Community Imperial: Известные Баги движка Rome: Total War - Сообщество Империал




Julius

Известные Баги движка Rome: Total War

Запрещено их использование во всех ситах.
Theme created: 29 February 2012, 16:16 · Author: Julius
Views:
 47 043

  • 27 Pages
  • « First
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • Last »
 Julius
  • Imp
Imperial
 

Date: 29 February 2012, 16:16

Как всем известно, движок РТВ далеко не идеален и имеет кучу багов, которые недобросовестные игроки могут использовать в своих интересах. Этого делать строжайше запрещено и карается смертью соответственно. Ниже предлагается список с определением уже известных багов игры и рекомендации по их избежанию/преодолению.

Армии и флоты: (Reveal)

Города, форты и порты: (Reveal)


Агенты: (Reveal)

Сражение на такт.карте: (Reveal)


Махинации выходящие за рамки синглплеера: (Reveal)


Эти списки будут пополняться. Если считаете, что обнаружили баг, которого тут нет, то смело опишите его в комментариях к этой теме. Желательно в подробностях, с картинками.

Это пока все баги из Базовых правил хотсита и которые я вспомнил. возможно чего-то упустил, если что, подскажите..
     LCF
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 28 November 2012, 08:23

    Почему только зимой, и летом вроде. Я замечал что они погибают всегда если берёшь город, форт автобоем, а при ручной битве они остаются живы.
    To view the link Register Тут летом Фракийцы (13 ход)автобоем уничтожили почти весь шпионский состав германцев (как мне помнится).
       RAша
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 28 November 2012, 08:27

      Махинации выходящие за рамки синглплеера: (Reveal)
         Denethor
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 11 December 2012, 14:46

        тут вот нашли ещё один вариант использования бага движка =/

        To view the link Register

        Quote

        Далее произошел ряд сражений в самой Карфагенской бухте, неудачных по результатам для нас.


        на самом деле, атака каждый раз по 1 кораблю, потери у моих кораблей были чисто по людям, но тупость движка, после того как нажимается на кнопку "ок" на табличке результатов, объединяла мои покоцанные кораблики. после этого у меня там от стека осталось около половины. и это атака по 1 кораблю одной и той же группы кораблей....

        на мой взгляд чистый баг.. ладно тот ход я ощутил это на себе, но блин, надо как-то остановить же.. прошу тебя рассмотреть возможность введения ограничения на атаку в один и тот же ход одной и той же группы кораблей разными корабликами преследуя цель автообъединения отрядов.. на мой взгляд так можно делать, только если у кораблей не хватает очков хода (при этом должен быть представлен начальный скрин, подтверждающий данную вещь) для вступления в общий бой вместе с другими кораблями.
           Julius
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 11 December 2012, 15:16

          Denethor

          прошу тебя рассмотреть возможность введения ограничения на атаку в один и тот же ход одной и той же группы кораблей разными корабликами преследуя цель автообъединения отрядов..
          ИМХО, должно быть так:
          Вражеский флот разрешено атаковать только 1 раз за ход. Всё :)
          под "флотом", естественно имеется ввиду стеки кораблей, которые принимают участие в одной битве..
          Единственное исключение - все клетки вокруг атакуемого флота заняты атакующими флотами (полностью забиты кораблями). Но, думаю, что после такой атаки, от атакуемого флота мало что останется для второй атаки..
          З.Ы. чуть не забыл.. это правило по ходу не годится для ККО.. Но там отдельная песня - автослияние не так больно бьёт, насколько я понимаю..


          -Добавлено-

          RAша

          1) С помощью передачи и возврата городов на одном и том же ходу друг другу можно в одной и той же казарме нанимать войска для нескольких фракций одновременно за один ход, а в синглплеере, как известно всем, в одной казарме можно нанять один отряд за ход.
          Решение: так делать запрещено.
          так вроде есть уже:

          Julius

          4) Описание:
          При передаче города дипломатическим путем, в нём появляется несколько отрядов. При возврате города, происходит то же самое. Таким образом, передачей/возвратом городов всего за один ход можно наделать большие армии.
          Решение:
          В переданном городе необходимо распустить весь появившийся гарнизон.
          Исключение:
          Оставить 1-2 отряд гарнизона, во избежание восстания. Но их не двигать из города на этом ходу.
             as1991
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 11 December 2012, 16:26

            на самом деле, атака каждый раз по 1 кораблю , Прошу не утрировать, такого не было. Всем желающим - To view the link Register У Эпира (у меня, то бишь) дотягивалось до Иберов только несколько кораблей (если мне не изменяет память), но имелась еще масса флота, которой не хватало 1 клетки, что-бы дотянуться до противника. Причем эта масса всей толпой участвовать в бою не могла - флотилии просто мешали друг другу. Именно поэтому и было принято решение атаковать в три захода. Флотилии участвовали в бою как подкрепления.

            ] Вражеский флот разрешено атаковать только 1 раз за ход. а как это соотносится с To view the link Register

            вырезка из уроков хот-сита (Reveal)

            баг (Reveal)

            Spoiler (expand)


            Что касается меня - то я ввел бы правило проще пареной репы: Запрещено атаковать автобоем превосходящего противника (смотреть индикатор под скрещенными мечами в свитке разворачивающегося сражения).
            П.С. еще вот вспомнил. а если скажем, у меня флотилия уже потрепанная - не важно, кем (игроком или ИИ) и когда (например, я не стал переобучать флотилию или просто у неё запрет на движение) - мой флот разрешается атаковать? Ведь неизбежен процесс автослияния, неизбежен, как крах....хм... чего-то там... :D
               Denethor
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 11 December 2012, 22:04

              а Тит Пулло молодца, он и не такие штуки проворачивал.. сит ибдф помню играли вообще косяк на косяке был... а то что он так написал, ну извините он был тут главным, никто не посмотрел на его пост. я вообще в 1 тему захожу только - рс4. А где теперь Тит Пулло? Нету..
              и чем тебе не нравится атака сразу всем скопом? один раз атаковал и всё ясно. а не подводить кораблики туда сюда..

              as1991

              а если скажем, у меня флотилия уже потрепанная -

              а в чем вопрос? если после боя флотилия бежала и ты дотягиваешься до нее (обычно это уже другой корабль, т.к. корабли бегут несколько дальше, чем могут проплыть), атакуй..
              -Добавлено-

              alexvoo

              Непонял ...
              Бороться с втослиянием можно только принудительным автослиянием и атакующего, после каждой атаки.
              И автослияние вроде не только во флоте но и в сухопутных армиях тоже присутствует.

              этот варинат подошел бы, если бы не было куча адмиралов с 1 звездой, адмирала с адмирлом не объединишь..
                 alexvoo
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 11 December 2012, 22:59

                А как иначе сравнять возможности атакующего и обороняющегося?
                Или у того кто обороняется и получает автослияние адмиралов меньше ;)
                   Denethor
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 11 December 2012, 23:06

                  alexvoo

                  Или у того кто обороняется и получает автослияние адмиралов меньше

                  дык я про то же и говорю, что у меня адмиралов тоже много. но я их кучей веду и нападать будут сразу, а не по 1 штучке. последний ход тому примером. было 2 разрозненных корабля, привел, сразу ударил, а не по одному.
                     Denethor
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 12 December 2012, 10:33

                    в общем, необходимо прийти к какому-то консенсусу, хотсит стоит ведь =(
                       as1991
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 12 December 2012, 11:46

                      Denethor

                      если после боя флотилия бежала и ты дотягиваешься до нее (обычно это уже другой корабль, т.к. корабли бегут несколько дальше, чем могут проплыть), атакуй..

                      Ну, во первых, озвучено предложение

                      Julius

                      Вражеский флот разрешено атаковать только 1 раз за ход
                      Во вторых - как-то выборочно получается - если флот проиграл, то его можно атаковать второй раз, а если победил - то нельзя.... А почему? Ведь в обоих случаях автослияние неизбежно, как крах... чего-то там.... :)
                      Spoiler (expand)

                      Можно попросить Эргистала вынести волевое решение; можно прикрутить голосовалку к этой теме (или к теме сита РС4) и вынести коллективное решение (по данному ситу или вообще по всем ситам).
                      Что касается меня - то я за то, что бы:
                      1. оставить все как есть;
                      ...или...
                      2. ввести правило на запрет атаки автобоем при превосходстве атакуемого.
                      Это мои предпочтения. Играть я, разумеется, буду по любым уточнениям, какие будут приняты Диктатором или коллегиально.
                        • 27 Pages
                        • « First
                        • 1
                        • 2
                        • 3
                        • 4
                        • 5
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialСетевые Баталии Сетевые Баталии Золотой Век Rome: Total War Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 02 Jul 2026, 22:12 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite