Community Imperial: Mount&Blade: Warband. Мод Imperial Rome - Сообщество Империал




Ehrlich

Mount&Blade: Warband. Мод Imperial Rome

Обсуждение мода
Theme created: 25 March 2012, 09:19 · Author: Ehrlich
Views:
 187 481

Ваша оценка мода по пятибалльной шкале ? 97 member(s) have cast votes
  1. Пять баллов  | 65 votes / 67.01%

  2. Четыре балла  | 25 votes / 25.77%

  3. Три балла  | 5 votes / 5.15%

  4. Два балла  | 2 votes / 2.06%

  5. Один балл | 0 votes / 0.00%

  • 78 Pages
  • « First
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • Last »
 9 
 Ehrlich
  • Imp
Imperial
 

Date: 25 March 2012, 09:19

Разработчик - Опцион

Версия игры Mount&Blade Warband 1.153 - 1.158


Скриншоты ( Imperial Rome v.0.1 Beta - старая версия)))
Spoiler (expand)


Сюжет данного мода основан на событиях в Римской Империи 69 года, подробно описанных в "Истории" Корнелия Тацита. И хотя полная историчность автором целью не ставилась, но можно сказать, что мод делается по мотивам этих событий, к тому же, привязанных к особенностям игры. В модификации действуют 15 фракций, десять из которых (Партия Севера, Партия Запада, Партия Юга, Партия востока, Боспорское Царство, Даки, Бритоны, Галлы, Армения, Иудеи) на начало игры обладают территориями, крепостями, а некоторые торговым и военным флотом. Пять фракций вторжения (Германцы, Пиктоны, Бастарны, Сарматы, Парфяне) поочередно вступают в игру. Все фракции имеют лидера, 10 мужских и 10 женских персонажей. Кроме того, в игре вас ждут новые сцены, в том числе красочные города, некоторые твики самого различного характера, и, конечно же, различные предметы экипировки.

Основная тема мода: To view the link Register
     Опцион
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 11 February 2019, 15:26

    Не могу редактировать прошлое сообщение так что здесь добавлю. Обновил ссылки:
    версия мода № 1.57 To view the link Register для Warband v1.174, запуск через WSE v4.6.0.
    Версия без WSE(вставить в папку мода с заменой файлов) To view the link Register
    Для тех кто уже скачал по прошлым ссылкам и играет:
    Маленький, но очень значимый для морского боя, патч. Нужно вставить файлы в папку мода с заменой, что позволит в разы снизить потери от утопления. Начинать игру заново не требуется. Будет следующее:
    - Воины, тонущие в морском бою, перемещаются на борт ближайшего корабля, если он находится на дистанции менее 10 метров.
    При утоплении воины бросают щиты и шлемы, но оружие теряют не всегда.
    Для версии с WSE To view the link Register
    Для версии без WSE To view the link Register
       Опцион
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 13 May 2019, 18:28

      Новая версия мода № 1.58 To view the link Register или To view the link Register запуск игры на Warband 1.174 через WSE v4.6.0.
      Для тех кто не может использовать WSE To view the link Register или To view the link Register и вставить в папку мода с заменой.
      Список изменений:
      - Воины, тонущие в морском бою, перемещаются на борт ближайшего корабля, если он находится на дистанции менее 10 метров.
      При утоплении воины бросают щиты и шлемы, но оружие теряют не всегда. Небольшой период спасенные воины не могут встать
      в полный рост.
      - При покупке флота в городе армян, иудеев, сарматов, парфян или при выборе этой культуры государства в собственном городе игрок
      получит торговые корабли.
      - При покупке флота, без выбора культуры в собственном городе, игрок получит корабли с тараном и жаровнями.
      - Являясь военным вождем фракции игрок может нанимать отряды воинов в любом городе этой фракции.
      - Новое тело женщины от DtheHun. Добавлены новые звуки для женщин.
      - При расчете вероятности бегства стрелков, новобранцев и спешенных всадников учитывается присутствие бегущих союзников
      на дистанции 10 метров. В результате появилась вероятнось распространения паники среди этих воинов, а роль знаменосцев и
      офицеров возросла. Нужно добавлять в нестойкие отряды офицеров и знаменосцев.
      - Исправлена ошибка, когда паромный корабль игрока не управляется.
      - Игрок может обращать в рабов всех воинов одного вида за одно действие в диалоге.
      - Исправлены случаи бездействия быков противника во время боя. Быки появляются только при присутствии вождей противника.
      - При старте игры за женщину игрок может бесплатно вербовать женщин в селениях, если есть добровольцы мужчины.
      Их число не может превышать числа добровольцев мужчин. Женщины нанимаются в селениях галлов, германцев, пиктонов,
      бритонов, бастарнов и сарматов. Женщины пиктонов повышаются до пиктонских воительниц, сарматов - до сарматских воительниц,
      прочие - до ополченок вооруженных луками.
      - Онагры стреляют на 300 метров и только по доступной для траектории снаряда цели(в полевом бою).
      - Онагры передвигаются в направлении противника, пока не займут нужную для стрельбы позицию. Игрок не сможет быть в пассивной
      обороне без риска потерь среди механиков онагра, которые выдвигаются вперед в поисках новой позиции.
      - Исправлен ряд недочетов в работе онагров и размещении механиков. Колеса у онагров присутствуют только в полевом сражении.
      Снаряды вылетают из позиции удара рычагом о раму. Увеличена дистанция между онаграми.
      - Компаньоны игрока имеют случайную регенерацию здоровья в бою и усиленный урон врагу в рукопашной схватке.
      - Улучшен расчет числа телохранителей для игрока, ранее он мог давать сбои.
      - Улучшена конструкция онагра, добавлен анимированный ворот и колеса, а также канат для натяжения.
      - При наличии у игрока механической башни для лучников, он может поместить на нее воинов нажимая вместе клавиши
      "v" и "курсор вверх"(нужно убедиться том, что платформа идет вверх). Чтобы переместить воинов вниз, нужно нажимать
      "m" и "курсор вниз".
      - При навыке игрока "инженерия" не менее 3 игрок может выполнять роль механика онагра. Для этого нужно спешиться и
      подойти к онагру на дистанцию менее 4 метров. Потери от снаряда онагра причисляются игроку только если он единственный
      механик в бою.
      - Игрок может приписать к отряду механиков онагра своих компаньонов и при наличии у них навыка "инженерия" не менее 3 они будут
      выполнять их обязанности. Это, также, предотвратит бегство ближайших механиков. Если компаньон на лошади, то он автоматически
      спешивается(при использовании WSE). Потери от снаряда онагра могут причисляться компаньону, но будут соответствовать реальным
      только если он единственный механик в бою.
      - При навыке игрока "инженерия" не менее 10 игрок может давать цель для выстрела механикам онагра. Для этого необходимо
      скомандовать механикам следовать в заданную точку. После этого онагры будут стрелять в эту точку, если она видна с этого места.
      Если, при штурме крепости, в числе механиков присутствуют компаньоны, то эта команда не будет исполняться(иначе компаньоны
      покинут позиции у онагров).
      - Доработаны сцены осады 5 городов и 12 крепостей.
      - Исправлена сцена зала города Тарс.
      - Улучшен вид 9 мужских и 29 женских одежд.
      - Добавлен римский генеральский щит, 6 римских доспехов от Nurimitsu и одно женское платье.
      - Доработаны лица 19 персонажей.
      - Изменены сцены зала в городах Цирта, Александрия, Иерусалим, Антиохия, Ктесифон и крепостях
      - Кирена, Самосата, Утика, Масада, Иотапата, Кесария, Петра, Лепсис.
      - Новая сцены крепостей Коринф, Афины, Смирна, Фазис, Трапезунд и Сиракузы от sergl-а.
      - Некоторые крепости будут осаждаться с помощью тарана. Он сооружается аналогично осадной башне.
      При штурме он перемещается с помощью воинов, размещаемых внутри тарана и может быть подожжен защитниками.
      После приближения к воротам, балка тарана раскачивается и наносит удары по воротам, они качаются и будут сокрушены
      через 5 или более ударов, после чего упадут и откроют проход для нападающих. Через небольшое время таран и ворота
      удаляются из сцены, чтобы освободить пространство для боя.
      - Исправлен вид от первого лица для игрока в режиме службы рядовым воином римским фракциям.
      - Исправлен вид от первого лица для игрока в режиме мультиплеера при игре за римские фракции.
      - Добавлена иконка тарана на карте от Nurimitsu.
      - При атаке игроком противника в поле или крепости число онагров в бою не может превышать число онагров
      в багаже игрока.
      - При присоединении игрока к битве или осаде число онагров в бою может превысить число онагров в багаже игрока,
      если союзники имеют механиков в отряде.
         Опцион
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 11 July 2020, 18:34

        Новая версия мода № 1.60 To view the link Register или To view the link Register
        Для ее запуска я использую WSE v4.6.0.
        Для тех кто не может использовать WSE To view the link Register или To view the link Register и вставить с заменой в папку мода.
        Список изменений:
        - Исправлена невозможность постройки лагеря преторианских когорт в Риме.
        - Исправлен черный плащ на иудейской броне.
        - Уменьшены размеры 33 текстур оригинала игры и 57 текстур скайбоксов и предметов мода.
        - В бою можно нажать клавишу "v" и все воины будут сражаться в строю без контроля игрока.
        - В бою можно нажать клавишу "m" и все воины вернутся под контроль игрока.
        - Исправлены ошибки, выявляемые при запуске игры.
        - Исправлена ошибочная возможность пустить на еду пленного вождя.
        - Уменьшено число летающих ворон и чаек в сценах.
        - Уменьшено число вражеских быков и собак в бою.
        - При старте игрока за "потрошителя легионов" уменьшено число слонов и колесниц и увеличено число пехотинцев в отряде.
        - Значительно увеличена точность стрельбы онагров. При осаде стрельба ведется с большей точностью.
        - Исправлены ошибки в сцене крепости Афины.
        - На башне для лучников при штурме крепости размещается катапульта, стреляющая горящими ядрами по настильной траектории.
        Вероятность наличия катапульты зависит от фракционной принадлежности атакующих. У римлян и боспорцев она выше чем у
        других фракций. Катапульта стреляет точно и может убить нескольких воинов противника. Она работает автоматически если
        на платформе находится воин или сам игрок, о потерях противника приходят сообщения. Игрок, купивший башню для лучников,
        гарантированно получает эту катапульту при штурме.
        - На механической башне для лучников при штурме крепости размещается "скорпион", стреляющий горящими ядрами по настильной
        траектории. Вероятность наличия "скорпиона" зависит от фракционной принадлежности атакующих. У римлян и боспорцев она выше
        чем у других фракций. "Скорпион" стреляет точно и может убить нескольких воинов противника. Он работает автоматически если
        на платформе находится воин или сам игрок, о потерях противника приходят сообщения. Игрок, купивший механическую башню
        для лучников, гарантированно получает этот "скорпион" при штурме.
        - Катапульта и скорпион анимированы и наводятся в горизонтальной плоскости. Их снаряды не наносят ущерба игроку, но сбивают
        его с ног.
        - Катапульта и "скорпион" добавлены в быстрые осады.
        - "Скорпион" заряжается быстрее, но наносит меньше потерь, чем катапульта.
        - Исправлена ошибка в наведении онагров на цель во время штурма крепости.
        - Больше стрелков на осадных башнях противника при штурме.
        - Правки во всех сценах штурма.
        - Исправление случайных ошибок с припиской и размещением механиков онагра.
        - Удалены неиспользуемые объекты сцен, оптимизированы каркасы некоторых объектов сцен.
        - Добавлены новые здания для кельтских крепостей в том числе от Jaakko.
        - Изменена сцена крепости Дева, Гезориак, Лугувалий, Лютеция и Эблана, сцена осады города Эбурак и Дуракотор.
        - Увеличена дистанция до противника при которой варвары могут махать своим оружием(уязвимы для противника).
        - Увеличена стоимость осадных башен для лучников.
        - В сцены осады города Дурокотор, Рим и Могонтиак, крепости Коринф и Сиракузы, где присутствует побережье или
        река вставлены корабли, на которых находятся стрелки защитников. Эти корабли могут подожжены огненными снарядами
        стрелков или машин и утоплены.
        - Знатные боспорцы, сарматы и парфяне, колесничие серпоносных колесниц, всадники с двуручной пикой(но без лука) и
        элефантархи получили осадный щит(не отображается за спиной), который используется только во время штурма крепости,
        в обычном бою он выбрасывается.
        - Доработана система опознавания врага при воздействии огня от ручных и механических снарядов на объекты и воинов.
        - Исправлена ошибка в начале новой игры(красные скрипты).
        - Исправлены проблемы с меню выбора действия в режиме найма на службу простым воином.
        - Добавлена умеренная вероятность объявления войны одной более сильной римской фракцией другой римской фракции.
        - Командиры армий(кроме игрока) в первую минуту боя двигаются медленнее(не скачут на врага в одиночку).
        - Римская и боспорская пехота лучше держит строй.
        - Армия чаще держит строй в бою в режиме найма на службу простым воином.
        - Исправлено отсутствие онагров в некоторых сценах сражения.
           Опцион
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 01 October 2012, 22:00

          Metith

          Как и где тренировать Балистариев, Центурионов и сигниферов с аквилерами?
          Пока нигде. В следующей версии будут нанимаемы в составе центурий.

          Metith

          И почему баланс сил такой не равномерный... например метатели камней имеют урон 100 и выносят хорошо тренированых римских легионеров на раз,два.
          В моде отсутствует оглушающее оружие. Только наличие метателей камней и пращников с подобным уроном дает надежду на пленение достаточного числа врагов.

          Metith

          Сами римские легионеры почти абсолютно беспомощны ...по одиночке просто мясо... а в строю долго и нудно пытаются хором затыкать гладиусами несчастного врага. А урон от пилумов вообще не замечается врагами.
          Можно как нибуть востановить справедливость и честь римкого оружия и орла)))
          Легионеры и были беспомощны по одиночке. Подобные воины для боя в строю. В сражении строй на строй проблем не замечал. Они неизменно побеждают, особенно под руководством игрока. Урон от пилумов небольшой, ввиду их малого количества(по две штуки в руки)и нежелания легионеров выбрасывать их до начала рукопашной. Можно дать команду сначала на запрет, а потом на стрельбу при небольшой дистанции до противника. В этом случае урон будет ощутимей.
             dukess
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 09 October 2012, 01:48

            Здравствуйте. Я довольно дольго играю в М&B . Много версий перепробовал и модов. Но этот как по мне просто шикарен !!! Большая просьба продолжить свою работу над модом , от всех фанатов. Есть конечно и пожелание .. ну или даже вопрос. Можно ли как то в мод интегрировать консулов из Dyplomacy ? Я сам вот пробовал .. получалось что то ужасное..
            Играю М&B Warband 1.153\Imperial Rome 1.07
            Кстати только сегодня запатчил до свежей версии.. В старой была проблема с женитьбой.На моменте когда ГГ уже в замке на банкете , ведет диалог с папашей невесты . После диалога постоянно вылет на рабочий стол. Как в этой версии еще не знаю.. Тут я пока по другому играю , еще до этого момента не добрался. Ну а так ничего , все отлично работает вродь. Ждем обновлений и нововведений.
               Metith
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 10 October 2012, 23:55

              Спс понятно....имеется такое предложение.... так как сила Рима в строю... можно ли сделать чтоб римские легионеры атаковали противника строем а не кучей ... так как куча солдат догоняет тех противников которые уже бегут... а некоторые индивидуумы по одиночке атакуют толпу врагов... и что касается легионеров-гастатов... в истории были просто гастаты и принцыпы... или просто легионеры и легионеры первой(сдвоеной) когорты... и доспехи у них были разные и щиты.... можно ли упростить доспехи гастатов и принцыпов... а живучесть легионеров и легионеров первой когорты увеличить.... а то задобала легкая кавалерия... выносящая превосходящие силы римлян....что же касается триариев... они были копейщиками... из средних слоев общества... и относятся к совершенно другому периоду истории собственно как и гастаты с принципами... можно ли исправить эти моменты? )))
                 Опцион
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 11 October 2012, 13:00

                dukess 09 October 2012, 01:48

                Здравствуйте. Я довольно дольго играю в М&B . Много версий перепробовал и модов. Но этот как по мне просто шикарен !!! Большая просьба продолжить свою работу над модом , от всех фанатов. Есть конечно и пожелание .. ну или даже вопрос. Можно ли как то в мод интегрировать консулов из Dyplomacy ? Я сам вот пробовал .. получалось что то ужасное..
                Играю М&B Warband 1.153\Imperial Rome 1.07
                Кстати только сегодня запатчил до свежей версии.. В старой была проблема с женитьбой.На моменте когда ГГ уже в замке на банкете , ведет диалог с папашей невесты . После диалога постоянно вылет на рабочий стол. Как в этой версии еще не знаю.. Тут я пока по другому играю , еще до этого момента не добрался. Ну а так ничего , все отлично работает вродь. Ждем обновлений и нововведений.

                Из Дипломатии могу интегрировать что необходимо. Поясните что за консулы и какие их возможности. Женитьбу проверял лично перед тем как патч последний вывешивать.
                -Добавлено-

                Metith 10 October 2012, 23:55

                Спс понятно....имеется такое предложение.... так как сила Рима в строю... можно ли сделать чтоб римские легионеры атаковали противника строем а не кучей ... так как куча солдат догоняет тех противников которые уже бегут... а некоторые индивидуумы по одиночке атакуют толпу врагов... и что касается легионеров-гастатов... в истории были просто гастаты и принцыпы... или просто легионеры и легионеры первой(сдвоеной) когорты... и доспехи у них были разные и щиты.... можно ли упростить доспехи гастатов и принцыпов... а живучесть легионеров и легионеров первой когорты увеличить.... а то задобала легкая кавалерия... выносящая превосходящие силы римлян....что же касается триариев... они были копейщиками... из средних слоев общества... и относятся к совершенно другому периоду истории собственно как и гастаты с принципами... можно ли исправить эти моменты? )))

                Атака по команде строем пока недоступна в этой версии формаций. Ваша информация о гастатах, принципах, триариях актуальна на более ранний исторический период. После реформ Мария когорта легиона состояла из манипулы гастатов, манипулы принципов, манипулы триариев. Все легионеры получили одинаковое снаряжение. В дальнейшем деление когорты на манипулы не практиковалось, в отличие на деление по центуриям за которыми сохранили старые названия. И когорта теперь состояла из двух центурий гастатов, двух центурий принципов, двух центурий триариев.
                   Опцион
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 11 October 2012, 20:30

                  Очередной патч To view the link Register
                  Внимание!!!
                  1)этот патч для перехода с 1.07 на 1.08. Вновь прибывшим обязательна установка патча 1.07.
                  2)измените гамму монитора(в настройках игры) на более светлую.
                  3)мод стал требовательнее к железу. Владельцам слабых машин рекомендую воспользоваться советами по повышению производительности.
                  Новое в моде:
                  - Простых воинов своего отряда можно превратить в настоящих рабов и продать.
                  - В своих поселениях можно навечно поселить воинов и они будут помогать игроку их оборонять.
                  - При разграблении поселения игрок берет в полон до 80 рабов и рабынь.
                  - После основания своего государства, при взятии крепости(города) воины будут требовать отдать его на разграбление. Можно согласиться и получить свою долю 3000-5000 динаров и много рабов, но значительно испортить отношения с городом, бывшим его владельцем и фракцией. Если запретить грабеж, то боевой дух отряда падает на 50 единиц, но игрок повышает честь и известность.
                  - Как глава фракции в своем городе или крепости игрок может нанять отряды воинов с командирами и знаменосцами. Эти отряды появятся на карте рядом с этим пунктом и в случае надобности(по приказу) могут выполнять функции дозора(патруля).
                  - Игрок со старта наследует отношения выбранной фракции с другими фракциями.
                  - Игрок и все персонажи игры обладают характерными чертами своей "расы".
                  - Гладиаторы умеют колоть, рубить и парировать мечом.
                  - Анимированная флора в сценах и на глобальной карте.
                  - Изменена цветовая гамма.
                  - Колесницы имеют анимированных лошадей.
                  - Онагры противника, помимо каменных ядер, стреляют и амфорами с нефтью.
                  - Исправлены все проблемы с лестницами и башнями при осаде.
                  - Зачищены от "мусора" некоторые залы крепостей.
                  - Добавлены три сцены Рима(незаконченный вариант).
                     Ehrlich
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 11 October 2012, 20:38

                    Опцион 11 October 2012, 20:30

                    Очередной патч


                    Довольно объемный патч и изменения интересные. :006:
                       Опцион
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 11 October 2012, 23:28

                      Нашлась ошибка. Пришлось обновить ссылку на патч To view the link Register
                         Metith
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 12 October 2012, 23:18

                        После установки патча... игра начала стабильно подвисать на батальных сценах... и начались выкидыши при попытке сохраниться, при нападении разбойников в городах... или просто так без причины(((
                           Опцион
                          • Imp
                          Imperial
                           

                          Date: 12 October 2012, 23:30

                          Metith 12 October 2012, 23:18

                          После установки патча... игра начала стабильно подвисать на батальных сценах... и начались выкидыши при попытке сохраниться, при нападении разбойников в городах... или просто так без причины(((

                          Воспользуйтесь советами по ссылке, помогло мне и многим другим
                          http://To view the link Register
                             Metith
                            • Imp
                            Imperial
                             

                            Date: 15 October 2012, 09:40

                            Спасибо за помощь ... помогло...)))
                            С каждым патчем мод становится все совершенней и совершенней...именно так должны делаться игры ... учитывая пожелания игроков и сотрудничая с ними... так как кто может лучше понять геймера кроме самого геймера))) :006:
                            Еще раз СПАСИБО Опциону :046:
                              • 78 Pages
                              • « First
                              • 5
                              • 6
                              • 7
                              • 8
                              • 9
                              • Last »
                               
                              Translate a Page
                              Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 02:09 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite