Community Imperial: [Мод] Sigerous Mod [ЗП] - Сообщество Империал




Dart Kovu Nazgul

[Мод] Sigerous Mod [ЗП]

Мод на S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти
Theme created: 04 March 2012, 15:03 · Author: Dart Kovu Nazgul
Views:
 30 305

  • 12 Pages
  • « First
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • Last »
 Dart Kovu Nazgul
  • Imp
Imperial
 

Date: 04 March 2012, 15:03

Imp




Название модификации: Sigerous Mod
Предназначение: S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти
Автор: Болотов Николай (GeJorge или Nick_Mondyfic)
Необходимый патч: 1.6.00 или 1.6.01 или 1.6.02 Лучше не играть на патче 1.6.00 т.к. большинство вылетов исправлено в следующих патчах.
Дата релиза мода: 16.01.2012
Версия мода: 2.2




Форум разработчика - To view the link Register
     ilenzaicev
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 24 March 2012, 20:12

    Dart Kovu Nazgul :038: странно, а я сейчас в версию 2.2 играю, хочешь ссылку на скачивание дам?
       Dart Kovu Nazgul
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 24 March 2012, 20:31

      ilenzaicev

      странно, а я сейчас в версию 2.2 играю, хочешь ссылку на скачивание дам?

      Да я уже видел на многих форумах но саму позицию разраба мода по этому вопросу пока не понял.
         ilenzaicev
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 25 March 2012, 14:17

        музыка в проигрователе не играет :(
           RomanTim
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 27 March 2012, 17:19

          Давно интересует вопрос - есть ли толк оттого, что Вобла и Каневский останутся живы ? У меня они так и норовят убиться . Так же посмотрите вопрос №53 )))
             Dart Kovu Nazgul
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 27 March 2012, 17:24

            Romantim

            Так же посмотрите вопрос №53 )))

            №54 , у меня такого задания и в помине не было.

            Romantim

            Давно интересует вопрос - есть ли толк оттого, что Вобла и Каневский останутся живы ? У меня они так и норовят убиться .

            В последней попытке нормально переиграть погибли все вообще, но вентиляторы улетели и так, затем я остался для фриплея.
            Т.е. влияния никакого, разве что на финальное видео в конце игры.
               Arahnas
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 19 August 2012, 19:20

              2.2 Патронов валом, оружия, артефактов, денег - всего в избытке. Хожу как танк. А локации полупустые. Блин, скучать начинаю. :030:
              Странно от 1.7 эмоций больше было.
              Spoiler (expand)

              Но работает стабильно.
                 Дед Пихто
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 10 October 2014, 13:22

                В своё время играл в Sigerous Mod незнамо какой версии и был доволен(тогда там были только ванильные локации).
                Вчера скачал 2.2, поиграл часа четыре. Всё сильно изменилось, добавили большое количество локаций из предыдущих частей, до неузнаваемости переделали основной квест, причём не в лучшую сторону. Чтобы дойти до Затона придётся потратить часа 2-3 на тупые и скучные квесты. Это нормально, что вначале надо сходить на болота, там поговорить со сталкером №1, потом вернутся на Кордон, там поговорить со сталкером №2, который нас посылает назад на болота, там мы ходим-бродим, возвращаемся к сталкеру №2, ждём день, тут оказывается что нужна определённая сумма, чтобы забрать принесённую вещь, денег нету, появляется работодатель с наитупейшими квестами на время, после получения этой грёбаной вещи можно наконец-то идти дальше по сюжету. А как вам главный квест(отмеченный жёлтым), в котором надо походить по локации и поубивать плотей и кабанов, которые нападают на сталкеров, эти свинки спокойно себе пасутся в самом углу и никого не трогают, нет это основной квест, иди и убей их всех! Раздражают тупые квесты и постоянное хождение от одной локации к другой. Должен был спасти и отчасти спасает ситуацию плеер, который напоминает радио в Fallout, без него это однообразное хождение неимоверно уныло, но песни которые там есть не менее унылы, отдельным большим разделом(всего их 4) выступает клубняк, да блин, мать его клубняк! После всего этого убожества я наконец-то добрался до Затона, надеюсь теперь перед моими глазами предстанет тот старый добрый Sigerous Mod, который я помнил, а не эта куча дурно пахнущей субстанции!
                   Laziale
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 17 September 2016, 18:15

                  Кто такие отряд Альфа? Насколько нашел инфы - должны устранить ГГ, а вообще кто такие эти перцы?
                     Laziale
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 19 September 2016, 13:35

                    Вощщим знакомство с ЗП решил начать с мода To view the link Register. Единственное смущает один момент:
                    - убойность всего оружия одинакова (hit_power=0.50), поэтому сразу отключаем в моде, в верхнем правом углу, отображение урона оружия. Исключение сделано для "огрызков", пулемётов и снайперок. У "огрызков" hit_power будет чуть меньше 0.5, у пулемётов и снайперок чуть больше. Посмотреть убойность оружия можно следующим образом. Наведите стрелку курсора на ствол, в инвентаре и увидите шкалу "повреждения" в описании оружия. Учитывается не только хит оружия, а и хит патронов.
                    Пере калибровка ствола под другой калибр так же учитывается. Сделано через скрипт.
                    - убойность определяется через боеприпасы


                    Хз насколько это отражает реальность, но категорически не нравится.
                       Laziale
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 20 September 2016, 08:23

                      Поиграл чутка и первые впечатления приятные. Правда стрельбы многовато. Чем-то Болота в Чистом Небе напоминает. Одно из первых заданий - зачистить Деревню новичков от бандитов. Врагов много и они очень меткие. Словив маслину, резко падает выносливость и темнеет в глазах. При использовании бинта и аптечки сперва убирается оружие, а это драгоценное время. Так что воевать аки супермен здесь не получится. Это гуд. С лутом мне будет тяжело, поскольку я рак и часто умираю, а после перезагрузки трупы убирает чистильщик. Но кое-какой хабар успел заныкать)) С трупиков снял СЕВУ и детектор Медведь. СЕВА в этой сборке дно. Очень низкая пулезащищенность. Всего лишь класс брони 0а (хотя в описании к сборке указан класс 2а). У моего комбеза класс 1а. Продам СЕВУ скорее всего, хоть остальные показатели у нее норм.
                      Оружие в моде класс. Анимации, модели. Как меня задолбали левозатворные калаши! :D Тут хоть норм))
                      Лоханулся я в одном моменте. Детекторы работают на батарейках. А мне чет лень на такой хард идти. Поставил фикс чтоб без батареек играть уже после того, как хорошо поиграл. Сейв запустился, вроде все работает, но хз не повлияет ли это в дальнейшем.
                      Вылеты ловил часто. Зеленый жук. Но он скорее всего связан с моей отстойной видюхой. Такие же у меня были и на ТЧ и ЧН. Графу занизил - новых не было.
                        • 12 Pages
                        • « First
                        • 5
                        • 6
                        • 7
                        • 8
                        • 9
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialФантастические Миры Фантастические Миры Мир S.T.A.L.K.E.R. Моды S.T.A.L.K.E.R. Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 09:52 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite