кормили нас перед выходом двух последних игр. Так что для таких оценок у меня есть вполне нормальные обоснования.
                     Dart Kovu Nazgul
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 16 December 2011, 10:38

                    Basileus и LoRdNazguL
                    Камрады, здесь раздел Medieval 2 Total War, хоите обсуждать Скайрим или Обливион, вам To view the link Register.
                       LoRdNazguL
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 16 December 2011, 14:26

                      В таком случае последнее мое слово и перейдем к Медиевалу. Я ничего особо хорошего не могу сказать о Морровинде. Мое мнение - на 2002 год игра была отличной, сейчас она чуть менее чем хорошая, потому что атмосферностью в нынешнее время деградаций никого не удивишь, а что касается славной системы классов, ее стоило убрать ещё в Обливионе, но если там от нее еще есть толк, то в Морровинде единственный нужный класс - это воин. Система же перков в Скайриме дает больше свободы и нужно прокачивать не те навыки, которые определены классом, а те, которые нужны игроку. Оценивать графику и физику было бы глупо, но не в этом случае, потому что я играл в игры 2002-ого года выпуска и знаю, что там люди ходили не с искривленными позвоночниками. Ну а насчет так называемого упрощения RPG-шности скажу, что в Морровинде тоже немало "казуальности", на более высоких уровнях можно убить любого НПС - что может быть более казуальным, а поверьте мне получить выскоий уровень в Морровинде не сложно. Ух...

                      Ну а теперь перейдем к теме Меди:
                      Есть что-нибудь нового и стоит ли ждать бета-версии? Уж очень хочется посмотреть на карту мира да и вообще узнать, каково это Морровинд в Тотал Варе.
                        • 16 Pages
                        • « First
                        • 1
                        • 2
                        • 3
                        • 4
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 00:16 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite