Community Imperial: S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl - Сообщество Империал




Dart Kovu Nazgul

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
Theme created: 19 March 2012, 15:03 · Author: Dart Kovu Nazgul
Views:
 142 994

  • 100 Pages
  • « First
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • Last »
 7 
 Хомяк
  • Imp
Imperial
 

Date: 13 February 2016, 21:06

Imp

Imp

S.T.A.L.K.E.R. 2 — компьютерная игра, постапокалиптический шутер от первого лица, часть серии S.T.A.L.K.E.R., которая разрабатывалась украинской компанией GSC Game World. Разработка игры была анонсирована в августе 2010 года, дата выпуска в настоящее время неизвестна.

краткий сюжет (Reveal)



     Dr.Schmeisser
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 23 November 2024, 17:38

       ilenzaicev
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 15 December 2012, 16:54

      GSC опровергли продажу бренда в интервью.
         Dart Kovu Nazgul
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 15 December 2012, 17:23

        ilenzaicev
        Это на их оффсайте или из прессы ??
           ilenzaicev
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 15 December 2012, 18:23

          Dart Kovu Nazgul честно говоря не знаю. Нашёл на одно популярном сталкерском сайте. Но я очень верю в эту инфу.
          Ответ GSC по поводу прав на S.T.A.L.K.E.R.

          Компания bitComposer Entertainment AG разослала свой пресс-релиз, в котором говорилось о приобретении прав на создание игр под брендом S.T.A.L.K.E.R.. Сегодня один из сотрудников GSC прокомментировал ситуацию.

          Евгений Кучма, представитель компании GSC, который всегда занимался подобными ситуациями, заявил следующее: «В связи со слухами, появляющимися в прессе, сообщаем, что компания GSC Game World и Сергей Григорович остаются полноценными владельцами всех прав интеллектуальной собственности на игры S.T.A.L.K.E.R. и бренд в целом, включая товарные знаки, вселенную игры, технологию и т.д. Это легко проверяется по информации о товарных знаках в онлайн-службах».

          Компания довольна популярностью игры, которые подтверждаются постоянными слухами о продаже прав. Кроме того, он упрекнул bitComposer, которая является издателем S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat в некоторых странах, о невыполнении своих обязательств по старому контракту.
          Какой им прок от популярности «мертвого» проекта — не ясно.

          Ответа от представителей Стругацких пока нет, но мы обратились в компанию bitComposer, с целью выяснить, что же все-таки происходит. Вместо ответов на вопросы мы получили отказ, в связи с подготовкой нового пресс-релиза, которые появится в ближайшем будущем и расставит все точки над И.
             Arahnas
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 15 December 2012, 20:40

            Ситуация интересная.
            Игра S.T.A.L.K.E.R. сделана по мотивам произведения братьев Стругацких. При этом Григорович, владелец компании GSC Game World, у самих писателей как и у студии АСТ (наследницей прав) никаких прав в своё время не приобретал.
            Компания GSC Game World создала свой игровой мир, взяв только идею Зоны и сталкеров, при этом не используя ни названия не имена собственные из Пикника (например, в игре нет "ведьмина студня" или "комариной плеши", но есть "холодец" и "карусель").
            Этим и воспользовалась немецкая компания bitComposer, которая занималась продажей игры в Европе и успела прочувствовать успех игры. Разумно было приобрести права на мир Пикника так сказать у первоисточника.
            Какие к ним теперь могут быть претензии? Они вправе создавать свою игру по мотивам произведения Стругацких, с зоной, сталкерами, артефактами внеземного происхождения, аномалиями и т.д.; тем более что у стругацких в Пикнике было несколько зон разбросанных по шарику. Твори чего хочешь, только не пиши книг и не используй аббревиатуру S.T.A.L.K.E.R. :)

            С другой стороны Григорович имея все права на мир созданный его студией тоже может продолжать делать нового Сталкера или попробовать продать свои наработки, а кто ему может запретить? Григорович прежде всего бизнесмен (в одном из интервью заявлявший что много денег не бывает и что он "созрел" для освоения более крупного бизнеса).
            Почему не продаёт, ведь выгоднее продать права на игру на пике её популярности? А проект S.T.A.L.K.E.R. в силу чрезвычайной популярности - неплохо бы и самому крутануть. Не торопится делать? Тут могут быть разные причины. На мой взгляд, сталкер2 был заявлен как мультиплатформа, а сейчас весь игровой мир (прежде всего зарубежом) в ожидании нового поколения игровых приставок. Это уже большой бизнес. Представьте себе зарядить Сталкер 2 под новые приставочки (ну и Пс конечно же).

            В итоге мы имеем две независимые линии развития мира сталкера. Будут ли судится, да на здоровье, и у тех и у других есть определённые права, детали утрясутся. Вопрос когда и кто именно будет разрабатывать игру. Новое поколение приставок должно появится в 2013. Идея Сталкера не может умереть просто так, она денег стоит.
            В будущем мы обязательно увидим новых "Сталкеров", интересно с какими идеями, каким "духом" они будут.
            И самое главное - когда?
               ilenzaicev
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 15 December 2012, 20:51

              Arahnes а ты подумай. Все бренды когда либо умирают. Видимо со сталкером та же фигня. Вот только те скриншоты которые появились в сети за пол года(якобы это материалы разработки) вызвали у меня сомнение. Может это скриншоты сделанного после объявления закрытия GSC? А не материалы заброшенной разработки. Всё же я думаю, что сталкер мёртв. Но часть меня всё же верит, что среди всех члухов появится лучик правды, который осветит всех(сори за филосовство). :0142:
                 Arahnas
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 15 December 2012, 21:07

                ilenzaicev 15 December 2012, 20:51

                Arahnes а ты подумай. Все бренды когда либо умирают. Видимо со сталкером та же фигня. Вот только те скриншоты которые появились в сети за пол года(якобы это материалы разработки) вызвали у меня сомнение. Может это скриншоты сделанного после объявления закрытия GSC? А не материалы заброшенной разработки. Всё же я думаю, что сталкер мёртв. Но часть меня всё же верит, что среди всех члухов появится лучик правды, который осветит всех(сори за филосовство). :0142:

                Илья, а теперь ты подумай: что в наше время является главным двигателем людей? Правильно - бабло. Издатели игр, как у нас так и за рубежом, из кожи лезут чтобы придумать то, что будет продаваться (фигни то сколько всякой выходит). А у кого есть сомнения что сталкер будет продаваться? Рынок компьютерных игр сопоставим с рынком кино. Деньжища немаленькие. Заработать на имени сталкера будут желающие ровно столько времени, сколько эта тема будет интересна людям.
                Будут ли новые "Сталкеры" хоть отдалённо напоминать первый? Кто его знает. Но кто сказал, что они однозначно будут хуже? Другие - да.
                После первого Медывела, анонсы трёхмерного Рима Тотал Вар вызывали море скептицизма, люди боялись "что все эти новомодные изменения графики" убьют дух игры. :0142: И да, новая игра отличалась, что-то было однозначно лучше, что-то может быть и потеряла. Кто сейчас жалеет о выходе Рима, а потом и Меда2 ?
                   ilenzaicev
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 15 December 2012, 21:29

                  Arahnes о, по имени даже. Спасибо :055: . А вообще ты прав. Бабки делают бешеные. Сталкер не исключение. Конечно GSC лучше содрать бабло со сталкера, чем его сорвут какие то немцы. Но Григорович получает бабки и без его. Я понимаю, что лишние деньги не помешают. Но GSC гребли деньги ещё с 2001, когда начал разрабатываться сталкер. С видео в инете, с многочисленных выстовок. Помниццо даже были платные бэта версии(те же самые билды). Конечно, лучше зарабатывать всегда. Но этот ход с закрытием GSC мне не понятен. Да и кто разрабатывает сталкер 2, если его прежние разрабы уже давно разрабатывают сурвариум?
                     Arahnas
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 15 December 2012, 22:08

                    ilenzaicev 15 December 2012, 21:29

                    Arahnes о, по имени даже. Спасибо :055: . А вообще ты прав. Бабки делают бешеные. Сталкер не исключение. Конечно GSC лучше содрать бабло со сталкера, чем его сорвут какие то немцы. Но Григорович получает бабки и без его. Я понимаю, что лишние деньги не помешают. Но GSC гребли деньги ещё с 2001, когда начал разрабатываться сталкер. С видео в инете, с многочисленных выстовок. Помниццо даже были платные бэта версии(те же самые билды). Конечно, лучше зарабатывать всегда. Но этот ход с закрытием GSC мне не понятен. Да и кто разрабатывает сталкер 2, если его прежние разрабы уже давно разрабатывают сурвариум?

                    Ну видео в тырнете и выставки как раз нужны для продвижения продукта на рынке. А на чём сейчас Григорович зарабатывает? :)
                    На To view the link Register интересная цифирка есть: "ведь суммарный доход от продажи S.T.A.L.K.E.R. составляет более 967 миллионов долларов". Неплохо да?
                    Ход с закрытием GSC многим непонятен, причин приводят множество: личными причины руководителя, проблемы портирования на приставки, проблемы в разработке, рейдерский захват, хитрый пиар ход и банальное и самое вероятное - не поделили бабки. Да часть коллектива разработчиков ушли в своё время делать "Метро", другая (бОльшая) часть ВНЕЗАПНО создали свою студию и делают Сурвариум.
                    Кто мешает тому же Григоровичу собрать себе новый коллектив программеров и художников? Да спецы гранит грызть будут за право участвовать в таком громком проекте (это имя в профсреде навсегда).
                    Заготовок полно. Договорится с издателем? В очередь встанут.
                    Важно правильно выбрать момент, угадать настроение публики, угадать баланс между затратами на разработку и качеством выпускаемого продукта, учесть развитие игрового рынка.
                    Так что можно расслабится и спокойненько грызть долгоиграющие моды. :D
                       Thanatis
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 06 January 2013, 19:41

                      Arahnes

                      Так что можно расслабится и спокойненько грызть долгоиграющие моды

                      Благо многие из них значительно круче оригинала!
                         RomanTim
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 03 February 2013, 23:21

                        Наиболее интересные картинки с сайта А.Драченко
                        Spoiler (expand)
                          • 100 Pages
                          • « First
                          • 2
                          • 3
                          • 4
                          • 5
                          • 6
                          • Last »
                           
                          Translate a Page
                          Community ImperialФантастические Миры Фантастические Миры Мир S.T.A.L.K.E.R. Feedback
                          Style:Language: 
                          Conditions · Responsibility · Confid. · About · 02 Jul 2026, 23:57 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite