Community Imperial: Morrowind: Total War - Сообщество Империал




Basileus

Morrowind: Total War

Мод по мотивам великой игры
Theme created: 25 October 2011, 07:43 · Author: Basileus
Views:
 68 828

  • 16 Pages
  • « First
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • Last »
 4 
 Basileus
  • Imp
Imperial
 

Date: 25 October 2011, 07:43


Дата релиза мода НЕИЗВЕСТНА!


Imp

Навряд ли создатели вселенной Elder Scrolls изначально задумывались, о том, какой переворот в индустрии совершит их детище – третья часть бессмертной серии - The Elder Scrolls III Morrowind. В этом плане Morrowind очень похож на Medieval II: Total War. И как показывает жизнь, люди, питающие страсть к стратегиям, зачастую питают страсть и к RPG. Именно для таких людей, в первую очередь, для таких как мы, для людей, которые испытывают удовольствие от соприкосновения с другими мирами и цивилизациями мы и ведём разработку этого мода. Соединить в себе лучшее от двух великих игр – вот наша задача!!!
Позволить встать во главе одного из Великих домов и привести его к процветанию и воссоединить народ тёмных эльфов под своим началом. Дать возможность, став главой имперского легиона провинции, поставить, наконец, на место свободолюбивых эльфов, или же возглавить корпрусные полчища Дагот Ура и прогнать всех н’вах из страны. Попробовать в роли предводителя нордов добить увядающий Редоран, или даже отомстить данмерам за сотни лет унижения, возглавив один из кланов Чернотопья.
Совместить несовместимое, перенести на рельсы Тотальной Войны детально проработанный мир, не растеряв, только ему присущей, ни на что не похожей атмосферы. Воплотить мечту многих фанатов серии о большей масштабности. И конечно же получить от этого удовольствие…  Мы погружаемся в мир TES. Следите за нами.
Как вы знаете, мы переехали на движок Medieval II.


Карта мода:
Spoiler (expand)



Скрин меню:
Spoiler (expand)

Скрины готовых юнитов:
Spoiler (expand)


Геймплейные скрины:
Spoiler (expand)


     Basileus
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 16 December 2011, 14:32

    Ждать стоит. Когда - уже другой вопрос. Как только будет - узнают все, не переживайте.
       Dart Kovu Nazgul
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 16 December 2011, 18:41

      LoRdNazguL

      очень хочется посмотреть на карту мира да и вообще узнать, каково это Морровинд в Тотал Варе.

      Кстати, присоединяюсь. А карта уже готова ?? :001:
         Прокопий
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 16 December 2011, 19:35

        Я так понимаю что карта, в смыле провинции, буду те же, что и планировались во времена Рима.
        Кстати, не помню, отписывался ли про это на нашем основном форуме, там помнится даже темка про Красный Год была, можно сделать окончание компании заскриптованным? Ведь Министерство шлепнулось лишь когда удерживавшая его магия Вивека иссякла, что в свою очередь связано с разрывом связи между Трибуналом и Сердцем. Есть техническая возможность после выпиливания Дагот Ура запускать "часовой механизм", а не строго привязывать приход пушистого зверька к дате? ИМХО так интересней. Не выполнил цели фракции за отведенные после часа Х годы - получи сообщение, что вы ,батенька, адский слоупок и зашибло вас камушком, пущенным 100500 лет назад, пожалуйте в главное меню. Если играть за даготов, привязку запуска механизма самоуничтожения можно слелать с захватом Вивека.
           DaedraWarrior
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 17 December 2011, 18:32

          Basileus, можно сделать так: в основных городах (Бальморе, Вивеке, Альдруне, Молаг Маре и Эбенгарде) - сделать гражданскую революцию, а во всех остальных - чуму и бунты, а на границе Моррика уже маячит здоровенная как язь аргонианская армия!
             Basileus
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 18 December 2011, 16:40

            Ну пока будет только Вварденфелл (из римской версии) - идеи по карте всей провинции есть, но для этого не выполнены некоторые условия. Так что пока КГ будет крайним сроком, а то кампания уж слишком короткой становится, да и остров сильнее всего пострадал в результате извержения.

            Скрины карты скоро будут. Пока не можем подобрать текстуры. Оригинальные текстуры мы не используем, а ретекстуры нам не подходят - нужны "спутниковые" снимки, а там в основном камни в высоком разрешении.
               LoRdNazguL
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 20 December 2011, 19:43

              А почему бы вам не воспользоваться существующими шикурками? Хотя, наверное, чушь несу, там с Пепельными Землями проблемки будут
              -Добавлено-Попробуйте сделать ретекстур пустыни чтобы потом им раскрасить пепельные земли. Все равно песчаных пустынь на Варденфелле нету
                 Basileus
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 21 December 2011, 06:54

                В том-то и дело, что текстуры надо подбирать, что вызывает некоторые трудности. И если почти все территории можно залить текстурами из ретекстуров для Рима и Меди, то с Эшлендом и Молаг Амуром возникают проблемы.
                А еще у нас нет текстурщика, который мог бы помочь с этим(
                   Basileus
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 21 December 2011, 11:57

                  Имперское ополчение
                  Spoiler (expand)
                     DaedraWarrior
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 30 December 2011, 13:11

                    Кстати, надеюсь, что это просто ваши привычки и в моде не будут использоваться такие ошибки перевода как "даэдра", "Версид-Шай", "дремора-чурл" и в том духе. Просто, с правильной точки зрения - "daedra" - дэйдра ("e" - открывает слог и "а" в сочетании dAEdra будет читаться как "эй"), а даэдра - выглядит ужасно. dremora-cherl - дремора-черл, керл и т.п. И главные два замечания после Даэдра
                    Неправильно: Киродиил, Циродил, Сиродиил, перепил и дверь запилил. Правильно: Сиродил
                    Неправильно: Мехрунс и все в этом духе. правильно Мерунес, Мехрун (это можно даже жирным выделить.
                    Короче, главное, призываю вас к истине: писать не даэдра, а дэйдра в моде, а остальное - на ваше усмотрение
                       конан варвар
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 27 January 2012, 17:52

                      Basileus 16 December 2011, 14:32

                      Ждать стоит. Когда - уже другой вопрос. Как только будет - узнают все, не переживайте.

                      Читал ваше "интервью с разработчиками" (полгода назад) очень интригующе...
                      Как я понимаю придётся ещё раз пройти Morrowindа, что бы так сказать прочувствовать атмосферу, а то основательно всё подзабыл!
                      Ждём!
                        • 16 Pages
                        • « First
                        • 1
                        • 2
                        • 3
                        • 4
                        • 5
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 00:16 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite