Community Imperial: Third Age Total War 3.2 [RUS] - Сообщество Империал




Dart Kovu Nazgul

Third Age Total War 3.2 [RUS]

Первый мод радикально изменивший архитектуру!
Theme created: 04 December 2011, 19:14 · Author: Dart Kovu Nazgul
Views:
 1 225 671

Сколько балов вы бы дали этому моду? 1345 member(s) have cast votes
  1. 5 баллов | 1108 votes / 82.38%

  2. 4 баллов | 167 votes / 12.42%

  3. 3 баллов | 10 votes / 0.74%

  4. 2 баллов | 3 votes / 0.22%

  5. 1 баллов | 5 votes / 0.37%

  6. Затрудняюсь ответить | 52 votes / 3.87%

  • 334 Pages
  • « First
  • 95
  • 96
  • 97
  • 98
  • 99
  • Last »
 24 
 Dart Kovu Nazgul
  • Imp
Imperial
 

Date: 14 December 2011, 09:35

Imp

    Third Age Total War 3.2


Фракции:
Spoiler (expand)
Карта:
Spoiler (expand)

Скрины страткарты:
Spoiler (expand)

Скрины юнитов:
Spoiler (expand)

Видео:
Spoiler (expand)


Патч Third Age Total War 3.2
Старые сейвы версии 3.1 не работают!
Изменения версии 3.2 (перевод камрада Romantim):
Spoiler (expand)



Русификатор для версии Third Age Total War 3.2:
Spoiler (expand)


Новая версия АИ Germanicus в т.ч. устранён баг с подкреплениями! To view the link Register

Imp

Third Age Total War теперь доступен на андроид.
To view the link Register



     Dart Kovu Nazgul
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 28 July 2012, 22:45

    ИНСТРУКЦИЯ
    Установка мода Third Age Total War 3.0
    Spoiler (expand)
    Установка патча Third Age Total War 3.1
    Spoiler (expand)
    Установка патча Third Age Total War 3.2
    Spoiler (expand)
    Установка русификации на версию Third Age Total War 3.2
    Spoiler (expand)


    Отключение видеозаставки в начале запуска мода.
    Spoiler (expand)

    Часто задаваемые вопросы:
    Spoiler (expand)


    Ссылки на AAR`ы по данной модификации:


    Ссылка на Мир Средиземья:
    Spoiler (expand)
       Artemiy
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 17 August 2012, 17:29

      Да да да, сначала Мордорский ход почему-то два раза!? Потом наступил мой и появился первый, потом следующий Мордор и второй, и зовут их Саурон и Саурон Бесстрашный у первого есть Кольцо у второго нет. Версия 3.1 Ах да и ещё Dart Kovu Nazgul, по поводу скрипта Германикуса было 4 армии и не вылетел!
      -Добавлено-Imp Скрин
      -Добавлено-:035: Я посмотрел на свиту полководца и... у него Кольцо Всевластья! и у Саурона(у 1) Imp
         Dart Kovu Nazgul
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 17 August 2012, 18:36

        turtle

        turtle

        Я так понял в новой версии другие условия создания Арнора???

        Проверил заново:

        1. Должен быть живым личность strider1 - т.е. Арагорн
        2. Контроль поселений:
        - Хоббитон
        - Землеройск
        - Длиннохвостье
        - Бри
        - Пристенки
        - Могильники
        - Амон-Сул
        - Аннуминас
        - Форност-Эраин
        - Атилин
        - Седонна
        - Северный Тарбад
        - Стылые Холмы
        4. Союз с Гондором
        5. В столице построить - Дворец Королевской династии


        Artemiy

        Artemiy

        у первого есть Кольцо у второго нет.

        Атака клоннов )) Кольцо может быть только одно. Но похоже одно на фракцию, возможно глюк именно из за того что играете кампанию вдвоём. По логике если Ваш генерал не уйдёт может сгенерироваться ещё один Саурон и тоже без кольца.
           Artemiy
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 17 August 2012, 19:23

          Dart Kovu Nazgul,а в 2.1 есть кооперативный режим компании?
             Dart Kovu Nazgul
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 17 August 2012, 19:34

            Artemiy
            Честно сказать не знаю, я его вообще никогда не использовал, хотя подсадил несколько друзей на игру.
               дмитрий21
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 17 August 2012, 19:44

              странно...Играю за Эриадор,захватил все провинции нужные для возрождения Арнора,жду роста Аннуминаса.В это время в Карн-Думе обнаружилось кольцо.Я недолго думая посылаю туда армию во главе с Арагорном,захватываю кольцо,принимаю предложение Белого совета,иду к Роковой горе.Тут около Чертогов Беорна замечаю,что кольцо пропало.Мне его дальше нести или это глюк?
              -Добавлено-Еще вопрос:только ИИ может созывать ополчение во время осады или человек тоже может?
                 Dart Kovu Nazgul
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 17 August 2012, 19:47

                дмитрий21

                Мне его дальше нести или это глюк?

                Вы не заметили сообщения. Горлум может иногда украсть у Вас кольцо и сбежать с ним.

                дмитрий21

                Еще вопрос:только ИИ может созывать ополчение во время осады или человек тоже может?

                Вроде только ИИ.
                   Artemiy
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 17 August 2012, 19:48

                  К посту Дмитрия, а Голлум в свите не мог пропасть с кольцом, не просто же так дается? :038:
                     turtle
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 17 August 2012, 19:52

                    В каких городах,по событиям появляется кольцо,и сколько ходов дается на взятие города с кольцом???
                       Artemiy
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 17 August 2012, 19:54

                      Не успел :030:
                      -Добавлено-turtle, у меня почему-то постоянно в Хоббитоне появляется и даже через ходов 5,10 никуда не уходит
                         Dart Kovu Nazgul
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 17 August 2012, 20:22

                        turtle

                        turtle

                        каких городах,по событиям появляется кольцо,и сколько ходов дается на взятие города с кольцом???



                        Для злых фракций:

                        Хоббитон
                        Имладрис
                        Минас-Тирит
                        Эдорас
                        Дол-Амрот
                        Хорнбург
                        Бри
                        Чертоги Трандуила
                        Дэйл
                        Эребор
                        Митлонд
                        Карас-Галадон
                        Чертоги Торина

                        Для добрых фракций:

                        Изенгард
                        Дунеард
                        Грам
                        Карн-Дум
                        Мория
                        Поселение Гоблинов
                        Умбар
                        Хьярмен
                        Мистранд
                        Ромэн
                        Дол-Гулдур

                        -Добавлено-По скрипту вроде после 7 ходов исчезает.
                          • 334 Pages
                          • « First
                          • 95
                          • 96
                          • 97
                          • 98
                          • 99
                          • Last »
                           
                          Translate a Page
                          Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 04:39 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite