Небольшой апдейт для темы Imperial Total War: (Reveal)
Всё, о чём пишу, было обговорено с Хактаром, детально обсуждено с Хактаром и приведено к соглашению тоже с Хактаром. Так что никакого самовольства и левака.
О чём я хотел, собственно говоря, сказать? Для начала попрошу перенести весь этот текст в шапку темы, потому что так будет лучше. Текст начинается после ограничительной линии "----". Вот после этой.
Ну и далее, хотел бы сообщить, что вышло обновление Мод-фолдерной сборки. Также я залил к себе на ЯД бесценный и незабвенный оригинал данного мода от самого Хактара, то есть его самую первую версию 1.3, которая устанавливается в корень игры. Поэтому сейчас мы наблюдаем сразу 2 версии - Самую Первую и Мод-фолдерную.
Теперь об апдейте.
Imperial Total War 1.33b - Mod-folder version.
Давайте теперь о самой сборке 1.33b (Reveal)
Идея о том, чтобы сделать Imperial TW мод-фолдерным и не заменяющим оригинал, пришла мне ещё в феврале, и мы поговорили с Хактаром. Главный мастер мода дал разрешение на такой апдейт. После выхода мод-фолдерной первой сборки, мы подумали о том, чем бы её дополнить в будущем. Для начала надо было исправить все остальные баги и кое-что подвинтить с балансом, а уж потом добраться до новых фишек.
Данная сборка содержит в себе уже установленную версию мода Imperial TW 1.3 со всеми патчами и апдейтами, а также имеет много нового контента. Она предствляет собой отдельную папку. Поэтому никаких оригинальных файлов менять не нужно. Установка предельно простая. Просто взяли папку, запихнули в корневую директорию, создали ярлык с Rometw.exe, прописали там -mod:ImperialTW -show_err, включили игру и начали свои завоевательные походы. Никакой мышиной возни! Всё просто и по-человечески!
Помимо оригинальных файлов мода (Imperial 1.3). Об этом мы тоже договорились с Хактаром. Как известно, сейчас уже в моддинге совсем другие стандарты, а это значит, что кое-что пришлось исправить, а что-то даже заменить.
Присутствуют изменения самой 1-й сборки:
- Введена часть природы из мода Roma Surrectum II
- Введена новая система освещения из RS II + изменения атмосферы на поле боя
- Внедрены новые музыкальные треки от BagaturKhan (т.е. от меня)
- Исправлены ошибки среди отдельных моделей и текстур (особенно у Дакийских катафрактов).
- Введены два новых юнита - Гетайры Птолемеев (у Египта) и Гоплиты Тавриды (у Киммерийского Боспора). Они нанимаются на последних уровнях развития, стоят дорого и производятся 2 хода.
Что было добавлено впоследствии:
- Пофиксены все баги, вылеты и спрайты. Теперь всё работает отлично. (если всё же вылеты возникают, то это уже проблема не в моде, а в настройках ПК или в графической карте).
- Пофиксены музыкальные треки. Новая музыка в главном меню.
- Добавлено ещё несколько новых юнитов (в основном для Армении, Понта, Парфии, Селевкидов и некоторых других фракций).
- Немного послаблены поздние римские войска (чтобы не было имбы).
- Есть небольшие изменения в геймплее за некоторые фракции.
- Много новых рескинов, непосредственно из мода Barbarians Revenge.
- Добавлена доп. кампания Тиграна Великого (на карте из Империал ТВ). Привязки к самому персонажу нет, но после его гибели, тем не менее, смысла играть нет. У Тиграна свой отдельный взвод элитных телохранителей. По сюжету кампании, надо будет создать Великую Армению, а заодно и не допустить римского господства в Малой Азии. Начало кампании - 110 г. до нашей эры. Многих фракций из ориг кампании в сюжетке за Тиграна нет.
- В моде появилась пасхалка у фракции Сципионов. Какая именно - найдёте сами.
Также появился специальный аддон Дополнительных кампаний. На него стоит обратить отдельной внимание.
Список доп.кампаний аддона:
- Кампания 126 ВС (портированная под Империал ТВ карта Кардинала)
- Кампания Пунических войн (портированная карта Punic_Wars)
- Кампания Александра Македонского (портированная карта Алекса от Кардинала)
Установка.
Переносите папку ImperialTW в основную директорию игры, где все экзешники. Создаёте ярлык с Rometw.exe и прописываете там -mod:ImperialTW -show_err. Аддон с кампаниями ставите прямо в папку ImperialTW. Заменять ничего не нужно.
Если хотите ставить старую версию, то она заменит всю оригинальную игру. Кстати, на старую версию тоже подойдёт аддон с кампаниями, но тогда его нужно ставить уже в оригинальную data.
Благодарности: (Reveal)
- Хактар (основателю мода!)
- Создателям карт 126 BC, Alexander и Punic_Wars
- KLA (1 моделька)
- Barbarians Revenge (некоторые рескины)
- Imperial Community (ну это основная благодарность!)
Так что с этим можно меня добавить в игру и сделать бессмертным
Да, на движке Алекса надо посвятить тебе отдельную кампанию Ты будешь главой Тюркского каганата. Уникальный портрет, уникальные трейты, короче всё как надо.
Мод супер в плане агресии ИИ!! начал за Афин союз)) каждый ход все хотять или мир дружба жвачька или налетают стеками фуловыми мочить) умня вопросик как редактировать ИИ в плане агресии?)
как можно такую агресию ИИ дапольнить в другие моды (чисто для себя)