Community Imperial: 3D-моддинг Medieval 2: Total War - Сообщество Империал




Гай Марий

3D-моддинг Medieval 2: Total War

3D-моддинг Medieval 2: Total War
Theme created: 24 April 2007, 10:50 · Author: Гай Марий
Views:
 38 931

  • 15 Pages
  • « First
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • Last »
 1 
 Гай Марий
  • Imp
Imperial
 

Date: 24 April 2007, 10:50




To view the link Register




Все вопросы по данным туториалам и инструментам, задавайте здесь - To view the link Register


Ссылки на старые темы:
To view the link Register
To view the link Register

     Jukoman
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 17 December 2022, 15:56

    Может поможет список некоторых анимаций:
    To view the link Register

    Спасибо SamaelBC
       legioner1974-s
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 07 July 2019, 17:42

      Все. Чудесным образом оттекстурил.
      Imp
         legioner1974-s
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 15 July 2019, 05:46

        Такая беда :
        Imp
        так в Милке.
        Imp
        а так в игре. Чем бы помочь ?
           LEZVIE
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 15 July 2019, 08:56

          текстуры нет, он как пушка или как юнит?
             legioner1974-s
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 15 July 2019, 18:58

            LEZVIE 15 July 2019, 08:56

            текстуры нет, он как пушка или как юнит?

            Как слон с пушкой. Если прописываю текстуры в комментарии, вылет.
               LEZVIE
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 15 July 2019, 19:50

              Не прописывай в коментарии, просто как у юнита обычного у слона или лошади а экипаж можно сделать просто парой пикселей (думаю так и сделано)

              Ну а если так и сделано все то банально проверь в батле пропись текстур на него чтоб у всех фракций был и у наёмников с ребелами.
                 legioner1974-s
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 15 July 2019, 20:18

                LEZVIE 15 July 2019, 19:50

                Не прописывай в коментарии, просто как у юнита обычного у слона или лошади а экипаж можно сделать просто парой пикселей (думаю так и сделано)

                Ну а если так и сделано все то банально проверь в батле пропись текстур на него чтоб у всех фракций был и у наёмников с ребелами.

                Все равно не помогает.
                   LEZVIE
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 15 July 2019, 20:21

                  А конвертируеш конвертатором для коней? Скинь мне я законвертирую своим и посмотрим и меня была такая хрень как то с конями.
                     Cpt. Tomilin
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 19 July 2019, 03:52

                    Комрады, подскажите, буду очень благодарен.

                    Почему при одном и том же типе юнита, прописанном в баттлмоделз,
                    Spoiler (expand)


                    один юнит нормально стоит на поверхности, а другой висит в воздухе на 10-15 см? Если конкретно, то смотрите на фото:
                    Spoiler (expand)


                    (Мои познания в 3d моделлинге пока ограничиваются переносом щита со спины арбалетчиков - на спину алебардистов и пикинеров в милке, так что не судите строго).
                       Frei von Sorgen
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 19 July 2019, 04:11

                      Cpt. Tomilin наверное гномов укоротили по росту и у них немного другая анимация или даже скелет.
                         LEZVIE
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 19 July 2019, 12:39

                        И тела наверное разные, одни выше другие ниже поэтому один и висит
                          • 15 Pages
                          • « First
                          • 9
                          • 10
                          • 11
                          • 12
                          • 13
                          • Last »
                           
                          Translate a Page
                          Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 10:22 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite