Community Imperial: export_descr_buildings.txt - Сообщество Империал




Ахриман

export_descr_buildings.txt

Строим здания, и всё что с ними связанно.
Theme created: 12 December 2011, 08:06 · Author: Ахриман
Views:
 117 601

  • 44 Pages
  • « First
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • Last »
 4 
 Dart Kovu Nazgul
  • Imp
Imperial
 

Date: 11 September 2012, 00:11


Структура файла :
(пример на основе файла export_descr_buildings.txt из мода Third Age Total War)
Spoiler (expand)


Перечисление capability и их эффектов:
Spoiler (expand)


core_ - указывает, что здание улучшает поселение до следующего уровня.
convert_to_ - указывает, что это здание превращает поселение из города в замок, или наоборот.
hinterland_ - это здание не может быть разрушено игроком.
temple_ - религиозное сооружение. Вы можете иметь только одно религиозное здание в поселении.
guild_ - здание для гильдии, также указывается в файле export_descr_guilds.txt.
     mnk
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 03 April 2012, 00:27

    Подскажите, как увеличить время строительства всех зданий, например, в 1.5 раза? Я играю в Bellum Crucis 4 хода за год и время строительства при такой игре слишком короткое ...
       Dart Kovu Nazgul
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 03 April 2012, 01:09

      mnk
      В конце каждого уровня здания есть такой пункт:

      Quote

      material wooden
      construction 3
      cost 1000
      settlement_min village
      upgrades

      это и есть количество ходов на строительство, Вам придётся вручную увеличить все эти числа для всех уровней всех зданий на Ваше коэффициент 1.5 и вручную их заменить.

      mnk

      4 хода за год

      Коэффициент в этом случаи даже должен быть 2.
         mnk
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 03 April 2012, 01:13

        После внесения изменений необходимо начинать новую игру ?

        Quote

        Коэффициент в этом случаи даже должен быть 2.


        На мой взгляд это слишком много, некоторые постройки будут строиться 24 хода.
           Dart Kovu Nazgul
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 03 April 2012, 01:29

          mnk

          После внесения изменений необходимо начинать новую игру ?

          По логике изменения вступят в силу после сделанного хода и на сейвах.

          mnk

          На мой взгляд это слишком много, некоторые постройки будут строиться 24 хода.

          Если оригинально было 2 хода за год, а вы сделали 4, соответственно увеличили на 2 раза.
             mnk
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 03 April 2012, 02:57

            Увеличил, пока, в 1,5 раза, посмотрим, как это скажется на течении игры, начну заново .... Просто я ориентировался на время строительства в ЕВ, та же 4 хода за год.
               Lucky R_Ch
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 03 April 2012, 16:12

              Файл универсальный, можете менять всё что угодно. НО не забывайте, любая ошибка приведёт к вылету при загрузке.
                 Avtocrator
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 05 April 2012, 19:41

                Такой вопрос, только в этом файле необходимо делать запись о фракции, которая может строить определенное здание?
                Файл Тевтонской кампании(здание церкви):
                Spoiler (expand)

                Англия и Франция прописаны среди фракций способных строить церковь. Вот только при добавлении этих фракций в игру, в окне строительства нет иконки церкви, хотя, если церковь прописана на старте либо уже построена в захваченном городе, то иконка среди уже построенных зданий есть.
                   Dart Kovu Nazgul
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 05 April 2012, 20:18

                  Avtocrator

                  только в этом файле необходимо делать запись о фракции, которая может строить определенное здание?

                  Да.

                  Камрад,а вы пробовали, другие уже существующие католические фракции могут строить данное здание после внесение изменений ??
                     Avtocrator
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 05 April 2012, 22:21

                    Dart Kovu Nazgul

                    Камрад,а вы пробовали, другие уже существующие католические фракции могут строить данное здание после внесение изменений ??

                    Нет, не могут. Точнее не могли т.к. уже разобрался.
                    Вся проблема была в строке:

                    Quote

                    and event_counter not_pagan_lithuania 1

                    а возникла она потому, что я почистил все скрипты и эвенты и игра отменила возможность постройки церкви для всех католических фракций(хорошо хоть оригинал тевтоника оставил).
                       Dart Kovu Nazgul
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 05 April 2012, 22:26

                      Avtocrator

                      Вся проблема была в строке:

                      :0182: я к этому и вёл :006:
                        • 44 Pages
                        • « First
                        • 1
                        • 2
                        • 3
                        • 4
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 00:31 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite